バランス悪くなってきてる?
リリースから開始し現在シーズン5?
シーズン以降しても武将の⭐︎などは引き継ぐ為、シーズンが進むごとに難易度が跳ね上がっている気がする。
特に親睦については、S1では普通にプレイしていれば全て戦闘自体はクリアできていた。
しかしS3やら4あたりから、戦闘力では上回っていても勝てない戦闘が急に増えた。
また、S1では野盗狩での兵損が少なく、募兵とかも比較的すぐできた為、軍令が枯渇するケースもたびたびあった記憶がある。
現在は野党狩りするにも米の確保、募兵待ちが発生して、軍令が消費しきれない。
またゲームの仕様上、前に進みたければアクティブユーザーの多い軍団に所属する必要があるが、前に進むにも器レベルの上昇であり、ここには課金が必要。
課金ユーザーが「強くなる、より楽しめる」のは許容できるが、現環境だと「無課金ユーザーは足を引っ張る」みたいな構図。
シーズン以降しても武将の⭐︎などは引き継ぐ為、シーズンが進むごとに難易度が跳ね上がっている気がする。
特に親睦については、S1では普通にプレイしていれば全て戦闘自体はクリアできていた。
しかしS3やら4あたりから、戦闘力では上回っていても勝てない戦闘が急に増えた。
また、S1では野盗狩での兵損が少なく、募兵とかも比較的すぐできた為、軍令が枯渇するケースもたびたびあった記憶がある。
現在は野党狩りするにも米の確保、募兵待ちが発生して、軍令が消費しきれない。
またゲームの仕様上、前に進みたければアクティブユーザーの多い軍団に所属する必要があるが、前に進むにも器レベルの上昇であり、ここには課金が必要。
課金ユーザーが「強くなる、より楽しめる」のは許容できるが、現環境だと「無課金ユーザーは足を引っ張る」みたいな構図。
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軍団に時間について
2日間ずっと個人チャットで勧誘したり頑張っていたのに強制的に解散させられてもおやりたくないなと思いましたそして強制的に解散させたのに軍団を作ることができないのがすごく嫌な気持ちになりましたそしてこんなうになるのを直して欲しいですそしてその時に泣いてしまいましたで具体的に直して欲しいところは5人以下でもこまめにアクティブしていたら強制的に解散させないようにしてください。あと山砦を廃棄して他を攻めるのに1時間ってそれを知らずに攻めよ廃棄して攻めようとしたら1時間言われてまた他の人が集まるのにどんだけ時間かかると思ってるんですか、一日集まれない事もあるのですよそしてこれを知らなかったのが悪いとか言いませんよね?警告文出て来たけど開戦前ですよ?拠点捨てる時わないのにどうして山砦だけあるのですか?つまりやって欲しいのわ宣戦時間を無くしてください。
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廃課金かつ覇道経験者以外は無理
10ヶ月ほど続けてきました。結論から書くと、ゲームの特性上無課金には厳しすぎるゲームです。ソシャゲとしての宿命として仕方ない部分もあるでしょうが無課金は楽しめません。
このゲームはガチャや交流で貯めた友好度による武将の凸(将星上げ)が命で戦力差に直結します。その凸が無課金には重荷なんです。
理由① 通常武将が凸れない
イベントで得られるガチャ券、交流、1日に1、2回無料の2連ガチャなどを本気で続けました。ですがシーズンが数ヶ月で新しくなり、通常のガチャや交流でもらえる武将が変わるので、半分くらいまでしか凸れません。廃課金はもちろん全員完凸なので戦力差は倍です。
理由② 利権武将が凸れない
このゲームは強い軍団がマップの先に進んでいくシステムです。マップの先の方には温泉という通常では得られない武将の友好度を得られる施設があります。廃課金の巣窟の強い軍団には重課金でしか到達できない戦力でないとまず加入自体が不可能なので利権武将も廃課金のものとなっています。
その他
無課金や微課金で楽しく前に進もうとしてやっていけていた軍団(ギルド)もあります。ですがそれも日がたたないうちに廃課金軍団に潰され、唯一の軍団の廃課金の強い人材がどんどん廃課金軍団に引き抜かれ、他軍団に潰され解散するのがほとんどです。
半年経つころには無課金微課金が引退しまくりアクティブの9割近くは課金勢になっていることでしょう。
残っている無課金、微課金の軍団は三十人のうち3、4人しか集まらないので前に進めません。かといって移籍もできないのでどのみち引退するだけです。
最初は楽しくやっていたのに廃課金に潰されて引退するフレンドがあまりにも多くみていられません。
ついでに復帰勢も資源が足りずにどうしようもなくなって3日でまた引退します。
