グラフィック以外は満足
〈良い点〉
・交流モードやクロニクルモードなどキャラの深堀や他では見られない会話などがある。ファンからしたらとても嬉しいモード
・ストーリーの語りなどは新録のフルボイス!キャラの心境などが本作に加えて語ってくれるのでこれも嬉しい
〈悪い点〉
・タイトルにもある通り、グラフィックがあまりにも古い。。改善ができるならすぐにでも対応して欲しい。
・プレイヤーに長く遊んで欲しいという気持ちはとても伝わってくるが裏目に出てる。
→毎日ログインしてもらうために1日に出来ることを制限し、また次の日にと、ソシャゲの典型的なものだと思います。ですが、全てのモードにこれが適応されています。
討伐戦も1日3回、対戦も1日5回、交流も1日3回
1日このゲームを腰据えてやるとなるとやり込み要素が少なすぎてハマりきれないのが大きな印象を感じました。
・APの消費がエグすぎて石を割らざるを得ない。
〈最後に〉
ファンからしたら嬉しいゲームには間違いないです。運営はキャラゲーで推していくならグラフィックをどうにかしないと若いライト層は離れていくと思います。
原作も大好きでこのゲームでしか見られないキャラごとのストーリーも大変魅力的です。
・交流モードやクロニクルモードなどキャラの深堀や他では見られない会話などがある。ファンからしたらとても嬉しいモード
・ストーリーの語りなどは新録のフルボイス!キャラの心境などが本作に加えて語ってくれるのでこれも嬉しい
〈悪い点〉
・タイトルにもある通り、グラフィックがあまりにも古い。。改善ができるならすぐにでも対応して欲しい。
・プレイヤーに長く遊んで欲しいという気持ちはとても伝わってくるが裏目に出てる。
→毎日ログインしてもらうために1日に出来ることを制限し、また次の日にと、ソシャゲの典型的なものだと思います。ですが、全てのモードにこれが適応されています。
討伐戦も1日3回、対戦も1日5回、交流も1日3回
1日このゲームを腰据えてやるとなるとやり込み要素が少なすぎてハマりきれないのが大きな印象を感じました。
・APの消費がエグすぎて石を割らざるを得ない。
〈最後に〉
ファンからしたら嬉しいゲームには間違いないです。運営はキャラゲーで推していくならグラフィックをどうにかしないと若いライト層は離れていくと思います。
原作も大好きでこのゲームでしか見られないキャラごとのストーリーも大変魅力的です。
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エリスゲーム リセマラ必須 ダウンロード稼ぎ レビュー⭐︎4.5?本当か?
課金を促す搾取ゲーム
年齢推奨って何だろうな
年齢ではなく、課金額推奨
だろう
レベルあげることすら、
=課金
サブスク紐付け月間パスとか
凄いな
平均課金額ではなく、平均初任給なみの搾取ゲーム
天井6万円
凸ではなく、一体
イベントに合わせ
星4キャラ排出の偏り排出操作
レビューの星も操作かな?
ガチャも操作
あからさまに偏りすぎて笑う
原作無視のイベント
赤龍やコブラ討伐で
何故?ルディやルイジェルドが
必須ではないのか?
イベント報酬も他プレイヤーと競い合うポイント制
アリーナは自分は苦痛で仕方ないわ、、
エリス推奨運営
今だに、改善なしのバトル
敵奥義画面フリーズは、
もはや、この運営の特技
不具合も毎回毎回おきる
エリスゲーム
声優さんもアピール必死搾取
決められたルートでのキャラ育成のみ
討伐戦の優先度、イベント
ストーリー
運営問い合わせも遅すぎ
月額パス
24日間受け取りしかない
育成、装備集め、キャラ
全てにおいて、課金
運要素
偏りガチャ、
時間により排出違う
ガチャ履歴見れるのは、良い
PvP苦痛、
課金回収しているわりには
コンテンツもなし
そのくせ、新キャラリリース
毎週毎週
他アプリに誘導
フォロー促す、
3000有償ダイアにて、星5確定ガチャとか、欲しいキャラとかじゃない
リリースから2週間で、2回目
流石に搾取目的としてだろう
排出バランスも疑うレベル
使わないキャラの偏りガチャ
あからさまだね
例え確定ガチャとしても
不思議だな、、
確率一定らしいが、あまりにも
使えないキャラ振り分けが
多い
お詫びのイベントで使えそうな星4キャラの排出操作素晴らしいわ
石回収もウィークリーミッションこなしたとしても900のみ
ガチャ10連に3000必要だ
リセマラしてある程度、石キープしないと無理ゲーム
アリーナもエリスいなければ
無意味
イベントもエリスいなければ無理
毎日5回挑戦だが、アリーナも
エリスいなければ毎日5回は
負ける
報酬も差がありすぎる
運要素含めて格差生じすぎる
あまりにもガチャ偏りは操作疑うレベル
10連ガチャ回すのにも
ボタンひとつで3000円の課金
ゴールド貯めるにもレベルあげるにも、周回し装備集めるのにも、課金
石貯めるのも困難
遊びを超えたギャンブル
どうせ、廃ったくらいやイベント終了した途端に排出だろ?
アニメしか内容知らないけど
サブストーリーで、気になった内容を観ることできて満足
年齢推奨って何だろうな
年齢ではなく、課金額推奨
だろう
レベルあげることすら、
=課金
サブスク紐付け月間パスとか
凄いな
平均課金額ではなく、平均初任給なみの搾取ゲーム
天井6万円
凸ではなく、一体
イベントに合わせ
星4キャラ排出の偏り排出操作
レビューの星も操作かな?
ガチャも操作
あからさまに偏りすぎて笑う
原作無視のイベント
赤龍やコブラ討伐で
何故?ルディやルイジェルドが
必須ではないのか?
