銀魂 すまほ ばとるくろにくる User Reviews

Customer Experience

Positive experience10.0% of reviews
Neutral10.0% of reviews
Negative experience80.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 銀魂 すまほ ばとるくろにくる Safe?

銀魂 すまほ ばとるくろにくる has mixed safety signals based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 銀魂 すまほ ばとるくろにくる is 68/100.

This assessment is based on 954 user ratings, with an App Store average of 3.4/5.

Safety Analysis

55.2% of ratings point to a safe experience
8.2% of ratings suggest some concerns
36.6% of ratings point to a risky experience

~ Based on 954 App Store ratings for 銀魂 すまほ ばとるくろにくる.

Is 銀魂 すまほ ばとるくろにくる Legit?

銀魂 すまほ ばとるくろにくる appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for 銀魂 すまほ ばとるくろにくる is 70/100.

Based on 70 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

惰性でやるゲーム

銀魂というブランドでどうにか成り立ってるゲーム。花見辰馬と紅桜高杉を集めたら勝ちゲームに今のところなっている。ギルド戦や決闘場が手動でできないのがクソ。特にギルド戦で時間切れになったら攻撃券だけ消費される仕様。せめて残り体力が多い方が判定勝ちとかにしてもらわないと無駄に時間を消費しただけになる。ガチャの天井も高すぎるうえに、それでもらえるのは星1のSSR1枚だけ。天井を低くするか、せめて星3くらいにしてもらわないと割に合わない。ただただ、バトル終了するのを待っているだけのゲームになっている。利点は新規絵が見れることだけ。

レビュー消される

リリース初日に入れてレビューは星1でつけたのですが気づいたら消されていました。

不具合が多いのに補填はほぼなく、pvpの不具合も補填なし、現在バランス調整が悪いのか明らかな格下に敗北することもある。
ガチャも体感として初期より若干排出率が低くなってる気がします。すり抜けが増えておりPUは天井以外出なさそう。

UIも散らかっていていまだに全体的に重く、銀魂だからやっているユーザーがいるだけだと思います。

アカウントを削除するのに久々にログインしましたが、アカウント削除には最新の全データダウンロード後にログインしてギルド退会をしなければならず、削除以前にギルドの退会処理がされるまで最大24時間ほど待たされるようです。
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銀魂大好き

アプリをプレイし始めて、つくづく銀魂が好きなんだと実感しました。 色々大人の事情があるかもしれませんが、携わってくれてる運営サイドの方々に感謝してます。 ただ現状のアプリの出来ではお布施しかできません。 今後に期待してます。
現存する唯一のコンテ決闘場。
戦力差4500以上で負ける事がしばしばあるので、不思議に思い模擬戦しました。
全て後攻で10戦しましたが負ける気配すらしません。意図的に100連勝以上のユーザを負かす設定とかしてますか?

単純すぎてつまらない

自称空知先生に魂を売った女です。
銀魂は死ぬほど好きな作品なので、こうしてまたゲームとしてやれることがとても幸せです。ありがとうございます!
話が結構昔のものばかりなので、「あれ? こんな話あったっけ?」となることが多く、思い出すにはちょうどいいと思います。
また、無料で沢山のガチャが出るのも利点のうちの一つだとお思います。(SSRがもっと出てほしいです)

ただ、ゲームが単調すぎてつまらないのと、レベル上げがしんどいです。同じ☆のもの同士で、しかもSRはSR同士でしか素材として使えないので、とても苦しいです。
最近はログインだけで終わる日も多く、やる気がしません。
なので、利用者がやるぞ! と思えるようなゲームにして欲しいと思います。
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銀魂大好きです!

令和の世に銀魂のゲームをありがとうございます!しかも(一部)ボイスあり!ありがたやありがたや。

…なのですが、スマホだと画面がごちゃごちゃしすぎて頭痛がするので、タブレットでプレイしています。
呪●●戦やとう●ぶは問題なくスマホでプレイできるので、UIの問題?
チュートリアルはあるものの、必要な説明がアプリの中でされていない(問い合わせて初めて知ることも……)。
キャラも装備もガチャを回す必要があるのに、石貯まらなさ過ぎで心が折れそうです。SSRやSランク以上のドロ率もアレなので、課金は見送っています(やったとて、出る気がしない)。
「決闘場」はスタートダッシュされた方だけが恩恵を受け、それ以外の人はおいてけぼり感がどうしても否めず。ライト層ももう少し楽しめるといいのにな…と思いっております。

早々にサ終されることがないよう、願っております!

