悪くなっています
ストーリーは面白く読めますが、リリース当初から言われているユーザーからの改善案は無視されており、また改悪もされています。
初期から改善要望の声があるのは、探索時のアイテムや指示の文字が小さすぎることと、ストーリーの更新頻度です。
探索ゲームでの、見つけるアイテムは小さく、拡大しても見づらいですし、判定もシビアなのに拡大時のスライドを誤タップとして扱われることも多く、探索ゲームとしてはストレスが多く楽しくありませんが、一向に改善されません。
ストーリーの更新頻度も遅く、また謎解き要素もたいしてなく、難易度も低くおまけ程度です。まだ全部で何章あって現在どの程度配信されてる等分かれば読み進める気力も湧くかもですが、そういったこともなく、一向にストーリは進みません。
ストーリーではなく探索がメインのゲームですが、探索がストレスフルなのに加え、当初より報酬が低くなっていき、またスキップ機能も減らされ、シビアに改悪されています。ガチャの出はいいため、初期からやっていれば全カードコンプリートも容易いですが、ガチャ石を減らす形で課金を促す方向に行っているので、途中からだと石が枯渇する可能性はあると思います。
ただ、良い点もあり、ガチャでSR.SSRカードを入手したり、仕事という放置ゲームをすれば、ミニストーリーが読めて、メインストーリーが補完されて楽しめます。
探索のストレスや運営の改悪に耐えてれば、ストーリーは面白く読めると思います。
初期から改善要望の声があるのは、探索時のアイテムや指示の文字が小さすぎることと、ストーリーの更新頻度です。
探索ゲームでの、見つけるアイテムは小さく、拡大しても見づらいですし、判定もシビアなのに拡大時のスライドを誤タップとして扱われることも多く、探索ゲームとしてはストレスが多く楽しくありませんが、一向に改善されません。
ストーリーの更新頻度も遅く、また謎解き要素もたいしてなく、難易度も低くおまけ程度です。まだ全部で何章あって現在どの程度配信されてる等分かれば読み進める気力も湧くかもですが、そういったこともなく、一向にストーリは進みません。
ストーリーではなく探索がメインのゲームですが、探索がストレスフルなのに加え、当初より報酬が低くなっていき、またスキップ機能も減らされ、シビアに改悪されています。ガチャの出はいいため、初期からやっていれば全カードコンプリートも容易いですが、ガチャ石を減らす形で課金を促す方向に行っているので、途中からだと石が枯渇する可能性はあると思います。
ただ、良い点もあり、ガチャでSR.SSRカードを入手したり、仕事という放置ゲームをすれば、ミニストーリーが読めて、メインストーリーが補完されて楽しめます。
探索のストレスや運営の改悪に耐えてれば、ストーリーは面白く読めると思います。
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SEEC作品のファンだったけど…残念
一年半遊んで、脱落。
ストーリーは面白いです。でも更新が遅すぎます。数ページずつの超細切れ更新で話数を稼ぐWEB漫画みたいな感じ。しかも数ヶ月おきに休載→再開を繰り返して引き伸ばすから、前の話を忘れちゃってます。このアプリだけやってるわけじゃないし。
前作が好きだったのでリリース当初はわくわくしていましたが、あまりに更新が遅すぎて、、正直、続きが気になるよりもしんどい方が勝ってきました。
もともとSEEC作品の謎解き&脱出要素のファンだったのに、本作中にあるのは謎解きじゃなく微妙なミニゲームばかりなのも辛い。肝心のミニゲームはわかりにくくて操作性も最悪。なのにクリアしないと続きが読めない。
お仕事アーカイブは解放チケットを貯める労力に対して話があまりにも短い。会話2往復くらいで1話が終わる。こっちは2pおまけ漫画を10分割で読まされてる感じです。
メインの探索は(探し物絵本が好きなので)けっこう楽しかったです。スチルもステージもコンプリートしてました。かなりの時間を注ぎ込んでいます。誤タップ判定が多いのはちょっと難点でしたが、ただ…ストーリーの先が見えないままやり続けていても、これあと何年続くんだろう?と我に返ったらなんか……何年も毎日遊ぶほど面白いか? と気づいてしまい……
辛くなってきたので、そろそろやめようと思います。思い出込みで★3つですが、思い出補正を抜くと★2つ。
