Asolutely terrible optimization
Livly Island 2 but in 3D with more things to do
Some areas can have a night versions, or Halloween or snowy themed depending on when you play which is fun. There’s npc that tells you more about the world, livlies have different abilities to make the exploration more easy
Some livlies can jump to reach higher places other can swim and other can see better at night. You can use the ritual of rebirth to increase your livlies abilities and make them go back to level 1.
There’s also combats though it’s still cozy you just pick a card and depending on the numbers you attack or the monsters do. If you die, your livly will be gone and turned into a ghost so you’ll have to pay a price in materials to revive them, but it’s fine.
There’s 3 limited time sets to craft each months, as a F2P it’s fun. You choose exactly what items you wanna craft to decorate your home or dress up your character. There’s also Livly accessories but they are hard to find and you can gather prism during exploration to change the colors of accessories! You need a lot of prism so grind enough!
They’re also adding features from livly islands every now and then with new updates comes new contents and features so I would definitely recommend the game! There’s also an English chat to talk with other global players
ゲーマーには若干物足りないかも
あくまでメインは着せ替えやスローライフ部分で、バトルや育成は付加要素として組み込まれたゲームなのかなと思います。
【良い点】
・環境音が心地良い。
・ガチャがなく、期間内にしっかり遊んでいれば欲しいアイテムを確実に入手できる点。
・同社の他の着せ替えゲームと比較して交換(トレード)がとても楽。
・コミュニティが比較的平和。
▼以下は改善の余地がありそうな点と要望です。(2026年9月30日時点)
【バトル】
・バトルの運要素がかなり強い。
戦略面も現状はレベルを上げることが中心で、プレイヤー側で工夫できる余地が少ないと感じます。
現在のバトルは、6枚の伏せられたカードから2枚を選び、それぞれからランダムな数字が出て、その2枚の数字とリヴリーのレベルを足した合計値と敵の数値を比較するシステムです。
カードを選ぶという要素はあるものの、出る数字自体がランダムなため、どのカードを選ぶかという戦略よりも、運とレベルに左右されやすい印象があります。
もう少しプレイヤー側で工夫できる要素があると嬉しいです。
【育成】
・育成も基本的にレベルを上げることが中心で、育成方針を変えたり、プレイスタイルに合わせて工夫したりする余地が少ない。
・頭打ちが早い。
レベルを上げて転生を繰り返すシステム自体はありますが、スローライフを謳うゲームとしては、毎日遊んでいると比較的早い段階で能力値の上限に達すると思います。
長く遊ぶことを考えると少し物足りなさを感じます。
・個性の厳選(改造)に天井がなく、欲しい個性を引くまで試行を重ねる必要があるため、厳選コストが高くなりやすい点。
例えば「○回改造したら個性を選択して1つ固定できる」など、一定回数で任意の個性を選べる仕組みがあると嬉しいです。
【SNSとして】
・ひとりごと用に建てたトピックがトップに掲載されることがある点。
せめてsageのような、トップへの掲載を避けられる機能があると嬉しいです。
・ブロック機能の仕様。
誰かからブロックされると、そのユーザーのコメントが「このコメントは表示できません」と表示されます。
この文言は必要なのでしょうか?🤔
ブロックされたらお互い完全に見えなくなる仕様でいいのでは…?
ブロック以外の距離の取り方としてミュート機能があると嬉しいです。
【消化不良に感じた点】
・育成をすればするほど、種族ごとの個性が薄くなってしまう点が少し気になります。
最終的に、転生を重ねることでどのリヴリーを選んでも性能に大きな差がなくなるのであれば、育成効率の良い(=転生回数が少なくて済む)リヴリーを選ぶメリットが生じてしまうように感じます。
せっかくリヴリーの種類ごとに習性や特徴があるので、それぞれがもともと得意な分野をさらに伸ばせるような育成要素があると嬉しいです。
3D化など新しいことに挑戦されていて、開発も大変だと思います。今後のアップデートも楽しみにしています。
初心者勢としての意見
・初めの説明で、長い説明だけではなく時間短縮のために簡単に終わらせる説明がある点。