イベント報酬も他プレイヤーと競い合うポイント制
アリーナは自分は苦痛で仕方ないわ、、
エリス推奨運営
今だに、改善なしのバトル
敵奥義画面フリーズは、
もはや、この運営の特技
不具合も毎回毎回おきる
エリスゲーム
声優さんもアピール必死搾取
決められたルートでのキャラ育成のみ
討伐戦の優先度、イベント
ストーリー
運営問い合わせも遅すぎ
月額パス
24日間受け取りしかない
育成、装備集め、キャラ
全てにおいて、課金
運要素
偏りガチャ、
時間により排出違う
ガチャ履歴見れるのは、良い
PvP苦痛、
課金回収しているわりには
コンテンツもなし
そのくせ、新キャラリリース
毎週毎週
他アプリに誘導
フォロー促す、
3000有償ダイアにて、星5確定ガチャとか、欲しいキャラとかじゃない
リリースから2週間で、2回目
流石に搾取目的としてだろう
排出バランスも疑うレベル
使わないキャラの偏りガチャ
あからさまだね
例え確定ガチャとしても
不思議だな、、
確率一定らしいが、あまりにも
使えないキャラ振り分けが
多い
お詫びのイベントで使えそうな星4キャラの排出操作素晴らしいわ
石回収もウィークリーミッションこなしたとしても900のみ
ガチャ10連に3000必要だ
リセマラしてある程度、石キープしないと無理ゲーム
アリーナもエリスいなければ
無意味
イベントもエリスいなければ無理
毎日5回挑戦だが、アリーナも
エリスいなければ毎日5回は
負ける
報酬も差がありすぎる
運要素含めて格差生じすぎる
あまりにもガチャ偏りは操作疑うレベル
10連ガチャ回すのにも
ボタンひとつで3000円の課金
ゴールド貯めるにもレベルあげるにも、周回し装備集めるのにも、課金
石貯めるのも困難
遊びを超えたギャンブル
どうせ、廃ったくらいやイベント終了した途端に排出だろ?
アニメしか内容知らないけど
サブストーリーで、気になった内容を観ることできて満足
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ルーン?共鳴?ヲタに搾取ほんきだすじゃない?
このゲームのいい所
リセマラが高速でできるとこ以外見当たらないのですか?私だけですか?
リリースして数週間でピックアップ4キャラ目ですよ笑
どんだけ搾取すんねん笑
ガチャがあきらかに渋くなってます
リセマラ3回で5体星5 SS-S取りましたが
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし言ってる事、納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
でもやっぱり共鳴使わないと弱いから
ロキシーのスク水ヲタ歓喜ですか笑
それでセルラン持ち直し
こういうのじゃないと持ち直し出来なかったら厳しいね
クリスマスならサンタコス?
いよいよ先がしれている
あ自分は原作やアニメの無職転生は好きです
めっちゃ好きです
運営の無能さ
iPhone最新機種でも落ちるフリーズダウンロードできない頻繁に起きます
まぁゲームは全く面白くないからいずれ無くなるでしょ
リセマラが高速でできるとこ以外見当たらないのですか?私だけですか?
リリースして数週間でピックアップ4キャラ目ですよ笑
どんだけ搾取すんねん笑
ガチャがあきらかに渋くなってます
リセマラ3回で5体星5 SS-S取りましたが
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし言ってる事、納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
でもやっぱり共鳴使わないと弱いから
ロキシーのスク水ヲタ歓喜ですか笑
それでセルラン持ち直し
こういうのじゃないと持ち直し出来なかったら厳しいね
クリスマスならサンタコス?
いよいよ先がしれている
あ自分は原作やアニメの無職転生は好きです
めっちゃ好きです
運営の無能さ
iPhone最新機種でも落ちるフリーズダウンロードできない頻繁に起きます
まぁゲームは全く面白くないからいずれ無くなるでしょ
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良い点もあるが、悪い点が目立つ
【良い点】
・ストーリーを振り返りながら楽しむことができる。
・ターン制の為、自分の好きなタイミング(スキマ時間に楽しむことができる。)
【悪い点】
1.3Dモデルのクオリティの低さ
とにかく3Dモデルのクオリティが低すぎる。もちろん多少2Dと異なるのは承知しているが、あまりにも顔がのっぺりしていたりとお世辞にもいいとは言えない。(特にルディ、パウロがひどい)
2.グラフィックが荒い
容量もそこそこ重いにも関わらず、最高品質にしても荒い。
3.キャラの育成効率最悪
ここが一番重要。
とにかくキャラが育成できない。APの回復手段の少ないが上、色々追いつかない。その割に求める素材の量が多く本当に育たない。
もちろん時間をかけることも大事だが、もう少し緩和してもいいのでは?装備の入手手段も少なくほぼ毎日の討伐3回分のみ。しかし、落ちないことも多々あり本当にやる気を無くします。装備のステータスの厳選等もある中落ちないというのはさすがに厳しいと思います。
4.APの回復手段が少ない
このゲームは珍しくランクアップしてもAPが一切回復しない。一応、APを回復素材はあるらしいが今の所ひとつも入手できない。
石を割る以外の手段がない為、無課金の方には少し厳しめ。
5.やり込み要素が皆無
ストーリーが終わってしまえば、やることはデイリーをこなすのワンパターンのみ。上記でも話した通り育成がかなり滞るのに対し敵のレベルは高すぎる為、勝てるまでに非常に時間がかかる。
6.キャラの入手難易度の高さ
ストーリをやれば最初はそこそこ石が溜まるが、終わってしまえばほぼデイリー分の微量のみ。そんな貴重な物を恒常ガチャに使える訳もなく。現状必須級のキャラが欲しくても本当に入手できない。
7.戦闘がワンパターン
ルーンを付けて、殴る
だけ。戦略性の欠片もなく、本当に飽きやすい。
しかも、ルーンをつけられるキャラも少なく現状、星5マーカー(月)はエリナリーゼを持ってないと月ルーンキャラがほぼ腐ります。
・ストーリーを振り返りながら楽しむことができる。
・ターン制の為、自分の好きなタイミング(スキマ時間に楽しむことができる。)
【悪い点】
1.3Dモデルのクオリティの低さ
とにかく3Dモデルのクオリティが低すぎる。もちろん多少2Dと異なるのは承知しているが、あまりにも顔がのっぺりしていたりとお世辞にもいいとは言えない。(特にルディ、パウロがひどい)
2.グラフィックが荒い
容量もそこそこ重いにも関わらず、最高品質にしても荒い。
3.キャラの育成効率最悪
ここが一番重要。
