まあそれなりに面白い
良い所
・サービス続けられるのか心配になるレベルで課金圧が弱い。ガチャチケをかなり配るので恒常SSRは大体揃う。
・グラフィック。ドット絵も質高いし寝室のクオリティも頭二つは抜けてる。
悪い所
・デイリーの多さ。
・やり込み要素(深淵)のゲーム設計が破綻している。
ローグライト的要素の尽くが何の駆け引きも面白味も生んでおらずただユーザーの時間を奪っているだけ。これをハクスラと言うには爽快感がなさすぎる。
もっとシンプルにして周回を快適にするか、もしくは報酬を美味しくした上でもっとシビアなゲームにするか。どちらにせよ振り切った設計にしてほしい。希望は前者。
・サービス続けられるのか心配になるレベルで課金圧が弱い。ガチャチケをかなり配るので恒常SSRは大体揃う。
・グラフィック。ドット絵も質高いし寝室のクオリティも頭二つは抜けてる。
悪い所
・デイリーの多さ。
・やり込み要素(深淵)のゲーム設計が破綻している。
ローグライト的要素の尽くが何の駆け引きも面白味も生んでおらずただユーザーの時間を奪っているだけ。これをハクスラと言うには爽快感がなさすぎる。
もっとシンプルにして周回を快適にするか、もしくは報酬を美味しくした上でもっとシビアなゲームにするか。どちらにせよ振り切った設計にしてほしい。希望は前者。
ゴミ
このゲームをもし今から始めようと思ってる人への助言ですが、やめた方がいいです。前提として新規キャラクターを迎える際は課金前提です。無課金で欲しいキャラクターが入手できると思わないでください。とは言ったものの、このゲームには天井システムが一応あります。ガチャを1回引く度に1ポイント貯まり、200ポイントに達すると、その時開催されているピックアップキャラクターと交換できるというものです。ガチャで貯まるポイントは次のピックアップガチャに持ち越せるので本当に欲しいキャラクターのために貯めておくという手もありますが…基本ポイント前提です。貯め込めると思っているなら直ぐにその考えを改めた方がいいでしょう。もう一度言います。ピックアップキャラはポイント前提です。…まあ、個性的で魅力的なキャラクターが沢山いますし、今ところ他のユーザーとの直接的な対人要素もありませんし、こういった要素を全部受け入れられる人はプレイしてみてはいかがでしょうか。墓の下のプレイヤーからの助言のような恨み言でした。
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課金圧やば……
あんまり深いゲーム性とかは無いのでその辺はカット。
①やれることは多いのに充実感がない
そのままです。コンテンツだけは多いのに義務感大きくて楽しくないです。
②グラフィック、UI等が微妙
ドットが個人的にはドットを売りにするゲームのものじゃないかなと思います。普通のゲームのドットです、なら見逃せましたがタイトルを冠するほどじゃないです。(ほぼガーディアンテイル◯の劣化だし)
また、UIあるあるの更新アリを通知する赤い点があるのですが、何を通知してるかわからないのに通知はついてて謎だったりします。③と関係あるかも。
③課金圧
ひとえにこれがしんどいです。他のくまさんゲームでも似たものはありますけど、「イベントステージクリアすごいね!課金しない?」「キャラ育成できてえらいね!課金しない?」「ストーリー進めてえらいね!課金しない?」って感じですごいうんざりします。おそらく課金コンテンツは課金要素が買われるまで通知がつくようになっていたりもして、鬱陶しいです。とても。
一応いい点としては放置寄りなゲームではある(一応)ことと、っちなゲーム(いい点か??)なことらへんだと思います。
①やれることは多いのに充実感がない
そのままです。コンテンツだけは多いのに義務感大きくて楽しくないです。
②グラフィック、UI等が微妙
ドットが個人的にはドットを売りにするゲームのものじゃないかなと思います。普通のゲームのドットです、なら見逃せましたがタイトルを冠するほどじゃないです。(ほぼガーディアンテイル◯の劣化だし)
また、UIあるあるの更新アリを通知する赤い点があるのですが、何を通知してるかわからないのに通知はついてて謎だったりします。③と関係あるかも。
③課金圧
ひとえにこれがしんどいです。他のくまさんゲームでも似たものはありますけど、「イベントステージクリアすごいね!課金しない?」「キャラ育成できてえらいね!課金しない?」「ストーリー進めてえらいね!課金しない?」って感じですごいうんざりします。おそらく課金コンテンツは課金要素が買われるまで通知がつくようになっていたりもして、鬱陶しいです。とても。
一応いい点としては放置寄りなゲームではある(一応)ことと、っちなゲーム(いい点か??)なことらへんだと思います。
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クソゲー
