キングダム 覇道 User Reviews

Customer Experience

Positive experience33.3% of reviews
Neutral25.0% of reviews
Negative experience41.7% of reviews

~ Based on 24 written reviews from the US App Store.

Is キングダム 覇道 Safe?

キングダム 覇道 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for キングダム 覇道 is 92/100.

This assessment is based on 15,386 user ratings, with an App Store average of 4.6/5.

Safety Analysis

90.6% of ratings point to a safe experience
5.0% of ratings suggest some concerns
4.5% of ratings point to a risky experience

~ Based on 15,225 App Store ratings for キングダム 覇道.

Is キングダム 覇道 Legit?

キングダム 覇道 appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for キングダム 覇道 is 75/100.

Based on 75 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

運営バランス調整下手すぎ

シーズン4まで無課金でプレイで頑張ってきました。あくまでも無課金からの視点なので実際の感覚とズレがあるかもせれません。 1、親睦の難易度が高すぎる。 無課金にとって最大の戦力アップが見込める要素、これの難易度がバグってるくらい難しく戦力アップが見込めない 2、レベ上げで兵損出やすくなった? 賊の難易度も上がったのか兵損がすごいです。レベル上げるのも一苦労、リソース割かないとヤバいレベル。 3、強化出来ないから砦戦なので大苦戦 砦戦で何回も失敗、リソース大量消費→動けなくなる人ややる気を失いINしなくなる人続出、結果砦戦に人が集まらないようになり少し強化できたところで焼け石に水状態。 4、重課金者様が頑張って最前線で戦ってくれてるさなか、そこまでたどり着けないが故にさらに負担を強いてしまっている。正直、重課金者様も不満に思ってるはずです。 結論 運営はアクティブユーザーの数を減らしてサ終に持っていきたいのか?としか思えないレベルのゲーム環境です。無課金、微課金勢は難易度が高すぎてモヤッとかつ上位最前線の方々から嫌味を言われモチベーションさらにダウン、上位最前線で戦ってらっしゃる方々は孤軍奮闘状態で疲弊プラス、ついて来れない人達にモヤッと。全くプラス要素がないです。シーズン4になってから今まで何とか頑張ってこられた方々が限界を迎え次々に辞めてってます。 攻城戦や対人戦などアクティブ人数が求められる仕様にしてるのに人数減らすような事はほんとにやめてくれ
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シーズン4軍団の配分考えてない笑

軍団の配分ってどう割り振ってるのかはわからないけど、動ける軍団数といい人材って言ったらあれだけど敵勢力側に集中してたら無理ですね

ただただ3~4ヶ月負け続け何のために戦っているのかわからなくなるシーズンです

たとえ自軍団や味方である程度戦える軍団が居ても、すぐ諦める軍団が居たり、そもそもNPCに負けっぱなしの軍団さんが多く成立しません

前々から思うけど第一功とか第ニ功とか、呉慶○位!だとか軍団戦闘力ランキングとかそういうのがあるんだからランダムじゃなくそういう定量的に同格帯同士でぶつけないと不憫

ある程度拮抗してたらいいけど、どう見ても負け確定鯖とかの場合引退者続出と思いますね。

以上。
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正直レビュー

課金ゲー
まず補佐2解禁に2万(毎シーズン)出来ないなら最前戦団には入れません

シーズンレベル毎、器レベルUP時、お得な課金を勧めてきます。

シーズン中2体ほどフェス限キャラ的なのが出ます、こちらは有償石1500個10連、200連で天井
10連3000円です

キャラ完凸には13体ガチャで出さなければなりません。

運が悪いとフェス限完凸に天井×13体=78万くらい?かかります(笑)

本当に無課金でやるつもりなら、やらない方が良いです(笑)

私は中間アクティブ微課金層ですがシーズン4までに10万くらい使ってます。(シーズン3で討伐覇者取ってます)

できれば補佐2解禁1万にならないかなぁ(笑)
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ガチャだけはしたらダメ

400連で欲しいキャラ0とか普通

天上システムで凸7なので、毎回10万以上かかかります。

廃課金もバンバン引退してるヤバゲーです。
う◯娘と同じ匂いがする
運営です。

システムも使い回し。
イベも使い回しの課金優遇
まあ、数十万使わせて優遇しなければゴミだけど、常に課金、課金、課金、課金、課金、課金

本当ここまで金がらみなゲームも見たことないくらい課金。

みんな知ってた?確率もちょーアンバランスだからね。1キャラ40%とか普通にやってるから。他0.3とかなのに。

運営が課金で搾り取るだけ絞る体制です。終わり見えて、廃課金のみのゲームと化してます。それでも金の力でなんとかしたい人、カモーン
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ゲーム自体はおもろいしやりがいもあるけど?

