無課金〜微課金お断り
石が碌にもらえない上256連ガチャで星6が出る可能性はマジで微々たる可能性なのに初期以降の星6が恒常落ちしないので出たとしても下手すると新しい星5>>>初期の星6な戦闘力になる
対人戦は同じ位の人と完全ランダムで当たる為1回勝った後に7連敗位するとかザラ、いくら頑張っても強くなった気がしない
イベントは基本イベクエ周回してポイントを集めるイベントのみ(一回違うのもあったがクエストクリアして集めたアイテム消費して別のクエストクリアしてアイテムを集めるという手間だけ増えてやる事は変わらないイベントで特に面白くは無かった)
一応イベントオート周回はあるが課金制、しかもイベント毎に。
襲撃(レイド)はやる気が無いのか初期の夢澤から更新がない。初期の能力が基本になってるから多少強化が進むと最高レベルでも楽勝になる……マジでデイリーの義務感で倒してる
コラボとかも無いしコミニュティも人はまばら…
対人戦は同じ位の人と完全ランダムで当たる為1回勝った後に7連敗位するとかザラ、いくら頑張っても強くなった気がしない
イベントは基本イベクエ周回してポイントを集めるイベントのみ(一回違うのもあったがクエストクリアして集めたアイテム消費して別のクエストクリアしてアイテムを集めるという手間だけ増えてやる事は変わらないイベントで特に面白くは無かった)
一応イベントオート周回はあるが課金制、しかもイベント毎に。
襲撃(レイド)はやる気が無いのか初期の夢澤から更新がない。初期の能力が基本になってるから多少強化が進むと最高レベルでも楽勝になる……マジでデイリーの義務感で倒してる
コラボとかも無いしコミニュティも人はまばら…
Show more
無課金〜微課金お断り
石が碌にもらえない上無料ガチャも渋いのでリセマラになるがチュートリアルもやたらテンポが悪い
バトルもやたら単調でストーリーとかも触れず敵を倒すのみ、倍速解放とかもやたら遅くて強化素材も碌に手に入らない
忍者と極道のガワがなかったら10年前のゲーム
4月に入り新ステージが追加されたが難易度が極悪…戦力500万の人をもってかなりタフだったと言わしめる
無課金だとよくて200万程度からそれ以下位なので……基本的には無課金微課金はお断りに舵を切ったと考えていいかと思う
バトルもやたら単調でストーリーとかも触れず敵を倒すのみ、倍速解放とかもやたら遅くて強化素材も碌に手に入らない
忍者と極道のガワがなかったら10年前のゲーム
4月に入り新ステージが追加されたが難易度が極悪…戦力500万の人をもってかなりタフだったと言わしめる
無課金だとよくて200万程度からそれ以下位なので……基本的には無課金微課金はお断りに舵を切ったと考えていいかと思う
課金ゲーです。そこを抜けば…
リリース時からプレイしている、総合力150万↑くらいのユーザーです。
戦闘がフルオートだったり、バトグラが一昔前のモバゲーやらを彷彿とさせる感じでリリース当初は正直、不安でした。でもやってみると存外面白い。逆に、この単調さ、シンプルさが昨今の複雑化しまくってるソシャゲに疲れてる層には刺さるのかなと思いました。私がそうでした。また、キャラのイラストが良すぎます。クオリティが大変高いです。この作品のファンならまず嬉しいと思う。声優さんの迫力あるボイスも良い。アニメからの使い回しもあるけど、新規録りおろしもあって◎。
ただ、肝心のキャラの強化および入手が残念すぎます。何故かと言うと課金が大前提だから。ガチャを回せばキャラやらキャラの強化素材が効率よく獲得できますが、ガチャを回すには石が必要でその石は課金じゃないと雀の涙程度しか手に入らないです。無料で10連回せるタイミングもちょくちょくありますが、無料10連では高レアキャラやらはまず手に入る確率激渋です。課金して、ちゃんと石で回して、☆5☆6確定ガチャや確率アップガチャを引くしかない。高レアキャラを手に入れたり強化できないと何が起こるかと言うと、課金している者と戦闘力が大きく離されます。太刀打ちできないし、手も足も出ません。戦闘力で殴り合うゲームなので、これは致命的では。ここまで課金前提だと息切れするユーザー出てくるんじゃないかな。課金させることにめちゃくちゃ必死になってるのひしひしと伝わってくるけど。もう少し無料で石が手に入る機会が欲しいです。