クソゲーすぎるだろ。課金して手に入れた有償・無償ジュエルが最初から10%〜20%減らされてるんだけど。
弱いキャラはステップアップガチャがあって、最終ステップでもピックアップ排出率50%「たったの1連」のみ。
強いキャラに至ってはステップアップガチャすら無し。
リリース後の新キャラが全員限定。
この点に関しては、マブラヴの方がマシだし圧倒的に上だわ。
マブラヴ ガールズガーデンのライバル現る。同じくらいひどい。
ゲーム内はバグまみれで、課金周りまでバグってる。
おまけにイベント交換所にはピックアップチケットすら置いてない。
人気ランキング連続1位のお礼すらケチるとか、どんだけ自信過剰なんだよ。マジで傲慢すぎる。
弱いキャラはステップアップガチャがあって、最終ステップでもピックアップ排出率50%「たったの1連」のみ。
強いキャラに至ってはステップアップガチャすら無し。
リリース後の新キャラが全員限定。
この点に関しては、マブラヴの方がマシだし圧倒的に上だわ。
マブラヴ ガールズガーデンのライバル現る。同じくらいひどい。
ゲーム内はバグまみれで、課金周りまでバグってる。
おまけにイベント交換所にはピックアップチケットすら置いてない。
人気ランキング連続1位のお礼すらケチるとか、どんだけ自信過剰なんだよ。マジで傲慢すぎる。
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ゲームとしては面白い
追記
イベントとガチャが大体1週間でコロコロ変わる、社畜はついていけなさそう。俺は無理だった。
----
DMM勢なのでリセマラできなかった…レベル22まで進めてしまった。
SSRには2種類、確率が0.13%のやつと0.06%のやつがあるんだが、SSRを24枚(限定ガチャ280連、通常ガチャ180連)引いた状態で、0.06%のSSRは0枚。
リセマラはしなさい。0.06%のやつを引いて始めなさい。
なぜなら「○○所属」ダンジョンがあるから。
0.06%は全部「ルクスノヴァ」の所属なんだけど、特定所属だけ2倍強くなるコンテンツが曜日毎に切り替わって実装されてて…プレイヤー22lv(キャラは63lv)まで進めてもルクスノヴァのダンジョンはSR1枚しか持ってないせいで4層以降進められないんだ。週に6層ずつしか進められないのに、もう6層分無駄にしてる。ストレスがすごい。
イベントとガチャが大体1週間でコロコロ変わる、社畜はついていけなさそう。俺は無理だった。
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DMM勢なのでリセマラできなかった…レベル22まで進めてしまった。
SSRには2種類、確率が0.13%のやつと0.06%のやつがあるんだが、SSRを24枚(限定ガチャ280連、通常ガチャ180連)引いた状態で、0.06%のSSRは0枚。
リセマラはしなさい。0.06%のやつを引いて始めなさい。
なぜなら「○○所属」ダンジョンがあるから。
0.06%は全部「ルクスノヴァ」の所属なんだけど、特定所属だけ2倍強くなるコンテンツが曜日毎に切り替わって実装されてて…プレイヤー22lv(キャラは63lv)まで進めてもルクスノヴァのダンジョンはSR1枚しか持ってないせいで4層以降進められないんだ。週に6層ずつしか進められないのに、もう6層分無駄にしてる。ストレスがすごい。
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ドットが酷い。ニヤケ顔何なん。ドットアビス言うならドットには力入れてくれよ。ただのアビスやんけ。
BGMが凄く良い。流石アサノハヤト氏。オープニングムービーなんかもうめちゃくちゃ良かったです。鳥肌立ちました。ストーリーも良かったです。声優さんの見事な演技や迫力のあるBGMも相まって名作アニメを見ているようでした。
ストーリーの良いシーンで出てくる美麗なLiVE2Dスチルには圧巻でした。
ただ、それだけに残念なことがある。
まず全体的に見て、バグが多い代わりにゲーム性が酷い。羅列します。
序盤にキャラごとにレベル上げをしてたら、いきなり全キャラ強制レベル統一システムに変更されて本当に意味わからんかったです。
バトルに至っては、前衛、後衛で分けてる意味が無いほど動きにまとまりが無いため孤立して倒されてしまう、射程が超長い敵が図体の大きいボスの後ろに隠れて画面外から永遠に攻撃してきたり、終いにはターゲットシステムがバグって棒立ちでやられてしまうなんてことも。
1番悲しいのが初心者ミッションの4日目ミッションをクリアするために
ノーマルクエスト6章までクリア→ノーマルの3倍ほど強いハードクエストを5章までクリア→その時点でかなりレアな素材の大量要求とかいう精神と時の部屋に居る人を対象にしてるとしか思えない初心者ミッション
これ鬼畜過ぎません?恐らくニートが一日中やってても無理ですね
……プレイヤーをデバッガーと勘違いしてないですか?