ストーリーは面白いです。でも更新が遅すぎます。数ページずつの超細切れ更新で話数を稼ぐWEB漫画みたいな感じ。しかも数ヶ月おきに休載→再開を繰り返して引き伸ばすから、前の話を忘れちゃってます。このアプリだけやってるわけじゃないし。
前作が好きだったのでリリース当初はわくわくしていましたが、あまりに更新が遅すぎて、、正直、続きが気になるよりもしんどい方が勝ってきました。
もともとSEEC作品の謎解き&脱出要素のファンだったのに、本作中にあるのは謎解きじゃなく微妙なミニゲームばかりなのも辛い。肝心のミニゲームはわかりにくくて操作性も最悪。なのにクリアしないと続きが読めない。
お仕事アーカイブは解放チケットを貯める労力に対して話があまりにも短い。会話2往復くらいで1話が終わる。こっちは2pおまけ漫画を10分割で読まされてる感じです。
メインの探索は(探し物絵本が好きなので)けっこう楽しかったです。スチルもステージもコンプリートしてました。かなりの時間を注ぎ込んでいます。誤タップ判定が多いのはちょっと難点でしたが、ただ…ストーリーの先が見えないままやり続けていても、これあと何年続くんだろう?と我に返ったらなんか……何年も毎日遊ぶほど面白いか? と気づいてしまい……
辛くなってきたので、そろそろやめようと思います。思い出込みで★3つですが、思い出補正を抜くと★2つ。
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SEEC作品のファンだったけど…残念
ストーリーは面白いです。でも更新が遅すぎます。前の話を忘れた頃にようやく次章が来るため、感情移入が続かない。週刊連載を細切れに間を空けながら読まされてるみたいな感じです。
一年目くらいまではわくわくしていましたが、あまりに更新が遅すぎて、、正直、続きが気になるよりもしんどい方が勝ってきました。
もともとSEEC作品の謎解き&脱出要素のファンだったのに、本作中にあるのは謎解きじゃなく微妙なミニゲームばかりなのもつらいです。肝心のミニゲームはわかりにくくて操作性も悪いし…。
お仕事アーカイブは解放チケットを貯める労力に対して話があまりにも短い。会話2往復くらいで1話が終わる。こっちは巻末ショートおまけ漫画を10分割で読まされてる感じです。
メインの探索は楽しめていた方だと思います。スチルまでコンプリートしてました。かなりの時間を注ぎ込んでいます。誤タップ判定が多いのはちょっと難点でしたが、探し物絵本が好きなので楽しめてました。ただ…ストーリーの先が見えないままやり続けていても、これあと何年続くんだろう?と我に返ってしまったらなんだかもう…
だんだん辛くなってきたので、そろそろやめようと思います。思い出込みで★3つです。思い出補正を抜くと★2つ。
一年目くらいまではわくわくしていましたが、あまりに更新が遅すぎて、、正直、続きが気になるよりもしんどい方が勝ってきました。
もともとSEEC作品の謎解き&脱出要素のファンだったのに、本作中にあるのは謎解きじゃなく微妙なミニゲームばかりなのもつらいです。肝心のミニゲームはわかりにくくて操作性も悪いし…。
お仕事アーカイブは解放チケットを貯める労力に対して話があまりにも短い。会話2往復くらいで1話が終わる。こっちは巻末ショートおまけ漫画を10分割で読まされてる感じです。
メインの探索は楽しめていた方だと思います。スチルまでコンプリートしてました。かなりの時間を注ぎ込んでいます。誤タップ判定が多いのはちょっと難点でしたが、探し物絵本が好きなので楽しめてました。ただ…ストーリーの先が見えないままやり続けていても、これあと何年続くんだろう?と我に返ってしまったらなんだかもう…
だんだん辛くなってきたので、そろそろやめようと思います。思い出込みで★3つです。思い出補正を抜くと★2つ。
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このゲームに出会ってから狂い始めました。
飽き性の私がずっと同じ熱量でガチで推してる神ゲーです。全人類やるべき
良い点⬇️
皆さんも言ってると通り本当にストーリーが面白いです!初見で見るともちろん面白い、2回目ももちろん面白い、なんなら「ここってそういう事だったのか」等の発見もできて良きです…私は定期的に1章から見返すほどドップリ浸かってます。
キャラが良すぎる、脳みそが溶けるほど可愛い主人公とちょっとやべー愉快なお友達が沢山います😌飽きないこと間違いなしです!!