▼お願いしたいこと▼
1.装備を外せるようにして欲しい ←実装されました!
2.ギルド参加キャラを設定できるようにして欲しい
(選ばれてしまうと強化や進化に使えないですよね?)
3.推奨戦闘力の表示
4.一定時間経過してアクションがない時は画面をスリープにして欲しい
5.(体力がなくなるまで)同じミッションの自動周回 ←「戦闘リピート」を「ONにする」がそれらしいです
6.チャットの表示非表示を選べるようにして欲しい
7.「万事屋仕事」のクリア条件の見直し
(16-4がどうしても★3クリアができず。「防御型のキャラのみ」でのクリアは現実的ではありません)

お願いばかりで申し訳ありません。
なにとぞ、よろしくお願いいたします。
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銀魂好きでも難しい

この時代に銀魂のソシャゲを出してくださりありがとうございます。
しかしその中身はまさか令和6年になってお目にかかると思えなかったものでした。
個人的に満足度が高いのは新規キャラの描き下ろしくらい。それ以外は文句の方が多く出てきてしまいます。

いたるところが分かりにくい、使いにくい。外部サービスを駆使しても説明不足なところがあるように感じる。このアプリで初めてソシャゲに触れたような方には不親切じゃないかと思いました。
キャラの強化や装備、クエスト、格闘場、ギルド戦、イベントやデイリー報酬の受け取り等々、もう少し手順を減らせませんか。
課金圧については運営していくうえで必要なことでもあるでしょうから何も言いませんが、ガチャの切り替えはもう少しやりやすくなるよう改善を望みます。

リリース開始すぐだしなと自分に言い聞かせるのも難しくなってきました。おもしろかったSEGAはどこに行ってしまったの?
銀魂が好きだから惰性で触っている。それだけです。すみませんが遊んでいるとも思えないです。
不満ばかり書いてしまってごめんなさい。銀魂のソシャゲを作ってくださってありがとう。
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また短命の銀魂ゲーかな

悪いところ
育成ゲーだが、素材はデイリーで回数が決まっているので一日の獲得上限がある。

課金前提で、とにかくガチャしないと強化が難しいが、全体的なゲームバランスが悪くて課金する気が起きない。

UIが使いにくい。
装備は装備したら、装備一覧に出てこなくなり何があるのかキャラ画面を一人ひとり確認しなくてはならない。
持ってる装備を欠片から作成してしまったら、分解することもできるが半分になってかえってくるのでかなり損。
ミッションクリアするといろいろ貰えるが、各画面が分かれてて貰うことすら面倒くさい。

戦闘は喧しい。

いいところ
各ガチャを一日1回無料で回せる。
ストーリーがフルボイス。
間違いに気がついたら、修正はしてくれる
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もう少し改善をお願いします!

楽しみにしていて、始まった日からプレイしました。
最初のガチャは自分の欲しいキャラが出るまで引き直しができたので、一体はSSRの好きなキャラがもらえました!
ですがそこからは無課金の人はほんとに厳しいと思います🥲ダイヤも10回で300使うのですぐになくなってしまい
防具などもお金で回すのはいいものの値段が高すぎて全然回せません。ダイヤを集めようとして、ストーリーをクリアして行くのですが貰えるダイヤも少なくなかなかガチャは引けない状況です。
 キャラもレベルアップさせていくのにSSRは同等のカードではないと進化ができずに
キャラが弱いままでストーリー進めなくてはいけないので
戦闘不能のカードが多くなりなかなかクリアができなくなってしまいます🥲
もう少し改善していただけたら楽しくプレイできると思います!お願いします!
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フルボイス最高‼️‼️

