色々バランス悪い
まずAP回復薬。早く実装してほしい。カムバックにしか配布してない、さっさと課金パックでも良いから実装すれば良いのに、やらないの意味不明。石割らせたいのかもしれんけど、直接的過ぎて、もっと上手くやれよって思う。てかwebストア含めて、買えるパックの種類もっと増やしなさいよ。これ少ないのも課金欲削ぐ理由の1つ。商売初心者かよってね。
次、ガチャ天井少し高いかな。最近だと120〜150連くらいが妥当と思うけど、200連はしんどい。その癖率が良いとはお世辞でも言えないし。石持ち越し出来るのはウリにしないで。そんなのは当たり前。
次、デイリー報酬のしょぼさ。なに?コイン100枚って。せめて石50個とかにしなよ。90→100レベルにする時42,000もコイン必要なのに、デイリーで100貰ったところで何の意味があるの?報酬でいうと累積報酬も酷い。もっと「達成させたい!」って思わせるような報酬とかにしないと、ユーザーは間違いなく離れる。なにコイン1,000とか。いらねーよ、そんなんより他配れる物もっとあるだろうよ。出血減らして原作好きのプレイヤーから売上稼ごうって魂胆が見え過ぎて残念でしかない。
ユーザー離れるでいうと装備品のドロップ率、皆言ってるけど偏りも酷い(服ばっかり)し、ドロ率も低過ぎる。アビ2個枠があっても無しなんて日常、加えてドロ率まで低いんじゃ厳選する気も起きないって。ついでに個人的にはドロップに関する表記を曖昧にした事、あれは配慮出来てない、国語駄目な人が書いたのかな。「ちゃんと読まない方が悪い」じゃなくて、提供する側として「勘違いさせない表現をする責任」があるはず。でもそれすら出来てない。集金する為にわざとやってんのかな。あれで課金したり石割った人どれくらいいたのかね?悪質と言われても仕方ないと自分は思う。
今作は手軽にできるゲームかもしれないけど、やる事少な過ぎて別に次のガチャもそんなに楽しみでもなくなったかな。製作陣は何やってんの?アリーナの仕組みもようやく分かってきたけど、最初はマジで仕様が訳分からなかったし。説明力無さすぎでしょ、コンテンツ提供者として「伝える力が無い」のは致命的。今もゲームプレイしてくれてる人は、ゲーム会社に期待してるわけじゃない、無職転生が好きだから続けてくれてるだけ。そこ勘違いすんなよって言いたい。原作好きの熱量超えてくるくらいのゲームにしてみせろよって。装備品や追憶の付替は分かりづらいし。
金も時間も使ってプレイしてくれてるユーザーの事、その目線、もっと意識して運営してほしい。普通離れる時は黙って離れる、このレビューが最初で最後だと思う。作品タイトルにあぐらをかかず、良いサービスの提供に必死になってほしいね。
リリースして2ヶ月程度だけど、ユーザー目線持てないようじゃサービス終了も近いだろう。今までそんなゲームごまんとあったのに、学ばないよねぇ。
最後に明日新キャラ告知無かったらマジで製作陣サボってる確定よ。シルバーウィークはクレームや問い合わせがないかただ見張るだけでユーザーを楽しませる気は0と見なすわ。既存イベントのシーズン更新して今日始めたからと言って、元々のコンテンツ少なくて石割らなきゃ更に遊べないようなゲーム、誰がそこまでしてシルバーウィーク楽しんでくれるかね。
次、ガチャ天井少し高いかな。最近だと120〜150連くらいが妥当と思うけど、200連はしんどい。その癖率が良いとはお世辞でも言えないし。石持ち越し出来るのはウリにしないで。そんなのは当たり前。
次、デイリー報酬のしょぼさ。なに?コイン100枚って。せめて石50個とかにしなよ。90→100レベルにする時42,000もコイン必要なのに、デイリーで100貰ったところで何の意味があるの?報酬でいうと累積報酬も酷い。もっと「達成させたい!」って思わせるような報酬とかにしないと、ユーザーは間違いなく離れる。なにコイン1,000とか。いらねーよ、そんなんより他配れる物もっとあるだろうよ。出血減らして原作好きのプレイヤーから売上稼ごうって魂胆が見え過ぎて残念でしかない。
ユーザー離れるでいうと装備品のドロップ率、皆言ってるけど偏りも酷い(服ばっかり)し、ドロ率も低過ぎる。アビ2個枠があっても無しなんて日常、加えてドロ率まで低いんじゃ厳選する気も起きないって。ついでに個人的にはドロップに関する表記を曖昧にした事、あれは配慮出来てない、国語駄目な人が書いたのかな。「ちゃんと読まない方が悪い」じゃなくて、提供する側として「勘違いさせない表現をする責任」があるはず。でもそれすら出来てない。集金する為にわざとやってんのかな。あれで課金したり石割った人どれくらいいたのかね?悪質と言われても仕方ないと自分は思う。
