APをなんとかしてくれたら…
グラフィックは別に気にならないしゲーム制も分かりやすくて好きです無職転生が好きなので無職転生のゲームと言うだけで楽しめます、ただ恐らく全プレイヤーが思っている問題がありますそれはAPですこのゲームは3分に1ずつAPが貯まるのですが高難易度のキャラ育成クエストは挑戦するのにAPが15必要です、つまりクエストを1回受けるのに45分かかりますレベル上げには育成素材とコインが必要なので育成素材回収クエストとコイン回収クエストの2つをクリアしないといけないのですがこの2つを1回ずつクリアするだけで90分かかります更にキャラのレベルが上がってくると求められる素材も多くなるので1キャラのレベルを10上げるのに数時間かかります、ガチャ石とAPを交換する事も出来ますがそうした場合ドンドンガチャ石が減ってガチャを回せません、ガチャ石以外にもAP交換専用アイテムがあるそうですがストーリーを全クリしてイベントや討伐戦もそこそこ進んだ自分でも見た事がありません、余りにも効率が悪すぎる。
APの回復が3分で2ずつになるかAP交換で消費するガチャ石が50個で固定になるかイベント交換所などにAP交換専用アイテムを入れるかしてくれないとAPが足りなすぎて1日に2回しかログインしない2回以上ログインしてもAPがないので何もする事がない状態です。
好きな作品なので続いて欲しいと思っていますがこのままでは引退する人が増えても仕方ないと思います、1日2回しかログインしないゲームなんてインストールしてないのと変わりません、本当に応援してるのでAP回復をもっと効率よくして下さい。
APの回復が3分で2ずつになるかAP交換で消費するガチャ石が50個で固定になるかイベント交換所などにAP交換専用アイテムを入れるかしてくれないとAPが足りなすぎて1日に2回しかログインしない2回以上ログインしてもAPがないので何もする事がない状態です。
好きな作品なので続いて欲しいと思っていますがこのままでは引退する人が増えても仕方ないと思います、1日2回しかログインしないゲームなんてインストールしてないのと変わりません、本当に応援してるのでAP回復をもっと効率よくして下さい。
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信者だから星ギリ3
キャラはやっぱ良い♪
戦闘はスタレやったことあるなら大体すぐわかる。
グラは最大まで綺麗にしてやっと見れるレベルw
とりあえずレベル50の15章までやったけど、最適化されてないのか、クエスト終わりにいちいちNow loadingが長い…
サクサク感はない…
後育成面キツすぎる…スタミナが圧倒的に足りなくて石大量に割るスタミナで稼ごうとしてるパターン…すぐ過疎るからいいかげん気付いて欲しい…
ガチャも最高レア3%で凸ゲーぽく10連3000石で石配布が圧倒的に少なくてスタミナに石大量に使うとガチャなど回せない…一応チケあるけど限定は回せない。
自分は信者だからお布施である程度賄ってるが無課金じゃキツすぎてリセマラ終了して楽しくプレイ開始しても貯めた石なくなったら辞めるだろうなって感じw
とりあえずスタミナ石回復はいいけど回数増やすごとに石単価あげるのは辞めた方がいい。
あと最適化全然だからホントちゃんとテストプレイして最新まで進めた?
やってたらクエスト終わりにいちいちあのNow loading入るの直せたでしょ?
自分は信者だけどこんなスタミナキツいなら辞めるw
最初のお布施は祝儀でこの会社のゲームは2度とやらない。
総合
このゲーム向いてる人
信者
向いてない人
育成キツいしガチャ回せない
課金する予定ない人
戦闘はスタレやったことあるなら大体すぐわかる。
グラは最大まで綺麗にしてやっと見れるレベルw
とりあえずレベル50の15章までやったけど、最適化されてないのか、クエスト終わりにいちいちNow loadingが長い…
サクサク感はない…
後育成面キツすぎる…スタミナが圧倒的に足りなくて石大量に割るスタミナで稼ごうとしてるパターン…すぐ過疎るからいいかげん気付いて欲しい…
ガチャも最高レア3%で凸ゲーぽく10連3000石で石配布が圧倒的に少なくてスタミナに石大量に使うとガチャなど回せない…一応チケあるけど限定は回せない。
自分は信者だからお布施である程度賄ってるが無課金じゃキツすぎてリセマラ終了して楽しくプレイ開始しても貯めた石なくなったら辞めるだろうなって感じw
とりあえずスタミナ石回復はいいけど回数増やすごとに石単価あげるのは辞めた方がいい。
あと最適化全然だからホントちゃんとテストプレイして最新まで進めた?
やってたらクエスト終わりにいちいちあのNow loading入るの直せたでしょ?
