将棋ライク User Reviews

Top reviews

めちゃ難しい

将棋の世界観の逆転

UNITYからやらせていただいています。
大工の追加によりクリアが簡単になり面白みが増しました。
黒男と墨子の大幅強化ありがとうございます
ところで一撃や目覚めたコマ
(藤井によって)が修造さんに攻撃力を消されるバぐが起きています対処を願います
あとマイクラ関連のコマ出して欲しいです
このようなコマへの遊び心はコメも様ぺんギー様の発想力がとても素晴らしいものだと感じております
次のアプデも期待してます!

ペグリン

レボリューションアイドルおもろい

楽しい

炎精が一撃とかの無敵能力消してるのはバグでしょうか。出来れば修正して欲しいです

将棋ライク最強!

Unityのころからやらせてもらってます。 Unityには無い駒や機能が増えていて、 Unityとはまた違う戦略や、コンボを見つけたりして楽しくやっています。 1つバグを見つけたのでご報告させていただきます。 ※ここからネタバレ注意 まず「藤井」で自分の「歩」が真の姿を取り戻した後、「修造」・「炎精」の効果で攻撃が上がった際に他の駒の効果を受けないはずの真の姿を取り戻した「歩」の攻撃力が0になってしまいます。そこから先は「修造」・「炎精」の効果で、毎ターン攻撃力が1ずつ上がっていくという感じになってしまいます。 これのせいで攻撃が∞でなんでも倒せるはずの「歩」がただの効果を受けない「歩」になってしまっています。 もう一つ、こちらはYouTubeで見たのですが「一平」で賭けに勝ち「成平」になると全ての駒の体力が+1されると思うのですが、その後に「墨子」や「藤井」・「師匠」などの効果で成った時に「成平」で2になった体力が1に戻ってしまうというのもあります。 修正お願いします。 追記 個人的に新しく追加された駒の中で「博之」と「教師」の効果が使いやすくて好きです! それと、Unityの頃にあった駒に新しく能力が付与されているのもあって少し驚きました。 今後もアップデート待ってます!

これからバグなど見つけたものがあったらこの下に日付と内容書いていこうと思います
8/15 また見つけましたので報告させていただきます。「大工」の効果に「5ターンに一度周囲に王城があるなら修繕し、体力を1回復する」というのがあると思うのですが、確認が間違っていなければおそらく回復していません。ハードモードでやっているからなのかもしれませんが、その場合は記載していただければ幸いです。
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おもしろい

いや、ほんと面白い。ネーミングセンスも絶妙。

飽き性だけど全く飽きない!

自分、全く将棋知らなかったんですけど、このゲームで将棋が好きになりました!
ブラウザ版からやってたのでアプリ版として出て嬉しかったし、どんどんアップデートもされてずっと遊べる!
どれもユニークで面白い駒なのでどう言う編成にするのか迷うのも良き。
Wi-Fiがなくても基本遊べるのが最高。

どうにか対人戦モードを作って欲しいです!

面白い🤣

いろんな駒があってふつうに面白いです。

改善点を1つ

とても面白いゲームでプレイさせていただいてます。
1つ改善して欲しい所がありまして最初の駒選択は3つから選ぶのではなく、コモンレアから好きな駒を選択にして欲しいです。
希望してないコマが3つ並んだらアプリ落とすのがめんどくさいので...

デッキ構築系 超展開将棋

駒の数が多く、次にどんな盤面展開を迎えるのか予測不能なゲームです。めっちゃ良ゲーです。

個人的に以下の点が改善されたらいいかなと思いました。

・選んだ駒を自分で配置できない
選んだ駒は外側から内側へと順に配置されます。毎ターン開始時に自陣内に自由に配置できたら戦略性がより高まり、遊べる幅が広がるなと感じました。

・リプレイ確認ができない
増殖がいると超展開で負けることがあります。なんで負けた?ってなると対策を立てれなくなるので、リプレイ機能があればあればいいなと思いました。

・駒選択時、盤面状況を確認したい
駒の配置は選べないので、横移動しかできない「砲台」の隣に移動不可の駒を配置すると割と後半で簡単に詰みます。
駒選択画面では今の盤面が確認できないので、駒を選択してから「あ、わりぃ俺詰んだ」となることがしばしばあります。

・タイトルに戻るが押しにくい
ゲームに負けたあとタイトルに戻るボタンが広告に被って押しにくかったです。

・時事小ネタがそこそこある
風化することのない名作漫画や名台詞を抜粋した駒が出てくるのが「どんな能力だろう?」と楽しくなるポイントです。
ただ駒の中には時事ネタを含んでるものもいるため、数年後には伝わらないネタになるのではと心配になりました。


全体的にシンプルで細かいネタが作り込まれていて楽しいゲームでした。ありがとうございました!
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とても楽しくプレイさせてもらってます

前提としてこのゲームを私はとても気に入っています。
たくさん能力があるのでどんなに遊んでも飽きがきません

(ネタバレ注意です)
ここからは報告なのですが
アプデの影響でしょうか
シークレット駒である
五条が味方の修造の効果を「他のコマの効果を受けない」とあるのにバフを受け取ったり

一撃が攻撃力上昇を受けて攻撃力が0となったり(オーバーフロー?)、邪剣などで破壊される事象が起きています。

自分の確認した範囲ですが一部のコマの能力が適応されてない?バグかもしれないので認知してくれると助かります…

Unityから楽しく遊ばせて貰ってます。
バグ?らしきもの以外はとてもよくUiも見やすくなって助かってます。
これからも応援してます。
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対人戦欲しい

神ゲー
対人戦があったらさらに神ゲー

バグ

15ステージ目で20ターン経過したらコマが動かせなくなる

駒について

運要素が強いけど色々な作品のキャラクター等の駒があって面白かったです!

課金させてください。

どうか買い切りで広告免除さてください。
無限にしたくなるんです。

すごいよ

このゲームはマジおもろい

楽しい

普通に難しいけどインフレ具合がちょうど良くてローグライクとしても普通に面白い!!

おもしろい

全部クリアしたらやること少なくなるけどとても面白い

面白いが、気になる点もある

Unity roomsの頃からやってます、沢山の駒があって、毎回最適解を考えるのが楽しいです。手軽に遊べるのも強みだと思います。


気になっている点

・自動で動く駒の動くタイミングが自身とAIで違うから、自動で動く駒をAI側が有利に利用できること。(自動で前に進む駒が成った後に、そのコマを動かすことが出来てしまう。)

・味方の歩の体力が増えている状態で、歩が成った時に体力が1に戻ってしまうこと。(多分成る前と成った後で別の駒扱いになっていそう)(他の体力が1より多い駒で試せていないのは申し訳ない)(これって仕様ですかね…?)


ただの要望

・現在「通常モード」「高難易度モード」の2つのみだが、「簡単モード」のようなものも追加されると嬉しい(駒選択時に毎回確定で金駒が出るとか、自身の駒が全部成った状態でスタートとか)(個人的には前者が嬉しい)

・追加駒の一覧が見れる機能が欲しい(駒の追加があった時にそこで能力の確認が出来てユーザーが嬉しいのでは)


これからも応援しています!
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サクサク、奥深い、楽しい

めちゃくちゃおもろいです!
ローグライク系で一番はまりました!
好きなマスにコマ配置できるモード作っていただければ、1000円課金してもいいです!