今作は手軽にできるゲームかもしれないけど、やる事少な過ぎて別に次のガチャもそんなに楽しみでもなくなったかな。製作陣は何やってんの?アリーナの仕組みもようやく分かってきたけど、最初はマジで仕様が訳分からなかったし。説明力無さすぎでしょ、コンテンツ提供者として「伝える力が無い」のは致命的。今もゲームプレイしてくれてる人は、ゲーム会社に期待してるわけじゃない、無職転生が好きだから続けてくれてるだけ。そこ勘違いすんなよって言いたい。原作好きの熱量超えてくるくらいのゲームにしてみせろよって。装備品や追憶の付替は分かりづらいし。
金も時間も使ってプレイしてくれてるユーザーの事、その目線、もっと意識して運営してほしい。普通離れる時は黙って離れる、このレビューが最初で最後だと思う。作品タイトルにあぐらをかかず、良いサービスの提供に必死になってほしいね。
リリースして2ヶ月程度だけど、ユーザー目線持てないようじゃサービス終了も近いだろう。今までそんなゲームごまんとあったのに、学ばないよねぇ。
最後に明日新キャラ告知無かったらマジで製作陣サボってる確定よ。シルバーウィークはクレームや問い合わせがないかただ見張るだけでユーザーを楽しませる気は0と見なすわ。既存イベントのシーズン更新して今日始めたからと言って、元々のコンテンツ少なくて石割らなきゃ更に遊べないようなゲーム、誰がそこまでしてシルバーウィーク楽しんでくれるかね。
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ガチャが渋いんじゃない。育成は重いのに、育てた先で楽しめる要素が少ない。
数々のゲームをプレイしてきましたが、ここまで「育成すること自体がしんどいのに、その先の楽しみも少ない」と感じたゲームは久しぶりです。
版権が好きだったので、かなり期待して始めました。
だからこそ、現状は正直かなり残念です。
まず、「課金ありき」と言われている理由について。
個人的には、ガチャが問題だとは思っていません。
ガチャ確率も他のゲームと比べて特別ひどいとは感じませんし、リリース直後なので脇役キャラが実装されるのも仕方ないと思います。
原作がある以上、登場キャラにも限りがあります。季節限定などの焼直しもあるあるです。
オルステッドや七大列強など、今後の実装を待つといったところでしょうか。
問題はそこではありません。
一番きついのが、育成に必要なゲーム内通貨とスタミナです。
キャラを強くするには育成アイテムと大量の通貨が必要です。
育成アイテムを集めるにもスタミナが必要。
通貨を集めるにもスタミナが必要。
つまり、
育成する
↓
金がなくなる
↓
金策する
↓
スタミナがなくなる
↓
スタミナを回復する
↓
石を使う
↓
ガチャが引けなくなる
という状態になりやすいです。
しかもデイリーでもらえる通貨が1ミッション100程度。
育成に必要な量を考えると、かなり厳しいです。
スタミナ回復アイテムの配布は無く、ランクが上がってもスタミナが回復するわけではありません。
そのため無課金・微課金だと、
「ガチャを我慢して育成する」
か
「育成を我慢してガチャを引く」
という状況になりがちです。
これが個人的に「課金ありき」と感じる一番の理由です。
そして、さらに気になるのが、
そこまで苦労してキャラを育てても、楽しめるコンテンツが少ないこと。
ここがかなり致命的だと思います。
育成は重い。
スタミナも足りない。
金も足りない。
では、その苦労の先に何があるのかというと、現状はあまり多くありません。
「このキャラを育てて、次はこのコンテンツに挑戦しよう」
という目標が作りにくいです。
戦闘もよくあるタイプで、特別大きな変化があるわけではありません。
オートAIもあまり賢くなく、戦力差がない敵には手動操作が必須です。
手動でやるほど戦闘を楽しめる作りならまだいいのですが、正直そこまで戦闘自体に面白さを感じません。
育成はスキップできるので、そこは助かります。
しかし、デイリーの討伐戦はスキップできない。
コンテンツは少ないのに、毎日やらなければいけない作業は妙に面倒です。
つまり現状、
「やることが少ない」
のに、
「やらされることは面倒」
という状態になっています。
しかも、
「育成が楽しい!」
→育成に必要なものが重い。
「戦闘が楽しい!」
→オートが微妙で手動が面倒。
「育てたキャラで色々遊びたい!」
→遊べるコンテンツが少ない。