自分は信者だけどこんなスタミナキツいなら辞めるw
最初のお布施は祝儀でこの会社のゲームは2度とやらない。
総合
このゲーム向いてる人
信者
向いてない人
育成キツいしガチャ回せない
課金する予定ない人
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無職転生を愛するがゆえの鞭
まず初めに、自分はこういうファンパレとかそっち系のゲームの経験が浅く、初めてプレイしてみたのですが思ったよりも面白かったです。他に人達はどうせすぐ廃れるゲームとか言っていて不安もあったのですが、無職転生が好きなのもあって面白いなと感じました。
ここからは良いと思う点、悪い点を上げていきます。
・良い点
・リセマラしやすい
これはスタートダッシュが切りやすくなるのでいいと思います
・ルーム機能
無職転生のキャラ、推しを眺められる最高の昨日だと思います
・悪い点
・石が入手しずらい
10連3000石なのにも関わらず、なんで中石が手に入らない。始まったばっかということもあるだろうが、ここはもう少しプレイヤー思いな改善をして欲しい(事前登録の7500石は結構ありがたい)
・グラフィック
技の演出は結構好きです。多少シンプルになってる部分もありますが気に入ってます。しかし、キャラのデザインが3Dになるとなんかノッペリ(?)してるんですよね。2Dのイラストはまじで好きです
無職転生が好きっていうバフがかかっていても見過ごせない部分は多少あります。しかし、自分からすると結構面白いと感じます。まだリリースして1週間も経っていないのでこれからも頑張って欲しいです💪( ˙꒳˙💪 )
ここからは良いと思う点、悪い点を上げていきます。
・良い点
・リセマラしやすい
これはスタートダッシュが切りやすくなるのでいいと思います
・ルーム機能
無職転生のキャラ、推しを眺められる最高の昨日だと思います
・悪い点
・石が入手しずらい
10連3000石なのにも関わらず、なんで中石が手に入らない。始まったばっかということもあるだろうが、ここはもう少しプレイヤー思いな改善をして欲しい(事前登録の7500石は結構ありがたい)
・グラフィック
技の演出は結構好きです。多少シンプルになってる部分もありますが気に入ってます。しかし、キャラのデザインが3Dになるとなんかノッペリ(?)してるんですよね。2Dのイラストはまじで好きです
無職転生が好きっていうバフがかかっていても見過ごせない部分は多少あります。しかし、自分からすると結構面白いと感じます。まだリリースして1週間も経っていないのでこれからも頑張って欲しいです💪( ˙꒳˙💪 )
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無職転生が好きじゃないと続けられない。(好きでも怪しいし無理かも)
まずはここを直して欲しいってところを挙げます。
①とにかくバグが多いです。バトル中にバグが起こって戦闘続行不可能になるとそれ以降何度やってもだめ。そのためタイトル画面に戻ってロードデータ削除→再ダウンロードして初めから戦闘し直す。これが1日に何度も起こります。すごい腹立たしいです。
②グラフィックがひどい
これはもう、はい。この一言に尽きるので割愛。
③やり込み要素が少ない
まだ出たてだからだと思いますが、深くやり込める要素が少なく感じました。その分ライトユーザーはぱっぱっと進んで終わりを迎えやすいから良い点でもあるのかな?とは思いつつ。個人的には物足りないなと。
よかった点は以下かな。
ストーリーに忠実なため追体験できること。
リセマラ速攻でしやすいこと。
会話で自分の好きなキャラと遊べること。
①とにかくバグが多いです。バトル中にバグが起こって戦闘続行不可能になるとそれ以降何度やってもだめ。そのためタイトル画面に戻ってロードデータ削除→再ダウンロードして初めから戦闘し直す。これが1日に何度も起こります。すごい腹立たしいです。
②グラフィックがひどい
これはもう、はい。この一言に尽きるので割愛。
③やり込み要素が少ない
まだ出たてだからだと思いますが、深くやり込める要素が少なく感じました。その分ライトユーザーはぱっぱっと進んで終わりを迎えやすいから良い点でもあるのかな?とは思いつつ。個人的には物足りないなと。
よかった点は以下かな。
ストーリーに忠実なため追体験できること。
リセマラ速攻でしやすいこと。
会話で自分の好きなキャラと遊べること。
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キャラ育成効率が悪すぎる
個人的には画質とか音質とかはあまり気にしない派の人間ですし、これはこれで昔のゲームをしているみたいで逆に面白さもあります。様々なキャラの回想が見れたり、お話できたりすることはとても良い機能だと思いますし、原作から見ている自分からしたら、こういうのは新しい無職転生を見ているようでおもしろいです。
ですが、あまりにもやり込み要素が少ないです。メインストーリーと回想ストーリーを全て見終わればやることはキャラのレベルアップやイベントの攻略だと思うのですが、あまりにもレベリングの効率が悪すぎます。その要因として主に二つ挙げられると思います。一つ目はAP不足が挙げられると思います。1AP貯まるのに数分かかるのに対し、AP回復アイテムがあるかといえば配布されていない。
二つ目は敵レベルの高さが挙げられます。一つのキャラを全力で育ててやっと80までレベルを上げれたのに、出てくる敵は100レベルを超えるような敵ばかりです。正直とても勝たせようとしているのか疑うばかりです。