色々まとめると
◎良い点
・シンプルだから深く考えず楽しめる
・UIやシステムがわかりやすい
・イラストがとにかく良い
◎悪い点
・高レアを入手するガチャが課金依存すぎる
こんな感じです。
ガチャは致命的だけど今後に期待を込めて☆3で。
戦闘がフルオートだったり、バトグラが一昔前のモバゲーやらを彷彿とさせる感じでリリース当初は正直、不安でした。でもやってみると存外面白い。逆に、この単調さ、シンプルさが昨今の複雑化しまくってるソシャゲに疲れてる層には刺さるのかなと思いました。私がそうでした。また、キャラのイラストが良すぎます。クオリティが大変高いです。この作品のファンならまず嬉しいと思う。声優さんの迫力あるボイスも良い。アニメからの使い回しもあるけど、新規録りおろしもあって◎。
ただ、肝心のキャラの強化および入手が残念すぎます。何故かと言うと課金が大前提だから。ガチャを回せばキャラやらキャラの強化素材が効率よく獲得できますが、ガチャを回すには石が必要でその石は課金じゃないと雀の涙程度しか手に入らないです。無料で10連回せるタイミングもちょくちょくありますが、無料10連では高レアキャラやらはまず手に入る確率激渋です。課金して、ちゃんと石で回して、☆5☆6確定ガチャや確率アップガチャを引くしかない。高レアキャラを手に入れたり強化できないと何が起こるかと言うと、課金している者と戦闘力が大きく離されます。太刀打ちできないし、手も足も出ません。戦闘力で殴り合うゲームなので、これは致命的では。ここまで課金前提だと息切れするユーザー出てくるんじゃないかな。課金させることにめちゃくちゃ必死になってるのひしひしと伝わってくるけど。もう少し無料で石が手に入る機会が欲しいです。
色々まとめると
◎良い点
・シンプルだから深く考えず楽しめる
・UIやシステムがわかりやすい
・イラストがとにかく良い
◎悪い点
・高レアを入手するガチャが課金依存すぎる
こんな感じです。
ガチャは致命的だけど今後に期待を込めて☆3で。
Show more
クセが強い世界観が最高にハマる一本
原作の雰囲気が好きで、スマホゲーム化すると聞いて気になり始めてみました。正直、世界観が独特すぎるのでゲームに落とし込むのは難しいのでは?と思っていましたが、実際に遊んでみるとこの濃さがそのまま再現されていて、ファンとしてはかなりテンションが上がりました。忍者と極道というぶっ飛んだ設定なのに、キャラ一人ひとりがしっかり立っていて、見ているだけでも楽しいです。
バトルはフルオート中心で操作がシンプルなので、難しいアクションが苦手な自分でも気軽に遊べました。ただ眺めるだけのゲームではなく、編成や育成の組み合わせで勝率が変わるため、どのキャラを前に出すか、誰を鍛えるかを考える戦略性もしっかりあります。推しキャラを重点的に強化して、活躍させられたときの満足感はなかなかのもの。地道な育成がきちんと結果につながるタイプなので、コツコツ派にも合っています。
さらに10対10のチーム戦は迫力があり、仲間と協力して戦う一体感がクセになります。例えば友達と軽く作戦を相談しながら挑むのが面白く、ソロとは違う盛り上がりがあります。個性的な世界観と遊びやすさがうまく両立していて、肩の力を抜いて楽しめるのに熱くなれる、そんな魅力のあるゲームだと感じました。
バトルはフルオート中心で操作がシンプルなので、難しいアクションが苦手な自分でも気軽に遊べました。ただ眺めるだけのゲームではなく、編成や育成の組み合わせで勝率が変わるため、どのキャラを前に出すか、誰を鍛えるかを考える戦略性もしっかりあります。推しキャラを重点的に強化して、活躍させられたときの満足感はなかなかのもの。地道な育成がきちんと結果につながるタイプなので、コツコツ派にも合っています。
さらに10対10のチーム戦は迫力があり、仲間と協力して戦う一体感がクセになります。例えば友達と軽く作戦を相談しながら挑むのが面白く、ソロとは違う盛り上がりがあります。個性的な世界観と遊びやすさがうまく両立していて、肩の力を抜いて楽しめるのに熱くなれる、そんな魅力のあるゲームだと感じました。
Show more
テンポの良さがクセになる爽快さが秀逸!