至る箇所でバグや悪仕様に細かいストレスを植え付けられるし、ガシャの確率は実際的にかなり渋い、更新頻度が高すぎる、その割にはガシャ石の供給が有り得ないほど少ないの負のオンパレード
リリースする前にテストプレイしてないよね?
正直な所、スタジオくまさんには失望しました。くまさんブラックとかいう名前だけに、黒歴史作っちゃったね。
死に物狂いで軌道修正するか、諦めて次回作を頑張るかして下さい。
私は前者を望んでいます。
ストーリーの良いシーンで出てくる美麗なLiVE2Dスチルには圧巻でした。
ただ、それだけに残念なことがある。
まず全体的に見て、バグが多い代わりにゲーム性が酷い。羅列します。
序盤にキャラごとにレベル上げをしてたら、いきなり全キャラ強制レベル統一システムに変更されて本当に意味わからんかったです。
バトルに至っては、前衛、後衛で分けてる意味が無いほど動きにまとまりが無いため孤立して倒されてしまう、射程が超長い敵が図体の大きいボスの後ろに隠れて画面外から永遠に攻撃してきたり、終いにはターゲットシステムがバグって棒立ちでやられてしまうなんてことも。
1番悲しいのが初心者ミッションの4日目ミッションをクリアするために
ノーマルクエスト6章までクリア→ノーマルの3倍ほど強いハードクエストを5章までクリア→その時点でかなりレアな素材の大量要求とかいう精神と時の部屋に居る人を対象にしてるとしか思えない初心者ミッション
これ鬼畜過ぎません?恐らくニートが一日中やってても無理ですね
……プレイヤーをデバッガーと勘違いしてないですか?
至る箇所でバグや悪仕様に細かいストレスを植え付けられるし、ガシャの確率は実際的にかなり渋い、更新頻度が高すぎる、その割にはガシャ石の供給が有り得ないほど少ないの負のオンパレード
リリースする前にテストプレイしてないよね?
正直な所、スタジオくまさんには失望しました。くまさんブラックとかいう名前だけに、黒歴史作っちゃったね。
死に物狂いで軌道修正するか、諦めて次回作を頑張るかして下さい。
私は前者を望んでいます。
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最初の方は面白いが
dmmの18禁版とアカウントの紐付け出来るのはいいと思うが、バリエーションは少なく10年以上前に商業アダルトゲームに使われていたL2DやE-moteにも劣るクオリティなので濡れ場には期待しない方がいい。
何よりガチャで可愛いと思って引いた子が例外なく娼館(全年齢版は酒場)で主人公以外と寝るのでそっちの趣味をお持ちかなんとも思わない人以外はおすすめはできない。
サブゲーにするには日課が重い。メインクエの周回スキップはあるがそれ以外はスキップなし、放置ゲーを歌う割にはやることが多いのでサブゲーにと思ってる方は注意。
攻略してる時はなかなか面白いんですけどね。
とりあえず攻略に困ったらRのシャノンと修正はされたもののまだまだ強いジェンマがおすすめです。
何よりガチャで可愛いと思って引いた子が例外なく娼館(全年齢版は酒場)で主人公以外と寝るのでそっちの趣味をお持ちかなんとも思わない人以外はおすすめはできない。
サブゲーにするには日課が重い。メインクエの周回スキップはあるがそれ以外はスキップなし、放置ゲーを歌う割にはやることが多いのでサブゲーにと思ってる方は注意。
攻略してる時はなかなか面白いんですけどね。
とりあえず攻略に困ったらRのシャノンと修正はされたもののまだまだ強いジェンマがおすすめです。
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リリース日から続けて
総評としてはFANZA要素も含めて高評価です。
以下改善してほしい箇所。
1.スマホの異常な発熱。熱くなりすぎて壊れそうなので早急に何とかしてほしい。
2.デイリーやマンスリーミッションが若干重い。特に迎撃戦と深層。
3.衝撃の使い勝手が悪い。情熱一択になっている。
4.迎撃戦のシステムが破綻していて終わっている。
兵器の編成が記録されない。