この二つの要因から、課金勢と無課金勢で大きな差ができるのではないかと考えています。個人的にこのゲームは好きなので課金したいとは思っていますが、このままだと少し課金したところで他プレイヤーと差がつくのは目に見えています。しかも、今作の討伐戦という機能においてはランキング制度が仕組まれており、より一層課金勢と無課金勢の差が広がる原因になると思います。
もう少し、キャラ育成の効率を上げてほしいと願いっています
ですが、あまりにもやり込み要素が少ないです。メインストーリーと回想ストーリーを全て見終わればやることはキャラのレベルアップやイベントの攻略だと思うのですが、あまりにもレベリングの効率が悪すぎます。その要因として主に二つ挙げられると思います。一つ目はAP不足が挙げられると思います。1AP貯まるのに数分かかるのに対し、AP回復アイテムがあるかといえば配布されていない。
二つ目は敵レベルの高さが挙げられます。一つのキャラを全力で育ててやっと80までレベルを上げれたのに、出てくる敵は100レベルを超えるような敵ばかりです。正直とても勝たせようとしているのか疑うばかりです。
この二つの要因から、課金勢と無課金勢で大きな差ができるのではないかと考えています。個人的にこのゲームは好きなので課金したいとは思っていますが、このままだと少し課金したところで他プレイヤーと差がつくのは目に見えています。しかも、今作の討伐戦という機能においてはランキング制度が仕組まれており、より一層課金勢と無課金勢の差が広がる原因になると思います。
もう少し、キャラ育成の効率を上げてほしいと願いっています
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APが圧倒的に足りない
結論 良い所が沢山あるのにAP不足問題でゲームが進められない
AP(スタミナ)を消費して経験値やお金のクエストをこなしてキャラのLvを上げていくというソシャゲのテンプレがこのゲームにもあるが、ありがたいことに周回用のスキップ機能がある。これは任意のAPを消費してバトルしなくても相応の経験値やお金を得られるのでとてもありがたい🙆♀️
このシステムはありがたいが秒でAPが無くなる。なのにAPの回復が異常に遅い。具体的には3分に1AP、1500分(25時間)で満タン500APになる。そこまで放置して待つ訳がないから自然回復で満タンになる日はまず来ない。
APを回復する手段は、石を使うかアイテムの2択だが現状石のみ。しかし石は回復回数制限が設けられていて上限に近づくにつれ、ガチャを引くよりも多く消費しなきゃいけないカス仕様。
以上によりAPがなくて回復する手段も尽きると1日に遊べる実質的な天井があるのが問題。他のソシャゲはランクアップするとスタミナがMAXになるのがほとんどなのにこのゲームにはそういった恩恵が全くない。早急にランクアップに伴うAPのリセットを実装すべき。
キャラとのふれあいでエロゲーみたいなのが出来るのは面白い。とりあえずAP問題どうにかして話はそれから。
AP(スタミナ)を消費して経験値やお金のクエストをこなしてキャラのLvを上げていくというソシャゲのテンプレがこのゲームにもあるが、ありがたいことに周回用のスキップ機能がある。これは任意のAPを消費してバトルしなくても相応の経験値やお金を得られるのでとてもありがたい🙆♀️
このシステムはありがたいが秒でAPが無くなる。なのにAPの回復が異常に遅い。具体的には3分に1AP、1500分(25時間)で満タン500APになる。そこまで放置して待つ訳がないから自然回復で満タンになる日はまず来ない。
APを回復する手段は、石を使うかアイテムの2択だが現状石のみ。しかし石は回復回数制限が設けられていて上限に近づくにつれ、ガチャを引くよりも多く消費しなきゃいけないカス仕様。
以上によりAPがなくて回復する手段も尽きると1日に遊べる実質的な天井があるのが問題。他のソシャゲはランクアップするとスタミナがMAXになるのがほとんどなのにこのゲームにはそういった恩恵が全くない。早急にランクアップに伴うAPのリセットを実装すべき。
キャラとのふれあいでエロゲーみたいなのが出来るのは面白い。とりあえずAP問題どうにかして話はそれから。
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ルーン?これダメだろ
リセマラ3回で5体星5 SS-S取りましたが
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
たしかにスキップやオフる設定できますが
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
やっぱり共鳴使わないと弱いから
セルランにも2週間もすれば載ってこないと思います
そういう事です
あ自分は無職転生は好きです
めっちゃ好きです
確定チケも1枚余してます
まずルーン?こんなの本作にあった?このおかげで好きな組み合わせできないんだよ
共鳴まじでいらない
先に進めば共鳴ないときついので使わないといけない笑
おそらくフルオートを防ぐ為にこのシステムと3人制 サブ2にしたのかと思いますが...
好きなキャラの組み合わせで戦わせてくれー!!
なんでいちいちルーン貼っつけないといけないんだよ笑
(別に共鳴なんかいらないって方は、好きなキャラでどうぞ進めてください。先に行けば分かりますし納得できると思います。)
それとレビューにやり込んでからレビューしろって書いてる方いますが、リリース3日目でどうやり込むの?あなたはどこまでやったの?
たしかにスキップやオフる設定できますが
ちなみに私は結構やりましたが、3日目でアンストしました。
強制的にルーン貼っつけ要因キャラを使わないといけないの本当に苦痛でしかない...
ゲームなんだから好きなキャラの組み合わせでプレイさせてください...
まぁそこがこのゲームの肝なんだと思いますが...
