好きだからこそ、、、
Unity roomの時から遊んでいてすごく楽しんでる。でもたまにフリーズして時間を置いても回復しないので再起動すると進行データが消えてる。裏ハードの裏ボスで1回起こってめっちゃ萎えた。オートセーブがほしい。
かなり面白い
某YouTuberの動画を観て気になったのでダウンロード
普通に面白いが…
知略より持ち物検査になる面が多々見受けられる印象
特定のレベルで相性のいい駒を得られていなければ基本的にアウト
任意の場所に駒を置けないので、相性の合う駒を得られていてもダメな時もある
改善点と要望
最初からor一度でもクリアができれば駒の配置を自由にさせて欲しい
要らない駒が出た場合に拒否できるようにもして欲しい(その場合次のレベルクリア時にレア度の高い駒を得やすくなるとか)
駒の破棄もできるようにしてほしい
ステージ数も増やして欲しい
フリーで遊べる場所もあれば駒の特性の確認や組み合わせを楽しめるようにできたらいいかなと思います
駒の配合や種類がもう少しあればよりローグライク感が増すかも?
2026/4/18追記
また駒の種類が増えて遊びの幅が広がりました!
エンドレスモードがあったら自分だけの最強の布陣で楽しめていいかなと思いました。
色んなパターンの駒の配置(デッキ)を組みたいです。
普通に面白いが…
知略より持ち物検査になる面が多々見受けられる印象
特定のレベルで相性のいい駒を得られていなければ基本的にアウト
任意の場所に駒を置けないので、相性の合う駒を得られていてもダメな時もある
改善点と要望
最初からor一度でもクリアができれば駒の配置を自由にさせて欲しい
要らない駒が出た場合に拒否できるようにもして欲しい(その場合次のレベルクリア時にレア度の高い駒を得やすくなるとか)
駒の破棄もできるようにしてほしい
ステージ数も増やして欲しい
フリーで遊べる場所もあれば駒の特性の確認や組み合わせを楽しめるようにできたらいいかなと思います
駒の配合や種類がもう少しあればよりローグライク感が増すかも?
2026/4/18追記
また駒の種類が増えて遊びの幅が広がりました!
エンドレスモードがあったら自分だけの最強の布陣で楽しめていいかなと思いました。
色んなパターンの駒の配置(デッキ)を組みたいです。
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裏ボスは詰み要素が多い
ハイドラの増殖や一撃の移動不可などで詰む要素が増えた。
一撃でしか希望どころか絶望なのでウイニングランを走れるようにして欲しい。
バランス調整的に裏ボスは一撃を動けるように攻略すべきという意図なら、最後に気持ちよくなれるモードも追加して欲しい。
一撃でしか希望どころか絶望なのでウイニングランを走れるようにして欲しい。
バランス調整的に裏ボスは一撃を動けるように攻略すべきという意図なら、最後に気持ちよくなれるモードも追加して欲しい。
ネタバレしたくない人は見ない方が良い
将棋ライク攻略@wikiで敵専用駒のを見たのですが、
やっても出てくる機会が無かったように感じました(ちなみに裏ボスは倒してあります。)
私はタブレットでやっているのですがバグなのでしたら修正してもらえるとありがたいです。
やっても出てくる機会が無かったように感じました(ちなみに裏ボスは倒してあります。)
私はタブレットでやっているのですがバグなのでしたら修正してもらえるとありがたいです。
致命的な非互換性
抜群のゲーム性。オンラインオフラインどちらでも楽しめる設計。
全制覇後も何度もプレーしたくなる程かなりいいゲームなのだが、iOS 26.2(23C55)と相性が悪いようで、頻繁にクラッシュする。(本体は16e)
アプリが落ちるわけではなく、iPhone自体が数秒操作不能になる挙動を見せるため、何か致命的な非互換性があるように思う。
類似のレビューが見られること、再インストールでも改善しなかったことから、アプリかOSのアップデート待ちしかないかな。