勝手に敵Lvが上がって倒せなくなると何故か下げるのに自前のゴールド消費させられる。
ボスの覚醒(?)演出がモゾ…モゾ…とスローモーションでスキップもできなくてイライラする。
迎撃戦は悪いところしかなく廃止でいいレベル。
以下改善してほしい箇所。
1.スマホの異常な発熱。熱くなりすぎて壊れそうなので早急に何とかしてほしい。
2.デイリーやマンスリーミッションが若干重い。特に迎撃戦と深層。
3.衝撃の使い勝手が悪い。情熱一択になっている。
4.迎撃戦のシステムが破綻していて終わっている。
兵器の編成が記録されない。
勝手に敵Lvが上がって倒せなくなると何故か下げるのに自前のゴールド消費させられる。
ボスの覚醒(?)演出がモゾ…モゾ…とスローモーションでスキップもできなくてイライラする。
迎撃戦は悪いところしかなく廃止でいいレベル。
面白いけど……1カ月プレイしての感想
開始初期から続く残念な点は端末の消費電力と発熱化というのと、事前予告無しで緊急メンテ突入したり、メンテ進行状況など重要なお知らせの更新はきちんとしてほしい点。ガチャは運が悪いのか特定のキャラが全く掠りもせずにいつまでも選択ピックアップに居残り続けてる点が悔しいが…結構な頻度でのガチャ石やチケットのばら撒きがある点が良い。プレイしてて思った改善してほしい点はアビリティ強化素材(属性)専用クエストを追加してほしい。特に中級や上級の強化素材(属性)の入手方法が限られているのに、1Lv強化するのに莫大な素材数を要求して来るのは極悪過ぎて笑えない。
手軽に遊べるが…
キャラのデザインもよくドット絵も凄く味があり戦闘もシンプルでとっつきやすい。石もよく配布しているのですがこの状態をキープできるのかは今後わかりません。
攻略が進むとデイリーが終わるとやる事がないのでそこは改善してやる事を作ってほしいです。
天井が引き継げると言うのも斬新で私には刺さりました。無駄なガチャがない仕様にしてるのはありがたいです。
戦闘のオートのFCを弄れたりすると尚楽良しです。
FANZAゲームでプレイした方が主人公の異常性が色濃く出ておりLive2Dで動くキャラクターの良さが光っていますのでDMM版よりもFANZA版を推奨します。
今後運営がどの程度どう言う形にドットアビスを動かすのか楽しみです。
攻略が進むとデイリーが終わるとやる事がないのでそこは改善してやる事を作ってほしいです。
天井が引き継げると言うのも斬新で私には刺さりました。無駄なガチャがない仕様にしてるのはありがたいです。
戦闘のオートのFCを弄れたりすると尚楽良しです。
FANZAゲームでプレイした方が主人公の異常性が色濃く出ておりLive2Dで動くキャラクターの良さが光っていますのでDMM版よりもFANZA版を推奨します。
今後運営がどの程度どう言う形にドットアビスを動かすのか楽しみです。
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スルメゲー
可愛い女の子に誘われプレイ致しました。
当方、シミュレーションにはこだわりがあります。
とりあえずおすすめ編成をしてプレイしておりましたが、
それではダメです。
今すぐオススメをやめましょう。
こちらのゲームのおすすめ編成はおすすめできないです。
しっかり紋章を合わせて、誰がアタッカーで、デバフが誰、紋章付与が誰と考えて編成をすることでとってもこの娘たちは輝きます。
RやSRは使えます。
下手にシナジーのない紋章違いのSSRをいれるぐらいであればSRの方がよっぽど強いです。
課金圧は今の所そこまでです。
石が大量に配られているので、そこで自分の好きな娘に合っている娘をどんどん仲間に入れましょう。
うん、可愛いですね。
そして紳士諸君は外で酒場として経営し、家に帰ったら娘を愛でましょう。
それができればこのゲームの価値は星5であることに誰も文句を言わないと断言できるでしょう。
さぁレッツNTR‼︎‼︎
当方、シミュレーションにはこだわりがあります。
とりあえずおすすめ編成をしてプレイしておりましたが、
それではダメです。
今すぐオススメをやめましょう。