やっぱり共鳴使わないと弱いから
セルランにも2週間もすれば載ってこないと思います
そういう事です
あ自分は無職転生は好きです
めっちゃ好きです
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おもろいけどさ、、、
無職ファンとしてはおもしろいゲームだと思いました。
ですがいくつかRPGゲームにおいて改善してほしい点があるので書いておきます。
・プレイヤーランク上昇時のAP回復
プレイヤーランクがあがったらその都度Max分まで回復してほしい。これにかんしてはどのゲームにも当たり前にあることなので改善してほしい。
・フリーズ、操作不能が多すぎる。
自分はまだ挑戦での亀ボスでしかありませんが、キャラの奥義などを使ったらそのまま操作不能というか、攻撃ができずメニューにも戻れないと言う問題が発生しているので、いち早く対応してほしい。
・強化素材の使用について
下位の強化素材から使用する際、長押しだと入手方法などの要項が見れるだけで、単押ししないと使えない。
改善してほしい。(アイテム右上にiで要項を見れるようにするなど)
自分が2日ほどやってみて思った改善点は大体このくらいです。もう少しプレイヤーの声を取り入れるべきだと思います。
無職転生という人気コンテンツを冠したゲームなので、運営さんの迅速な対応を期待しています。
ですがいくつかRPGゲームにおいて改善してほしい点があるので書いておきます。
・プレイヤーランク上昇時のAP回復
プレイヤーランクがあがったらその都度Max分まで回復してほしい。これにかんしてはどのゲームにも当たり前にあることなので改善してほしい。
・フリーズ、操作不能が多すぎる。
自分はまだ挑戦での亀ボスでしかありませんが、キャラの奥義などを使ったらそのまま操作不能というか、攻撃ができずメニューにも戻れないと言う問題が発生しているので、いち早く対応してほしい。
・強化素材の使用について
下位の強化素材から使用する際、長押しだと入手方法などの要項が見れるだけで、単押ししないと使えない。
改善してほしい。(アイテム右上にiで要項を見れるようにするなど)
自分が2日ほどやってみて思った改善点は大体このくらいです。もう少しプレイヤーの声を取り入れるべきだと思います。
無職転生という人気コンテンツを冠したゲームなので、運営さんの迅速な対応を期待しています。
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まあ思うところはあっても
自分は無職転生信者なのでキャラが動いてる時点で嬉しいです、まあグラフィックは確かに良い品質とは言えずもう少し改良が欲しい所です、しかし必殺技に関してはまあ頑張ってよく仕上げたんだろうなと言う感じです
ゲーム性とかも自分的には文句はないです、某ホヨバゲーの感じです
ここから批判が入るので気分が悪い人はあまり見ないでください
まずガチャ演出が全くそそられない、もう少し戦闘シーンみたいな感じで作れたのではと思う、そのせいで自分は普通のゲームのリセマラなら演出を見ながら楽しめたがこのゲームは鳩が虹出るかどうかだけでカッコよさも面白味もない。後自分だけかもしれないが本当にSSR確率が低い、チュートリアルガチャも正直SSR確定で良かったと思う。
スタミナ系のことに関しても言わせて欲しい、このゲームは強化のためのコインや強化本をスタミナクエストでクリアしなければいけない、満タンが500なのだが3分で1回復、その割に消費するスタミナは5、さらに上の難度のクエストになると10必要になる、しかしキャラの強化にはコインも強化本もどちらも必要なので常にスタミナ不足、せめてプレイヤーレベルアップでスタミナ全回復とかさせて欲しい、スタミナ回復薬もあるにはある様だがどこで入手できるのか不明(自分が進めれて無いだけかも)と言うところも不満です、ガチャ石で回復させようと言う気が見え見えです。
総合してこのゲームは不満点も多いですがキャラゲーという時点でしばらくは続いてくれると思うのでその期間でどれぐらいグラフィックを良くしてガチャ演出を変えてスタミナ問題を改善するかの勝負だと思います、無職転生好きなので続いて欲しいです、頑張ってください
ゲーム性とかも自分的には文句はないです、某ホヨバゲーの感じです
ここから批判が入るので気分が悪い人はあまり見ないでください
まずガチャ演出が全くそそられない、もう少し戦闘シーンみたいな感じで作れたのではと思う、そのせいで自分は普通のゲームのリセマラなら演出を見ながら楽しめたがこのゲームは鳩が虹出るかどうかだけでカッコよさも面白味もない。後自分だけかもしれないが本当にSSR確率が低い、チュートリアルガチャも正直SSR確定で良かったと思う。
スタミナ系のことに関しても言わせて欲しい、このゲームは強化のためのコインや強化本をスタミナクエストでクリアしなければいけない、満タンが500なのだが3分で1回復、その割に消費するスタミナは5、さらに上の難度のクエストになると10必要になる、しかしキャラの強化にはコインも強化本もどちらも必要なので常にスタミナ不足、せめてプレイヤーレベルアップでスタミナ全回復とかさせて欲しい、スタミナ回復薬もあるにはある様だがどこで入手できるのか不明(自分が進めれて無いだけかも)と言うところも不満です、ガチャ石で回復させようと言う気が見え見えです。
