游戏是好游戏 官方无法描述
游戏玩法在目前的卡牌游戏里算是比较新颖的 市长我也是抽了6+1玩的很舒服 至于说新赛季的调整我倒是无所谓的 要调整就不要怕被骂 被骂了又改 之前还说不会削弱角色 结果直接给修女安排了 底线一降再降 给的补偿也是本该有的新赛季福利 给的普通十抽我都不想说啥你觉得我们会差那十抽吗 还不如给直接给1600水晶实在
拉完了,又肝又氪又削弱
彻底看透策划套路,不推荐任何玩家入坑,典型的又肝又氪的游戏:卡池开放时塑造强势角色,诱导玩家大量投入资源抽取、培养、肝卡组,等卡池一关,立马上线一刀砍废等补丁,赤裸裸为新登场英雄铺路。投入大量资源抽卡、刷存档、构筑成型阵容,短时间内整套体系直接报废,所谓平衡调整只是幌子,改动目的十分明显,限制老角色的输出机制,抬高新卡的出场空间,逼着玩家持续不断投入抽取当期up,玩家花费的金钱、时间搭建的构造,一夜之间沦为摆设
好的游戏尊重玩家投入,而卡厄斯梦境只会把玩家当成流水线的工具人,只靠反复背刺玩家换取新卡流水的游戏终究走不下去
好的游戏尊重玩家投入,而卡厄斯梦境只会把玩家当成流水线的工具人,只靠反复背刺玩家换取新卡流水的游戏终究走不下去
卖完卡就大削,背刺玩家一把好手
卖完限定卡马上就把配套的卡牌装备削了个遍,都给我去花钱抽新卡的心思演都不演了。没见过哪个pve游戏调平衡不是补强弱卡直接大刀削弱玩家真金白银抽的强卡。花时间精力刷的卡组更是跟笑话一样,一句话就砍废了。你氪的每一分钱、花费的每一分时间,都是厂商背刺玩家的底气。祝你游流水下跌幅度勇追卡牌削弱幅度。呸
把和谐删了
抽卡几乎没歪过,想要的角色已经满命了(不充钱)但是后期特别长草,还有好几处不知何意味的和谐,看得特别难受。希望改回来吧
好游戏
不知道为啥那么多人尬黑的,挺好的游戏策略性也蛮不错的,立绘音乐,技能演出也是很不错的。
不和谐就好啦
腾讯能不能给卡厄斯也搞个和胜利女神一样的小开关啊国服与国际服角色改的太多啦
总体不错,但仍有改进空间🫡
现在国服已经听完善了,肝度还算能接受,各种功能将肝度放在了可控范围,每日任务上线十分钟内能搞定,要做什么主线拿石头你只要有一个完善一点的档基本没问题。最后建议多发问卷,游玩过程中想反映的东西一直没机会,比如很多小bug还有感觉可以改进的地方,希望后续可以弄一个重置潜能加点的功能,可玩性会更高!
门槛过高,不适合没时间的玩家
不想说什么了,肝了两三个月愣是没过40级升级任务,希望策划能为所有玩家考虑,不是所有玩家都有很多时间去肝,肝的我都快要疯了,怪我下载前没看评分,退坑了,等以后整改了在叫我,个人挺喜欢这种类型的游戏的,个人建议策划多出点特典大厅,我也是喜欢玩ba才来玩这个游戏的,喜欢和角色建立情感羁绊的过程。希望策划尽可能整改!
对我最好的一个抽卡游戏
对零氪很友好 剧情可跳过 但是这种游戏有门槛 会比较难
不错的卡牌肉鸽二游,但也还是有些问题
战斗方面可以看出很多游戏的影子,如塔二,暗黑地牢等。战斗需要一定的理解,前期的难度是有点大的,但并不妨碍它战斗的多样性和乐趣。
但肉鸽环节时间还是太长了,养成资源前期没有够的时候,剧情中规中矩,等级会卡剧情(这是我最不能理解的)
喜欢肉鸽,二游,卡牌的,这是一款值得尝试的游戏。
但肉鸽环节时间还是太长了,养成资源前期没有够的时候,剧情中规中矩,等级会卡剧情(这是我最不能理解的)
喜欢肉鸽,二游,卡牌的,这是一款值得尝试的游戏。
很不错
不氪也能玩呀,而且人物动画情节都很不错,各种职业搭配,卡牌游戏算是一枝独秀了!