という感じで、ゲームを続けるための楽しみが弱いです。
ガチャを改善してほしいと言っているわけではありません。
キャラも原作も好きです。
だからこそ、
「育成の負担を軽くする」
「通貨やスタミナの入手量を見直す」
「日課をもっと快適にする」
そして何より、
「育てたキャラで遊びたくなるコンテンツを増やす」
ここを改善してほしいです。
版権が好きで期待していただけに、本当に残念です。
素材はいいと思います。
だからこそ、このまま「育成は大変、でも育てた先にやることがない」という状態になってしまうのはもったいない。
続かない人多いかと思います。
今後の改善に期待していますが難しいと思います。
版権が好きだったので、かなり期待して始めました。
だからこそ、現状は正直かなり残念です。
まず、「課金ありき」と言われている理由について。
個人的には、ガチャが問題だとは思っていません。
ガチャ確率も他のゲームと比べて特別ひどいとは感じませんし、リリース直後なので脇役キャラが実装されるのも仕方ないと思います。
原作がある以上、登場キャラにも限りがあります。季節限定などの焼直しもあるあるです。
オルステッドや七大列強など、今後の実装を待つといったところでしょうか。
問題はそこではありません。
一番きついのが、育成に必要なゲーム内通貨とスタミナです。
キャラを強くするには育成アイテムと大量の通貨が必要です。
育成アイテムを集めるにもスタミナが必要。
通貨を集めるにもスタミナが必要。
つまり、
育成する
↓
金がなくなる
↓
金策する
↓
スタミナがなくなる
↓
スタミナを回復する
↓
石を使う
↓
ガチャが引けなくなる
という状態になりやすいです。
しかもデイリーでもらえる通貨が1ミッション100程度。
育成に必要な量を考えると、かなり厳しいです。
スタミナ回復アイテムの配布は無く、ランクが上がってもスタミナが回復するわけではありません。
そのため無課金・微課金だと、
「ガチャを我慢して育成する」
か
「育成を我慢してガチャを引く」
という状況になりがちです。
これが個人的に「課金ありき」と感じる一番の理由です。
そして、さらに気になるのが、
そこまで苦労してキャラを育てても、楽しめるコンテンツが少ないこと。
ここがかなり致命的だと思います。
育成は重い。
スタミナも足りない。
金も足りない。
では、その苦労の先に何があるのかというと、現状はあまり多くありません。
「このキャラを育てて、次はこのコンテンツに挑戦しよう」
という目標が作りにくいです。
戦闘もよくあるタイプで、特別大きな変化があるわけではありません。
オートAIもあまり賢くなく、戦力差がない敵には手動操作が必須です。
手動でやるほど戦闘を楽しめる作りならまだいいのですが、正直そこまで戦闘自体に面白さを感じません。
育成はスキップできるので、そこは助かります。
しかし、デイリーの討伐戦はスキップできない。
コンテンツは少ないのに、毎日やらなければいけない作業は妙に面倒です。
つまり現状、
「やることが少ない」
のに、
「やらされることは面倒」
という状態になっています。
しかも、
「育成が楽しい!」
→育成に必要なものが重い。
「戦闘が楽しい!」
→オートが微妙で手動が面倒。
「育てたキャラで色々遊びたい!」
→遊べるコンテンツが少ない。
という感じで、ゲームを続けるための楽しみが弱いです。
ガチャを改善してほしいと言っているわけではありません。
キャラも原作も好きです。
だからこそ、
「育成の負担を軽くする」
「通貨やスタミナの入手量を見直す」
「日課をもっと快適にする」
そして何より、
「育てたキャラで遊びたくなるコンテンツを増やす」
ここを改善してほしいです。
版権が好きで期待していただけに、本当に残念です。
素材はいいと思います。
だからこそ、このまま「育成は大変、でも育てた先にやることがない」という状態になってしまうのはもったいない。
続かない人多いかと思います。
今後の改善に期待していますが難しいと思います。
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グラフィック以外は満足
〈良い点〉
・交流モードやクロニクルモードなどキャラの深堀や他では見られない会話などがある。ファンからしたらとても嬉しいモード
・ストーリーの語りなどは新録のフルボイス!キャラの心境などが本作に加えて語ってくれるのでこれも嬉しい
〈悪い点〉
・タイトルにもある通り、グラフィックがあまりにも古い。。改善ができるならすぐにでも対応して欲しい。