とにかくキャラが育成できない。APの回復手段の少ないが上、色々追いつかない。その割に求める素材の量が多く本当に育たない。
もちろん時間をかけることも大事だが、もう少し緩和してもいいのでは?装備の入手手段も少なくほぼ毎日の討伐3回分のみ。しかし、落ちないことも多々あり本当にやる気を無くします。装備のステータスの厳選等もある中落ちないというのはさすがに厳しいと思います。
4.APの回復手段が少ない
このゲームは珍しくランクアップしてもAPが一切回復しない。一応、APを回復素材はあるらしいが今の所ひとつも入手できない。
石を割る以外の手段がない為、無課金の方には少し厳しめ。
5.やり込み要素が皆無
ストーリーが終わってしまえば、やることはデイリーをこなすのワンパターンのみ。上記でも話した通り育成がかなり滞るのに対し敵のレベルは高すぎる為、勝てるまでに非常に時間がかかる。
6.キャラの入手難易度の高さ
ストーリをやれば最初はそこそこ石が溜まるが、終わってしまえばほぼデイリー分の微量のみ。そんな貴重な物を恒常ガチャに使える訳もなく。現状必須級のキャラが欲しくても本当に入手できない。
7.戦闘がワンパターン
ルーンを付けて、殴る
だけ。戦略性の欠片もなく、本当に飽きやすい。
しかも、ルーンをつけられるキャラも少なく現状、星5マーカー(月)はエリナリーゼを持ってないと月ルーンキャラがほぼ腐ります。
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素晴らしい作品
無職転生がもともとかなり好きな作品なので、楽しんでプレイしています。キャラクターや世界観が好きということもあって、個人的にはこれからも続いてほしい作品です。
ただ、ゲームとして見ると少し気になるところもあります。まず、ある程度進めてしまうとやることが少なくなってしまい、「今日は何をしようかな」となることがあります。無職転生が好きだからこそ、もっとキャラクターを育成したり、やり込めるコンテンツが増えてくれると嬉しいです。
グラフィックについても、個人的には少し物足りなく感じました。決して遊べないレベルではないのですが、無職転生の世界観やキャラクターが好きなので、もう少し綺麗だったらさらに没入感が出そうだと思います。
リセマラも少し効率が悪く感じます。何度もやり直すことを考えると、もう少しテンポよくガチャまで進めるようになれば、かなり遊びやすくなると思います。
それでも、エリスが本当に可愛いです。エリスが好きというだけで評価がかなり上がっています。キャラクターへの愛着もありますし、エリスを見るために続けている部分も正直あります(笑)。
不満なところはいくつかありますが、無職転生という作品自体が大好きなので、今後のアップデートにはかなり期待しています。コンテンツの追加やグラフィック、リセマラ周りが改善されれば、もっと長く楽しめるゲームになると思います。
無職転生好き、特にエリス好きなら一度プレイしてみてもいいと思います。今後の改善に期待を込めて★5です。 エリスが可愛いです。
ただ、ゲームとして見ると少し気になるところもあります。まず、ある程度進めてしまうとやることが少なくなってしまい、「今日は何をしようかな」となることがあります。無職転生が好きだからこそ、もっとキャラクターを育成したり、やり込めるコンテンツが増えてくれると嬉しいです。
グラフィックについても、個人的には少し物足りなく感じました。決して遊べないレベルではないのですが、無職転生の世界観やキャラクターが好きなので、もう少し綺麗だったらさらに没入感が出そうだと思います。
リセマラも少し効率が悪く感じます。何度もやり直すことを考えると、もう少しテンポよくガチャまで進めるようになれば、かなり遊びやすくなると思います。
それでも、エリスが本当に可愛いです。エリスが好きというだけで評価がかなり上がっています。キャラクターへの愛着もありますし、エリスを見るために続けている部分も正直あります(笑)。
不満なところはいくつかありますが、無職転生という作品自体が大好きなので、今後のアップデートにはかなり期待しています。コンテンツの追加やグラフィック、リセマラ周りが改善されれば、もっと長く楽しめるゲームになると思います。
無職転生好き、特にエリス好きなら一度プレイしてみてもいいと思います。今後の改善に期待を込めて★5です。 エリスが可愛いです。
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良くも悪くもソシャゲ
まずこのゲームはストーリーを進めるとAP待ちになるAPがないとキャラが育てれなし、キャラが育ってないとストーリー、討伐戦、イベントがクリアできないAPは3分に1回復するただ1つのクエストをクリアするのに15とか使う時がある1日経っても全回復しないつまりどうなるか、AP待ちのゲームになる無職転生を見てる人は十分楽しめるとは思うけどゲームとしてはもう少し何か欲しいと思う次にガチャ、このゲームは良心的で天井が引き継がれる無課金勢でも頑張ったら当てれるそれでも排出率が悪い気がする100連しても星5が当たらない時がある、たかが100連じゃない無課金勢からしたら大切な100連石も貯めにくい天井が引き継がれるだけましなんだろうけどもう少し当たるようにして欲しいけど星5しか活躍できないわけではない無凸の星5と完凸の星3とかなら星3の方が強いあまり当たらない分うまくできている最後にPvP、思っていたのとは違ってフルオートそしたらどうなるか、キャラゲーになる、はじめの方だから仕方ない部分もあるけど今だとエリスある前提でどっちが早いかそれだけ基本即死それに上で言ったようにキャラが当たりにくい、チーターもいっぱいいるモチベーションが下がる人もいる少し残念だと思った
まとめると
1クリアするとAP待ちになる
2キャラが当たりにくいけど引いてったら強くなる
3PvPが少し残念
この3つです見てくださりありがとうございます
まとめると
1クリアするとAP待ちになる
2キャラが当たりにくいけど引いてったら強くなる
3PvPが少し残念
この3つです見てくださりありがとうございます
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とりあえず重い
これが目立ち過ぎて後の不満は正直許せる
本体性能は16ProMAX、ストレージに関しては100GB以上空いてるのでスペック的には問題はないと思う
それなのにフリーズしたり、落ちたり、タイトルに戻されたり、前も酷かったが討伐戦来てから酷くなった
これが本当にストレスで気持ちよくゲームができない
そこをどうにかしてくれないとそもそもゲームだとは思えない
気になった要素
・動作というかキャラの動きがもっさりしてて遅い
普段は倍速ができるので問題ないが、討伐戦に関しては等倍しか無いためノロノロしててテンポが悪く感じる
・なんかグラフィック古くない?気の所為?