総合してこのゲームは不満点も多いですがキャラゲーという時点でしばらくは続いてくれると思うのでその期間でどれぐらいグラフィックを良くしてガチャ演出を変えてスタミナ問題を改善するかの勝負だと思います、無職転生好きなので続いて欲しいです、頑張ってください
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世代遅れのゲーム内容
リセマラを阻害する各種画面での無限ロード不具合という最高の滑り出しを果たした本アプリ
肝心のゲーム内容はというとお粗末の一言に尽きる
【バトル】
至ってシンプルなターン制だが、属性の他にルーンというシステムがある。
ルーンを付与した相手に必殺を打つと追加効果が発生するというものだが、ルーン自体「付与できるのが特定ロールのキャラのみ」「ルーンが合致したキャラで必殺を打つ必要あり」と面倒なシステム。
ぶっちゃけ編成の幅を狭めているだけ。
【グラフィック】
ひどい。PS3レベルのグラフィックでかつFPSも低い。
モーションもしょぼく、スキルでありながら通常攻撃と大差ない動きの物も多い。
キャラのクォリティだけなら「いせいせ(サ終済み)」に参戦した時のモデルの方が数倍出来が良かった。
【ストーリー】
ブツ切りにされたアニメの静止画や映像を、各キャラのナレーション付きで見るだけの内容。
このパートは動画扱いになっているため、タップして会話送りしたりといったことが出来ない不親切な設計になっている。
【総評】
残念ながらこの出来では恐らく長続きしないだろう。
肝心のゲーム内容はというとお粗末の一言に尽きる
【バトル】
至ってシンプルなターン制だが、属性の他にルーンというシステムがある。
ルーンを付与した相手に必殺を打つと追加効果が発生するというものだが、ルーン自体「付与できるのが特定ロールのキャラのみ」「ルーンが合致したキャラで必殺を打つ必要あり」と面倒なシステム。
ぶっちゃけ編成の幅を狭めているだけ。
【グラフィック】
ひどい。PS3レベルのグラフィックでかつFPSも低い。
モーションもしょぼく、スキルでありながら通常攻撃と大差ない動きの物も多い。
キャラのクォリティだけなら「いせいせ(サ終済み)」に参戦した時のモデルの方が数倍出来が良かった。
【ストーリー】
ブツ切りにされたアニメの静止画や映像を、各キャラのナレーション付きで見るだけの内容。
このパートは動画扱いになっているため、タップして会話送りしたりといったことが出来ない不親切な設計になっている。
【総評】
残念ながらこの出来では恐らく長続きしないだろう。
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期待以上の完成度でした!
まず驚いたのが、長時間遊んでもスマホがほとんど発熱しないこと。動作も快適でストレスなく遊べます。
リセマラも非常にやりやすく、始めるハードルが低いのも好印象です。ストーリーはゲームだけでも十分楽しめますが、アニメを見ているとより理解が深まるくらいのバランスで、原作ファンにも新規にも配慮されていると感じました。
スタミナの上限が高いため、「早く消費しなきゃ」と焦ることが少なく、自分のペースで遊べるのも嬉しいポイントです。また、ガチャは天井がピックアップガチャメダル方式になっていて、今後ほかのガチャでも活用できそうな期待感があります。(現時点では未確認ですが。)
そして個人的に一番好きなのがプライベートタイムです!キャラクターとの交流が本当に楽しく、このゲームならではの魅力だと思います。
強いて改善点を挙げるなら、ガチャ演出が少し物足りないことくらいです。最高レアが出るときのワクワク感がもう少し演出で盛り上がると、ガチャを引く楽しさがさらに増すと思います。
総合的にはとても満足しています。今後のアップデートにも期待しています!
リセマラも非常にやりやすく、始めるハードルが低いのも好印象です。ストーリーはゲームだけでも十分楽しめますが、アニメを見ているとより理解が深まるくらいのバランスで、原作ファンにも新規にも配慮されていると感じました。
スタミナの上限が高いため、「早く消費しなきゃ」と焦ることが少なく、自分のペースで遊べるのも嬉しいポイントです。また、ガチャは天井がピックアップガチャメダル方式になっていて、今後ほかのガチャでも活用できそうな期待感があります。(現時点では未確認ですが。)
そして個人的に一番好きなのがプライベートタイムです!キャラクターとの交流が本当に楽しく、このゲームならではの魅力だと思います。
強いて改善点を挙げるなら、ガチャ演出が少し物足りないことくらいです。最高レアが出るときのワクワク感がもう少し演出で盛り上がると、ガチャを引く楽しさがさらに増すと思います。
総合的にはとても満足しています。今後のアップデートにも期待しています!