・プレイヤーに長く遊んで欲しいという気持ちはとても伝わってくるが裏目に出てる。
→毎日ログインしてもらうために1日に出来ることを制限し、また次の日にと、ソシャゲの典型的なものだと思います。ですが、全てのモードにこれが適応されています。
討伐戦も1日3回、対戦も1日5回、交流も1日3回
1日このゲームを腰据えてやるとなるとやり込み要素が少なすぎてハマりきれないのが大きな印象を感じました。
・APの消費がエグすぎて石を割らざるを得ない。
〈最後に〉
ファンからしたら嬉しいゲームには間違いないです。運営はキャラゲーで推していくならグラフィックをどうにかしないと若いライト層は離れていくと思います。
原作も大好きでこのゲームでしか見られないキャラごとのストーリーも大変魅力的です。
・交流モードやクロニクルモードなどキャラの深堀や他では見られない会話などがある。ファンからしたらとても嬉しいモード
・ストーリーの語りなどは新録のフルボイス!キャラの心境などが本作に加えて語ってくれるのでこれも嬉しい
〈悪い点〉
・タイトルにもある通り、グラフィックがあまりにも古い。。改善ができるならすぐにでも対応して欲しい。
・プレイヤーに長く遊んで欲しいという気持ちはとても伝わってくるが裏目に出てる。
→毎日ログインしてもらうために1日に出来ることを制限し、また次の日にと、ソシャゲの典型的なものだと思います。ですが、全てのモードにこれが適応されています。
討伐戦も1日3回、対戦も1日5回、交流も1日3回
1日このゲームを腰据えてやるとなるとやり込み要素が少なすぎてハマりきれないのが大きな印象を感じました。
・APの消費がエグすぎて石を割らざるを得ない。
〈最後に〉
ファンからしたら嬉しいゲームには間違いないです。運営はキャラゲーで推していくならグラフィックをどうにかしないと若いライト層は離れていくと思います。
原作も大好きでこのゲームでしか見られないキャラごとのストーリーも大変魅力的です。
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エリスゲーム リセマラ必須 ダウンロード稼ぎ レビュー⭐︎4.5?本当か?
課金を促す搾取ゲーム
年齢推奨って何だろうな
年齢ではなく、課金額推奨
だろう
レベルあげることすら、
=課金
サブスク紐付け月間パスとか
凄いな
平均課金額ではなく、平均初任給なみの搾取ゲーム
天井6万円
凸ではなく、一体
イベントに合わせ
星4キャラ排出の偏り排出操作
レビューの星も操作かな?
ガチャも操作
あからさまに偏りすぎて笑う
原作無視のイベント
赤龍やコブラ討伐で
何故?ルディやルイジェルドが
必須ではないのか?
イベント報酬も他プレイヤーと競い合うポイント制
アリーナは自分は苦痛で仕方ないわ、、
エリス推奨運営
今だに、改善なしのバトル
敵奥義画面フリーズは、
もはや、この運営の特技
不具合も毎回毎回おきる
エリスゲーム
声優さんもアピール必死搾取
決められたルートでのキャラ育成のみ
討伐戦の優先度、イベント
ストーリー
運営問い合わせも遅すぎ
月額パス
24日間受け取りしかない
育成、装備集め、キャラ
全てにおいて、課金
運要素
偏りガチャ、
時間により排出違う
ガチャ履歴見れるのは、良い
PvP苦痛、
課金回収しているわりには
コンテンツもなし
そのくせ、新キャラリリース
毎週毎週
他アプリに誘導
フォロー促す、
3000有償ダイアにて、星5確定ガチャとか、欲しいキャラとかじゃない
リリースから2週間で、2回目
流石に搾取目的としてだろう
排出バランスも疑うレベル
使わないキャラの偏りガチャ
あからさまだね
例え確定ガチャとしても
不思議だな、、
確率一定らしいが、あまりにも
使えないキャラ振り分けが
多い
お詫びのイベントで使えそうな星4キャラの排出操作素晴らしいわ
石回収もウィークリーミッションこなしたとしても900のみ
ガチャ10連に3000必要だ
リセマラしてある程度、石キープしないと無理ゲーム
アリーナもエリスいなければ
無意味
イベントもエリスいなければ無理
毎日5回挑戦だが、アリーナも
エリスいなければ毎日5回は
負ける
報酬も差がありすぎる
運要素含めて格差生じすぎる
あまりにもガチャ偏りは操作疑うレベル
10連ガチャ回すのにも
ボタンひとつで3000円の課金
ゴールド貯めるにもレベルあげるにも、周回し装備集めるのにも、課金
石貯めるのも困難
遊びを超えたギャンブル
どうせ、廃ったくらいやイベント終了した途端に排出だろ?