・ゲーム性に関しては毎日ガッツリやり込むと言うよりかはデイリー消化だけして暇な1日だけやり込む形で十分楽しめると思う、ただ、それしか楽しみ方が無さそう
配信開始から日も浅いということで仕方ないと思うがもう少しエンドコンテンツというかやり込み要素がないとファンが付かずに気づいたら終了してそう
ゲームとしての面白さはこれからの期待
・ストーリーに関してはムービーの場面だけでも音を入れるべきだとは思う
プレイしてる大半の人はアニメやら原作やら見てて問題ないとは思うが単純に面白くなくただの消化にしか感じない
あと、迷宮編(アニメ2期)までは収録しててもいいんじゃないかなっては思った
個人的には、アニメで最終回まで制作が決まってて(アニメ未放送でメインストーリーを進めるとは思えない)それに合わせてゆっくり追加していくのかな
なんて願望も持ってたりするが今のままだとただのボリューム不足でしかない
気に入った要素
・クロニクルは凄くいいと思う。アニメや漫画、なんなら小説ですら見かけたことのない話もあって一ファンとしては読み応えがあった
・プライベートルームも凄く良かった。戦闘中とかはグラフィックが古臭く感じたけどプライベートはむしろ他のゲームよりも優れてると感じた
ゲームのキャラと交流ができるってのは最近のゲームだと当たり前だと思ってたけど、いざ好きな作品でそれをやってみるとまた別の感動を得られた
ただ、星4のキャラに関しては触れ合いの反応が同じで必要回数が多い分単調に感じた。最高レアではないから仕方ないとは思うがちょいとガッカリ
これが開発の目に止まって少しでも参考になってくれれば幸いです
本体性能は16ProMAX、ストレージに関しては100GB以上空いてるのでスペック的には問題はないと思う
それなのにフリーズしたり、落ちたり、タイトルに戻されたり、前も酷かったが討伐戦来てから酷くなった
これが本当にストレスで気持ちよくゲームができない
そこをどうにかしてくれないとそもそもゲームだとは思えない
気になった要素
・動作というかキャラの動きがもっさりしてて遅い
普段は倍速ができるので問題ないが、討伐戦に関しては等倍しか無いためノロノロしててテンポが悪く感じる
・なんかグラフィック古くない?気の所為?
・ゲーム性に関しては毎日ガッツリやり込むと言うよりかはデイリー消化だけして暇な1日だけやり込む形で十分楽しめると思う、ただ、それしか楽しみ方が無さそう
配信開始から日も浅いということで仕方ないと思うがもう少しエンドコンテンツというかやり込み要素がないとファンが付かずに気づいたら終了してそう
ゲームとしての面白さはこれからの期待
・ストーリーに関してはムービーの場面だけでも音を入れるべきだとは思う
プレイしてる大半の人はアニメやら原作やら見てて問題ないとは思うが単純に面白くなくただの消化にしか感じない
あと、迷宮編(アニメ2期)までは収録しててもいいんじゃないかなっては思った
個人的には、アニメで最終回まで制作が決まってて(アニメ未放送でメインストーリーを進めるとは思えない)それに合わせてゆっくり追加していくのかな
なんて願望も持ってたりするが今のままだとただのボリューム不足でしかない
気に入った要素
・クロニクルは凄くいいと思う。アニメや漫画、なんなら小説ですら見かけたことのない話もあって一ファンとしては読み応えがあった
・プライベートルームも凄く良かった。戦闘中とかはグラフィックが古臭く感じたけどプライベートはむしろ他のゲームよりも優れてると感じた
ゲームのキャラと交流ができるってのは最近のゲームだと当たり前だと思ってたけど、いざ好きな作品でそれをやってみるとまた別の感動を得られた
ただ、星4のキャラに関しては触れ合いの反応が同じで必要回数が多い分単調に感じた。最高レアではないから仕方ないとは思うがちょいとガッカリ
これが開発の目に止まって少しでも参考になってくれれば幸いです
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始めるなら絶対に今じゃない
多くの方が言及していますが、APの回復方法が非常に難ありです。
AP回復薬なるものが存在しているはずなのに実装されておらず、APを回復させたいならひたすら待つか石を割るしか無いのが現状です。
8/4のアプデで泥沼ルーデウスのガチャと共闘戦も始まり、共闘戦用の回数回復薬も新たに出て来ましたがそちらもAP回復薬同様に存在してるだけで眺めるしか出来ません。
本来はサービス開始から実装させておくべきアイテムのはずなのに、開始から数日経っても音沙汰なしです。
後から実装されたらそれまでに石を割ってまで育成した人達は損するだけです。
回復薬は所詮回復薬でありそれ以上でも以下でもなく、ガチャ石には変えられません。
使ったガチャ石分を補填してくれる保証もありません。
もしこのゲームを始めようと思っているなら今ではなく、回復薬が実装されてから始めるのをオススメします。
私は8/4のアプデでも実装されなかったのでゲーム自体を辞めます。
ユーザーからとにかく金を毟り取ろうという思惑が透けて見えますから。
日本のソシャゲ業界が韓国や中国に敵わなくなった原因が詰まっているなと感じました。
AP回復薬なるものが存在しているはずなのに実装されておらず、APを回復させたいならひたすら待つか石を割るしか無いのが現状です。
8/4のアプデで泥沼ルーデウスのガチャと共闘戦も始まり、共闘戦用の回数回復薬も新たに出て来ましたがそちらもAP回復薬同様に存在してるだけで眺めるしか出来ません。
本来はサービス開始から実装させておくべきアイテムのはずなのに、開始から数日経っても音沙汰なしです。
後から実装されたらそれまでに石を割ってまで育成した人達は損するだけです。
回復薬は所詮回復薬でありそれ以上でも以下でもなく、ガチャ石には変えられません。
使ったガチャ石分を補填してくれる保証もありません。
もしこのゲームを始めようと思っているなら今ではなく、回復薬が実装されてから始めるのをオススメします。
私は8/4のアプデでも実装されなかったのでゲーム自体を辞めます。
ユーザーからとにかく金を毟り取ろうという思惑が透けて見えますから。
日本のソシャゲ業界が韓国や中国に敵わなくなった原因が詰まっているなと感じました。
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本当に勿体ないです。
〇良い点
・個人的にグラフィックは気にならないです。(超高画質でも自分の端末は全くラグくなったりしません。)
・キャラもちゃんと可愛いです。ルームという好感度系の触れ合い要素も個人的にお気に入りです。
・魔石の配布がかなり良いです。
・リセマラが滅茶苦茶速いです。
↑ここまでは全然良いです。悪い点に気付くまでは全然やり込む事も視野に入ってました。
〇悪い点
・APの燃費
この一点です。
〇AP燃費(詳しく)
まずクエストはAP消費0、これは良いです。ですが強化クエストなどは5AP使います。このゲームは500APが最大で、3分に1APが上がる仕組みです。
5AP=15分
これだけ燃費が悪ければ時間以外のAP回復要素があるのだろうか、そんなことは全くないです。今のところ自分はAP回復ポーションのようなものを一つも持っていません。ゲット方法があるのかも分からないです。加えてプレイヤーランクが上がろうとAPは回復しません。さらにファンパレのじゅがいさんぽのような放置でAPをプラスアルファで貰えることもありません。AP回復ポーションについては不明ですが、自分は魔石のみでしか回復出来ない状態です。勿体ないです。魔石をここで使おうという魂胆が丸見えと言った所です。APを見直せばもっと伸びしろがあるといえるでしょう。
