エンドコンテンツにどハマりした良ゲー
「Slay the Spire」に近いデッキ構築型ローグライクですが、クリア時のデッキを保存してエンドコンテンツに挑めるのが特徴です。
コツを掴めば最高難度でもクリアは難しくありませんが、このゲームはそこからが本番。10ターンで相手に与えるダメージを競う「サンドバッグチャレンジ」など、3種類のエンドコンテンツでハイスコアを出すため、デッキを検討し、作成し、試すというサイクルを回すうちにこのゲームの深淵にはまっていきます。
私は3種類のエンドコンテンツ全てで1位の記録を持っています(2026年8月1日時点)が、こんなにいろんな気付きを与えてくれたゲームは他にありません。今後のアップデートにも期待しています。
(要望2点)
・「サンドバッグチャレンジ」のスコアが1億でカンストしてしまったので、10倍くらいに引き上げてほしいです
・コインを使ったガチャを、1回で100連くらい回せるようにしてほしいです
コツを掴めば最高難度でもクリアは難しくありませんが、このゲームはそこからが本番。10ターンで相手に与えるダメージを競う「サンドバッグチャレンジ」など、3種類のエンドコンテンツでハイスコアを出すため、デッキを検討し、作成し、試すというサイクルを回すうちにこのゲームの深淵にはまっていきます。
私は3種類のエンドコンテンツ全てで1位の記録を持っています(2026年8月1日時点)が、こんなにいろんな気付きを与えてくれたゲームは他にありません。今後のアップデートにも期待しています。
(要望2点)
・「サンドバッグチャレンジ」のスコアが1億でカンストしてしまったので、10倍くらいに引き上げてほしいです
・コインを使ったガチャを、1回で100連くらい回せるようにしてほしいです
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好きです
序盤をプレイしている段階でのレビューになります。
せっかくいい出来なのに、とても残念な点が多い
ローグライクカードゲームとしてはとても面白い出来だと思います。ですが残念な点が多すぎて星マイナス2個という感じです。
まず1点、他のレビューにもある通り広告のタイミングが悪い。カード獲得にリロールを設けてリロール時に広告を見せる方がスマートかつ閲覧数を稼げると思います。
2点目、スタミナ最大値がケチくさい。せめて冒険を一気に終わらせる量がないとゲームに没頭できずユーザー離れを加速させるだけです。ちょうど冒険を終わらせる量のスタミナがあれば、冒険中の自然回復で1回挑戦できる感じになり非常にスムーズなプレイ感が得られると思います。
3点目、デッキからカードを削除できるアレンジが欲しい。デッキにレジェンドカードを入れるアレンジより圧倒的にニーズが高いと思いますが、なぜないのか分かりません。
4つ目、横画面であること。この程度のパラメータとスワイプ操作しかないなら、片手で手軽にできるように縦画面で作ってほしかったなあ。
まず1点、他のレビューにもある通り広告のタイミングが悪い。カード獲得にリロールを設けてリロール時に広告を見せる方がスマートかつ閲覧数を稼げると思います。
2点目、スタミナ最大値がケチくさい。せめて冒険を一気に終わらせる量がないとゲームに没頭できずユーザー離れを加速させるだけです。ちょうど冒険を終わらせる量のスタミナがあれば、冒険中の自然回復で1回挑戦できる感じになり非常にスムーズなプレイ感が得られると思います。
3点目、デッキからカードを削除できるアレンジが欲しい。デッキにレジェンドカードを入れるアレンジより圧倒的にニーズが高いと思いますが、なぜないのか分かりません。
4つ目、横画面であること。この程度のパラメータとスワイプ操作しかないなら、片手で手軽にできるように縦画面で作ってほしかったなあ。
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デッキ構築好きにはおすすめできないゲーム
ストーリーは興味がないので見てない。
イベント、カード内容は既存のデッキ構築と比較するとあまりにもレベルが低く、良く言えばライト。
最悪なのが"レア以上のカードを選択"するだけで広告視聴を求められる。