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紛れもなくゴミゲー
このゲームにはゴミ要素が3つあります、ガチャ排出率が3%で出にくいのはどのゲームでも似たようなものなので除外します
まず1つめ
「とにかくバグが多い」
ベータテストしたのかってレベルでバグが多く、もはややっててバグなのか仕様なのかわからないものまであるくらいバグが多い、なのにバグ修正が激遅
2つめ
「やることが少ない」
初日なのでまあ仕方ない部分もあると思うが、とにかくレベルなどの強化要素を進めてストーリーとイベントをやるだけのゲームになる、ストーリーが終わってしまうと残るのは回数制限のあるイベントと日課のみになる
3つめ
「キャラの3Dグラフィックが10年前レベルで悪い」
やっていくうちに慣れていく部分ではあるが、アニメから入ったライト層などが離れていく部分などになると思う
悪いところばかりだとレビューとして微妙なのでいいところも上げておくと
1.リセマラが爆速
過去類を見ないほどリセマラが早く、2分以内で一周できる
2.ガチャ石がたくさんもらえる
最初なので継続的かはわからないが、ストーリーで100〜200連以上できるくらいの大量の石がもらえ、ガチャはいっぱい引ける
総評
アニメに無理やり合わせるために、ロクにテストプレイやコンテンツ追加を行わず、出してきた印象
面白いコンテンツや3Dモデリングの改善、バグの早期改善を行えばアプリランキング100位に入れるか入れないかレベルにはなると思う
まず1つめ
「とにかくバグが多い」
ベータテストしたのかってレベルでバグが多く、もはややっててバグなのか仕様なのかわからないものまであるくらいバグが多い、なのにバグ修正が激遅
2つめ
「やることが少ない」
初日なのでまあ仕方ない部分もあると思うが、とにかくレベルなどの強化要素を進めてストーリーとイベントをやるだけのゲームになる、ストーリーが終わってしまうと残るのは回数制限のあるイベントと日課のみになる
3つめ
「キャラの3Dグラフィックが10年前レベルで悪い」
やっていくうちに慣れていく部分ではあるが、アニメから入ったライト層などが離れていく部分などになると思う
悪いところばかりだとレビューとして微妙なのでいいところも上げておくと
1.リセマラが爆速
過去類を見ないほどリセマラが早く、2分以内で一周できる
2.ガチャ石がたくさんもらえる
最初なので継続的かはわからないが、ストーリーで100〜200連以上できるくらいの大量の石がもらえ、ガチャはいっぱい引ける
総評
アニメに無理やり合わせるために、ロクにテストプレイやコンテンツ追加を行わず、出してきた印象
面白いコンテンツや3Dモデリングの改善、バグの早期改善を行えばアプリランキング100位に入れるか入れないかレベルにはなると思う
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面白い点と微妙な点の総括
好きな小説、アニメなのでレビューを書いています。
まずゲーム性としては似ているゲームでいえばまおりゅう ファンパレっぽさを感じます。
キャラのテイストはカゲマスにとても似ていると思います。
ガチャの演出が渋くてドパガキの私たちには少々物足りなさを感じるかもしれません。
戦闘システムや1枚絵は私的にはとてもいいと感じています。
そしてこのゲーム最大級の魅力だと思う部分が二つあります。
1つ目は ルーム機能です。
ルームではキャラクターの寝顔やストーリーを見れたりその他色々なことができます。
自分の好きなキャラを眺められるのでとてもいいと思います。
2つ目は クロニクルストーリーです。
これは本来ルーデウス視点で描かれているストーリーを別のキャラ視点で見ることができるものです。
もはやこれだけのためにこのゲームをやる価値があると言っても過言では無いです。
総括としてファンの方は勿論楽しめると思いますが全く知らない方でもアニメに則って話が進むのでわかりやすいと思います。
ただ作画というかキャラのテイストはスタレなどに比べて劣ってしまうのでそこが残念と私は思いました。
まずゲーム性としては似ているゲームでいえばまおりゅう ファンパレっぽさを感じます。
キャラのテイストはカゲマスにとても似ていると思います。
ガチャの演出が渋くてドパガキの私たちには少々物足りなさを感じるかもしれません。
戦闘システムや1枚絵は私的にはとてもいいと感じています。
そしてこのゲーム最大級の魅力だと思う部分が二つあります。
1つ目は ルーム機能です。
ルームではキャラクターの寝顔やストーリーを見れたりその他色々なことができます。
自分の好きなキャラを眺められるのでとてもいいと思います。
2つ目は クロニクルストーリーです。
これは本来ルーデウス視点で描かれているストーリーを別のキャラ視点で見ることができるものです。
もはやこれだけのためにこのゲームをやる価値があると言っても過言では無いです。
総括としてファンの方は勿論楽しめると思いますが全く知らない方でもアニメに則って話が進むのでわかりやすいと思います。
ただ作画というかキャラのテイストはスタレなどに比べて劣ってしまうのでそこが残念と私は思いました。
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無職転生ってだけで高評価されている
