靴紐の色
靴紐の色がおかしい。
茶色と赤の区別つかず。
内容が浅い。
茶色と赤の区別つかず。
内容が浅い。
ボリューム◎ UI△
2フロアあるが、テレポート機能がないので、かなり移動がしんどい
アセットを使っているからなのか、ギミックがありそうにみえて、触れないオブジェが多い
部屋が斜めから映されている場所があり、そちらも、触れるギミックの場所が判別しづらかった
ボリューミーで長く楽しめる
雰囲気やテーマは好みなので、 またUIやギミックをアップデートして作って欲しい
アセットを使っているからなのか、ギミックがありそうにみえて、触れないオブジェが多い
部屋が斜めから映されている場所があり、そちらも、触れるギミックの場所が判別しづらかった
ボリューミーで長く楽しめる
雰囲気やテーマは好みなので、 またUIやギミックをアップデートして作って欲しい
絵と雰囲気は素敵だけど見えない
老眼だから仕方ないんですが、まず靴紐の色が黄色と赤の区別がつかない。
青と赤のダイヤルに至っては、数字も見えないしダイアルをどこに合わせたらいいのかも見えない。
アルファベットと人体?を合わせる部分も、形がよく見えない。
謎に関する部分は、もっと拡大できるようにしてほしいです。
青と赤のダイヤルに至っては、数字も見えないしダイアルをどこに合わせたらいいのかも見えない。
アルファベットと人体?を合わせる部分も、形がよく見えない。
謎に関する部分は、もっと拡大できるようにしてほしいです。
キツい
とても美しくて良いけど
靴紐の色が赤にも黄にも見えて本当に困った!
大事な部分だけはハッキリした色を使ってほしい
雰囲気は壊れないから大丈夫なので
寝室が特に画面配置がおかしい
見る角度が狂ってしまう
そんな問題があるので減点です
音も映像に反して乱暴
操作が苦しくなってきます
靴紐の色が赤にも黄にも見えて本当に困った!
大事な部分だけはハッキリした色を使ってほしい
雰囲気は壊れないから大丈夫なので
寝室が特に画面配置がおかしい
見る角度が狂ってしまう
そんな問題があるので減点です
音も映像に反して乱暴
操作が苦しくなってきます
楽しく疲れました
移動の部屋も比較的多く、次から次へと謎が出現し結構ボリューミーでした。
あれを使えばよいというところまでは分かるけれど後一歩解きづらい所が何ヶ所かありました。他の方の文章にもありましたが、色が分かりにくいのがロボット、シューストリング、TV画面。物が何だか分かりにくいのが取っ手やスイッチなど。苦労しました。スマホ画面では小さく見えづらいことや、数字など入れている途中でパッと扉が開いてしまい何を入れたのか自分でもわからないまま解けてしまい、少しモヤモヤしました。
でも、とても楽しかったです。ありがとうございました。
あれを使えばよいというところまでは分かるけれど後一歩解きづらい所が何ヶ所かありました。他の方の文章にもありましたが、色が分かりにくいのがロボット、シューストリング、TV画面。物が何だか分かりにくいのが取っ手やスイッチなど。苦労しました。スマホ画面では小さく見えづらいことや、数字など入れている途中でパッと扉が開いてしまい何を入れたのか自分でもわからないまま解けてしまい、少しモヤモヤしました。
でも、とても楽しかったです。ありがとうございました。
楽しいが分かりにくい
もう少し大事な部分は拡大し、色も分かりやすくしてほしいです。
特にロボットのアルファベットは酷い。
内容はとても面白く、見にくささえ改善してくれれば最高でした。
特にロボットのアルファベットは酷い。
内容はとても面白く、見にくささえ改善してくれれば最高でした。
話の内容が…❓
この作品は少し暗め…
ヒントになる物がもう少しズーム出来れば…。
謎解きは面白かったけど…災害があったのかなぁ…と思われるエンディングでした。
ヒントになる物がもう少しズーム出来れば…。
謎解きは面白かったけど…災害があったのかなぁ…と思われるエンディングでした。
ゲームタイトルの示唆を
雰囲気もギミックの面白さもあり楽しかったです。
裕福な家庭であったことをうかがわせる古い館の雰囲気、インテリアなどが細かく描かれていて、見ているだけでも楽しめました。
ボリュームはそこそこ。細かな描写やエリア(部屋)数などから、かなりのボリュームを想像しましたが、各エリアのギミックの数はそれほど多くはなく、謎解きも難しいものはありませんでした。
ただ、古さやインテリアの雰囲気を壊さないように作られているので、色の識別がとてもわかりにくかったです。また、ギミックの手がかりが別の部屋にある場合には移動が少し面倒に感じました。ドアもたくさんあるのでグルグルと回りうろつき、行きたいところにスムーズに行けず。そのため、ギミックの数と難易度の割には脱出までに時間がかかった印象です。近寄った時と引いた時の絵が違うところもありました(窓から見える街灯の傾き、キッチンドアのギミックなど)。それでも楽しかったのでOK。
ゲームタイトルの「沈む」の意味が最後になってわかりました。もう少し前の段階で、起こっている危機、脱出する意味が示唆されていたら、もっと面白く楽しめたと思うので、少し残念。
人形の脚?義足のようなものは何か意味があったのでしょうか…?