フルボイスしかいい点がありません。
その肝心のボイスも新録0だし、まあおかげで推しの声は元のままなんですが、ほなアニメ見るて。

UIがとにかく使いづらい。
ガチャの天井が高すぎる。
バトルボイスが単調。
バトル自体も単調。
のくせにスキップできない。
装備は一度つけたら外せない。
完凸は重課金しなければ不可能。
やっと天井で手に入れたSSR☆1は弱すぎて使い物にならない。
ガチャ演出の銀さんが作画崩壊している。
PvP一生終わらん。

せめてミッションの一括受け取りを。
せめて凸専用の素材を。
せめて戦闘skipを。
せめてオート周回にストーリーskipを。

なーーーーにが仕様ですご了承下さいだ?ん??銀魂だし推しがいるし課金しようかと思ったやる気を削がれました。凸素材その他もろもろの実装まで寝かせます。またいつか会いましょう。
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銀魂じゃなきゃ即消してる

銀魂だからなんとかギリ我慢出来るってレベルなだけで、銀魂知らない人やあまり興味無い人は即アンインストールしてると思う。
事前登録して楽しみにリリース待ってたのに蓋を開けてみればとにかく色々酷い。

上げ出したらキリがないくらい酷い箇所しかない。 いい所の方が遥かに少ない。
銀魂だし、ゲームバランス厳しくすれば課金してくれると思った?いいえ。シラケて離れるだけです。

銀魂という大きいタイトル背負うならそれなりにしっかりして欲しかった。
リリース遅れてもいいから作りこんで欲しかった。 こんなもんでしょって作り上げた感が凄い。
あと数年待つから色んなアプリ研究して一から見直して欲しい。

このままじゃ課金する気にもならないですよ。無課金でログボもらって閉じるだけになります。
サ終しても全然納得できるし、銀魂ならファンは財布の紐緩むやろ?って思われてんの腹立つ。
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他の方が挙げてない問題点

1日7回しかクリアできないデイリーダンジョンを300回クリアしろ
尚期限はMAX30日(7×30=210)

自動周回モードあります(スキップはないです)
尚サポート(他ユーザーのキャラを借りれる枠)は継続されないので2回目で普通に負けます

スリープモードあります
アプリ起動したままでただ画面上に時計とバッテリー表示しただけです
アプリ普通に起動してるので充電ガンガン食う
なんなら戦闘音聞こえます

レベルアップでスタミナ回復します
ただし毎回回復する訳じゃないです
(スタミナの上限が上がるタイミングだけ回復する 例:1→2はスタミナ上限が上がるのでレベルアップ時にらスタミナ回復します。2→3はスタミナ上限上がらないのでスタミナ回復しません)

対人モードがオート処理オンリーのくせにスキップ出来ません
強制でオート戦闘を最大10分見させられます

リリース当日から
特定キャラ(の最大レア)必須のダンジョンがあります
尚そのキャラはガチャからしか出ない上にピックアップもないので参加出来ない人が多数いると思われる(自分も持ってないので参加できない)

上記の特定キャラ必須のダンジョンはユーザー経験値、キャラ経験値共に0
育成がアホほど大変なのにその育成をかなぐり捨てる必要がある

テストプレイとかしないのかな?
1つ目なんて小学生でも分かる算数の問題なんですけどね…
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もうちょっと修正が欲しい

ゲームとしては楽しいのですが、もう少し修正が欲しい。

ギルドのお誘いが来ても、ギルド名が分からないと全部ダメで入れない。
なので、作成者の名前で検索出来る様にすることや、ギルドへのお誘いがメールで届いたりするなどして欲しい。

⬇️は仮にメールが届くとしたらの想定


・友達か、メールのことろに、ギルド参加申請などがあるとする
「〇〇(ニックネーム)から〇〇〇(ギルド名)への参加申請が来ました」

こんな感じでお知らせしてくれると、ありがたいし、トラブルも防げるのではと思いました。

チャットのこと
・それまでの履歴を残して欲しい
今のチャットは、アプリが少しでも落ちたり、別のチャンネルに行ったりすると、これまでの会話履歴が全部消えていて、話に着いて行けません。