最近はまとまったゲーム時間を確保するのが難しくなり、短時間でもしっかり遊べるゲームがいいなと思っていたところ、このゲームに出会いました。学生の頃はアプリゲームばかりやっていたのですが、社会人になってからはどうしてもプレイ時間が限られてしまい、重たいゲームは避けがちに…。そんな自分でも気がるに楽しめてます。
まず感じたのは、バトルのテンポの良さ。操作がシンプルなフルオート戦闘になっているのでゲームが得意でない人でも安心して遊べるし、一発逆転を狙える展開もあって見ているだけでもしっかり盛り上がれます。サクサク進むのでちょっとした気分転換になっています。
現代日本を舞台に忍者と極道という二つの勢力が激突する世界観も印象的でした。インパクトのある設定ですが難しさはなく、物語に自然と入り込めます。個性的なキャラクターが多く、それぞれに存在感があるので次は誰を育てようかと考える時間も楽しいですね。しっかりゲームとしての軸があるところに好感を持ちました。
さらに、仲間と協力して戦う要素もあり、ひとりで進めるだけでは味わえない一体感があります。役割を意識しながら挑むバトルは思った以上に奥が深く、勝利したときの達成感もひとしお。ちょっとした連携がうまく決まったときは思わず声が出そうになるほどでした(笑)
個人的にありがたいのは、長時間張り付かなくても楽しめるところです。通勤前の数分でもちゃんと遊べるし重厚なゲームも魅力的ですが、こうして気軽に触れてしっかり楽しめるゲームはかなり良いですね。
テンポ重視で爽快感のあるバトル、入り込みやすい世界観、そして短時間でも充実感を得られるゲーム設計。気軽に始めたはずが、ちょっとした空き時間の楽しみになっています。
まず感じたのは、バトルのテンポの良さ。操作がシンプルなフルオート戦闘になっているのでゲームが得意でない人でも安心して遊べるし、一発逆転を狙える展開もあって見ているだけでもしっかり盛り上がれます。サクサク進むのでちょっとした気分転換になっています。
現代日本を舞台に忍者と極道という二つの勢力が激突する世界観も印象的でした。インパクトのある設定ですが難しさはなく、物語に自然と入り込めます。個性的なキャラクターが多く、それぞれに存在感があるので次は誰を育てようかと考える時間も楽しいですね。しっかりゲームとしての軸があるところに好感を持ちました。
さらに、仲間と協力して戦う要素もあり、ひとりで進めるだけでは味わえない一体感があります。役割を意識しながら挑むバトルは思った以上に奥が深く、勝利したときの達成感もひとしお。ちょっとした連携がうまく決まったときは思わず声が出そうになるほどでした(笑)
個人的にありがたいのは、長時間張り付かなくても楽しめるところです。通勤前の数分でもちゃんと遊べるし重厚なゲームも魅力的ですが、こうして気軽に触れてしっかり楽しめるゲームはかなり良いですね。
テンポ重視で爽快感のあるバトル、入り込みやすい世界観、そして短時間でも充実感を得られるゲーム設計。気軽に始めたはずが、ちょっとした空き時間の楽しみになっています。
Show more
一度触ったら忘れにくい、独特さが突き抜けた一本
正直な第一印象は「なんだこの世界観?」でした。忍者と極道という組み合わせ自体がかなり尖っていて、よくあるスマホゲームとは明らかに空気が違います。ただ、少し遊んでみたらその違和感が一気に面白さに変わりました。おもしろいです。本当に、記憶に残るタイプのゲームだと思います。派手さだけで押してくるのではなく、全体に独特な雰囲気がしっかり作られていて、他の作品と被らないのが強みですね。
自分は普段、いろいろなスマホゲームを触る方なんですが、正直どれも似た印象で、しばらくすると忘れてしまうことが多いです。でも、このゲームは違いました。一度遊んだだけで、キャラの濃さや演出、言い回しまで頭に残ります。クセがあると言えばありますが、それがそのまま個性になっていて、好みにハマる人にはかなり刺さると思います。
バトル面も単調ではなく、育成や編成を考える余地がしっかりあります。ただ眺めて終わる感じではなく、どう動かすか、どう強化するかを考えるのが楽しいですね。自分は仕事終わりに少しずつ進めていますが、短時間でも展開が濃いので今日はこれだけで満足と思えるのが良い。