裕福な家庭であったことをうかがわせる古い館の雰囲気、インテリアなどが細かく描かれていて、見ているだけでも楽しめました。
ボリュームはそこそこ。細かな描写やエリア(部屋)数などから、かなりのボリュームを想像しましたが、各エリアのギミックの数はそれほど多くはなく、謎解きも難しいものはありませんでした。
ただ、古さやインテリアの雰囲気を壊さないように作られているので、色の識別がとてもわかりにくかったです。また、ギミックの手がかりが別の部屋にある場合には移動が少し面倒に感じました。ドアもたくさんあるのでグルグルと回りうろつき、行きたいところにスムーズに行けず。そのため、ギミックの数と難易度の割には脱出までに時間がかかった印象です。近寄った時と引いた時の絵が違うところもありました(窓から見える街灯の傾き、キッチンドアのギミックなど)。それでも楽しかったのでOK。
ゲームタイトルの「沈む」の意味が最後になってわかりました。もう少し前の段階で、起こっている危機、脱出する意味が示唆されていたら、もっと面白く楽しめたと思うので、少し残念。
人形の脚?義足のようなものは何か意味があったのでしょうか…?
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とても良き!
グラフィックが自分がプレイした中でも過去一キレイで素晴らしかったです!
ダイヤルや色についても私は見にくく感じませんでした…!
謎は比較的簡単でありながら悩むところもあるので脱出ゲーム一作目にオススメだと思います✨
ダイヤルや色についても私は見にくく感じませんでした…!
謎は比較的簡単でありながら悩むところもあるので脱出ゲーム一作目にオススメだと思います✨
面白かったです
アンティークな雰囲気が最高に良かったです。
もっとこの世界に浸っていたいと思いました。
同じような感じの別の作品があればやってみたいです!
もっとこの世界に浸っていたいと思いました。
同じような感じの別の作品があればやってみたいです!
ストーリーと謎解き100点満点
とても見えにくい。
回答する数字や文字、ダイヤル色全て見えにくいく、分かりずらい。
ストーリーも謎解きも毎回満足感強いが、毎度回答する所が見えにくく分かりずらい。
回答する数字や文字、ダイヤル色全て見えにくいく、分かりずらい。
ストーリーも謎解きも毎回満足感強いが、毎度回答する所が見えにくく分かりずらい。
ロボット中
コール番号が再起動後見れなくなる
全く誘導なし。
例えば『床が汚れてる。掃除できるものがないかな?』とか『水を張れば中のものが取れそう』とか『◯◯を入手した。◯◯に使えそうだ。』とか『泥がついている。使う前に洗えないだろうか?』とか示してくれるとだいぶ気楽にプレイできるのですが(笑)
このゲームは『この舞台は何なのか?先ず何をすべきか?これは何に使うアイテムなのか?次は何をするのか?』と全てに頭を使うこととなり、すごく疲れます。
制作側のご苦労は察しますが、出題者目線では無く知識皆無のプレイヤー目線になって、物語の説明やらメモ機能やらカメラ機能など、親切設計にして欲しい。
このゲームは『この舞台は何なのか?先ず何をすべきか?これは何に使うアイテムなのか?次は何をするのか?』と全てに頭を使うこととなり、すごく疲れます。
制作側のご苦労は察しますが、出題者目線では無く知識皆無のプレイヤー目線になって、物語の説明やらメモ機能やらカメラ機能など、親切設計にして欲しい。
ストーリー不足
前半簡単で、後半少し悩みました。せっかく長編ぽいレトロ画像で雰囲気あったのに、もっと深いストーリーが欲しかったです。「で?なんやったん?」って感じです。
絵が綺麗!
迷う所は殆どなしの初心者向け。 脱出ゲーム苦手や初心者でも自力でクリア必須でお願いしたいですね。 絵も綺麗だし良いと思います。 “沈む記憶”のタイトルですが最後はちょっと津波や水害を思い出して切ないですね。ダムに沈んだ街と取った方がいいのかな?
奥行きは十分
グラフィックがきれいです。BOOK MAZEのような美しさとか想像できそうなストーリーとか。奥行きも十分あって、ドアを開けたらまだ先があるのか〜と最後の方は早く脱出したかった。謎は、最後の方ちょっとわかりにくかった。でもよくよく見ると提示されています。これだけ雰囲気あるので、できればエンディングがほしいです。なんで脱出したんだっけ?
素敵な家だけど、出られた先が心配
iPad使用ですが、マークが暗かったり、色の判別がしにくかったのが残念。テレビ画面はよく見えないと答えに辿り着くのが難しそう。寝室の謎の一つはかなり強引な感じで、脱出慣れしていないとなかなか辿れなさそうでした。謎はよくできていて面白いけれど、見たいものがズームアップされないところもあって、ちょっと不親切な感じがしました。
大胆?大雑把?
まず移動に驚いた、シュバッ!となるのは意外と疲れる
ドールの足やらエンディングから察するにうっすらサスペンスなのだろうか…怯えてるのか泥棒目線の演出か?
画は緻密だが広くない部屋に家具は多い、しかし仕掛けは少ない、と粗い構成に対し繊細すぎてヒントや入力ポイントは小さく見づらいときた
モーションはデカいアクションは小さいと、どっちつかず
次回作を楽しみにしています
ありがとうございました
ドールの足やらエンディングから察するにうっすらサスペンスなのだろうか…怯えてるのか泥棒目線の演出か?
画は緻密だが広くない部屋に家具は多い、しかし仕掛けは少ない、と粗い構成に対し繊細すぎてヒントや入力ポイントは小さく見づらいときた
モーションはデカいアクションは小さいと、どっちつかず
次回作を楽しみにしています
ありがとうございました
グラフィック
作者様のグラフィックの美しさのファンだったので、今回は謎がどうこうというより、とにかくグラフィックが見づらく汚かったのがショックです。世界観を出したかったのかな…
絵は綺麗が
せっかくグラフィックが
いいのに
触れる所が限られたので
⭐️マイナス一個です
いいのに
触れる所が限られたので
⭐️マイナス一個です