やるなら十分な夜の時間と札束で殴り合う覚悟ができている人、運営に自分の人生の大切な数百万と数年間を授ける覚悟がある人だけはじめてみてください。
廃課金する人もいずれ拘束時間と軍団戦の単調さに飽きてアカウントを売却する人が多いと思います。
課金制限を厳しくした微課金鯖とか用意してくれたらよかったのになぁ。
このゲームはガチャや交流で貯めた友好度による武将の凸(将星上げ)が命で戦力差に直結します。その凸が無課金には重荷なんです。
理由① 通常武将が凸れない
イベントで得られるガチャ券、交流、1日に1、2回無料の2連ガチャなどを本気で続けました。ですがシーズンが数ヶ月で新しくなり、通常のガチャや交流でもらえる武将が変わるので、半分くらいまでしか凸れません。廃課金はもちろん全員完凸なので戦力差は倍です。
理由② 利権武将が凸れない
このゲームは強い軍団がマップの先に進んでいくシステムです。マップの先の方には温泉という通常では得られない武将の友好度を得られる施設があります。廃課金の巣窟の強い軍団には重課金でしか到達できない戦力でないとまず加入自体が不可能なので利権武将も廃課金のものとなっています。
その他
無課金や微課金で楽しく前に進もうとしてやっていけていた軍団(ギルド)もあります。ですがそれも日がたたないうちに廃課金軍団に潰され、唯一の軍団の廃課金の強い人材がどんどん廃課金軍団に引き抜かれ、他軍団に潰され解散するのがほとんどです。
半年経つころには無課金微課金が引退しまくりアクティブの9割近くは課金勢になっていることでしょう。
残っている無課金、微課金の軍団は三十人のうち3、4人しか集まらないので前に進めません。かといって移籍もできないのでどのみち引退するだけです。
最初は楽しくやっていたのに廃課金に潰されて引退するフレンドがあまりにも多くみていられません。
ついでに復帰勢も資源が足りずにどうしようもなくなって3日でまた引退します。
やるなら十分な夜の時間と札束で殴り合う覚悟ができている人、運営に自分の人生の大切な数百万と数年間を授ける覚悟がある人だけはじめてみてください。
廃課金する人もいずれ拘束時間と軍団戦の単調さに飽きてアカウントを売却する人が多いと思います。
課金制限を厳しくした微課金鯖とか用意してくれたらよかったのになぁ。
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微妙
自分自身が課金する。ビカキンではありません。それなりの金額を毎月使える。もしくは同じ軍団内に課金者が多くいる場合は前にも進めるし他軍団との戦闘にも勝てて楽しいと思います。シーズン1、2は無課金、微課金でもそれなりに楽しめますし戦力を高める事も出来ます。が、シーズン3以降は無課金、微課金に人権無いレベルで置いていかれます。特にシーズン4。そしてどう足掻いても廃課金軍団には勝てません。戦略なんかありません!どれだけお金を使ったか?のみです!それを覚悟した上で遊ぶもしくは毎月最低10万円使い続けられる人にはオススメだと思います。
運営バランス調整下手すぎ
シーズン4まで無課金でプレイで頑張ってきました。あくまでも無課金からの視点なので実際の感覚とズレがあるかもせれません。 1、親睦の難易度が高すぎる。 無課金にとって最大の戦力アップが見込める要素、これの難易度がバグってるくらい難しく戦力アップが見込めない 2、レベ上げで兵損出やすくなった? 賊の難易度も上がったのか兵損がすごいです。レベル上げるのも一苦労、リソース割かないとヤバいレベル。 3、強化出来ないから砦戦なので大苦戦 砦戦で何回も失敗、リソース大量消費→動けなくなる人ややる気を失いINしなくなる人続出、結果砦戦に人が集まらないようになり少し強化できたところで焼け石に水状態。 4、重課金者様が頑張って最前線で戦ってくれてるさなか、そこまでたどり着けないが故にさらに負担を強いてしまっている。正直、重課金者様も不満に思ってるはずです。 結論 運営はアクティブユーザーの数を減らしてサ終に持っていきたいのか?としか思えないレベルのゲーム環境です。無課金、微課金勢は難易度が高すぎてモヤッとかつ上位最前線の方々から嫌味を言われモチベーションさらにダウン、上位最前線で戦ってらっしゃる方々は孤軍奮闘状態で疲弊プラス、ついて来れない人達にモヤッと。全くプラス要素がないです。シーズン4になってから今まで何とか頑張ってこられた方々が限界を迎え次々に辞めてってます。 攻城戦や対人戦などアクティブ人数が求められる仕様にしてるのに人数減らすような事はほんとにやめてくれ
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