こちらのゲームのおすすめ編成はおすすめできないです。
しっかり紋章を合わせて、誰がアタッカーで、デバフが誰、紋章付与が誰と考えて編成をすることでとってもこの娘たちは輝きます。
RやSRは使えます。
下手にシナジーのない紋章違いのSSRをいれるぐらいであればSRの方がよっぽど強いです。
課金圧は今の所そこまでです。
石が大量に配られているので、そこで自分の好きな娘に合っている娘をどんどん仲間に入れましょう。
うん、可愛いですね。
そして紳士諸君は外で酒場として経営し、家に帰ったら娘を愛でましょう。
それができればこのゲームの価値は星5であることに誰も文句を言わないと断言できるでしょう。
さぁレッツNTR‼︎‼︎
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普通に面白い
今の所ほぼ満点かな星5にするとサクラかと思うので4にしましたが実質5
1番の理由はやっぱりガチャですねー
今まで色々やってきましたが
ガチャのマイレージ的なやつは大体イベント終わったらほぼゴミになるのが普通ですが
なんと!ドットアビスは持ち越します👍
もぅそれだけでいいでしょう
女の子も可愛い🩷
今後も期待してます…
リエラ引きたい…今40連爆死してますが
もし今回ひけんくてもーマイレージ的な奴貯めていつか引けることを願う・:*+.\(( °ω° ))/.:+
1番の理由はやっぱりガチャですねー
今まで色々やってきましたが
ガチャのマイレージ的なやつは大体イベント終わったらほぼゴミになるのが普通ですが
なんと!ドットアビスは持ち越します👍
もぅそれだけでいいでしょう
女の子も可愛い🩷
今後も期待してます…
リエラ引きたい…今40連爆死してますが
もし今回ひけんくてもーマイレージ的な奴貯めていつか引けることを願う・:*+.\(( °ω° ))/.:+
エ〇げじゃなくてもやってるレベル
現状指揮官レベル31のストーリー最終まで深淵100FにイベントのEX2もしっかり突破までして、サブスクとピコにゃんセール(5千円分くらい)の微課金勢。
エ〇げの方が無くてもやってるレベル。
キャラ可愛い、ドットでわちゃわちゃ戦闘してるのも可愛い、石化されて驚き顔で固まったまま隊列に置いてかれてるのも可愛い。
戦闘システムはイマイチ掴めてなくても上記までクリアしきれてるし、自分が上振れてるのかもだけど。
現状欲しいと思った新キャラは全て引けてるし、無料分やチケットで
新キャラ追加ペースは早いな!と思うけど、裏を返せばお気にに巡り会える可能性のペースも早いって事だし。
日課もクエストはスキップ突っ込んで厄災と所属のはオート放置で、宿も時間無いなら適当にポチポチ押すだけだし。
他のレビューで言われてる程苦にはなってないし、バグも正直そーなんだって位遭遇してない。
マイナスに感じる事があるとすれば、新キャラペース早いから人権キャラみたいのが出た時に無料分で引ききれなかったらツラいかもなーってくらい。
エ〇げの方が無くてもやってるレベル。
キャラ可愛い、ドットでわちゃわちゃ戦闘してるのも可愛い、石化されて驚き顔で固まったまま隊列に置いてかれてるのも可愛い。
戦闘システムはイマイチ掴めてなくても上記までクリアしきれてるし、自分が上振れてるのかもだけど。
現状欲しいと思った新キャラは全て引けてるし、無料分やチケットで
新キャラ追加ペースは早いな!と思うけど、裏を返せばお気にに巡り会える可能性のペースも早いって事だし。
日課もクエストはスキップ突っ込んで厄災と所属のはオート放置で、宿も時間無いなら適当にポチポチ押すだけだし。
他のレビューで言われてる程苦にはなってないし、バグも正直そーなんだって位遭遇してない。
マイナスに感じる事があるとすれば、新キャラペース早いから人権キャラみたいのが出た時に無料分で引ききれなかったらツラいかもなーってくらい。
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良い
まず、どこぞの美少女放置ゲーと違って、最高ランクの出やすさが異常です。