アニメしか内容知らないけど
サブストーリーで、気になった内容を観ることできて満足
年齢推奨って何だろうな
年齢ではなく、課金額推奨
だろう
レベルあげることすら、
=課金
サブスク紐付け月間パスとか
凄いな
平均課金額ではなく、平均初任給なみの搾取ゲーム
天井6万円
凸ではなく、一体
イベントに合わせ
星4キャラ排出の偏り排出操作
レビューの星も操作かな?
ガチャも操作
あからさまに偏りすぎて笑う
原作無視のイベント
赤龍やコブラ討伐で
何故?ルディやルイジェルドが
必須ではないのか?
イベント報酬も他プレイヤーと競い合うポイント制
アリーナは自分は苦痛で仕方ないわ、、
エリス推奨運営
今だに、改善なしのバトル
敵奥義画面フリーズは、
もはや、この運営の特技
不具合も毎回毎回おきる
エリスゲーム
声優さんもアピール必死搾取
決められたルートでのキャラ育成のみ
討伐戦の優先度、イベント
ストーリー
運営問い合わせも遅すぎ
月額パス
24日間受け取りしかない
育成、装備集め、キャラ
全てにおいて、課金
運要素
偏りガチャ、
時間により排出違う
ガチャ履歴見れるのは、良い
PvP苦痛、
課金回収しているわりには
コンテンツもなし
そのくせ、新キャラリリース
毎週毎週
他アプリに誘導
フォロー促す、
3000有償ダイアにて、星5確定ガチャとか、欲しいキャラとかじゃない
リリースから2週間で、2回目
流石に搾取目的としてだろう
排出バランスも疑うレベル
使わないキャラの偏りガチャ
あからさまだね
例え確定ガチャとしても
不思議だな、、
確率一定らしいが、あまりにも
使えないキャラ振り分けが
多い
お詫びのイベントで使えそうな星4キャラの排出操作素晴らしいわ
石回収もウィークリーミッションこなしたとしても900のみ
ガチャ10連に3000必要だ
リセマラしてある程度、石キープしないと無理ゲーム
アリーナもエリスいなければ
無意味
イベントもエリスいなければ無理
毎日5回挑戦だが、アリーナも
エリスいなければ毎日5回は
負ける
報酬も差がありすぎる
運要素含めて格差生じすぎる
あまりにもガチャ偏りは操作疑うレベル
10連ガチャ回すのにも
ボタンひとつで3000円の課金
ゴールド貯めるにもレベルあげるにも、周回し装備集めるのにも、課金
石貯めるのも困難
遊びを超えたギャンブル
どうせ、廃ったくらいやイベント終了した途端に排出だろ?
アニメしか内容知らないけど
サブストーリーで、気になった内容を観ることできて満足
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ルーン?共鳴?ヲタに搾取ほんきだすじゃない?
このゲームのいい所
リセマラが高速でできるとこ以外見当たらないのですか?私だけですか?
リリースして数週間でピックアップ4キャラ目ですよ笑
どんだけ搾取すんねん笑
ガチャがあきらかに渋くなってます
リセマラ3回で5体星5 SS-S取りましたが
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし言ってる事、納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
でもやっぱり共鳴使わないと弱いから
ロキシーのスク水ヲタ歓喜ですか笑
それでセルラン持ち直し
こういうのじゃないと持ち直し出来なかったら厳しいね
クリスマスならサンタコス?
いよいよ先がしれている
あ自分は原作やアニメの無職転生は好きです
めっちゃ好きです
運営の無能さ
iPhone最新機種でも落ちるフリーズダウンロードできない頻繁に起きます
まぁゲームは全く面白くないからいずれ無くなるでしょ
リセマラが高速でできるとこ以外見当たらないのですか?私だけですか?
リリースして数週間でピックアップ4キャラ目ですよ笑
どんだけ搾取すんねん笑
ガチャがあきらかに渋くなってます
リセマラ3回で5体星5 SS-S取りましたが
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし言ってる事、納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
でもやっぱり共鳴使わないと弱いから
ロキシーのスク水ヲタ歓喜ですか笑
それでセルラン持ち直し
こういうのじゃないと持ち直し出来なかったら厳しいね
クリスマスならサンタコス?
いよいよ先がしれている
あ自分は原作やアニメの無職転生は好きです
めっちゃ好きです
運営の無能さ
iPhone最新機種でも落ちるフリーズダウンロードできない頻繁に起きます
まぁゲームは全く面白くないからいずれ無くなるでしょ
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