・個人チャットが欲しい
相互フォローの人だけなどの、個人チャットが欲しいです。
今のだと、個人間で盛り上がれる話を、一対一で話せず、反応しても、どれに反応しているのか分からなくなったりと、トラブルがあります。
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めちゃくちゃ不便すぎて、長期プレイユーザーは少なくなる予感。

とにかく不便です。
遊び始めて最初に感じたのが「なぜこんなに不便なのか?」でした。

一度装着したアイテムを外せない仕様は、育成ゲームとして致命的だと思います。
同じキャラクター内で、星の高い装備に付け替えることすらできません。
試行錯誤もできず、育成の楽しさがありません。
ただ不便なだけです。

一括装備機能も同様です。
別キャラに使いたいアイテムまで表示され、操作するたびに混乱します。
便利にするための機能が、逆に手間とストレスを増やしています。

複数端末(スマホ/タブレット)で遊ぶ場合も不便です。
アカウント連携の選択肢が少なく、引き継ぎが不安になります。
今どきApple連携しかないのも不親切だと感じました。

さらに意味が分からないのが、端末によって運営配布アイテムの内容や数が違う点です。
スマホではもらえたアイテムが、タブレットでは少ない。
同じゲーム、同じ運営なのに、なぜこんな差が出るのか理解できません。
不具合以前に、不公平で不便です。

育成アイテムの入手難易度も高く、テンポは最悪です。
遊んでいて楽しいより、面倒・不便・疲れるが先に来ます。

キャラクターや作品自体は好きなので始めましたが、
現状は「遊びづらい」「不便」「続けにくい」の三拍子です。
改善されない限り、正直おすすめはできません。
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さっぱりしすぎ

ストーリーコンプしてバトルもコンプして全体的にある程度はさせていただいた感想。
❌悪い所❌
1.バトル星コンプしてるならもうスキップ機能欲しい。

2.キャラの進化させる際の手間。パーティから外さないと進化できない、出来る時とできない時がある。
いちいちフルレベ上げてから進化できないのがよくわからない後半80レベとかなってくるとマジできつい、そんなに強化素材寄越さないくせに。

3.後なんで借金背負わすん?笑笑(以上)
アニメの設定上仕方ないのかもしれないが鬱陶しい笑

4.後半になってくると課金をさぜる負えない状況下になる為、長い目では続かないでしょう。

⭕️いい点⭕️
1.ストーリー展開は好きでした。
あまり銀魂を知らなかったのですが、きっかけで漫画等、アニメなど見るようになりました。

多分まだ色々あると思いますが、改善の余地はまだあるかもです。

ガッシュベルと同じ道を辿らないでくださいね笑
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うぬぬ...

銀魂好きなので楽しみにしてました。
フルボイスという点と、ストーリー進めてバトルしたら石は割とたくさん集められるのは良いなと思っています。

わたくし的特に直していただきたい点は下記2点です。

・育成システムが複雑
 各レアリティ内に星の数?いわゆる凸の要素があるけど、上限突破するのにガチャを回しまくらないといけない。
周回して突破素材を集めるとかじゃなく、ガチャで同数の星の数を持つキャラを集めて強化、というシステムなので、結局ガチャ運次第でしか育成できない。

・装備を装着したら外せない(なぜ)
交換はできるのに外せぬ...なんでだ...

改善しないと早めに廃れますね

①殆どのゲームは10連すると1体はSSR(UR)が出るけど銀ばとは出ない
②戦闘はオートで楽だけど技発動もスキップ機能が欲しい
③キャラと武器の育成が大変で1体ですら完凸不可能に近い
④ザコ敵ですら強くHPが高く削れない
⑤装備は誰が何を装備してるのか、それによって欠片はどれを残すのか一々1つ1つ調べて作る手間がかかる
⑥ギルド戦はかなりのキャラ数が必須
1体ですら育てるのが大変なのに無理
他にも色々あるけど、今後は続いていくの無理なのでは?と思わざるを得ない
あとは運営がどういう風に改善するかで変わるだろうけど今の状態ではプレーヤー離れは防げないと思う