星を高くした方が目に着きそうなので5にしました。良くて3ぐらいですね。
シーズンの日が経つ事に軍団の格差が広がり遊べる幅が狭くなっていく。全体チャット等での喧嘩や下ネタなども酷くはっきり言って気分がいいものではない。軍団同士での同盟が悪いとは言わないが過疎っていく原因になると思われる。全方向から永遠に拠点などを狙われ続けてやめていく人も多く、心が折れかけたことが多々ある。自分の軍団はまだ楽しくやれている方ではあるが、同鯖の人達がどんどん引退していくのを見てこのゲームはそれでいいのかと常々思っている。

ゲーム構想の稚拙さ

ゲームリリースより欠かさずログインし続けてシーズン2に突入しましたが、これがまた何故この変更を加えたのかが全く理解できない事だらけで非常に憤る。ユーザーからの声を反映させるにしても、それを組み込んだ後のシミュレーションやらバランスってものがあるだろう。「色々詰め込んでやるから、やってみてまた声きかせてよ」と言う運営からの声が聞こえて来そうな放任主義かつゲーム構想の稚拙さを感じざるを得ないただのアプリ容量の塊と化してる。

他ユーザーのコメントにも書かれているが、改悪点は列記にいとまがない。

①自由度の減ったトーナメントのようなマップ。全世界見渡してもこんな地図は無い。適当すぎる。キングダムの世界観を冒涜している。
②マップの狭さから前をいく軍団の停滞が招くゲーム進行スピードの遅延と野良仕事だけをさせて1日消化させるゲームバランスの稚拙さ。
③自作軍団もしくは最初から長期に所属した軍団への愛着心を意図も簡単に踏み躙る大軍勢有利のシステム。ゲリラ的な戦力性が皆無。

こんなもんでは無い。
書いてる自分が虚しくなる。
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シーズン2

シーズン2に入り、仕様変更がかなり複雑で正直、シーズン1の方が面白かったと思います。意見は色々あるとは思いますが、軍団中の拠点と郷への宣戦は有りでも良いかなと思います。城砦への宣戦不可にするのであれば、防衛側不利にする方が良いと思います。現状、防衛側が有利過ぎるので、先に取った軍団勝ちになります。例えば、見張台
は一つでも落とせば宣戦可能。防衛側の城砦防衛は15人まで、とか。そうすると、無課金勢でも、城砦取りやすくなりますし、課金勢の方にもそんなリスクは無いと思います。運営の方々に参考にして頂けると幸いです。

課金しないと強くなれない

シーズン2が今日から始まりやっぱり部隊の5枠は強制2万円課金しないと開かない仕様。これを2〜3ヶ月おきにやられるのはちょっと困るよね。一般庶民がポンポン出せるような額でもないし、軍団としてもシーズンで課金する人、しない人がいるから軍団長やってる人は軍団維持、モチベーションとかも大変そう。ガチャの確率もそもそも低いわけだからもう少しユーザーの声聞いた方がいんじゃねって思った。ボーナス時期だからか知らないけどこんな事やってたら課金ユーザーは課金しまくるけど無課金、微課金で頑張りたいユーザーはどんどん消えていきそう

