評価開始!
令和7年3月末のプレイになります。
現時点でバグなどはありませんでした。
ネタバレ含みます。
謎解きとして、「限られたエリアで、一度に多くの示唆と打ち込み箇所がある」という状態。それをひたすら「関連付けを閃いていく」という感じ。関連付けはけして「簡単、質素」というわけではないが、打ち込み箇所が書体や色や形状などで示唆と関連付けさせられている配慮があり、それらは良い意味で絶妙な難易度のバランスを保っている。
打ち込む際は、3割くらいの頻度で「示唆通りの順序では無いよ」的な部分がある。
画面構成はあれこれあるように見えて、実はシンプルで、そのへんも良い。
以上が良い点。
悪い点は、その「良い点」が続いて「ちょっと飽きてくる」こと。
問題そのものは多種多様ではあるものの、「大きな視点で見た時の謎解きの質」は実は似たり寄ったりで、要は「ひたすら目の前のナゾナゾと対峙していく」という感じになってくる。
最初エリアの最後の「時計の問題」ですがね、あれはいわゆる「セグの数に変換して入力」が正解になるのですが、、。あれね、時計表示と違う数になってるのが「7」だけですよね。あそこは、捻くれて「5」(数字もセグ数も同じ数)にしなくてもいいんじゃないですかね? 5とか使うんだったらせめて「時の部分」とかにもう一つくらい別の数字表記があって
「12:38 57 → ◯5:◯◯ 53」とかにしてほしかった。簡単にして欲しいのではなく、根拠を強化して欲しいのです。「色んな法則性が考えられる」てのは脱出ゲームにおいて良くない事だと思ってます。
追記
私は分からない問題があるとヒントを見ずに何ヶ月かけてもやります。で、ノーヒントでクリアしたのが最近(令和7年9月末)なので改めて気になった部分を追記します。先に記載しますが、総合的に良いゲームです。故に短所だけが気になってしまいピックアップしてしまいます。
・先述したセグ問題
・参考書のアルファベットの問題。紛らわしいので他のアルファベットを記載しなくていい。「G」ではなく「R」にした方が「ー」読みが納得しやすい思うし、Rにしたら線位置が真ん中になるので上中下と出来、線の位置が関係あるんだなと分かりやすくなる。繰り返すが簡単にして欲しいのではなく根拠を強化すべき。
・写真の鳥の向き。見えにくい。
・ホーム柱の示唆が気付かない。細かいとこをタップする系のシリーズではないので余計に。
・パズルは好き嫌いありますね。
・ホーム柱示唆とトイレ鏡示唆とトイレ星打ち込み。どれも四角くて関係ありそうな雰囲気なので差別化すべき。
現時点でバグなどはありませんでした。
ネタバレ含みます。
謎解きとして、「限られたエリアで、一度に多くの示唆と打ち込み箇所がある」という状態。それをひたすら「関連付けを閃いていく」という感じ。関連付けはけして「簡単、質素」というわけではないが、打ち込み箇所が書体や色や形状などで示唆と関連付けさせられている配慮があり、それらは良い意味で絶妙な難易度のバランスを保っている。
打ち込む際は、3割くらいの頻度で「示唆通りの順序では無いよ」的な部分がある。
画面構成はあれこれあるように見えて、実はシンプルで、そのへんも良い。
以上が良い点。
悪い点は、その「良い点」が続いて「ちょっと飽きてくる」こと。
問題そのものは多種多様ではあるものの、「大きな視点で見た時の謎解きの質」は実は似たり寄ったりで、要は「ひたすら目の前のナゾナゾと対峙していく」という感じになってくる。
最初エリアの最後の「時計の問題」ですがね、あれはいわゆる「セグの数に変換して入力」が正解になるのですが、、。あれね、時計表示と違う数になってるのが「7」だけですよね。あそこは、捻くれて「5」(数字もセグ数も同じ数)にしなくてもいいんじゃないですかね? 5とか使うんだったらせめて「時の部分」とかにもう一つくらい別の数字表記があって
「12:38 57 → ◯5:◯◯ 53」とかにしてほしかった。簡単にして欲しいのではなく、根拠を強化して欲しいのです。「色んな法則性が考えられる」てのは脱出ゲームにおいて良くない事だと思ってます。
追記
私は分からない問題があるとヒントを見ずに何ヶ月かけてもやります。で、ノーヒントでクリアしたのが最近(令和7年9月末)なので改めて気になった部分を追記します。先に記載しますが、総合的に良いゲームです。故に短所だけが気になってしまいピックアップしてしまいます。