・本家とは違い、ガチャ要素がなくなり、欲しいアイテムのみを錬成して手に入れられる点。本家リヴリーでのガチャ運が悪すぎてストレスが溜まっている方にはオススメ。
・本家と似たような機能が多い点。本家もプレイしている側としては嬉しい。
《悪い点》
・本家リヴリーとは違い、マイ掲示板がないことによって、自分のプレイスタイルについてまとめたコメントを書くところがない。(ラウンジはあるが、本家のように、ひとつボタンを押すだけでその人の掲示板に飛ぶということが出来なくなり、面倒。)(プロフィールに書いている方も見られるが、見る側としては嫌)
・タマシイのパーツが、可愛くないのが多々見られる点。
・ハウスのコーディネートが難しい。(外観、模様替え、フロア改築。本家のように簡単にコーディネートしたい。)
・リヴリーがハウスにいる際、ちっこい豆みたいになっている点。
・無課金勢としてはナゲットがすぐ枯渇し、欲しいアイテムが簡単に手に入らない点
↑↑↑これが一番の悩み…🤔💭
《最後に一言》
ここまで読んでくださりありがとうございます😊
これからはじめてみようと思っている方、気になっている方の参考になるといいなと思います😊
悪い点は単なる愚痴などではなく、運営様に届き、改善してくださることを目的としてレビュー書いております💕︎🙇♀️これからもリヴリヴ、リヴリー共に続けていきたいと思っておりますので、よろしくお願いします🙏
레푸스 키우고 싶어요
Cute game but need translation
为啥没有中文版😭
Beutiful and fun
Katya
Not motivated
クリエイターのエゴが裏目に出ている
・世界観
これらを全面に押し出したいからユーザーには多少の我慢をさせようというクリエイターのエゴの塊のようなゲーム。
戦闘がある今までにないリヴリーシリーズというせっかくの利点があるのに、UIの使いにくさや操作のしにくさが遅効性の毒のようにジワジワとやる気を削いでくる。
全体的なプレイフィールに爽快感がない。
爽快感を目指してないゲームだとしてもスッキリ作業が終わった感がなく、不快感が残る。
今時こんなトロいゲームがあるのかと驚きを隠せない。
一つの作業を行うのに何度タップさせるのか。
なぜ毎度出てくるような作業を連打できずに見守らせるのか。
最近実装の点眼にしても、お礼まわりをさせるのではなく、お礼を贈りたい人を選択して一括で贈れるようにしようと正気になる人は社内にいなかったのか。
トロさの原因はタップ回数だけではない。
ぼんやりと浮かび上がるように表示される文字や左から順番に一文字ずつ表示される設定なのも大きい。
ユーザーからも散々不満が出てるはずなのにコストのせいなのかクリエイターのエゴなのかゲームスピードに関する改善は見られない。
そもそもリヴリーアイランドと異なる要素を持つゲームなのに、リヴリーののんびりまったりしたプレイフィールを継承するべきではなかった。
ゲームのデザインの観点からしてもプレイヤーに1プレイ何分で何をしてもらおうという指針はあると信じたいけれど、スマホゲーム1つにかける可処分時間や質感が現代のものではない。
体感的にはふた昔まえのブラウザゲームに近い。
戦闘やリヴリーのカスタマイズ、キャラクターや着替えのデザインなどいい点は沢山あるのに、これを毎日見守るとなると「作業にものすごく時間がかかる要領の悪い人の作業を見守る」みたいな気分になってくる。
すごろくまわってアイテムあつめて着せ替えをする、シンプルなゲーム内容だからこそ際立つ不快感。
改善されてからプレイする、でもいいと感じる。
ゲーム慣れした人にはあまりおすすめできるゲームではない。
Response from developer
この度は『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』へのレビューをご投稿いただきありがとうございます。 貴重なお時間の中、率直なご意見をお寄せいただきましたことに心より感謝申し上げます。 頂戴しましたお声につきましてはすべて大切にお預かりし、今後の参考とさせていただきます。 住民のみなさんにお楽しみいただけるよう、スタッフ一同鋭意対応してまいりますので、今後とも『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』をよろしくお願いいたします。
Needs translation
Can’t understand anything
控えめに言って最高
不具合や不便な点を随時アプデにより改善してくれます。
運営による対応に好感が持てます。
遊んでいるからこその良い点と気になる点を記載します。
(要望含む)
【良い点】
・定期的なアンケートによりユーザーの声を聞いてくれる運勢。不具合や不便な点をアプデにより改善してくれる。
・ガチャは無く、自分の好きなテーマアイテムを素材さえあればGETできる。
・リヴリー生成時にパーツの位置などの調整や一部色の変更ができる。
・アバターの「タマシイ」をパーツ調整が出来て比較的自由度が高い
・ハウスコーデで色々な着せ替えが楽しめる。限定テーマにより素敵なインテリアやスペースアイテムを生成できる。
・リヴリーのレベルを最大まで上げると「転生」できるようになる。これにより好きな能力を一つ獲得できる(体力を少し増やすなど)
【気になる点】
・iPhoneでプレイしているが、ラウンジのコメントなど文字入力時にバグなのか打ちにくい。画面が狭くなる。
リヴリーアイランドも同様の現象あり。
・探索時に時々矢印がどっちに行くべきか分かりにくい時がある。
・起動後のタップ回数が少し多く感じるが許容範囲
・nuggetが貯まりにくいので、使う時は慎重になる
・個人的に…自分好みのテーマではない時に少しだけモチベーションが下がってしまう。不要なエッセンスを確実に売れる場所などを作ってもらえたら変わるかもしれない。
・ゆったり景色だけを楽しめる探索モードを追加してくれたら個人的に嬉しい。
ㅠ
제발요ㅜㅜ
지움요ㅠㅠ
제발 한국어좀..