矛盾したゲーム性

プレイヤーは秦軍として仲間と敵将軍を倒すという内容だが、実際倒せるのは上位5軍団迄。その為に、同じ秦軍同士で軍団の潰し合いをして行くが、進行遅い軍団は先が詰まりすぎてると潰されて野営地というどこにも移動出来ない場所に追いやられ、軍団を捨ててやり直すか次のシーズン迄我慢しないとならない。運営にそれを指摘したが、乗り越えてゲーム続けてと書かれた。
また、50以上鯖が有るが一杯表示の鯖は無いので、半年も待たずに無課金で新しい鯖に入って敵将軍を倒すのは出来そう。果たして、どこまで続くのか微妙。少なくとも韓滅亡迄は続かないだろう
また、レビューを見てると明らかに星1の方が5より多く見られるが、グラフを見ると5が多い表示になり平均が高く見える。何かが作動しててもおかしくないかもしれないw

シーズン移行の時期ですら分かりやすい所に書かない駄作。今必死に心得を上げても全部リセットされるので、ユーザーの課金欲求は減少していくだろう。
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つまらん

陣地を徐々に広げながら右方向に侵攻していくゲーム。
Sエリア、Aエリア等左に行くほどグレードがあがり、グレードがあがるほど敵が強くなり、獲れるもののレベルや量も上がる。
グレードが上がるところに行くためには城を攻略しなければならない。その城に行くためには徐々に陣地を広げるしかないのだが、一部の強いグループがSグレードの領地を占領したまま、一つ下のAの領地を拡大しようとしているグループを徹底的に叩き、Aの領地でさえ占領出来ないようにしている。そのため、永遠に先に進めない。
ただの弱い者イジメになってる。いじめられる方はもちろん楽しくないが、いじめる側も何が楽しいんだろう、と思う。

課金どころがガチャだけじゃない

星5つ、かなり面白いです。

タイトルの通り、課金石の使い道がガチャだけじゃない。
もちろん廃課金はガチャしまくれば強くなれるのは当たり前なのですが、そもそものゲーム性が面白く、自分はそこそこの課金額ですが、ガチャに使ったのはおそらく10分の1くらいだと思います。
つまりは、ドーパミンの出しどころがガチャに限らないわけで、このゲームがどれだけ面白いか伝われば幸いです。
また、これは無課金が戦えないというわけではなく、やるべき時にゲームをやってくれたら、どれだけ無課金でも力になります。

やるべき時とは何かというと、このゲームは個人でやるものではありません。軍団に所属し、コミュニケーションを取りながら陣地を取り合います。その1日に大体1度はある軍団同士の戦いに向けて、日々鍛錬を積んで、一緒に戦うべきときに戦う感じです。

初心者の方も全然遊べると思います。このゲームにはシーズンという概念があり、それが終わると、ガチャで出た武将そのもの以外はほぼ全て(レベル等)リセットされます。
そのため、ガチャの武将所持数は無課金じゃすぐに追いつけないと思いますが、シーズンが変われば全然足並みはすぐに揃えられると思います。
サーバー毎にシーズンの転換期が違いますが、今は大体12月初旬にどのサーバーもシーズンが変わる予定です。

ゲーム内チャットでコミュニケーションを取りながらみんなで目標に進むのが好きであれば必ずハマると思います!おすすめです!
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良くも悪くも覇道シリーズ

他のレビューで課金がどうとか強い人にボコボコにされるとか賊狩りめんどいとか鯖統合の際の武将レベルリセットとか言ってる方々がいらっしゃいますが、他の覇道シリーズ(信長の野望、三国志など)でも全く同じです。これらのゲームには一般人の我々には想定できないほどのトンデモない廃課金勢の方々がいらっしゃるので、なんだかんだサ終する見通しは全くありません。なので、安心してプレイしていいと思います。ただ、このゲームが他の覇道よりもキツいとこは上位軍団しか主に楽しめない点です。そもそも下位軍団は奇襲すらゲーム仕様的にできません。そこを除けば覇道シリーズに慣れてる人なら簡単に楽しめると思います。また、キングダム好きな人にもとてもオススメできるゲームになっていると思います。
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覇道経験者としての感想

軍令と調達に分けたので、軍令の消費は三国志、信長に比べれば大分負担は減ったと思う。
初めて始める方はやはりそう感じないのでしょうね。
5部隊を軍令で戦闘調達など全て行っていたらと考えたら経験者としては破格の改善かなと。
自城の移動は変わらずみんなネックですよね。
ただ、資源を奪われたりしないので、移動したければ飛ばしてもらうのも十分ありだったりします。
連鎖率が成長できたりなどは面白いです。
ただ、賊狩りから、敵軍団との戦闘への切り替えができないなど、過去の経験から自由度が減ったのはやむを得ないのかなと。
まだまだこれからに期待です!
キングダムは好きなので、是非盛り上がるようなアップデートを期待しております!
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楽しかったけど疲れてきた