全制覇後も何度もプレーしたくなる程かなりいいゲームなのだが、iOS 26.2(23C55)と相性が悪いようで、頻繁にクラッシュする。(本体は16e)
アプリが落ちるわけではなく、iPhone自体が数秒操作不能になる挙動を見せるため、何か致命的な非互換性があるように思う。
類似のレビューが見られること、再インストールでも改善しなかったことから、アプリかOSのアップデート待ちしかないかな。
一定以上やり込むと途端につまらなさが露呈するゲーム
将棋とローグライクを組み合わせるアイデアは良いが、それ以上の域にいない。
まずこのゲームは死んだ時点で獲得した駒全てがリセットされる。このせいで繰り返しに楽しさを見出すローグライクとはおおよそ言い難い代物になっている。
正直なところ、このゲームはローグライクではなく成り上がりと称した方が適切である。
また、敵の配置や攻撃がワンパターンな上、順番的に女傑やゾンビに対抗する事を念頭において駒を取得しないとそのステージで一方的にやられてしまう。
特に序盤の女傑マスが酷く、自陣右側に女傑に対抗できるような駒が無いと一瞬で殺されることになる。
この仕様のせいでコマの取得に対する自由度がかなり低く感じられる。
また優秀な駒とそうで無い駒のバランスやレアリティとスキルの有能さの乖離も深刻で、作者の自己満足を感じてしまう。
このゲームはつまらないわけでは無い。
面白い要素を台無しにしているだけだ。
まずこのゲームは死んだ時点で獲得した駒全てがリセットされる。このせいで繰り返しに楽しさを見出すローグライクとはおおよそ言い難い代物になっている。
正直なところ、このゲームはローグライクではなく成り上がりと称した方が適切である。
また、敵の配置や攻撃がワンパターンな上、順番的に女傑やゾンビに対抗する事を念頭において駒を取得しないとそのステージで一方的にやられてしまう。
特に序盤の女傑マスが酷く、自陣右側に女傑に対抗できるような駒が無いと一瞬で殺されることになる。
この仕様のせいでコマの取得に対する自由度がかなり低く感じられる。
また優秀な駒とそうで無い駒のバランスやレアリティとスキルの有能さの乖離も深刻で、作者の自己満足を感じてしまう。
このゲームはつまらないわけでは無い。
面白い要素を台無しにしているだけだ。
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おもしろい
コマの種類が多く戦略性もあり、運要素により攻略難易度もいい感じになっています。
早いとワンプレイ1.2分ほどで終わるのですがついついあと1回あと1回とプレイしているうちに時間が溶けていきます。
駒同士の能力がハマるとほぼ操作しなくても勝てるような組み合わせもありそれを見つけるのも楽しいです。
是非1度プレイしてください。
早いとワンプレイ1.2分ほどで終わるのですがついついあと1回あと1回とプレイしているうちに時間が溶けていきます。
駒同士の能力がハマるとほぼ操作しなくても勝てるような組み合わせもありそれを見つけるのも楽しいです。
是非1度プレイしてください。
神
めちゃ難しい
将棋の世界観の逆転
UNITYからやらせていただいています。
大工の追加によりクリアが簡単になり面白みが増しました。
黒男と墨子の大幅強化ありがとうございます
ところで一撃や目覚めたコマ
(藤井によって)が修造さんに攻撃力を消されるバぐが起きています対処を願います
あとマイクラ関連のコマ出して欲しいです
このようなコマへの遊び心はコメも様ぺんギー様の発想力がとても素晴らしいものだと感じております
次のアプデも期待してます!
大工の追加によりクリアが簡単になり面白みが増しました。
黒男と墨子の大幅強化ありがとうございます
ところで一撃や目覚めたコマ
(藤井によって)が修造さんに攻撃力を消されるバぐが起きています対処を願います
あとマイクラ関連のコマ出して欲しいです
このようなコマへの遊び心はコメも様ぺんギー様の発想力がとても素晴らしいものだと感じております
次のアプデも期待してます!