これまでに見たことがない革新的な広告視聴方を目にして速攻でアンインストールした。
ソシャゲが好きな人ならまだやれるゲームかもしれないが、デッキ構築型が好きな人には嫌われるゲームだろう。
正直、このゲームの内容でこの評価数は少々作為的なものを感じる。
イベント、カード内容は既存のデッキ構築と比較するとあまりにもレベルが低く、良く言えばライト。
最悪なのが"レア以上のカードを選択"するだけで広告視聴を求められる。
これまでに見たことがない革新的な広告視聴方を目にして速攻でアンインストールした。
ソシャゲが好きな人ならまだやれるゲームかもしれないが、デッキ構築型が好きな人には嫌われるゲームだろう。
正直、このゲームの内容でこの評価数は少々作為的なものを感じる。
面白いけど
ゲームシステムは面白いしやり込み要素も多い
ただ敵の行動がワンパターンでダメージやHPが大きくなっていくだけ
ジェムの配布も最終的にはログボだけになるし新規カードの追加とかも一切なし
相手もデッキがあって擬似対人戦が出来たらもっと面白いのに勿体無い
ただ敵の行動がワンパターンでダメージやHPが大きくなっていくだけ
ジェムの配布も最終的にはログボだけになるし新規カードの追加とかも一切なし
相手もデッキがあって擬似対人戦が出来たらもっと面白いのに勿体無い
おもしろ、、、くないかぁ
レアカード以上をチョイスするために広告視聴or480円で広告永久解除と知ってアンインストール
キャラ絵は綺麗でBGMは良いです。
ストーリー未クリアなので分かりませんが、キャラ同士のかけ合いは愉快で良かったと思います。
カード対戦にはオリジナリティもあり楽しめました
一方で、
SEと戦闘画面はかなり安っぽいです。
キャラ絵は終始無表情で感情移入できません。
キャラ絵は綺麗でBGMは良いです。
ストーリー未クリアなので分かりませんが、キャラ同士のかけ合いは愉快で良かったと思います。
カード対戦にはオリジナリティもあり楽しめました
一方で、
SEと戦闘画面はかなり安っぽいです。
キャラ絵は終始無表情で感情移入できません。
同じようなゲームがない
ローグライクとカードゲーム両方大好きな私にはうってつけのゲームでした!
普段課金はあまりしないのですが、このゲームだけは課金してしまいました💦
そのぐらい面白いです!✨
普段課金はあまりしないのですが、このゲームだけは課金してしまいました💦
そのぐらい面白いです!✨
良ゲー
課金すれば僅かに有利程度のバランスで課金圧は弱め。
内容は少し時間がかかるけど、望んでたデッキが完成してくると楽しいし、クリア後のやり込みも良き。
道中で強カードをどれだけ引けるかが勝負どころ。
ゲームバランスは良好、個人的には戦闘画面に倍速モードが欲しいかな?くらい。
毒デッキ、攻撃デッキ、防御デッキ、破棄デッキで遊んだけどどれでもクリアは可能で、よほどヘンテコなデッキにしなければ詰む事は無いかと。
内容は少し時間がかかるけど、望んでたデッキが完成してくると楽しいし、クリア後のやり込みも良き。
道中で強カードをどれだけ引けるかが勝負どころ。
ゲームバランスは良好、個人的には戦闘画面に倍速モードが欲しいかな?くらい。
毒デッキ、攻撃デッキ、防御デッキ、破棄デッキで遊んだけどどれでもクリアは可能で、よほどヘンテコなデッキにしなければ詰む事は無いかと。
カード取得のために動画再生の強要は‥
ゲーム内容自体は最初遊んだ感じ面白くなりそうです。
ただ、戦闘終了後のカード獲得時に、レアカードを取得するためには動画視聴か広告除去の課金が必要となります。
取得カードのリロールやダイヤ獲得のための動画視聴なら喜んでしましたが、流石に取得のためには辛いです。しかも一回見ても10分しか効果が無い不親切設計。
残念ながらアンインストールさせていただきました。
ただ、戦闘終了後のカード獲得時に、レアカードを取得するためには動画視聴か広告除去の課金が必要となります。
取得カードのリロールやダイヤ獲得のための動画視聴なら喜んでしましたが、流石に取得のためには辛いです。しかも一回見ても10分しか効果が無い不親切設計。
残念ながらアンインストールさせていただきました。
最近のローグライクで1番!!