よくある版権キャラファン裏切りゲー

銀魂IPとしての期待値で触りましたが、ゲーム体験の設計が厳しいです。

問題点
・チュートリアルが「どこまでがチュートリアルか」分かりにくく、突然通常画面に放り出される
・初回無料11連は引き直し可能だが、SSR候補が固定5キャラで主要キャラが候補にいない(導入として意味が薄い)
・育成がキャラ素材式にも関わらず、上限解放に同キャラ(SSR同一)+同強化ランクが必要で、ガチャ依存が強い
・暫定キャラに装備を付けた後、装備を「外す」操作が見つからない(交換はできるが外せない/導線が不明)
・ログボ/ミッション報酬はタブごとの一括受け取りはできるが、タブ切替が多くストレス
・ガチャ導線が複雑で無料分を引くまでの画面遷移が多い。演出中の銀時の作画も安定しない
・周回が古い設計で、強化が前提になりやすい

要望
・装備の着脱UIを明確化(外すボタン、装備一覧の導線)
・報酬の全一括受け取り
・無料ガチャの一括導線(「本日の無料」ボタン等)
・上限解放条件の緩和(同キャラ同ランク必須の見直し)
・マッチング/対戦はライト層が折れない設計に

現状は、銀魂ファンでも継続しにくいです。
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悲しすぎる。

銀魂のファンです。
以下数時間プレイした感想です。

まず、ゲームとしてのクオリティが低すぎる。
キャラクターの特性を活かせているわけでもなくスキルもただダメージを与えるなどシンプルな仕上がり。
敵も味方も属性があるだけで攻略の面白みもない。
必殺技も、イラストが浮き上がってその上に斬撃などのピクセル粗めの安っぽい素材を乗せただけ。
イラストに関しては、一部(ピックアップガチャ対象イラスト)を除きクオリティが低く、顔と体のバランスがおかしく違和感のあるもので公式が提供しているものとは思えない。
デフォルメしたキャラも各キャラベースとなるアセットが同じでSSRだろうがRだろうが同じ表情、同じ動きをするだけの手抜き仕様。

マネタイズの手法だけ最近のトレンド入れただけでクオリティやゲームデザインは10年前くらい前のシステムと相違ない。
各種ボタンの押せる範囲もやたらシビアで操作性も非常に悪い。
イベントのリワードもタブ変えて獲得すると自動でデフォルトのタブに戻ってしまう。

銀魂すごい好きなのに貴重なIP使ってこんなクオリティのゲームに仕上げられるのが本当に悲しい。

開発に関わってる人間の中にこの程度のことに違和感を抱く人間はいなかったのか?
SEGAは実機レビューをしてないのか?
銀魂のIP使えばみんな課金すると思ってるのか?
消費者舐めてるのか?
なんでSEGAはこんな弱小開発会社に委託したんだ?
なんでこのレベルのゲームをローンチしようと思ったんだ?
恥ずかしくないのか?
誇りはないのか?
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控えめに言ってク○ゲー

銀魂と空知英秋先生の狂った世界観が大好きすぎる人間として、この「銀魂 すまほ ばとるくろにくる」のリリースを心底楽しみにしていた。
アプリストアの更新を毎日チェックして、事前登録特典のログイン報酬すらワクワクしながら待ってた。
だからこそ、この出来には本当に腹が立つし、悲しい。
まずゲームシステムが酷すぎる。
完全なる「他ゲーの寄せ集め」で、どこかで見たことあるありきたりなコマンドバトル+ガチャ+周回+の寄せ集め。
銀魂らしさとか空知節とか、ほとんど感じられない。シナリオも「とりあえず原作ネタを並べました」感がすごい。
これならせめてバトルシステムに一捻り欲しかった。
チュートリアルも不親切だと思う。(ありきたりだから、なんとなくわかるけど...)
そして最大の問題は頻発するクラッシュ。
戦闘中、ガチャ演出中、ストーリー読み込み中……どこでも落ちる。
何回アプリ再起動したか分からない。こんな状態でどうやって楽しめと?
正直、星1つでもいいくらいのクオリティだと思う。
でも、どうしても星1つにはできなかった。
それはただ一つ、銀魂が好きすぎるから。
銀さん、新八、神楽、桂、高杉、土方、沖田、近藤さん……この面子が動いてるだけで少しは救われる気持ちがあった。
このゲームのために声収録した(アニメの使い回しではない部分もあると信じてる...信じさせてくれ。)声優さんたちの原作愛が伝わってくる部分はあったから。
空知先生の絵とセリフと世界観を愛してるファンの気持ちを、こんな適当な手抜きゲーで踏みにじられた悔しさは言葉にできない。
銀魂という看板を背負うなら、もっと本気で作ってほしかった。
本当に残念で仕方ないです。
銀魂が好きだからこそ、星2つ。
それ以下にはしたくなかった。
でもそれ以上は、どうしてもつけられない。
長文失礼しました。
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銀魂好きには堪らないが、ゲーム性は平均的。