サーバー内で、すごく強いわけじゃないけど課金勢も無課金勢も混ざっていてイン率高めの軍団で楽しくプレイしています。
でもシーズンも後半になり、先が詰まった状態で、前には絶対に勝てない(圧倒的課金の差)し、ヒマを持て余した上位軍団から標的にされることも多くなってきてもう疲れてきました。
しかも育成してもシーズンが終わればリセットされるとかなんとかで、今から自強に努めるのも虚しいです。
郷のイベントも周囲が強すぎて取る気も起きず、今のところやることありません。
せめて郷や拠点に罠とか仕掛けられればいいんだけどなぁ…

あと軍令書足りないという意見もそうですが、それよりも自陣移転が足りないです。石100個なのもエグすぎる。

キングダム好きだし、今のところは楽しさが勝っているので、これからも続けられるように意見させていただきました。
アンケートもマメに取ってもらえると嬉しいです。よろしくお願いします。
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自由が利かなすぎる

まず課金とゲーム内で強くするバランスはまだ良い方なのかなと思います。自由がなく人がいないと先進めない上に軍団レベルが足らないなど足踏みで進めない事が多すぎる。まさに中国的な規制だらけなゲームって気がしました。人が集まらないなどで軍団は解散、解散したら24時間経たないと作れない。進むにも軍団がないと進めずさらに5人いないと始まりさえしない。課金は回数制限があるものが多く一定し尽くすとリターンが少ないものだらけになる。砦などユーザー1人の部隊数ではなくユーザー人数がいないと取れない。1人では2人に勝てず横撃や伏せておくなどの作戦や戦わず潜り抜けるスキルなども存在しない為数がないと突破できない。動きが遅く加速できないしカクつく事がよくある。最近は不自然な流れに違和感を抱く事が多くなってきました。例えば1つは先に行きたいが軍団員がインせず足らず相手は攻めると必ずこちらより多くインして先に進めない。2つは先を攻めれそうなのに後ろを攻める流れを作ってなぜか団員達が先に進もうとしない。3つ、軍団に入ろうとすると何故かその時だけ皆インしなくなる。4つ、サーバー統合すれば良いのに人少ないにもかかわらず統合せず1つのサーバーで新しくフリーで軍団作っても5人も集まらない。5つ、始め会話も無かった軍団が、離れるといつの間にか強くなって先進んでる。6つ、全体チャットですら会話がほとんどない笑える会話もない。7つ、会話があまりない反応もないにも関わらず何故か急に人が集まってるのか先に進めてる軍団が多い。こうなると作ってる人達が作ってる人達だけで遊んでるの?って感じに見えてくる。てな感じで軍団新しく作ろうとしてると1人も入ってこず時間が過ぎてから軍団入ろうとするともう戦いは終わって同盟組んだから争わず順番待ちで進むとか(笑)なにそれおもしろいの?過去やってきたゲームの中でもなかなか見たことないゲームですね。
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御社の判断をこちらに記入いただきますよう宜しくお願い申し上げます。

今回3回目ラストにします。
私は1件目のコメントを消され、2件目のコメントは反映されず。
原因は2週間前の金曜朝ダウンロード中に画面が真っ暗になり起動出来ないまま消すしかありませんでした。
そこからはずっとアプリは真っ暗で電池だけ急速に減る状態でした。

それに対して最初こちらとして誠意あるお願いを申し上げました。
それに対してここの運営からは何もコメントはをされないままで1件目のコメントは消されて無かったものとして扱われております。

金額を踏み倒す。
これは現場個人の独断判断でしょうか?
それとも御社企業の判断でしょうか?

まさかこのあとID登録してれば良かったですねと流石に言いませんよね?