冒険の全難易度クリア後も各種ランキングに挑戦する楽しみがあってやり込みがいがあります。
新カードの追加だったり、更なるダンジョン難易度塔の追加コンテンツがあると嬉しいです。
新カードの追加だったり、更なるダンジョン難易度塔の追加コンテンツがあると嬉しいです。
課金圧高すぎ
報酬のリロールとかならまだしもレアカード取るのに広告は流石に萎える。しかも報酬枠をレアカードが普通に邪魔してくるし...
実質有料ゲーです
内容自体は面白いですおすすめできます
ですがローグライクカードゲームなのにレア以上のカード入手時に広告見なくちゃいけないのがストレスかな
課金で消せるのでほぼ課金必須です
無料ゲームとしては良いですが有料ゲームとしてはうーんって感じです
ですがローグライクカードゲームなのにレア以上のカード入手時に広告見なくちゃいけないのがストレスかな
課金で消せるのでほぼ課金必須です
無料ゲームとしては良いですが有料ゲームとしてはうーんって感じです
ゲームはとても面白い
ひとゲームごとにそれなりに時間がかかるがストーリー、イベントどちらも素晴らしいと思う。
周回してデッキを作るなどやり込み要素も強い。
ただ、個人的にはどうしてもアカウントがバグで消えてしまう可能性が頭をよぎってしまう。
連携か、もしくはID、パスワード管理か、どちらでもいいので追加してもらえるととても嬉しい。
正直課金したい要素は多いがデータが消えた場合のことを考えると出来なくてとても出来ない
周回してデッキを作るなどやり込み要素も強い。
ただ、個人的にはどうしてもアカウントがバグで消えてしまう可能性が頭をよぎってしまう。
連携か、もしくはID、パスワード管理か、どちらでもいいので追加してもらえるととても嬉しい。
正直課金したい要素は多いがデータが消えた場合のことを考えると出来なくてとても出来ない
Response from developer
レビューありがとうございます。 ご指摘の通り現状は連携機能がないですが、「ユーザーID」をメモしておいていただければ、万が一の際には個別に対応することが可能です。(お問い合わせに記載しているメールアドレスにて対応いたします。) ※連携機能をつけるかどうかについては別途検討いたします。 また、ゲームの内容についての好意的なご意見誠にありがとうございます。 小さなゲームスタジオですので、このようなご意見を頂けることが大変励みになります。 引き続き追憶のプロミネンスをよろしくお願いいたします。
神魔狩りのツクヨミはク◯だったので
こっちの方が好き♪
楽しいけど…
余り難しくなく運要素も少なめなのでとても遊びやすいが、現状ジェムの入手手段が課金以外少なくキャラも期間限定ガチャで追加され恒常ガチャに入らないのでデッキ構築の楽しみが少なくなっていくのが残念かな
めちゃくちゃ異世界のランプやん
と思ったら 製作者さん同じだったw
絵とサウンドが可愛い
絵とサウンドが可愛くて楽しい。
システムも優しめで敵もそこまで強くないうえ、ストーリーも適度に面白い。
迷ってる人はインストールして良いと思われ。
システムも優しめで敵もそこまで強くないうえ、ストーリーも適度に面白い。
迷ってる人はインストールして良いと思われ。
こんなゲームを待ってました
ビジュアルが良いと思って始めましたが、内容もかなり好みです
ストーリーモードが終わるとデッキが保存されるのが大きな特徴ですかね
よくあるローグライクのゲームだと作ったデッキは失われてしまうのが残念と思っていたので、このゲームはデッキを保存しておけるのがとても良いと感じました
音楽とストーリーもいい感じです!
ストーリーモードが終わるとデッキが保存されるのが大きな特徴ですかね
よくあるローグライクのゲームだと作ったデッキは失われてしまうのが残念と思っていたので、このゲームはデッキを保存しておけるのがとても良いと感じました
音楽とストーリーもいい感じです!
ストーリークリアで、終わらない!