特に印象に残るのは、全体に漂う独特なテンションです。真面目なのか、突き抜けているのか分からないギリギリのラインを攻めていて、それがこの作品ならではの味になっています。似たようなRPGに少し飽きてきた人や、せっかく遊ぶなら印象に残るゲームがいいという人には合っていると思います。
万人向けとは言わないですが、その分ハマったときの満足感は大きいです。一度遊ぶと記憶に残る、という表現がしっくりくるゲームでした。量産型とは違う体験を求めているなら、試してみる価値は十分あると思います。
自分は普段、いろいろなスマホゲームを触る方なんですが、正直どれも似た印象で、しばらくすると忘れてしまうことが多いです。でも、このゲームは違いました。一度遊んだだけで、キャラの濃さや演出、言い回しまで頭に残ります。クセがあると言えばありますが、それがそのまま個性になっていて、好みにハマる人にはかなり刺さると思います。
バトル面も単調ではなく、育成や編成を考える余地がしっかりあります。ただ眺めて終わる感じではなく、どう動かすか、どう強化するかを考えるのが楽しいですね。自分は仕事終わりに少しずつ進めていますが、短時間でも展開が濃いので今日はこれだけで満足と思えるのが良い。
特に印象に残るのは、全体に漂う独特なテンションです。真面目なのか、突き抜けているのか分からないギリギリのラインを攻めていて、それがこの作品ならではの味になっています。似たようなRPGに少し飽きてきた人や、せっかく遊ぶなら印象に残るゲームがいいという人には合っていると思います。
万人向けとは言わないですが、その分ハマったときの満足感は大きいです。一度遊ぶと記憶に残る、という表現がしっくりくるゲームでした。量産型とは違う体験を求めているなら、試してみる価値は十分あると思います。
Show more
原作に沿っている⚔️
声優さんの迫力のあるボイスや、ガチャの演出がカッコよかったりとすごいな〜と思いました。また、新たなキャラクターがこれから追加されていくと思うと楽しみです♪
10年前のゲームみたい
忍者と極道のアニメが面白くて、アプリゲームがあることを知りダウンロードしてみました。
率直な感想としては、このゲームは令和のゲームではないです。10年前のゲームをしている様な感覚です。
下手したらもっと昔かもしれません。自動で動くキャラクター…面白くもない。モバゲー時代を思い出すゲームです。
ガチャも渋いし。ストーリー紙芝居で、ゲームのやり方とかもいまいち入ってこない。アンストしました。
率直な感想としては、このゲームは令和のゲームではないです。10年前のゲームをしている様な感覚です。
下手したらもっと昔かもしれません。自動で動くキャラクター…面白くもない。モバゲー時代を思い出すゲームです。
ガチャも渋いし。ストーリー紙芝居で、ゲームのやり方とかもいまいち入ってこない。アンストしました。
キャラ同士の掛け合いが良い
最近はまとまった時間が取りづらく、ゲームも途中で離脱してしまうことが多かったのですが、このアプリは珍しく投げ出さずに遊べています。
まず全体の難易度が極端に高くないので、途中で投げ出さずに続けられるのがいいですね。
最初のチュートリアルや序盤の戦いもスムーズで気軽に開ける感じです。
操作はシンプルな全自動戦闘で、難しいコンボ入力や複雑なスキル管理がないぶん、ゲームが苦手な自分でも遊べますし、少し触るだけでも達成感がある点が嬉しいです。
個性的なキャラクターたちが次々登場し、そのやり取りや会話のテンポが良いので見ていて楽しい雰囲気作りがうまいと思いました。
特に勢力ごとの抗争が進むストーリーでは、忍者と極道それぞれの背景や目的が分かりやすく描かれていてワクワクしながら進めています。
育成要素やキャラのガチャもありますが、無理に課金しなくてもじゅうぶん楽しめるバランスになっているのは好印象です。
戦祭では仲間たちとの連携や勝利の達成感も味わえて忙しい合間の気分転換にもピッタリでした。