・個人的にグラフィックは気にならないです。(超高画質でも自分の端末は全くラグくなったりしません。)
・キャラもちゃんと可愛いです。ルームという好感度系の触れ合い要素も個人的にお気に入りです。
・魔石の配布がかなり良いです。
・リセマラが滅茶苦茶速いです。
↑ここまでは全然良いです。悪い点に気付くまでは全然やり込む事も視野に入ってました。
〇悪い点
・APの燃費
この一点です。
〇AP燃費(詳しく)
まずクエストはAP消費0、これは良いです。ですが強化クエストなどは5AP使います。このゲームは500APが最大で、3分に1APが上がる仕組みです。
5AP=15分
これだけ燃費が悪ければ時間以外のAP回復要素があるのだろうか、そんなことは全くないです。今のところ自分はAP回復ポーションのようなものを一つも持っていません。ゲット方法があるのかも分からないです。加えてプレイヤーランクが上がろうとAPは回復しません。さらにファンパレのじゅがいさんぽのような放置でAPをプラスアルファで貰えることもありません。AP回復ポーションについては不明ですが、自分は魔石のみでしか回復出来ない状態です。勿体ないです。魔石をここで使おうという魂胆が丸見えと言った所です。APを見直せばもっと伸びしろがあるといえるでしょう。
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初動は失敗
タイトル通りです
個人的にゲームの初動は、キャラ(グラフィック等)・ストーリー・育成のテンポの3本の柱で印象が決まると思っています
その中でも、テンポ>キャラ>ストーリーという印象があります
ストーリーはアニメを紙芝居にしただけ、アクティブユーザーのアニメ認知度を考えれば、ゲームに引き込まれはしないでしょう
キャラグラは残念の一言に尽きます、2026年産のゲームとは思えません。キャラの親密度を上げる機能にリソースを割くくらいなら、ゲームの大部分を占めるバトルグラに力を注ぐべきだと感じました
育成テンポは最悪です
すぐに尽きるAP、石を割っても回復は微々たるもの
既知のストーリーなので飛ばしたら唐突に相手のレベルが上がる。加えてドロップアイテムの量が少なく、アイテム稼ぎのダンジョンの中級以降のレベルも跳ね上がるので、下位ランクでちまちま上げるしかないなど、
全てが噛み合わずただテンポの悪いゲームになっています
初動は失敗ですが、今後の改善で巻き直せる可能性は十分にあります、ドロップ量、スタミナの消費・回復、ダンジョンのレベルなどを改善していただけると幸いです
また、リリース記念などで育成アイテムの配布などを行い、テンポの悪さを一旦カバーするなども検討して欲しいです
個人的にゲームの初動は、キャラ(グラフィック等)・ストーリー・育成のテンポの3本の柱で印象が決まると思っています
その中でも、テンポ>キャラ>ストーリーという印象があります
ストーリーはアニメを紙芝居にしただけ、アクティブユーザーのアニメ認知度を考えれば、ゲームに引き込まれはしないでしょう
キャラグラは残念の一言に尽きます、2026年産のゲームとは思えません。キャラの親密度を上げる機能にリソースを割くくらいなら、ゲームの大部分を占めるバトルグラに力を注ぐべきだと感じました
育成テンポは最悪です
すぐに尽きるAP、石を割っても回復は微々たるもの
既知のストーリーなので飛ばしたら唐突に相手のレベルが上がる。加えてドロップアイテムの量が少なく、アイテム稼ぎのダンジョンの中級以降のレベルも跳ね上がるので、下位ランクでちまちま上げるしかないなど、
全てが噛み合わずただテンポの悪いゲームになっています
初動は失敗ですが、今後の改善で巻き直せる可能性は十分にあります、ドロップ量、スタミナの消費・回復、ダンジョンのレベルなどを改善していただけると幸いです
また、リリース記念などで育成アイテムの配布などを行い、テンポの悪さを一旦カバーするなども検討して欲しいです
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APをなんとかしてくれたら…
グラフィックは別に気にならないしゲーム制も分かりやすくて好きです無職転生が好きなので無職転生のゲームと言うだけで楽しめます、ただ恐らく全プレイヤーが思っている問題がありますそれはAPですこのゲームは3分に1ずつAPが貯まるのですが高難易度のキャラ育成クエストは挑戦するのにAPが15必要です、つまりクエストを1回受けるのに45分かかりますレベル上げには育成素材とコインが必要なので育成素材回収クエストとコイン回収クエストの2つをクリアしないといけないのですがこの2つを1回ずつクリアするだけで90分かかります更にキャラのレベルが上がってくると求められる素材も多くなるので1キャラのレベルを10上げるのに数時間かかります、ガチャ石とAPを交換する事も出来ますがそうした場合ドンドンガチャ石が減ってガチャを回せません、ガチャ石以外にもAP交換専用アイテムがあるそうですがストーリーを全クリしてイベントや討伐戦もそこそこ進んだ自分でも見た事がありません、余りにも効率が悪すぎる。
APの回復が3分で2ずつになるかAP交換で消費するガチャ石が50個で固定になるかイベント交換所などにAP交換専用アイテムを入れるかしてくれないとAPが足りなすぎて1日に2回しかログインしない2回以上ログインしてもAPがないので何もする事がない状態です。
好きな作品なので続いて欲しいと思っていますがこのままでは引退する人が増えても仕方ないと思います、1日2回しかログインしないゲームなんてインストールしてないのと変わりません、本当に応援してるのでAP回復をもっと効率よくして下さい。
APの回復が3分で2ずつになるかAP交換で消費するガチャ石が50個で固定になるかイベント交換所などにAP交換専用アイテムを入れるかしてくれないとAPが足りなすぎて1日に2回しかログインしない2回以上ログインしてもAPがないので何もする事がない状態です。
好きな作品なので続いて欲しいと思っていますがこのままでは引退する人が増えても仕方ないと思います、1日2回しかログインしないゲームなんてインストールしてないのと変わりません、本当に応援してるのでAP回復をもっと効率よくして下さい。
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信者だから星ギリ3
キャラはやっぱ良い♪
戦闘はスタレやったことあるなら大体すぐわかる。
グラは最大まで綺麗にしてやっと見れるレベルw
とりあえずレベル50の15章までやったけど、最適化されてないのか、クエスト終わりにいちいちNow loadingが長い…
サクサク感はない…
後育成面キツすぎる…スタミナが圧倒的に足りなくて石大量に割るスタミナで稼ごうとしてるパターン…すぐ過疎るからいいかげん気付いて欲しい…
ガチャも最高レア3%で凸ゲーぽく10連3000石で石配布が圧倒的に少なくてスタミナに石大量に使うとガチャなど回せない…一応チケあるけど限定は回せない。
自分は信者だからお布施である程度賄ってるが無課金じゃキツすぎてリセマラ終了して楽しくプレイ開始しても貯めた石なくなったら辞めるだろうなって感じw
とりあえずスタミナ石回復はいいけど回数増やすごとに石単価あげるのは辞めた方がいい。
あと最適化全然だからホントちゃんとテストプレイして最新まで進めた?