ペグリン
レボリューションアイドルおもろい
楽しい
炎精が一撃とかの無敵能力消してるのはバグでしょうか。出来れば修正して欲しいです
将棋ライク最強!
Unityのころからやらせてもらってます。 Unityには無い駒や機能が増えていて、 Unityとはまた違う戦略や、コンボを見つけたりして楽しくやっています。 1つバグを見つけたのでご報告させていただきます。 ※ここからネタバレ注意 まず「藤井」で自分の「歩」が真の姿を取り戻した後、「修造」・「炎精」の効果で攻撃が上がった際に他の駒の効果を受けないはずの真の姿を取り戻した「歩」の攻撃力が0になってしまいます。そこから先は「修造」・「炎精」の効果で、毎ターン攻撃力が1ずつ上がっていくという感じになってしまいます。 これのせいで攻撃が∞でなんでも倒せるはずの「歩」がただの効果を受けない「歩」になってしまっています。 もう一つ、こちらはYouTubeで見たのですが「一平」で賭けに勝ち「成平」になると全ての駒の体力が+1されると思うのですが、その後に「墨子」や「藤井」・「師匠」などの効果で成った時に「成平」で2になった体力が1に戻ってしまうというのもあります。 修正お願いします。 追記 個人的に新しく追加された駒の中で「博之」と「教師」の効果が使いやすくて好きです! それと、Unityの頃にあった駒に新しく能力が付与されているのもあって少し驚きました。 今後もアップデート待ってます!
これからバグなど見つけたものがあったらこの下に日付と内容書いていこうと思います
8/15 また見つけましたので報告させていただきます。「大工」の効果に「5ターンに一度周囲に王城があるなら修繕し、体力を1回復する」というのがあると思うのですが、確認が間違っていなければおそらく回復していません。ハードモードでやっているからなのかもしれませんが、その場合は記載していただければ幸いです。
これからバグなど見つけたものがあったらこの下に日付と内容書いていこうと思います
8/15 また見つけましたので報告させていただきます。「大工」の効果に「5ターンに一度周囲に王城があるなら修繕し、体力を1回復する」というのがあると思うのですが、確認が間違っていなければおそらく回復していません。ハードモードでやっているからなのかもしれませんが、その場合は記載していただければ幸いです。
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おもしろい
いや、ほんと面白い。ネーミングセンスも絶妙。
飽き性だけど全く飽きない!
自分、全く将棋知らなかったんですけど、このゲームで将棋が好きになりました!
ブラウザ版からやってたのでアプリ版として出て嬉しかったし、どんどんアップデートもされてずっと遊べる!
どれもユニークで面白い駒なのでどう言う編成にするのか迷うのも良き。
Wi-Fiがなくても基本遊べるのが最高。
どうにか対人戦モードを作って欲しいです!
ブラウザ版からやってたのでアプリ版として出て嬉しかったし、どんどんアップデートもされてずっと遊べる!
どれもユニークで面白い駒なのでどう言う編成にするのか迷うのも良き。
Wi-Fiがなくても基本遊べるのが最高。
どうにか対人戦モードを作って欲しいです!
面白い🤣
いろんな駒があってふつうに面白いです。
改善点を1つ
とても面白いゲームでプレイさせていただいてます。
1つ改善して欲しい所がありまして最初の駒選択は3つから選ぶのではなく、コモンレアから好きな駒を選択にして欲しいです。
希望してないコマが3つ並んだらアプリ落とすのがめんどくさいので...
1つ改善して欲しい所がありまして最初の駒選択は3つから選ぶのではなく、コモンレアから好きな駒を選択にして欲しいです。
希望してないコマが3つ並んだらアプリ落とすのがめんどくさいので...