まず全体の難易度が極端に高くないので、途中で投げ出さずに続けられるのがいいですね。
最初のチュートリアルや序盤の戦いもスムーズで気軽に開ける感じです。
操作はシンプルな全自動戦闘で、難しいコンボ入力や複雑なスキル管理がないぶん、ゲームが苦手な自分でも遊べますし、少し触るだけでも達成感がある点が嬉しいです。
個性的なキャラクターたちが次々登場し、そのやり取りや会話のテンポが良いので見ていて楽しい雰囲気作りがうまいと思いました。
特に勢力ごとの抗争が進むストーリーでは、忍者と極道それぞれの背景や目的が分かりやすく描かれていてワクワクしながら進めています。
育成要素やキャラのガチャもありますが、無理に課金しなくてもじゅうぶん楽しめるバランスになっているのは好印象です。
戦祭では仲間たちとの連携や勝利の達成感も味わえて忙しい合間の気分転換にもピッタリでした。
Show more
正直な感想言う
普通にパクっただけのゲームを開発者さんは作っただけですか。がっかりしましたアトラクションもないしやる価値がない
普通なら闘い系だから自分で操作してやるゲームだったら良いけど何故こう言うゲームにしたのか?余裕がなかったの?
普通なら闘い系だから自分で操作してやるゲームだったら良いけど何故こう言うゲームにしたのか?余裕がなかったの?
何がおもしろいのか
ここのレビュー本当に書いてるの?
色んな仕組みが旧態然のものだから、まったく面白くないし、めんどくさい
色んな仕組みが旧態然のものだから、まったく面白くないし、めんどくさい
やることなくなった
ガチャ率悪いしストーリーもほぼない、戦闘もぶっちゃけ地味なフルオート
とどめにノーマルクエストの数が少なくてやることなくなりました 忍極すきだから頑張ってほしいけどなー とりあえず推しの星6が来るの待ちです
とどめにノーマルクエストの数が少なくてやることなくなりました 忍極すきだから頑張ってほしいけどなー とりあえず推しの星6が来るの待ちです
貧乏は回れ右
まず第一にガチャはほとんど課金以外で回せません。
ストーリーらしきものでガチャの石を回収できるようなシステムもありません。
非課金者は回れ右するくらいに戦力差がかけ離れています。
無料のガチャは最初に少し回せる程度でそれ以降は引けません。
戦力アップの強化素材も基本的には手に入りません。
課金をしましょう。課金が全てのゲームです。
無料のゲームを無料で遊び尽くしたことはないくらいにある程度課金はしてきましたが、そんなレベルじゃないくらい課金が必要です。
今からインストールする方は頑張ってください。
私はアンインストールします。
さよなら。
ストーリーらしきものでガチャの石を回収できるようなシステムもありません。
非課金者は回れ右するくらいに戦力差がかけ離れています。
無料のガチャは最初に少し回せる程度でそれ以降は引けません。
戦力アップの強化素材も基本的には手に入りません。
課金をしましょう。課金が全てのゲームです。
無料のゲームを無料で遊び尽くしたことはないくらいにある程度課金はしてきましたが、そんなレベルじゃないくらい課金が必要です。
今からインストールする方は頑張ってください。
私はアンインストールします。
さよなら。
演出がクセになる♪
クセになるテンポと熱量がハンパないです。
正直かなり独特な世界観で、最初に触った瞬間から印象に残りました。
画面に出てくる表現や演出がとにかく振り切っていて、いい意味で何これ?と思わせてくれます。
スピード感も良く、細かいことを考えずに触れるので遊んでいるうちに自然とストレスが抜けていく感じがします。
例えば同じ演出を何度も見返していても、それでも飽きないのが不思議です。
普段はゲームをやる余裕があまりなくて気分転換になるものを探していたのですが、このアプリは操作も難しくないし画面のノリに身を任せるだけで楽しめるので疲れている時でも抵抗なく起動できます。
忍者と極道という設定自体がインパクトがありますが、その期待を裏切らない演出の連続でたまらない瞬間が何度もありました。