やってたらクエスト終わりにいちいちあのNow loading入るの直せたでしょ?
自分は信者だけどこんなスタミナキツいなら辞めるw
最初のお布施は祝儀でこの会社のゲームは2度とやらない。
総合
このゲーム向いてる人
信者
向いてない人
育成キツいしガチャ回せない
課金する予定ない人
戦闘はスタレやったことあるなら大体すぐわかる。
グラは最大まで綺麗にしてやっと見れるレベルw
とりあえずレベル50の15章までやったけど、最適化されてないのか、クエスト終わりにいちいちNow loadingが長い…
サクサク感はない…
後育成面キツすぎる…スタミナが圧倒的に足りなくて石大量に割るスタミナで稼ごうとしてるパターン…すぐ過疎るからいいかげん気付いて欲しい…
ガチャも最高レア3%で凸ゲーぽく10連3000石で石配布が圧倒的に少なくてスタミナに石大量に使うとガチャなど回せない…一応チケあるけど限定は回せない。
自分は信者だからお布施である程度賄ってるが無課金じゃキツすぎてリセマラ終了して楽しくプレイ開始しても貯めた石なくなったら辞めるだろうなって感じw
とりあえずスタミナ石回復はいいけど回数増やすごとに石単価あげるのは辞めた方がいい。
あと最適化全然だからホントちゃんとテストプレイして最新まで進めた?
やってたらクエスト終わりにいちいちあのNow loading入るの直せたでしょ?
自分は信者だけどこんなスタミナキツいなら辞めるw
最初のお布施は祝儀でこの会社のゲームは2度とやらない。
総合
このゲーム向いてる人
信者
向いてない人
育成キツいしガチャ回せない
課金する予定ない人
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無職転生を愛するがゆえの鞭
まず初めに、自分はこういうファンパレとかそっち系のゲームの経験が浅く、初めてプレイしてみたのですが思ったよりも面白かったです。他に人達はどうせすぐ廃れるゲームとか言っていて不安もあったのですが、無職転生が好きなのもあって面白いなと感じました。
ここからは良いと思う点、悪い点を上げていきます。
・良い点
・リセマラしやすい
これはスタートダッシュが切りやすくなるのでいいと思います
・ルーム機能
無職転生のキャラ、推しを眺められる最高の昨日だと思います
・悪い点
・石が入手しずらい
10連3000石なのにも関わらず、なんで中石が手に入らない。始まったばっかということもあるだろうが、ここはもう少しプレイヤー思いな改善をして欲しい(事前登録の7500石は結構ありがたい)
・グラフィック
技の演出は結構好きです。多少シンプルになってる部分もありますが気に入ってます。しかし、キャラのデザインが3Dになるとなんかノッペリ(?)してるんですよね。2Dのイラストはまじで好きです
無職転生が好きっていうバフがかかっていても見過ごせない部分は多少あります。しかし、自分からすると結構面白いと感じます。まだリリースして1週間も経っていないのでこれからも頑張って欲しいです💪( ˙꒳˙💪 )
ここからは良いと思う点、悪い点を上げていきます。
・良い点
・リセマラしやすい
これはスタートダッシュが切りやすくなるのでいいと思います
・ルーム機能
無職転生のキャラ、推しを眺められる最高の昨日だと思います
・悪い点
・石が入手しずらい
10連3000石なのにも関わらず、なんで中石が手に入らない。始まったばっかということもあるだろうが、ここはもう少しプレイヤー思いな改善をして欲しい(事前登録の7500石は結構ありがたい)
・グラフィック
技の演出は結構好きです。多少シンプルになってる部分もありますが気に入ってます。しかし、キャラのデザインが3Dになるとなんかノッペリ(?)してるんですよね。2Dのイラストはまじで好きです
無職転生が好きっていうバフがかかっていても見過ごせない部分は多少あります。しかし、自分からすると結構面白いと感じます。まだリリースして1週間も経っていないのでこれからも頑張って欲しいです💪( ˙꒳˙💪 )
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無職転生が好きじゃないと続けられない。(好きでも怪しいし無理かも)
まずはここを直して欲しいってところを挙げます。
①とにかくバグが多いです。バトル中にバグが起こって戦闘続行不可能になるとそれ以降何度やってもだめ。そのためタイトル画面に戻ってロードデータ削除→再ダウンロードして初めから戦闘し直す。これが1日に何度も起こります。すごい腹立たしいです。
②グラフィックがひどい
これはもう、はい。この一言に尽きるので割愛。
③やり込み要素が少ない
まだ出たてだからだと思いますが、深くやり込める要素が少なく感じました。その分ライトユーザーはぱっぱっと進んで終わりを迎えやすいから良い点でもあるのかな?とは思いつつ。個人的には物足りないなと。
よかった点は以下かな。
ストーリーに忠実なため追体験できること。
リセマラ速攻でしやすいこと。
会話で自分の好きなキャラと遊べること。
①とにかくバグが多いです。バトル中にバグが起こって戦闘続行不可能になるとそれ以降何度やってもだめ。そのためタイトル画面に戻ってロードデータ削除→再ダウンロードして初めから戦闘し直す。これが1日に何度も起こります。すごい腹立たしいです。
②グラフィックがひどい
これはもう、はい。この一言に尽きるので割愛。
③やり込み要素が少ない
まだ出たてだからだと思いますが、深くやり込める要素が少なく感じました。その分ライトユーザーはぱっぱっと進んで終わりを迎えやすいから良い点でもあるのかな?とは思いつつ。個人的には物足りないなと。
よかった点は以下かな。
ストーリーに忠実なため追体験できること。
リセマラ速攻でしやすいこと。
会話で自分の好きなキャラと遊べること。
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キャラ育成効率が悪すぎる
個人的には画質とか音質とかはあまり気にしない派の人間ですし、これはこれで昔のゲームをしているみたいで逆に面白さもあります。様々なキャラの回想が見れたり、お話できたりすることはとても良い機能だと思いますし、原作から見ている自分からしたら、こういうのは新しい無職転生を見ているようでおもしろいです。
ですが、あまりにもやり込み要素が少ないです。メインストーリーと回想ストーリーを全て見終わればやることはキャラのレベルアップやイベントの攻略だと思うのですが、あまりにもレベリングの効率が悪すぎます。その要因として主に二つ挙げられると思います。一つ目はAP不足が挙げられると思います。1AP貯まるのに数分かかるのに対し、AP回復アイテムがあるかといえば配布されていない。