現状は無職転生という作品の人気、キャラクターの魅力だけで評価が高い。ゲーム性としては特別面白い訳でもなく、3Dモデルや演出は最近のソシャゲでは中の下と言ったところ。ガチャ演出に関しては何も面白くなく終わっている。マイルームや奥義の演出にこだわりは見えるが、特筆してすごいということもなく、3Dモデルのポリゴンが荒かったり、モーションが不自然である。また、そのキャラクターと乖離した動きも多く萎える。(キャラと交流しておさわり系のやつはできること無さすぎてフリーモードとかどう楽しむのかまるで分からない。もっと割り切って攻めて作って欲しかった。あとホーム画面のキャラボイス少ない。)それ以外にもダサいカットインだったり、とても最新のゲームとは言いきれない部分はあると感じた。正直リリース直後の今のブーストが切れれば辞める人は多く、ほんとうに作品好きでクロエコに時間を割ける人しか続かないと思う。今後のキャラでインフレであったり、運営のミスがあればそれは加速するし、続けよう、課金しよう、そう思える魅力が今の所ほとんど感じられない。時間が経てばログインしなくなるのが目に見える。予算の関係もあるためしかたないとは思うが、どうか改善して他のゲームにはない魅力を追求、全体的なクオリティを高めて行って欲しいとおもっている。
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推しを推したいが今後にも期待
数日前に無職転生アプリを見つけて12時からスタート。リセマラ10分程行った体感として凸しないといけない割にガチャ率渋いのか?と思った。
私はロキシー推しだから推し。推しゲーとして割り切って楽しむなら程よくガチャ引いて、程よくINすればいいかなって思うけど普通にゲーム内コンテンツも楽しみたい。
別ゲーに比べるとコンテンツが少ないイメージ。フレンド機能、フレンドポイント、ギルド、ギルドイベントなどがあると推し同士で楽しめるのかなとも感じた。ギルド対抗とかランキング戦とかは鯖で分かれてないから難しいのかなとも感じたけどギルドイベントで達成目標作って報酬貰えるとかだったら面白そう。
アリーナもあるみたいだけど凸ゲーになってくるだろうからランキング上位は廃課金者には勝てなそう。
私はコンテンツ的に30人ぐらいの規模でギルドが作れてみんなでワイワイできるなら程よく楽しみたいなと思うけどロードマップとか今後出してくれるとありがたい。
コラボとかに逃げてコンテンツに面白みがないのだけはやめてほしいって感じた。
私はロキシー推しだから推し。推しゲーとして割り切って楽しむなら程よくガチャ引いて、程よくINすればいいかなって思うけど普通にゲーム内コンテンツも楽しみたい。
別ゲーに比べるとコンテンツが少ないイメージ。フレンド機能、フレンドポイント、ギルド、ギルドイベントなどがあると推し同士で楽しめるのかなとも感じた。ギルド対抗とかランキング戦とかは鯖で分かれてないから難しいのかなとも感じたけどギルドイベントで達成目標作って報酬貰えるとかだったら面白そう。
アリーナもあるみたいだけど凸ゲーになってくるだろうからランキング上位は廃課金者には勝てなそう。
私はコンテンツ的に30人ぐらいの規模でギルドが作れてみんなでワイワイできるなら程よく楽しみたいなと思うけどロードマップとか今後出してくれるとありがたい。
コラボとかに逃げてコンテンツに面白みがないのだけはやめてほしいって感じた。
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危惧していた通りに…
リリース開始したため早速チュートリアルからガチャを引くまで遊んでみました。
まず事前に判明していたゲームの内容から主にグラフィック面で非常に不安でしたが、残念ながら予想していた通りの出来でした。
好きな人には申し訳ないですが、正直に言ってしまうと最近のスマホゲームの標準レベルには届いていないと思います。
またモーションも同様です。他のゲームでよく見かける、キャラを強化する画面でポージングを取る演出が採用されていますが、モーションの出来が微妙なため安っぽい演出になっています。
さらにガチャ演出も酷く、グラフィックの微妙さと演出面での安っぽさが重なり全くワクワクしません。
楽しみにしてはいたのでしばらく続けてみますが、現状の感想としては期待していた分残念な気持ちの方が強いです。
まず事前に判明していたゲームの内容から主にグラフィック面で非常に不安でしたが、残念ながら予想していた通りの出来でした。
好きな人には申し訳ないですが、正直に言ってしまうと最近のスマホゲームの標準レベルには届いていないと思います。
またモーションも同様です。他のゲームでよく見かける、キャラを強化する画面でポージングを取る演出が採用されていますが、モーションの出来が微妙なため安っぽい演出になっています。
さらにガチャ演出も酷く、グラフィックの微妙さと演出面での安っぽさが重なり全くワクワクしません。
楽しみにしてはいたのでしばらく続けてみますが、現状の感想としては期待していた分残念な気持ちの方が強いです。
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期待はずれ
なんかねえ…もういいってこういう仕様(´ °σω °`)
アニメシーンとストーリーが並行して進んで没入感?が楽しめますってやつ。
しかも、なんの捻りも意外性もない、マンネリ化したターン制進行とUI。
こういう仕様って、ショボく見えるしガキ相手に作ったママとパパと一緒にやろーね的な子供向けにも見えるし。
バトル中以外は紙芝居って…。
無いわあ。
もちっと予算に都合つけてストーリー進行の部分も3Dまで行かなくても、live2Dくらいにして頑張ろーよ。
じゃあ、どうしたら良かったんだと。
「バトルはキャラを操作してバトルフィールド内を自由に動き回り、攻撃も好きなタイミングでぶっぱなせる。」ようにするべきだった。
じゃなきゃ、エリスやルイジェルド、ギレーヌのアクションがボタン1つでポンじゃもったいなすぎるでしょ。
結論
早期サ終濃厚。
俺レベみたいな仕様にするべき。
資金が乏しいまま作ればナメたゲームになる。
「作り直せ。若しくは他社に作らせろ。」以上。
アニメシーンとストーリーが並行して進んで没入感?が楽しめますってやつ。
しかも、なんの捻りも意外性もない、マンネリ化したターン制進行とUI。
こういう仕様って、ショボく見えるしガキ相手に作ったママとパパと一緒にやろーね的な子供向けにも見えるし。