어린이에게 넘 힘드네요…하아…ㅠㅠ
プロジェクトミスってませんか?
運営のほうからメッセージ読んでるとの返事いただきました。せっかくなので改善してほしいところを追記させてください。
1.起動から探索や餌やりができるまでのタップ数が多い。お知らせとか読んでほしいのはわかるが、正直邪魔。今の時代ワンタップで操作画面に移行するのが基本だと思う。
2.探索時の矢印がわかりにくい。例えば斜めのところにいるときに←→と出されてもわかりにくい。マップに沿った方向の矢印にしてほしい。
3.分岐点にいる時の探索時の矢印を2度タップしないといけないのもめんどう。
4.探索時の矢印が近いから誤タップになりやすい。もう少し離してほしい。
5.とにかく全てが遅い。アプリの起動からの操作、各種画面の移行(ローディング)、探索時の移動(特にジャンプはありえない)等、すべてにイライラする。ゆったりした気持ちでゆっくりやってほしいのはわかるが、これはゆったりを超えてノロイ。
6.あと新しく追加された点眼、1日に10回しかできないのに自分のハウスにしてもカウントされるのはいかがなものかと。
以上です。
1度目のお願いファンディングが達成されてまだ開催されてないのにもう2度目のお願いファンディング。しかも明らかに1度目が思いのほかはやく目標達成してしまったから、2度目は支援で使えるアイテムもポイントも少なくなっていて、個人の分ををMAX到達させようと思うならほぼ全ての所持アイテム投入することになる。で仮にMAXまでいってももらえるのが300ナゲット…。色々と設定とかミスってると思います。楽しくて友達や周りにも紹介してたのにここにきてすごいやる気削がれた。
はぁ…。いちおう直近で(2026/7月)いい点もあったので書いとく。
宇宙テーマが最高だった。
探索で水に入る時にいちいちきかれなくなった。これはマジでいいアプデ。
探索できるエリアが増えた。マップが二つの時もあるけど三つの時もあって選択肢が増えた。
?マスでワープが追加された。純粋に楽しい。
以上
Response from developer
この度は『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』へのレビューをご投稿いただきありがとうございます。 貴重なお時間の中、率直なご意見をお寄せいただきましたことに心より感謝申し上げます。 頂戴しましたお声につきましてはすべて大切にお預かりし、今後の参考とさせていただきます。 住民のみなさんにお楽しみいただけるよう、スタッフ一同鋭意対応してまいりますので、今後とも『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』をよろしくお願いいたします。
Really Cute
One of the things I'd like to see in the future is more social/community stuff past the daily friend bonuses.
They've continually added new features and QOL things since launch such as the ability to try out items, the option to rejoin an adventure if the app crashes or you step away, different maps and and weather, and different species that are gradually tricking into the creation portion as well! I am hoping to not have to use a translator one day, but I still enjoy it as-is. For now, I await the day Byakko is added! 🥰
探索苦手だったけどこれは楽しい!
好きなところ🫶💕
・リヴリーのカスタムの自由度高め
・タマシイのカスタムの自由度高め
・探索がすごろく形式みたいな感じで、気軽に探索できる
・体力が多すぎないから面倒くさがりにはちょうどいい
(毎回では無いけどLvが上がると体力も1増えますが今のところ苦にはなってないです)
・デザインが好みどストライク
改善して欲しいところ🙏
・私だけかもだけどnuggetしっかり計画的に貯めておかないとバチ好みの限定錬成来た時足りなくなる...
・うちの子達とふれあいたい
・カスタムもっと種類あっても楽しそう(タマシイ、リヴリーカスタム)
─────────────
私的には探索も気軽に楽しめて、ゲーム内の雰囲気もゆる〜くまったりなタマシイ達が多くって居心地がいいです!リヴリーのカスタムが可愛くって、リア友に自慢しまくったししっかりゲーム布教しました🫡
とにかく着せ替えもほぼ文句ないしリリース日からすぐお気に入りのゲームのひとつになりました🫶面倒くさがりのサボり魔な🦥タマシイなので毎日ログインはできなかったけど、リヴリーちゃん達がタヒなないようにぼちぼちとまったりやっていきたいです
個人的に着せ替えゲームでチークアイテムを重ねるのが大好きなのでチークを重ねられるようになって欲しいなぁ……
Response from developer
この度は『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』へのレビューをご投稿いただきありがとうございます。 嬉しいコメントをお寄せいただき、スタッフ一同とても嬉しく思います! 今回お寄せいただいたご意見につきましては、担当チームにしっかりとお伝えいたします。 必ずしも実現するというお約束ができず恐縮ですが、これからも皆様によりお楽しみいただけますようスタッフ一同努めてまいります。 引き続き『LIVING with LIVLIES:もしもの世界』をどうぞよろしくお願いいたします。
ㅠ
제발요ㅜㅜ
지움 ㅅㄱ