二つ目は敵レベルの高さが挙げられます。一つのキャラを全力で育ててやっと80までレベルを上げれたのに、出てくる敵は100レベルを超えるような敵ばかりです。正直とても勝たせようとしているのか疑うばかりです。
この二つの要因から、課金勢と無課金勢で大きな差ができるのではないかと考えています。個人的にこのゲームは好きなので課金したいとは思っていますが、このままだと少し課金したところで他プレイヤーと差がつくのは目に見えています。しかも、今作の討伐戦という機能においてはランキング制度が仕組まれており、より一層課金勢と無課金勢の差が広がる原因になると思います。
もう少し、キャラ育成の効率を上げてほしいと願いっています
ですが、あまりにもやり込み要素が少ないです。メインストーリーと回想ストーリーを全て見終わればやることはキャラのレベルアップやイベントの攻略だと思うのですが、あまりにもレベリングの効率が悪すぎます。その要因として主に二つ挙げられると思います。一つ目はAP不足が挙げられると思います。1AP貯まるのに数分かかるのに対し、AP回復アイテムがあるかといえば配布されていない。
二つ目は敵レベルの高さが挙げられます。一つのキャラを全力で育ててやっと80までレベルを上げれたのに、出てくる敵は100レベルを超えるような敵ばかりです。正直とても勝たせようとしているのか疑うばかりです。
この二つの要因から、課金勢と無課金勢で大きな差ができるのではないかと考えています。個人的にこのゲームは好きなので課金したいとは思っていますが、このままだと少し課金したところで他プレイヤーと差がつくのは目に見えています。しかも、今作の討伐戦という機能においてはランキング制度が仕組まれており、より一層課金勢と無課金勢の差が広がる原因になると思います。
もう少し、キャラ育成の効率を上げてほしいと願いっています
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APが圧倒的に足りない
結論 良い所が沢山あるのにAP不足問題でゲームが進められない
AP(スタミナ)を消費して経験値やお金のクエストをこなしてキャラのLvを上げていくというソシャゲのテンプレがこのゲームにもあるが、ありがたいことに周回用のスキップ機能がある。これは任意のAPを消費してバトルしなくても相応の経験値やお金を得られるのでとてもありがたい🙆♀️
このシステムはありがたいが秒でAPが無くなる。なのにAPの回復が異常に遅い。具体的には3分に1AP、1500分(25時間)で満タン500APになる。そこまで放置して待つ訳がないから自然回復で満タンになる日はまず来ない。
APを回復する手段は、石を使うかアイテムの2択だが現状石のみ。しかし石は回復回数制限が設けられていて上限に近づくにつれ、ガチャを引くよりも多く消費しなきゃいけないカス仕様。
以上によりAPがなくて回復する手段も尽きると1日に遊べる実質的な天井があるのが問題。他のソシャゲはランクアップするとスタミナがMAXになるのがほとんどなのにこのゲームにはそういった恩恵が全くない。早急にランクアップに伴うAPのリセットを実装すべき。
キャラとのふれあいでエロゲーみたいなのが出来るのは面白い。とりあえずAP問題どうにかして話はそれから。
AP(スタミナ)を消費して経験値やお金のクエストをこなしてキャラのLvを上げていくというソシャゲのテンプレがこのゲームにもあるが、ありがたいことに周回用のスキップ機能がある。これは任意のAPを消費してバトルしなくても相応の経験値やお金を得られるのでとてもありがたい🙆♀️
このシステムはありがたいが秒でAPが無くなる。なのにAPの回復が異常に遅い。具体的には3分に1AP、1500分(25時間)で満タン500APになる。そこまで放置して待つ訳がないから自然回復で満タンになる日はまず来ない。
APを回復する手段は、石を使うかアイテムの2択だが現状石のみ。しかし石は回復回数制限が設けられていて上限に近づくにつれ、ガチャを引くよりも多く消費しなきゃいけないカス仕様。
以上によりAPがなくて回復する手段も尽きると1日に遊べる実質的な天井があるのが問題。他のソシャゲはランクアップするとスタミナがMAXになるのがほとんどなのにこのゲームにはそういった恩恵が全くない。早急にランクアップに伴うAPのリセットを実装すべき。
キャラとのふれあいでエロゲーみたいなのが出来るのは面白い。とりあえずAP問題どうにかして話はそれから。
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ルーン?これダメだろ
リセマラ3回で5体星5 SS-S取りましたが
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
たしかにスキップやオフる設定できますが
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
やっぱり共鳴使わないと弱いから
セルランにも2週間もすれば載ってこないと思います
そういう事です
あ自分は無職転生は好きです
めっちゃ好きです
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
たしかにスキップやオフる設定できますが
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
やっぱり共鳴使わないと弱いから
セルランにも2週間もすれば載ってこないと思います
そういう事です
あ自分は無職転生は好きです
めっちゃ好きです
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おもろいけどさ、、、
無職ファンとしてはおもしろいゲームだと思いました。
ですがいくつかRPGゲームにおいて改善してほしい点があるので書いておきます。
・プレイヤーランク上昇時のAP回復
プレイヤーランクがあがったらその都度Max分まで回復してほしい。これにかんしてはどのゲームにも当たり前にあることなので改善してほしい。
・フリーズ、操作不能が多すぎる。
自分はまだ挑戦での亀ボスでしかありませんが、キャラの奥義などを使ったらそのまま操作不能というか、攻撃ができずメニューにも戻れないと言う問題が発生しているので、いち早く対応してほしい。
・強化素材の使用について
下位の強化素材から使用する際、長押しだと入手方法などの要項が見れるだけで、単押ししないと使えない。
改善してほしい。(アイテム右上にiで要項を見れるようにするなど)
自分が2日ほどやってみて思った改善点は大体このくらいです。もう少しプレイヤーの声を取り入れるべきだと思います。