バトル中以外は紙芝居って…。
無いわあ。
もちっと予算に都合つけてストーリー進行の部分も3Dまで行かなくても、live2Dくらいにして頑張ろーよ。
じゃあ、どうしたら良かったんだと。
「バトルはキャラを操作してバトルフィールド内を自由に動き回り、攻撃も好きなタイミングでぶっぱなせる。」ようにするべきだった。
じゃなきゃ、エリスやルイジェルド、ギレーヌのアクションがボタン1つでポンじゃもったいなすぎるでしょ。
結論
早期サ終濃厚。
俺レベみたいな仕様にするべき。
資金が乏しいまま作ればナメたゲームになる。
「作り直せ。若しくは他社に作らせろ。」以上。
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嬉しくはあるけど…
無職転生のゲームということで、今までに無かったので、リリースが発表された時から、本当に楽しみで楽しみで仕方なかったんですが、実際にプレイして見ると、なんだろうσ( ̄^ ̄)?、紙芝居でも見てるのかな?という気持ちになりました。別に批判がしたいという訳では無いのですが、3Dが本当に酷いと感じました。似たようなゲームでまどドラなどをやっていたことがあるのですが、あのゲームと比べて3Dが本当に酷い(;´Д`)、それ以外の点は文句が無いのですが、とにかく3Dが酷いので設定で2Dと3Dの入れ替えが出来るようにしてくれたら嬉しいなと感じました。それ以外の点はゲーム性もストーリーも面白いと思います。だけど元々が高く期待していた分、裏切られたという気持ちになりました。スマホでできるだけ楽しんでもらおうとした努力はすごく伝わって来ますが、何度も繰り返し言いますが3Dのこれじゃない感が凄かったので、そこだけがすごく残念です
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残念としか…
最初に書いておきますが、私はリリースから数時間プレイしてアンインストールしているのであまり参考にはならないです。それと、ほとんどが否定的で個人の感想になっているので不快に感じる方は見ないようにしてください。それでは本題に入りますが、最初に書いた通り数時間プレイしただけで辞めたくなります。正直な話だとチュートリアルで辞めたくなる人も普通にいると思います。試しにプレイしていただくのが早いとは思いますが、とにかく映像の画質と音質に加えて、キャラの3Dのクオリティが想像の上を行く悪さでした。私はどちらかと言うとキャラデザより性能で引くかどうか決める人でしたが、このゲームはキャラのクオリティが低すぎて今後強キャラがでても引く気すら起きないですよ、ましてや課金なんてしたいとは思えません。それにキャラのクオリティだけでなく通常攻撃とスキル攻撃の演出もぱっとしませんし、奥義(このゲームの必殺)に関しては演出自体は他に比べると良い方なんですが、演出のカットインが長すぎてどの道スキップは必然なんですよね。それに加えて、戦闘自体もよくあるターン制バトルで差別化も特には無いですし、戦闘面で何を楽しめばいいのかって感じでした。ストーリーに関してもアニメの映像を低画質&低音質でそのまま使われてて、たまに戦闘パートみたいな感じで手抜きを感じてしまいますね。一応オリジナルストーリーやキャラと会話等が楽しめる機能もあるのですが、私はキャラのクオリティが気になって仕方ないのでこれ以上は続けれないと感じてこの時点でアンインストールしました。もしかするとそこにモチベーションになる要素があったのかも知れないです。まぁどの道このゲームを続けれる方は相当な原作愛をお持ちの方だと思いますので、キャラのオリジナルストーリーが気になる人は楽しめるのかもです。かなりの長文になりましたが、これでも私もこのゲームをとても楽しみにしてたのでこの様なレビューを書くことになったとは残念です。
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楽しい
やりこみ始めて2時間とちょっとで書いてます。
最初の1時間はリセマラにかけました。私がキャラにこだわりが強いので時間がかかりましたが、戦力を求めるなら数回でリセマラは終わります。
バトルで人を確保するのは難しいと思いましたが、メインストーリーの追いやすさが魅力です。アニメや漫画、原作で1度目を通しているので簡潔に内容とキャラの心情を伝えてくれるのはとても助かります。
クロニクルストーリーの解放も早くて、1話1話、メインストーリーを攻略する必要がないのが助かりどころです。
めっちゃロキシーが動きます。
ガチャ石も貯めやすいです。チケットの配布も多めです。確率も高いのでチケットは溜まったらすぐに引いています。30連で星5一体って感じです。単発で引いた方が多い気がしました。
ルーデウスのイベント限定SSRが欲しいです。他キャラと比べて課金者は少ないと思いますが、何卒ルディ最推しに光を。
最初の1時間はリセマラにかけました。私がキャラにこだわりが強いので時間がかかりましたが、戦力を求めるなら数回でリセマラは終わります。
バトルで人を確保するのは難しいと思いましたが、メインストーリーの追いやすさが魅力です。アニメや漫画、原作で1度目を通しているので簡潔に内容とキャラの心情を伝えてくれるのはとても助かります。
クロニクルストーリーの解放も早くて、1話1話、メインストーリーを攻略する必要がないのが助かりどころです。
めっちゃロキシーが動きます。
ガチャ石も貯めやすいです。チケットの配布も多めです。確率も高いのでチケットは溜まったらすぐに引いています。30連で星5一体って感じです。単発で引いた方が多い気がしました。
ルーデウスのイベント限定SSRが欲しいです。他キャラと比べて課金者は少ないと思いますが、何卒ルディ最推しに光を。
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