特に印象的なのは、バトルや演出の見せ方です。派手ではあるのにゴチャついた感じがなく、むしろ勢いで押し切られるような爽快感があります。
ストーリーやキャラクターの表現もクセが強く、普通のゲームではなかなか味わえない空気感があります。
だからこそ、何度も何度ももう一回だけと続いてしまい、結果的に長く遊んでしまいました。
また、独特な表現が多いので、ふとした時に、あのシーンもう一度見たい!と思わせてくれるのも大きいです。
ただプレイして終わりではなく印象に残る場面が積み重なっていく感じがあります。
日常で溜まったモヤっとした気分を、勢いと笑いで吹き飛ばしてくれるような感覚がありました。
全体として、真面目に構えずに楽しめて遊ぶたびに気分が切り替わるゲームだと思います。
ストレス発散目的で始めた自分にはちょうど良かったです。
何度も何度も起動してしまう、その中毒性がこのゲームにはあります!
正直かなり独特な世界観で、最初に触った瞬間から印象に残りました。
画面に出てくる表現や演出がとにかく振り切っていて、いい意味で何これ?と思わせてくれます。
スピード感も良く、細かいことを考えずに触れるので遊んでいるうちに自然とストレスが抜けていく感じがします。
例えば同じ演出を何度も見返していても、それでも飽きないのが不思議です。
普段はゲームをやる余裕があまりなくて気分転換になるものを探していたのですが、このアプリは操作も難しくないし画面のノリに身を任せるだけで楽しめるので疲れている時でも抵抗なく起動できます。
忍者と極道という設定自体がインパクトがありますが、その期待を裏切らない演出の連続でたまらない瞬間が何度もありました。
特に印象的なのは、バトルや演出の見せ方です。派手ではあるのにゴチャついた感じがなく、むしろ勢いで押し切られるような爽快感があります。
ストーリーやキャラクターの表現もクセが強く、普通のゲームではなかなか味わえない空気感があります。
だからこそ、何度も何度ももう一回だけと続いてしまい、結果的に長く遊んでしまいました。
また、独特な表現が多いので、ふとした時に、あのシーンもう一度見たい!と思わせてくれるのも大きいです。
ただプレイして終わりではなく印象に残る場面が積み重なっていく感じがあります。
日常で溜まったモヤっとした気分を、勢いと笑いで吹き飛ばしてくれるような感覚がありました。
全体として、真面目に構えずに楽しめて遊ぶたびに気分が切り替わるゲームだと思います。
ストレス発散目的で始めた自分にはちょうど良かったです。
何度も何度も起動してしまう、その中毒性がこのゲームにはあります!
Show more
雰囲気に引き込まれる
沸き立つ勢いと独特の世界観にハマった!
とりあえずで遊んでみましたが、最初から最後まで勢いがあって飽きないゲーム体験でした。
原作アニメの世界観をベースに、忍者と極道という一風変わった対立構造がゲーム全体を通して描かれており、その独特さが何よりの魅力になっています。
まず序盤の導入からバトル演出まで勢いが途切れず、プレイしているだけでテンションが上がります。
操作はフルオートなので、忙しい時でもサクッと楽しめるのも助かりますし、ゲーム操作が苦手な人でも入りやすい仕様になっているのも良いポイントです。
戦祭では最大10対10の戦いが繰り広げられ、仲間との連携や戦略性の高いバトルが熱く感じられました。
キャラ育成や編成の幅も意外と奥深く、強く育てたキャラで一発逆転を狙う楽しさがあります。
私は普段からRPGやアニメ原作ゲーが好きで、家でゆっくりプレイしたり移動時間に遊んだりしていますが、このゲームはどんなシーンでも気軽に楽しめる一作だと思います。
ステージ進行のテンポも良く、勢いのある演出は見ているだけでもワクワクしてきます。
しかもバトルは派手で迫力満点なので、スマホでここまで熱い展開が味わえるのは嬉しいですね。
キャラデザインも個性豊かで、忍者や極道それぞれの持ち味が感じられ、推しキャラを育てる楽しみもあります。まだ始めたばかりですが、これからどんな展開になるのか想像しながら進めるのが楽しみで仕方ありません。
独特の世界観と勢いある演出が好きな方には共感してもらえると思います!