ストーリークリア→構築した毒メインのデッキで挑戦モード軽く触る→ストイックモードクリア→破棄メインのデッキで再度挑戦モード
という感じでプレイした感想です。
結論から述べると、良ゲーだと思います。こういうゲームが広まれば、ローグライクや、カードゲームの裾野が広がのではないかと感じました。
slay the spireなどが好きな方はもちろん、ちょっとこういうの気になってたんだよね、という方にもおすすめです。
ローグライクやカードゲームといったジャンルをプレイしたことがある人にとっては、構築における難易度はそこまで高くないのですが、その後の挑戦で如何に高得点を叩き出すデッキを構築するか、という観点で、デッキ構築にハマれると思います。
上記の様なジャンルをあまりプレイしていないような方にとっても、理不尽な思いをせずに、ストーリーも楽しみながらカードバトルやローグライクの魅力に触れられるのではないでしょうか
(ポケポケやシャドバ等で、カードバトル楽しいけど対人はストレスかも…となっているような方にも、是非やってみて欲しい)
・大まかな遊び方(私見なので参考までに)
ストーリーやストイックをプレイして、敵を倒しながらカードや上げるステータスを選んでいくことでデッキを構築
↓
構築したデッキを使って挑戦モードで高得点を狙う
・課金要素について
ガチャでキャラクター(初期パーティにセット出来て、それぞれに対応するカードが初期デッキに組み込まれる)の獲得や凸要素がある様ですが、デッキ構築中にもレジェンドカードが出現したりするので、楽しむために必須という感じではなく、好印象。ゲームが好きで、ゲーム開発が好きな人が作ったんだろうな、と感じました。
インストールや起動も軽く、サクッと始められますし、操作も快適で、ストレスフリーです◎
シナリオも程よく、カードバトルの箸休めに楽しめました。(フィネラ推し)
続編も期待してます!
という感じでプレイした感想です。
結論から述べると、良ゲーだと思います。こういうゲームが広まれば、ローグライクや、カードゲームの裾野が広がのではないかと感じました。
slay the spireなどが好きな方はもちろん、ちょっとこういうの気になってたんだよね、という方にもおすすめです。
ローグライクやカードゲームといったジャンルをプレイしたことがある人にとっては、構築における難易度はそこまで高くないのですが、その後の挑戦で如何に高得点を叩き出すデッキを構築するか、という観点で、デッキ構築にハマれると思います。
上記の様なジャンルをあまりプレイしていないような方にとっても、理不尽な思いをせずに、ストーリーも楽しみながらカードバトルやローグライクの魅力に触れられるのではないでしょうか
(ポケポケやシャドバ等で、カードバトル楽しいけど対人はストレスかも…となっているような方にも、是非やってみて欲しい)
・大まかな遊び方(私見なので参考までに)
ストーリーやストイックをプレイして、敵を倒しながらカードや上げるステータスを選んでいくことでデッキを構築
↓
構築したデッキを使って挑戦モードで高得点を狙う
・課金要素について
ガチャでキャラクター(初期パーティにセット出来て、それぞれに対応するカードが初期デッキに組み込まれる)の獲得や凸要素がある様ですが、デッキ構築中にもレジェンドカードが出現したりするので、楽しむために必須という感じではなく、好印象。ゲームが好きで、ゲーム開発が好きな人が作ったんだろうな、と感じました。
インストールや起動も軽く、サクッと始められますし、操作も快適で、ストレスフリーです◎
シナリオも程よく、カードバトルの箸休めに楽しめました。(フィネラ推し)
続編も期待してます!
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最高に楽しいー!
分かりやすいシステムで、テンポも良い!
簡単と思いきや、強いデッキを作ろうと思うと頭を使うのでやり込みたい人にもいいと思う
可愛いビジュアルに、ストーリーと音楽もマッチしてて世界観も好き
最近のスマホゲーの中だと1位かな
簡単と思いきや、強いデッキを作ろうと思うと頭を使うのでやり込みたい人にもいいと思う
可愛いビジュアルに、ストーリーと音楽もマッチしてて世界観も好き
最近のスマホゲーの中だと1位かな