無職転生という人気コンテンツを冠したゲームなので、運営さんの迅速な対応を期待しています。
ですがいくつかRPGゲームにおいて改善してほしい点があるので書いておきます。
・プレイヤーランク上昇時のAP回復
プレイヤーランクがあがったらその都度Max分まで回復してほしい。これにかんしてはどのゲームにも当たり前にあることなので改善してほしい。
・フリーズ、操作不能が多すぎる。
自分はまだ挑戦での亀ボスでしかありませんが、キャラの奥義などを使ったらそのまま操作不能というか、攻撃ができずメニューにも戻れないと言う問題が発生しているので、いち早く対応してほしい。
・強化素材の使用について
下位の強化素材から使用する際、長押しだと入手方法などの要項が見れるだけで、単押ししないと使えない。
改善してほしい。(アイテム右上にiで要項を見れるようにするなど)
自分が2日ほどやってみて思った改善点は大体このくらいです。もう少しプレイヤーの声を取り入れるべきだと思います。
無職転生という人気コンテンツを冠したゲームなので、運営さんの迅速な対応を期待しています。
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まあ思うところはあっても
自分は無職転生信者なのでキャラが動いてる時点で嬉しいです、まあグラフィックは確かに良い品質とは言えずもう少し改良が欲しい所です、しかし必殺技に関してはまあ頑張ってよく仕上げたんだろうなと言う感じです
ゲーム性とかも自分的には文句はないです、某ホヨバゲーの感じです
ここから批判が入るので気分が悪い人はあまり見ないでください
まずガチャ演出が全くそそられない、もう少し戦闘シーンみたいな感じで作れたのではと思う、そのせいで自分は普通のゲームのリセマラなら演出を見ながら楽しめたがこのゲームは鳩が虹出るかどうかだけでカッコよさも面白味もない。後自分だけかもしれないが本当にSSR確率が低い、チュートリアルガチャも正直SSR確定で良かったと思う。
スタミナ系のことに関しても言わせて欲しい、このゲームは強化のためのコインや強化本をスタミナクエストでクリアしなければいけない、満タンが500なのだが3分で1回復、その割に消費するスタミナは5、さらに上の難度のクエストになると10必要になる、しかしキャラの強化にはコインも強化本もどちらも必要なので常にスタミナ不足、せめてプレイヤーレベルアップでスタミナ全回復とかさせて欲しい、スタミナ回復薬もあるにはある様だがどこで入手できるのか不明(自分が進めれて無いだけかも)と言うところも不満です、ガチャ石で回復させようと言う気が見え見えです。
総合してこのゲームは不満点も多いですがキャラゲーという時点でしばらくは続いてくれると思うのでその期間でどれぐらいグラフィックを良くしてガチャ演出を変えてスタミナ問題を改善するかの勝負だと思います、無職転生好きなので続いて欲しいです、頑張ってください
ゲーム性とかも自分的には文句はないです、某ホヨバゲーの感じです
ここから批判が入るので気分が悪い人はあまり見ないでください
まずガチャ演出が全くそそられない、もう少し戦闘シーンみたいな感じで作れたのではと思う、そのせいで自分は普通のゲームのリセマラなら演出を見ながら楽しめたがこのゲームは鳩が虹出るかどうかだけでカッコよさも面白味もない。後自分だけかもしれないが本当にSSR確率が低い、チュートリアルガチャも正直SSR確定で良かったと思う。
スタミナ系のことに関しても言わせて欲しい、このゲームは強化のためのコインや強化本をスタミナクエストでクリアしなければいけない、満タンが500なのだが3分で1回復、その割に消費するスタミナは5、さらに上の難度のクエストになると10必要になる、しかしキャラの強化にはコインも強化本もどちらも必要なので常にスタミナ不足、せめてプレイヤーレベルアップでスタミナ全回復とかさせて欲しい、スタミナ回復薬もあるにはある様だがどこで入手できるのか不明(自分が進めれて無いだけかも)と言うところも不満です、ガチャ石で回復させようと言う気が見え見えです。
総合してこのゲームは不満点も多いですがキャラゲーという時点でしばらくは続いてくれると思うのでその期間でどれぐらいグラフィックを良くしてガチャ演出を変えてスタミナ問題を改善するかの勝負だと思います、無職転生好きなので続いて欲しいです、頑張ってください
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世代遅れのゲーム内容
リセマラを阻害する各種画面での無限ロード不具合という最高の滑り出しを果たした本アプリ
肝心のゲーム内容はというとお粗末の一言に尽きる
【バトル】
至ってシンプルなターン制だが、属性の他にルーンというシステムがある。
ルーンを付与した相手に必殺を打つと追加効果が発生するというものだが、ルーン自体「付与できるのが特定ロールのキャラのみ」「ルーンが合致したキャラで必殺を打つ必要あり」と面倒なシステム。
ぶっちゃけ編成の幅を狭めているだけ。
【グラフィック】
ひどい。PS3レベルのグラフィックでかつFPSも低い。
モーションもしょぼく、スキルでありながら通常攻撃と大差ない動きの物も多い。
キャラのクォリティだけなら「いせいせ(サ終済み)」に参戦した時のモデルの方が数倍出来が良かった。
【ストーリー】
ブツ切りにされたアニメの静止画や映像を、各キャラのナレーション付きで見るだけの内容。
このパートは動画扱いになっているため、タップして会話送りしたりといったことが出来ない不親切な設計になっている。
【総評】
残念ながらこの出来では恐らく長続きしないだろう。
肝心のゲーム内容はというとお粗末の一言に尽きる
【バトル】
至ってシンプルなターン制だが、属性の他にルーンというシステムがある。
ルーンを付与した相手に必殺を打つと追加効果が発生するというものだが、ルーン自体「付与できるのが特定ロールのキャラのみ」「ルーンが合致したキャラで必殺を打つ必要あり」と面倒なシステム。
ぶっちゃけ編成の幅を狭めているだけ。
【グラフィック】
ひどい。PS3レベルのグラフィックでかつFPSも低い。
モーションもしょぼく、スキルでありながら通常攻撃と大差ない動きの物も多い。
キャラのクォリティだけなら「いせいせ(サ終済み)」に参戦した時のモデルの方が数倍出来が良かった。
【ストーリー】
ブツ切りにされたアニメの静止画や映像を、各キャラのナレーション付きで見るだけの内容。
このパートは動画扱いになっているため、タップして会話送りしたりといったことが出来ない不親切な設計になっている。
【総評】
残念ながらこの出来では恐らく長続きしないだろう。
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