デッキ構築系 超展開将棋
駒の数が多く、次にどんな盤面展開を迎えるのか予測不能なゲームです。めっちゃ良ゲーです。
個人的に以下の点が改善されたらいいかなと思いました。
・選んだ駒を自分で配置できない
選んだ駒は外側から内側へと順に配置されます。毎ターン開始時に自陣内に自由に配置できたら戦略性がより高まり、遊べる幅が広がるなと感じました。
・リプレイ確認ができない
増殖がいると超展開で負けることがあります。なんで負けた?ってなると対策を立てれなくなるので、リプレイ機能があればあればいいなと思いました。
・駒選択時、盤面状況を確認したい
駒の配置は選べないので、横移動しかできない「砲台」の隣に移動不可の駒を配置すると割と後半で簡単に詰みます。
駒選択画面では今の盤面が確認できないので、駒を選択してから「あ、わりぃ俺詰んだ」となることがしばしばあります。
・タイトルに戻るが押しにくい
ゲームに負けたあとタイトルに戻るボタンが広告に被って押しにくかったです。
・時事小ネタがそこそこある
風化することのない名作漫画や名台詞を抜粋した駒が出てくるのが「どんな能力だろう?」と楽しくなるポイントです。
ただ駒の中には時事ネタを含んでるものもいるため、数年後には伝わらないネタになるのではと心配になりました。
全体的にシンプルで細かいネタが作り込まれていて楽しいゲームでした。ありがとうございました!
個人的に以下の点が改善されたらいいかなと思いました。
・選んだ駒を自分で配置できない
選んだ駒は外側から内側へと順に配置されます。毎ターン開始時に自陣内に自由に配置できたら戦略性がより高まり、遊べる幅が広がるなと感じました。
・リプレイ確認ができない
増殖がいると超展開で負けることがあります。なんで負けた?ってなると対策を立てれなくなるので、リプレイ機能があればあればいいなと思いました。
・駒選択時、盤面状況を確認したい
駒の配置は選べないので、横移動しかできない「砲台」の隣に移動不可の駒を配置すると割と後半で簡単に詰みます。
駒選択画面では今の盤面が確認できないので、駒を選択してから「あ、わりぃ俺詰んだ」となることがしばしばあります。
・タイトルに戻るが押しにくい
ゲームに負けたあとタイトルに戻るボタンが広告に被って押しにくかったです。
・時事小ネタがそこそこある
風化することのない名作漫画や名台詞を抜粋した駒が出てくるのが「どんな能力だろう?」と楽しくなるポイントです。
ただ駒の中には時事ネタを含んでるものもいるため、数年後には伝わらないネタになるのではと心配になりました。
全体的にシンプルで細かいネタが作り込まれていて楽しいゲームでした。ありがとうございました!
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とても楽しくプレイさせてもらってます
前提としてこのゲームを私はとても気に入っています。
たくさん能力があるのでどんなに遊んでも飽きがきません
(ネタバレ注意です)
ここからは報告なのですが
アプデの影響でしょうか
シークレット駒である
五条が味方の修造の効果を「他のコマの効果を受けない」とあるのにバフを受け取ったり
一撃が攻撃力上昇を受けて攻撃力が0となったり(オーバーフロー?)、邪剣などで破壊される事象が起きています。
自分の確認した範囲ですが一部のコマの能力が適応されてない?バグかもしれないので認知してくれると助かります…
Unityから楽しく遊ばせて貰ってます。
バグ?らしきもの以外はとてもよくUiも見やすくなって助かってます。
これからも応援してます。
たくさん能力があるのでどんなに遊んでも飽きがきません
(ネタバレ注意です)
ここからは報告なのですが
アプデの影響でしょうか
シークレット駒である
五条が味方の修造の効果を「他のコマの効果を受けない」とあるのにバフを受け取ったり
一撃が攻撃力上昇を受けて攻撃力が0となったり(オーバーフロー?)、邪剣などで破壊される事象が起きています。
自分の確認した範囲ですが一部のコマの能力が適応されてない?バグかもしれないので認知してくれると助かります…
Unityから楽しく遊ばせて貰ってます。
バグ?らしきもの以外はとてもよくUiも見やすくなって助かってます。
これからも応援してます。
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対人戦欲しい
神ゲー
対人戦があったらさらに神ゲー
対人戦があったらさらに神ゲー
バグ
15ステージ目で20ターン経過したらコマが動かせなくなる
