体验不错
这个游戏我也是从小时候开始玩的,怎么说呢,游戏玩法还是很多样的,画面也很精良,但是也存在着很多的不足,首先,作为一种半策略的游戏肯定是需要自己投入一定的时间精力去研究的,你不能单纯的把它当作一个爽游来玩,否则你就会有八百多万战力打不过战役七百万战力的情况,当然,这也是你以弱胜强的机会其次,战役没有开速战功能会在一定程度上显得比较肝,你需要耗费大量的精力去打战役,提升等级,否则无法解锁新玩法,而提升等级的方式简单粗暴,只有打战役这一条路,不够多元,玩就会显的有些枯燥,其次这款游戏兵种十分丰富就导致必须熟悉每种兵种特性而不能有一种简单粗暴的克制关系。其次,兵种的锁敌逻辑存在一定的问题,举个例子,锁定了敌人的军团不会变,对方来切后排的时候后排只会边走边挨打,而不会及时作出反击(当然,这和我的兵种调配有一定的关系),显的有点呆。还有就是英雄升级系统,前期的升级系统简单粗暴,资源获取数量也相对可以,后期英雄升级方便,但一定程度上一些稀缺资源的获取并不多,当然,这里小氪一下还是可以的。还有就是氪金会很爽,但从某些方面来讲很爽未必会很强,氪金有时候对提升实力来讲效果并不明显。但怎么说呢,游戏的福利还是很不错的,运营也有了很大的提升,也是狠狠期待一波合战三国的归来了
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Response from developer
感谢您如此详尽且中肯的长文评价。您对游戏策略深度、战役肝度、兵种锁敌逻辑以及资源获取的优缺点分析,我们都已认真记录。尤其是“氪金未必强”与“运营提升”的肯定,让我们备受鼓舞。感谢您对《合战三国》归来的期待,我们会持续努力。
合战三国啥时候上
想请策划给个大概时间,小小军团这种风格和文化背景很难有代入感,主线剧情和关卡过于无聊导致很难玩下去,游戏的改动也太大了,现在好像是以前的机制和贴图,缝合了挂机游戏的玩法,我认为这样的前提得是题材本身具有良好的市场……总而言之还是比较期待合战三国的,希望策划能发个视频或者帖子给个具体的时间范围,等待的人应该还蛮多的
Response from developer
感谢您的真诚反馈。关于您提到的《合战三国》具体时间范围,目前团队尚未公布确切日期,但您的期待我们已经重点记录。剧情枯燥和玩法缝合的问题我们会认真反思,您的建议将推动我们优化。
能不能把以前的老版本放出来呀
现在这个招募卷的招募方式没感觉了 还是以前那种酒馆招募的版本好玩 好几天攒够80水晶或者一个圣杯去抽一次 现在刚开局随便抽抽就全是四星了 真的想在重温一下老版 就是刚刚解锁异世界传送门的版本 搞个买断制的单机也行
Response from developer
非常理解您对老版酒馆招募那种期待感的怀念。您的建议(包括买断制单机版本)我们已认真记录,会提交给团队评估。感谢您一直以来的陪伴与真诚反馈。
失望
我是一个一代玩家,昨天看到这款游戏重生了非常激动想回来重温。体验完当天就果断卸载了。这么经典的一个ip如今做成这样真的让我感觉再也回不去了…
除了战斗场面得到了优美改观其它一无是处!一堆新角色什么牛鬼蛇神都有,各种活动、玩法也是乱七八糟复杂的很。
除了战斗场面得到了优美改观其它一无是处!一堆新角色什么牛鬼蛇神都有,各种活动、玩法也是乱七八糟复杂的很。
Response from developer
当前版本在还原经典与创新尝试之间可能未能让您满意,我们会认真反思。如果您愿意给我们一点时间,后续优化会持续关注老玩家的体验与情怀。感谢您曾对这款游戏的热爱。
我们的目标是成为一个优秀的人和
我们的目标是打造一批具有国际水准
Response from developer
我们会继续努力,祝您游戏愉快。