始めて1週間前後ですが、石を200連分貯めながら7人も迎えてます。(しっかりみんな可愛い)
そしてここで書くのもなんですが、xの方の濡れ場の完成度もかなり高いと感じます。
キャラの目線へのこだわりが素晴らしいです。
また、育成ゲーとしての完成度も高いだけに、家ではx、出先ではこのアプリ版ができるのが凄くいいです。
1つ残念なことがあって、装備の一括分解のソート・絞り込みの種類が少ないです。
特に初心者の頃は武器種ごとの絞り込みがとても有用です。
なのに一覧では使用可能ながら、一括分解ではできない理由がよく分かりません。
始めて1週間前後ですが、石を200連分貯めながら7人も迎えてます。(しっかりみんな可愛い)
そしてここで書くのもなんですが、xの方の濡れ場の完成度もかなり高いと感じます。
キャラの目線へのこだわりが素晴らしいです。
また、育成ゲーとしての完成度も高いだけに、家ではx、出先ではこのアプリ版ができるのが凄くいいです。
1つ残念なことがあって、装備の一括分解のソート・絞り込みの種類が少ないです。
特に初心者の頃は武器種ごとの絞り込みがとても有用です。
なのに一覧では使用可能ながら、一括分解ではできない理由がよく分かりません。
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典型的な未完成見切り発車、ユーザーがデバッガーゲー
タイトル通り、出たばかりなの加味してもバグ不具合あまりにも多すぎ。その詫び石も受け取り期間短く設定してるから最初からやってる人と今から始める人で100連(もっとかも)くらい差があるから今からやるのはオススメしない
追記
始まって一ヵ月もしないのに2度もガチャキャラの性能表記ミス(1つはスキル倍率、1つはミニゲーム用のスキルに関する数字)による詫び石配るから許してムーブ発生している。このキャラ強そ〜で引いても表記ミスってました〜でガチャ引いた分の補填は一切ないので課金は計画的に
追記
始まって一ヵ月もしないのに2度もガチャキャラの性能表記ミス(1つはスキル倍率、1つはミニゲーム用のスキルに関する数字)による詫び石配るから許してムーブ発生している。このキャラ強そ〜で引いても表記ミスってました〜でガチャ引いた分の補填は一切ないので課金は計画的に
今まででトップクラスのアレ
18禁版のアレのシーンのクオリティが見たことないレベルですごくて横転しました。
(ノートpcだったのでdmmゲームプレイヤーでダウンロードしてプレイしないとカクカクだったけど)
ゲーム部分もオート対応でそこそこのクオリティがあり、またおしごとコスチュームがかわいくてエ◯いので高評価。
不満点は、強くなった実感がイマイチ感じ辛いのと、主人公は人格者っぽいのにこんな子供も娼館(酒場)に送っちゃうの?という違和感ぐらいです。
(ノートpcだったのでdmmゲームプレイヤーでダウンロードしてプレイしないとカクカクだったけど)
ゲーム部分もオート対応でそこそこのクオリティがあり、またおしごとコスチュームがかわいくてエ◯いので高評価。
不満点は、強くなった実感がイマイチ感じ辛いのと、主人公は人格者っぽいのにこんな子供も娼館(酒場)に送っちゃうの?という違和感ぐらいです。
素材は最高級、理解は不能
素材は最高級だと思う
ただ調理の方向性を間違えてしまった感が否めない
良い点
1.キャラデザが良く魅力的なキャラが多い
個別ストーリーも作り込まれている子が多くかなり良い
衣装も作り込まれている
fwanzaの方ではかなり作り込まれているらしい
2.世界観がワクワクする
設定が王道中の王道の為ワクワクするストーリーが今後展開されると思われる
※今結局なにを目的にしているか曖昧なんだけどね
3.auto機能があり素材収集で放置ができる
4.ドットの質が良い
個人的にドットゲームが好きなのだがドットの出来がよく感じる
5.今なら配布が多い
不具合修正で配布が多い
現在の問題点
1.バグが多い(想像の2倍は酷い)
現在は改修中との事なので時間と共に解決するだろうが今はちょっと酷い
2.ストーリーがちょっと...