とりあえずで遊んでみましたが、最初から最後まで勢いがあって飽きないゲーム体験でした。
原作アニメの世界観をベースに、忍者と極道という一風変わった対立構造がゲーム全体を通して描かれており、その独特さが何よりの魅力になっています。
まず序盤の導入からバトル演出まで勢いが途切れず、プレイしているだけでテンションが上がります。
操作はフルオートなので、忙しい時でもサクッと楽しめるのも助かりますし、ゲーム操作が苦手な人でも入りやすい仕様になっているのも良いポイントです。
戦祭では最大10対10の戦いが繰り広げられ、仲間との連携や戦略性の高いバトルが熱く感じられました。
キャラ育成や編成の幅も意外と奥深く、強く育てたキャラで一発逆転を狙う楽しさがあります。
私は普段からRPGやアニメ原作ゲーが好きで、家でゆっくりプレイしたり移動時間に遊んだりしていますが、このゲームはどんなシーンでも気軽に楽しめる一作だと思います。
ステージ進行のテンポも良く、勢いのある演出は見ているだけでもワクワクしてきます。
しかもバトルは派手で迫力満点なので、スマホでここまで熱い展開が味わえるのは嬉しいですね。
キャラデザインも個性豊かで、忍者や極道それぞれの持ち味が感じられ、推しキャラを育てる楽しみもあります。まだ始めたばかりですが、これからどんな展開になるのか想像しながら進めるのが楽しみで仕方ありません。
独特の世界観と勢いある演出が好きな方には共感してもらえると思います!
Show more
ガチャタイミングミスった
ガチャのブースト考えて引かないと石が全然手に入らないためブースト中に引けない。
しかも確率激渋なんで、ほぼ出ない
これはすぐ終了しそうなアプリだなぁと思う
しかも確率激渋なんで、ほぼ出ない
これはすぐ終了しそうなアプリだなぁと思う
テストをしたか不安になるゲーム
古き良きモバゲー感のあるUIだが全体的に見にくい。
序盤のチュートリアルは短くてよいが、チュートリアル以降のストーリーらしきものが今のところ確認できない。
メインステージも倍速にできるがスキップ昨日が欲しいところ。
育成面はカジュアルでよいが、育成素材を入手する方法が放置、メインステージなど限られており導入もほぼなく進めにくい。
序盤のチュートリアルは短くてよいが、チュートリアル以降のストーリーらしきものが今のところ確認できない。
メインステージも倍速にできるがスキップ昨日が欲しいところ。
育成面はカジュアルでよいが、育成素材を入手する方法が放置、メインステージなど限られており導入もほぼなく進めにくい。
BUGで別ゲーのバナーが表示された
ゲーム性の以前に「茨の園の夜想曲」っていう別ゲーのイベントバナーが何度も表示されたんだけど…流石に駄目だろ。キャラ強化とかも圧倒的に説明不足
かっけぇ…
荒々しくて最高!(◯がぶっ飛ぶ表現出来るんだっていうw)
早く色んなキャラ使いてー
早く色んなキャラ使いてー
最新ゲームで出す内容じゃない。
アニメも漫画も好きだから、あんまり悪いこと言いたくないけど。
何年前のゲームだよってのが正直な感想。
モ○ゲーとかでやってた懐かしい感じのやつ。
戦闘中はただ見てるだけ、ギルド戦は、よくある攻防系。
キャラの動きも古い。
なんか期待してたからこそ残念。
何年前のゲームだよってのが正直な感想。
モ○ゲーとかでやってた懐かしい感じのやつ。
戦闘中はただ見てるだけ、ギルド戦は、よくある攻防系。
キャラの動きも古い。
なんか期待してたからこそ残念。