【全体的な感想】
★始める前の追加DLは約2.5GB以上かと。容量はトータルで3GB。ネット環境の良いところで行ってください。

★ほぼキャラ+ストーリー追いゲーム。
普通にゲームをプレイしたい・素晴らしいゲームがやりたい!…という方にはオススメしない。
複数個の攻略サイトを閲覧したものの、現時点では完全に紹介+攻略アドバイスが書き込まれていなかった為、不自由なく攻略を進めてみたい方は、リリースされてから1週間ほど待ってから始めるのをオススメします。

★新規勢へ。「この作品見た事はないけど、ストーリーモードあるしゲームから入るのもいいかな?」と思っていたそこの君、やめなさい。
素直に見放題サブスクに加入して、初期だけでいいのでアニメか原作を見なさい。初期の主要キャラ登場回を追うのに50話もないです。

★銀魂履修済み勢へ。残念ながら原作そのままの勢いは、無いです。
ストーリー中は映像で流れる訳でもなく、アニメ内で使用されたボイス音声と写真。複数人いる場合は某英霊ソシャゲのような立ち絵verになります。
勢いがあり、動き回れる銀魂ゲームがやりたいのであれば、銀魂乱舞というps4等で発売された無双ジャンルのゲームをやって下さい。



以下、個人的意見含むゲーム内部についての感想Time。
【率直な感想】
★数年程でサ終しそうな雰囲気が既にあり、本格的にのめり込むには勇気がいる。
★現時点では、過度に課金をせずとも楽しめる。
★最初の11連無料ガチャは、好みのキャラが出るまで何度も引き直し可能。良心的。
★銀魂らしいが、何処を見ても主張が激しくUIが初心者向けではないように感じる。ゲームに慣れていない方にとっては不便。
★全体で不特定多数のプレイヤーとチャットできる機能があるものの、UIと表記が大変分かりずらく、押すまで分からなかった。
★バトルパスとやらがこのゲームにはあるものの、他のゲームと比べると良心的ではない。(2500円越えで1ヶ月のみ有効)
★キャラだけでなく衣類ガチャ有。そこら辺のシステムが某中国発冒険者ゲームと類似。衣類ガチャとキャラガチャを間違えないように。


・チュートリアルや初心者向けのゲーム説明があったものの、強化の詳しい説明や何処に何があるという説明が若干足りない。
・某英霊ソシャゲとは違い、ガチャを回すと同一のキャラがレア度別に出る。好きなキャラや低レベルのダブり率は高いかと思われる。
・戦闘中、キャラがボイスを出し乍攻撃を行うものの、大分騒がしい。戦闘中のボイスを設定で切る・音量変更不可。耳障りになるようであれば、全体的な音量設定の所でボイスを0にするしかない。
・クエスト達成後の報酬画面が非常に使いづらい。期間限定イベントやデイリー等のクエストが複数個ある為、毎回右左どちらかにカチカチ押していかないといけない。



まだリリースされて間も無い為、不便な所がありつつもより良い姿になって頂ければなと思いました。
銀魂のスマホゲームは中々無いので、長続きして欲しいもの。ただし、このままだと少し難しそうですが……
某禁書目録のストーリー追いゲーム(現在サ終済み)のようにならないことを祈ります。
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