元々はfwanzaのゲームの為、少し叡智だったり下ネタ要素多めのストーリーなのだが、アプリ版に移植した際に思わず飛ばしたくなる様なストーリーになってしまっている
※個人的には急に主人公に接触して来た女の言うこと聞き酒場(娼婦)を建設して、知り合いだったり仲間の女性をそんな場所で働かせる主人公にちょっとドン引きしたりはした
理解が追いつかない、というより理解したくない?が正しいのかも
3.日々の日課が重い
放置系かと思えばそうではない、酒場の経営は設置して時間になったら回収というシステムではなくターン制カードバトル?のような感じになっている(これがスキップ不可なのでめんどくさい)
周回面の方もオート機能があるとはいえ数が多く時間が取られてしまう
※敵はまあまあ強い印象
4.酒場(娼婦)
まあシンプルに印象が悪い
これはアプリ版とfwanzaの方で棲み分けができているため文句を言うのはお門違いと自分でも思っているのだが、どうしても頭によぎってしまう
※別に両方酒場で良かった気もする
まあ、ほんとに文句言うのはお門違いとは思うんだけど、遊んでてどうしてもこの事実が頭にチラついて萎えるんだよね
5.絆とは問題
絆をあげると無理矢理酒場(娼婦)にぶち込む
普通に理解不能ではある
主人公もクズなのか、といえば別にそうでもない
その子を入れるのは辞めた方がいいんじゃない?など提案するため常識人である
※じゃあなぜ酒場(娼婦)たてて仲間そこで働かせてるの?という疑問が余計浮き彫りになる上に、今後誰かに寄り添う様なストーリーを出したあと酒場(娼婦)にブチ込む鬼畜野郎になり矛盾を感じる気がしてならない
6.処理が重いのか端末が熱くなる
これはバトルキャラが多いため仕方ないと思われる
総評
色んなゲームの機能を少しづつ持ってきた結果、よく分からないキメラが出来上がった印象
ドットとキャラデザはかなりよくおすすめ
まあやるんならfwanza版の方がいいとは思うけど...そうなると酒場が娼婦になるジレンマ...なんか微妙だよね
ただ調理の方向性を間違えてしまった感が否めない
良い点
1.キャラデザが良く魅力的なキャラが多い
個別ストーリーも作り込まれている子が多くかなり良い
衣装も作り込まれている
fwanzaの方ではかなり作り込まれているらしい
2.世界観がワクワクする
設定が王道中の王道の為ワクワクするストーリーが今後展開されると思われる
※今結局なにを目的にしているか曖昧なんだけどね
3.auto機能があり素材収集で放置ができる
4.ドットの質が良い
個人的にドットゲームが好きなのだがドットの出来がよく感じる
5.今なら配布が多い
不具合修正で配布が多い
現在の問題点
1.バグが多い(想像の2倍は酷い)
現在は改修中との事なので時間と共に解決するだろうが今はちょっと酷い
2.ストーリーがちょっと...