少し思ったこと⬇️
他の方はあんまりガチャを引く石が貯めにくいと言っている方が多いですけど個人的にはあんまりそういうことは無いなと思います、完凸するとなると話が変わってきますが……(笑 私自身無課金で2回ほど天井している身なのであんまり気にしなくていいと思います!
改善点⬇️
皆さんも言っているように今から入ってくる方がストーリーに追いつくのは正直かなり時間がかかると思います……!Lv制限がかなりきつい方なので継続力のある方はかなりオススメです!そうじゃない方もどうか是非……🙏
正直沼に浸かりすぎて感覚が麻痺しているのかは分かりませんがほぼほぼ不満点がないです!他の方の意見をみてなるほどーとなる程度であまり気になりません!どうか今からでもぜひ、ぜひ私達オタクと沼に浸かりましょう!!!!!!!!!
良い点⬇️
皆さんも言ってると通り本当にストーリーが面白いです!初見で見るともちろん面白い、2回目ももちろん面白い、なんなら「ここってそういう事だったのか」等の発見もできて良きです…私は定期的に1章から見返すほどドップリ浸かってます。
キャラが良すぎる、脳みそが溶けるほど可愛い主人公とちょっとやべー愉快なお友達が沢山います😌飽きないこと間違いなしです!!
少し思ったこと⬇️
他の方はあんまりガチャを引く石が貯めにくいと言っている方が多いですけど個人的にはあんまりそういうことは無いなと思います、完凸するとなると話が変わってきますが……(笑 私自身無課金で2回ほど天井している身なのであんまり気にしなくていいと思います!
改善点⬇️
皆さんも言っているように今から入ってくる方がストーリーに追いつくのは正直かなり時間がかかると思います……!Lv制限がかなりきつい方なので継続力のある方はかなりオススメです!そうじゃない方もどうか是非……🙏
正直沼に浸かりすぎて感覚が麻痺しているのかは分かりませんがほぼほぼ不満点がないです!他の方の意見をみてなるほどーとなる程度であまり気になりません!どうか今からでもぜひ、ぜひ私達オタクと沼に浸かりましょう!!!!!!!!!