懒得取名
游戏肝应该是因为光子工作室的游戏大部分以肝为主可以理解我现在玩的感觉还可以
还行,但是不适合所有人
有一定的可玩性,所以有学习门槛。那些没吃过苦的玩家很不理解,为啥打主线都打不过。习惯了看动画的游戏吧。对他们而言,魂游戏估计会玩哭吧?也有不好的点,确实有点肝,不是强迫症的肝。我兑换一个材料要8千,我可能要刷8个小时。也许是因为等级不高? 而且这种材料的好几个。一个月哪来这多时间刷咧。有点离谱了。而且指引也不行,可能你到了30级都不知道要干嘛?需要优化的还很多,希望能更好吧
好玩
游戏非常有趣
两颗心打给立绘和卡牌
玩肉鸽不让开自动战斗我是真的无法理解,你是觉得你的战斗很有趣是吧???
好玩好玩,越玩越上头
打牌真好玩,角色和美术也顶。开局福利直接能凑出一队T0进去就开始爽!各个角色之间的机制联动也是我见过最有意思的,一个卡好几种流派,配上不同的队友又有更多化学反应。不氪是真的,肝这个不好说看运气,主要是刷存档运气好不好。不过要是太不肝的游戏那又没内容玩更容易长草,有点内容能研究,没空的时候不下副本(卡厄斯)也一样开开心心的玩
游戏战斗过于复杂
首先对于游戏3.4的评分,个人觉得大家是真实的打分,没有恶意的打低,也没有鼓吹的捧高。确实不太好玩,本人玩了十多分钟,战斗过程过于复杂,直接劝退。游戏有门槛,理解。但是门槛过高会失去很多玩家,有门槛是为了把那些会扰乱秩序的人提出掉,而不是主动筛掉一大部分人。人物画风是好的,人物在游戏中是Q版的,也还好。咱们是卡牌战斗,没必要把机制弄得这么复杂。希望进行调整和优化,未来会有更多玩家全体,有足够玩家群体,才会有人去花钱买单。我就玩了十多分,打这么多字,也是建议和提醒吧。
很好
超级棒的一块肉鸽卡牌和角色配音游戏,而且建
模非常喜欢,给的福利也不错,目前就月卡党,刚开始完全搞不懂怎么玩,看了攻略后才发现每个角色玩法多种多样,配对和策略性也拉满了,真的要玩进去才知道这个游戏的好,大家可以來
试试
模非常喜欢,给的福利也不错,目前就月卡党,刚开始完全搞不懂怎么玩,看了攻略后才发现每个角色玩法多种多样,配对和策略性也拉满了,真的要玩进去才知道这个游戏的好,大家可以來
试试
惊喜
超级棒的一块肉鸽卡牌和角色配音游戏,而且建模非常喜欢,给的福利也不错,目前就月卡党,刚开始完全搞不懂怎么玩,看了攻略后才发现每个角色玩法多种多样,配对和策略性也拉满了,真的要玩进去才知道这个游戏的好,大家可以来试试
快跑
文本不行,配音不行,绘画更是用AI,福利不足,要求性能高,养成难度大耗时久,连副游都不适合当,五星出货概率低,260抽三个五星,其中还有一个是送的,新手能用的五星一只手能数过来,毕竟是米池,国服加速环境严重,过剧情很容易黑屏,挂机战斗时会弹出错误,导致无法挂机,玩得太累了,打肉鸽无法开自动,剧情中的战斗也没法开自动,她引以为傲的肉鸽又太繁琐,但是其他地方又没有能玩的东西,你的玩法很松散,但是你的肉鸽又弥补了这一点,但是只玩肉鸽又很容易腻,剧情中关于主角对其他人根本没有体现任何羁绊,所有的一切就跟赶鸭子上架一样,明明是不怕事不惹事,却变成了好欺负的人,每一个人都能过来打一下的受气包,要刷的东西太多了但是体力又非常非常少,养成特别特别繁琐,连本体都养不出来,活动又基本不送养成材料,喜欢养一个人就刷四种材料的感受吗?材料是不会多掉的,但是体力只需要点三下就行了,好了,我就说这么多,在福利之类的变好之前,不希望高考结束的孩子们受苦受难,希望这个游戏成为下一个鸣朝,
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