元々はfwanzaのゲームの為、少し叡智だったり下ネタ要素多めのストーリーなのだが、アプリ版に移植した際に思わず飛ばしたくなる様なストーリーになってしまっている
※個人的には急に主人公に接触して来た女の言うこと聞き酒場(娼婦)を建設して、知り合いだったり仲間の女性をそんな場所で働かせる主人公にちょっとドン引きしたりはした
理解が追いつかない、というより理解したくない?が正しいのかも
3.日々の日課が重い
放置系かと思えばそうではない、酒場の経営は設置して時間になったら回収というシステムではなくターン制カードバトル?のような感じになっている(これがスキップ不可なのでめんどくさい)
周回面の方もオート機能があるとはいえ数が多く時間が取られてしまう
※敵はまあまあ強い印象
4.酒場(娼婦)
まあシンプルに印象が悪い
これはアプリ版とfwanzaの方で棲み分けができているため文句を言うのはお門違いと自分でも思っているのだが、どうしても頭によぎってしまう
※別に両方酒場で良かった気もする
まあ、ほんとに文句言うのはお門違いとは思うんだけど、遊んでてどうしてもこの事実が頭にチラついて萎えるんだよね
5.絆とは問題
絆をあげると無理矢理酒場(娼婦)にぶち込む
普通に理解不能ではある
主人公もクズなのか、といえば別にそうでもない
その子を入れるのは辞めた方がいいんじゃない?など提案するため常識人である
※じゃあなぜ酒場(娼婦)たてて仲間そこで働かせてるの?という疑問が余計浮き彫りになる上に、今後誰かに寄り添う様なストーリーを出したあと酒場(娼婦)にブチ込む鬼畜野郎になり矛盾を感じる気がしてならない
6.処理が重いのか端末が熱くなる
これはバトルキャラが多いため仕方ないと思われる
総評
色んなゲームの機能を少しづつ持ってきた結果、よく分からないキメラが出来上がった印象
ドットとキャラデザはかなりよくおすすめ
まあやるんならfwanza版の方がいいとは思うけど...そうなると酒場が娼婦になるジレンマ...なんか微妙だよね
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ゲームとしては面白い
DMM勢なのでリセマラできなかった…レベル22まで進めてしまった。
SSRには2種類、確率が0.13%のやつと0.06%のやつがあるんだが、SSRを24枚(限定ガチャ280連、通常ガチャ180連)引いた状態で、0.06%のSSRは0枚。
リセマラはしなさい。0.06%のやつを引いて始めなさい。
なぜなら「○○所属」ダンジョンがあるから。
0.06%は全部「ルクスノヴァ」の所属なんだけど、特定所属だけ2倍強くなるコンテンツが曜日毎に切り替わって実装されてて…プレイヤー22lv(キャラは63lv)まで進めてもルクスノヴァのダンジョンはSR1枚しか持ってないせいで4層以降進められないんだ。週に6層ずつしか進められないのに、もう6層分無駄にしてる。ストレスがすごい。
SSRには2種類、確率が0.13%のやつと0.06%のやつがあるんだが、SSRを24枚(限定ガチャ280連、通常ガチャ180連)引いた状態で、0.06%のSSRは0枚。
リセマラはしなさい。0.06%のやつを引いて始めなさい。
なぜなら「○○所属」ダンジョンがあるから。
0.06%は全部「ルクスノヴァ」の所属なんだけど、特定所属だけ2倍強くなるコンテンツが曜日毎に切り替わって実装されてて…プレイヤー22lv(キャラは63lv)まで進めてもルクスノヴァのダンジョンはSR1枚しか持ってないせいで4層以降進められないんだ。週に6層ずつしか進められないのに、もう6層分無駄にしてる。ストレスがすごい。
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誰向けのゲームか分からない
放置出来る部分はリソースの獲得だけでクエスト等はしっかりやらないといけない時点で放置ゲーではない。
ファンザではR18となっているからかシナリオにはそれ前提の悪ノリシナリオになっているところが多く健全な部分での魅力が削がれる。
その部分は一般版では幼稚なシナリオに見える。
ゲーム部分だがプレイヤーがクエスト中で操作可能なところが少なく各キャラクターが役に立っているか分かりにくいところも良くない。
ファンザでは酒場が娼館になっているのもマイナスな要素。他作品でもそうだがそういった要素が好まれると思っているのか?
ゲームの根幹部なので設計を間違えている感が否めない。
ファンザではR18となっているからかシナリオにはそれ前提の悪ノリシナリオになっているところが多く健全な部分での魅力が削がれる。
その部分は一般版では幼稚なシナリオに見える。
ゲーム部分だがプレイヤーがクエスト中で操作可能なところが少なく各キャラクターが役に立っているか分かりにくいところも良くない。
ファンザでは酒場が娼館になっているのもマイナスな要素。他作品でもそうだがそういった要素が好まれると思っているのか?
ゲームの根幹部なので設計を間違えている感が否めない。
キャラ可愛い!
イラストの雰囲気がとても好みで、キャラクターもみんな可愛くて始めました。
まだ遊び始めたばかりなので分からないことも多いですが、ゲームシステムも少しずつ理解できそうですし、無理なく続けられそうな印象です。
これから新しいキャラクターやストーリーを楽しみながら、ゆっくりプレイしていきたいと思います。
まだ遊び始めたばかりなので分からないことも多いですが、ゲームシステムも少しずつ理解できそうですし、無理なく続けられそうな印象です。
これから新しいキャラクターやストーリーを楽しみながら、ゆっくりプレイしていきたいと思います。