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改善の余地ありまくり
ストーリー、キャラクター、更新頻度等に関しては何も言うことはありません。これからも楽しみにしています。
しかし、ゲームのシステム面にはかなり不満が多いです。まずランク上げがかなりキツいです。他のゲームでもストーリーを読む為にランクを上げる必要があるシステムは存在していますが、それらに比べて一度の探索(プレイ)で貰える経験値がかなり少ないと思います。最も難しく、最も経験値を得ることができるステージを開放するまでにも何十回何百回の周回が必須です。時間がある時は良いですが、無い時に何度も周回するのはかなり厳しいです。かといってスキップを使うと貰える経験値は半分以下になり………スキップで貰える経験値をもう少し増やして欲しいです。せめて3分の2とか…
しかも探索で貰えるのはあくまでプレイヤーランク上げの経験値だけ。カードの経験値自体は上昇しません。カードのランク上げのためには探索で貰える経験値アイテムを使う方法しかありません。キツイです。正直かなりキツイ。スキップをするとランクは全く上がらない。高スコアを出すにはカードの育成必須。しかし探索ではカードは育たない。どちらかでも改善した方がいいと思います。
そしてクラッシュがとにかく多い!まずログボを貰うと固まる、探索をしようとすると固まる、デイリー報酬を受け取ろうとすると固まる、固まりまくりです。これは早急に改善したほうがいいです。本当に。
前作は脱出ゲームとしてアプリを提供していましたが、今作はどちらかと言うとソシャゲとしてアプリを売り出していますよね。それはコンテンツとして長続きさせたいといった方針からでしょうか?ソシャゲとして売りたいならもう少しモチベーションを保てるようなゲームになって欲しいです。4章の途中にある“プレイヤーランク26の達成“をするまでに3ヶ月近くかかりました。毎日続けられるほどの余裕とやる気があればもっと早く達成できてたと思うのですが、毎日同じ探索の繰り返しで飽きてしまう日もあり時間がかかってしまいました…
正直に申し上げますと、現状のゲームシステムではモチベが保てません。“誰ソ彼ホテルの続編だから”という理由があるからなんとか毎日続けられています。
最初に書いた通り、一番重要なストーリーやキャラクター面に関しては何の文句もありません。これからも楽しみにしています。ゲームシステムが改善すればもっと楽しめる作品になると思います。これからも全力でたそつぼという作品を楽しみたいので、システムの改善を検討してくださると非常に助かります!
しかし、ゲームのシステム面にはかなり不満が多いです。まずランク上げがかなりキツいです。他のゲームでもストーリーを読む為にランクを上げる必要があるシステムは存在していますが、それらに比べて一度の探索(プレイ)で貰える経験値がかなり少ないと思います。最も難しく、最も経験値を得ることができるステージを開放するまでにも何十回何百回の周回が必須です。時間がある時は良いですが、無い時に何度も周回するのはかなり厳しいです。かといってスキップを使うと貰える経験値は半分以下になり………スキップで貰える経験値をもう少し増やして欲しいです。せめて3分の2とか…
しかも探索で貰えるのはあくまでプレイヤーランク上げの経験値だけ。カードの経験値自体は上昇しません。カードのランク上げのためには探索で貰える経験値アイテムを使う方法しかありません。キツイです。正直かなりキツイ。スキップをするとランクは全く上がらない。高スコアを出すにはカードの育成必須。しかし探索ではカードは育たない。どちらかでも改善した方がいいと思います。
そしてクラッシュがとにかく多い!まずログボを貰うと固まる、探索をしようとすると固まる、デイリー報酬を受け取ろうとすると固まる、固まりまくりです。これは早急に改善したほうがいいです。本当に。
前作は脱出ゲームとしてアプリを提供していましたが、今作はどちらかと言うとソシャゲとしてアプリを売り出していますよね。それはコンテンツとして長続きさせたいといった方針からでしょうか?ソシャゲとして売りたいならもう少しモチベーションを保てるようなゲームになって欲しいです。4章の途中にある“プレイヤーランク26の達成“をするまでに3ヶ月近くかかりました。毎日続けられるほどの余裕とやる気があればもっと早く達成できてたと思うのですが、毎日同じ探索の繰り返しで飽きてしまう日もあり時間がかかってしまいました…
正直に申し上げますと、現状のゲームシステムではモチベが保てません。“誰ソ彼ホテルの続編だから”という理由があるからなんとか毎日続けられています。
最初に書いた通り、一番重要なストーリーやキャラクター面に関しては何の文句もありません。これからも楽しみにしています。ゲームシステムが改善すればもっと楽しめる作品になると思います。これからも全力でたそつぼという作品を楽しみたいので、システムの改善を検討してくださると非常に助かります!
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