・先述したセグ問題
・参考書のアルファベットの問題。紛らわしいので他のアルファベットを記載しなくていい。「G」ではなく「R」にした方が「ー」読みが納得しやすい思うし、Rにしたら線位置が真ん中になるので上中下と出来、線の位置が関係あるんだなと分かりやすくなる。繰り返すが簡単にして欲しいのではなく根拠を強化すべき。
・写真の鳥の向き。見えにくい。
・ホーム柱の示唆が気付かない。細かいとこをタップする系のシリーズではないので余計に。
・パズルは好き嫌いありますね。
・ホーム柱示唆とトイレ鏡示唆とトイレ星打ち込み。どれも四角くて関係ありそうな雰囲気なので差別化すべき。
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途中でやめました
広告が入るたびに音が消えるため、途中でモチベがなくなってやめました。起動し直しても「続きから」を選択すると自動的に広告が入るので、課金しない限り、中断するとまず音は復活しないです。
また、謎解きに関しても無理矢理な繋がりが多く、こじつけがましくてつまらなかったです。
また、謎解きに関しても無理矢理な繋がりが多く、こじつけがましくてつまらなかったです。
面白かったです!
狭い範囲にたくさんの謎がギュッと詰まっていて、よく見ればわかるけど絶妙に隠してあってでも理不尽ではなく。楽しく脱出できました.ありがとうございました。
以下ネタバレ
セグの問題は個人的には難しいとは感じませんでした。秒数が合わないので、すぐ気がつきました。
むしろ悩みに悩んだのは、吊り革です。トイレの示唆がマルから始まって三角で終わっていたので、そうなるように看板を裏から見るのかとか散々悩みました。引っかけでも何でもない素直な答えだったので拍子抜けしました.他の問題が一捻りあったので、あれもそうなのかと思ってしまって….示唆にまると三角の記号、特に丸を使わないで貰えたら、もっと納得感あったと思います。
以下ネタバレ
セグの問題は個人的には難しいとは感じませんでした。秒数が合わないので、すぐ気がつきました。
むしろ悩みに悩んだのは、吊り革です。トイレの示唆がマルから始まって三角で終わっていたので、そうなるように看板を裏から見るのかとか散々悩みました。引っかけでも何でもない素直な答えだったので拍子抜けしました.他の問題が一捻りあったので、あれもそうなのかと思ってしまって….示唆にまると三角の記号、特に丸を使わないで貰えたら、もっと納得感あったと思います。
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やはり答えを見てしまった…悔しい!けど面白かった!
いつも楽しく遊ばせていただいております!
毎回「今回こそはノーヒントでクリアするぞ!」と意気込むものの、やはり解けずヒントと答えを見て「そういうことかー!」と悔しい気持ちになっています笑
しかし他の方も書いているとおり、理不尽な問題ではなく、見方を変えることで解けるようになっているため、悔しいけど嫌な気持ちにはならないところが、作者様のゲームが面白い所以なのかなと感じています!これからも応援しています!ありがとうございました!
毎回「今回こそはノーヒントでクリアするぞ!」と意気込むものの、やはり解けずヒントと答えを見て「そういうことかー!」と悔しい気持ちになっています笑
しかし他の方も書いているとおり、理不尽な問題ではなく、見方を変えることで解けるようになっているため、悔しいけど嫌な気持ちにはならないところが、作者様のゲームが面白い所以なのかなと感じています!これからも応援しています!ありがとうございました!
難しくなってるー😱
Sasakiさんの色々な脱出シリーズ遊ばせてもらっております!
今まで全然ヒント見て来なかったのですが、この駅から脱出したいは難しくなってて楽しいです!
(まだクリアしてないですがもうすでにヒント3回も見ました!🫣)
言われると確かにな〜とか、ちゃんと見てなかった〜って部分が多くて、悔しいですw)
今まで全然ヒント見て来なかったのですが、この駅から脱出したいは難しくなってて楽しいです!
(まだクリアしてないですがもうすでにヒント3回も見ました!🫣)
言われると確かにな〜とか、ちゃんと見てなかった〜って部分が多くて、悔しいですw)