消費者が悪いんでしょうか?
コメントはこちらの全体レビューに返信で残していただけますよう宜しくお願い申し上げます。

不手際に対して誠意ある対応をしないと企業はいつか終わると思います

1件目のコメント2件目もスクショはしてあります。勿論こちらの文章もスクショさせていただきますので誠に恐縮ですが、
御社の誠意あるご対応をよろしくお願い申し上げます。
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先に宮元の陣を突破した強い軍団が軍団本拠地の目の前の砦に居座ると先に進めないという致命的な欠陥が見つかったのに修正が遅いってシーズンは伸びるんでしょうか?
また、同じ拠点を同日に攻める場合宣戦ポイントを2倍消費するという条件があるにも関わらず12時間も宣戦ができなくなるというのは嫌がらせでしょうか?日本人が多いゲームだと思うのですが、社会人でも学生でもだいたいの人がゲームに時間をかけれるのは夜になり、人が集まる時間帯も必然的に夜になると思うのですが、12時間も宣戦できないとなるともう遊べるようなゲームではないですよね?生放送でも軍団戦が魅力のゲームだと言ってましたよね?嘘だったんですか?

課金しないと辛いゲーム

色んな人と関わりを持って楽しいゲームだけど行動に必要な軍令書が足りなさすぎるし
軍団に入ったとに多用する移転書もこのゲームで遊ぶ時に必要なものが何もかも不足するしガチャ石を使わないと買えない。しかし強くなるためにはガチャ石で強いキャラやコンボを繋げられるキャラを手に入れなくちゃならないから課金は必須。しかも補佐2枠のうち1枠は課金しないと手に入れられない。これほどの課金ゲーはないと思う。内容はとても面白いのにそこがとても残念だし人は減ってくと思う。あとイベントの周期が短すぎてエンジョイ勢は楽しめないと思う。しかもその割にはしょぼいものばっかだし。

楽しい。だが軍令書が足りん

楽しいです。みんなと協力して敵の軍団を倒したり時間短縮で助け合ったりできて楽しいのですが軍令書が足りない!!!足りないから野党討伐もできないし敵軍団を攻める時も躊躇してしまう。そしたら戦闘力や戦力を上げづらくなってその結果敵軍団と戦うとき負け必須になる。味方軍団にも迷惑がかかる。結果楽しめなくなる。ログインしなくなる。これじゃ意味ないじゃないですか!なんすか1時間に一個って。10代の回数しかないくせに供給遅いんじゃ!だったら一個回復の時間を短くするか母数をもっと増やすとか対策してください。そうしないとダウンロードされないしアインストールされますよ?

各種報酬がショボイ。。

他の方も書かれていますが、軍令書はともかく足りません。軍団戦などで戦況の変化に応じて命令を出し直したいのですが、都度軍令書を消費するので躊躇します。2回イベントを経験しましたが、イベント報酬でもほとんどもらえません。
又、ガチャなど様々な場面で必要になる石はイベントではまだ一つも貰えません。軍団が強くなるのに毎日300寄付したいですが、日頃の任務達成で貰えるのもごく僅かで寄付できません。パスを三種類買っても毎日貰えるのは400なので足りなさすぎです。課金して欲しいのだろうけど、寄付用になってしまい課金したいとも思えません。ゲーム自体は面白いと思いますが、報酬が余りにもしょぼすぎます。
ゲームはともかく軍団での活動メイン。なので強い、活発な軍団に所属することが必要です。また、その軍団の活動時間に合わせなくてはいけないので余暇に楽しむだけでなく、ゲームに縛られた生活になってしまうかもしれません。自分の好きな時間だけ楽しむという私みたいな方には不向きです。

追記・毎日要請(任務)の報酬で石300貰えるようになり、無(微)課金にも少し優しくなりました。イベントは3度目のもショボイです。。

追記2 : イベント報酬は改善され、ポイントで報酬を選択できるようになり、内容も充実しました。しかし今回のイベントからポイントアップの課金アイテムやランキング報酬が出てきて微妙な空気に。無課金でコツコツ貯めておいた軍令書も全部使いましたが、報酬は寂しいものになりそうです。当たり前ですがランキングはさらに厳しいものに。無課金とはいえ1日5時間ぐらいやったので大分虚しいです。ゲームに振り回される生活で虚しくなり仲間も引退しました。。。
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