サカモトデイズ ミッション:ローグ ドーン User Reviews

Customer Experience

Positive experience15.0% of reviews
Neutral15.0% of reviews
Negative experience70.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is サカモトデイズ ミッション:ローグ ドーン Safe?

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Is サカモトデイズ ミッション:ローグ ドーン Legit?

サカモトデイズ ミッション:ローグ ドーン appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for サカモトデイズ ミッション:ローグ ドーン is 75/100.

Based on 75 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

期待してたのに

ガッカリ。
戦闘が単調、弾を避けるだけのゲーム。あのチャレンジミッションやめて欲しい。急に湧いて出てくる忍者みたいな奴なんなん?避けれるわけないやん。
育成も特訓カードのレベル上げないとたいして評価上がらないし、レベル上げにはガチャをひたすら回すしかない。
ただの課金ゲー。
ってかはよ大佛ちゃんガチャに出してな。

改悪パクリゲー

バトルアクションが出来ると期待していたのに、ゲームトップ画面にいるキャラはほとんどいないのに敵キャラ星3はいる状態。
ゲーム自体も立ち止まらないと攻撃出来ない、改悪ヴァンパイアサバイバーみたい。
強化も時間のかかるポーカーをずっとやらされる。
キャラクターレベルを上げるにはキャラクターを凸しないといけない。
どこが楽しいのだろうか……

戦闘がストレス

キャラはいい。デザインもちゃんとしてるし、ボイスも悪くないです。ただストーリー的なものはありません。特訓という要素も運要素はあれど、上振れだ時の高揚感はかなりのものです。戦闘はかなり単調です。しかも、敵の脇位置がランダム?のせいで攻撃避けれない状況になることが多々あります。これは被弾回数のミッションをしている時に、ものすごく腹が立ちます。理不尽です。クリアするだけなら戦力に対しかなり上の難易度でもできますが、被弾回数のミッションは適正戦力ですら難易度がイカれています。今のところ、単調なステージ攻略とこれを続けろというのだから、そこまでお勧めできるゲームとはお世辞にも、私には言えません。ガチャ要素は普通だと思います。欲しいキャラを1体引くだけなら普通のソシャゲくらいだと思いますが、凸要素でかなりの差があきそうな印象を受けます。以上を考えて、星2としました!
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ナニコレ

止まってからじゃないと技発動しないのは意味が分からない

終わった

初めて2日で詰んだ。ストーリーが強くて進めないガチャできない 特訓システムも時間かかる よいのはフルボイスだけ スマホの容量の無駄

これ、、面白さがわからん💦

原作が元々好きだからこのゲームしてみたけど、、正直…全然面白くない^^💢

ガチャはまぁほぼ運だけど…
強そうなのとかレアなのは全然出ないと思う(確率が低すぎるかな?)
あとは、バトルしてもキャラが弱すぎたり、キャラによっても動きが遅かったりするから、すぐ死ぬので毎回秒でチャレンジ失敗になります!笑
まじ秒で死ぬからつまんねー!しかも敵数多く出すぎだろ‼️全然死なないし自分のキャラのHP秒で削れるし何これ?すーぐ死ぬまじで秒で死ぬ😇

だからキャラのレベル上げようとしてもピースが必要だけど数が全然足りないし、そのピースも全く集まりません^^
レベル上げれないとバトル開始してもすぐ死んでチャレンジ失敗になるから無意味!
ほんとに課金していいキャラゲットしてレベル上げて強くしたら進めるゲームかな?
無課金だと超絶厳しいし面白くなくてつまんない🤔💢💢

キャラとかボイスは最高ですよ!ただ、ゲームとしては残念😭💢💢
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ゲームバランス

序盤から敵の攻撃が強すぎじゃね?

スリルはあるけど、初めはもっと簡単で良いと思う。

クソゲー

サカモトデイズが好きだから始めたけどクソゲーすぎる
とりあえずガチャ回して強いキャラ手に入れないとステージ1すらクリアできないのに全然ガチャでSSR出ない。
ステージクリアできないとコインも手に入らないのでガチャが引けない。クリアしたかったら課金してねって言われてるみたいで萎えた

アクション気持ちいい

評価:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
マジで動かしてるだけで気持ちいい!雑なところが1個もなくて、手触りの細かいとこまでこだわりがヤバい。文句なしの神ゲーですわ!

なんか悲しい

プレイした感じすごくちゃっちぃのであんまり楽しいとは思いませんでした

面白い

最高レアは通常3.5%のたまに発生するチャンスが5.25%で、まあ普通かなってくらいです。
凸の仕様と育成の仕方は大体ブ◯ーロックの某ゲームみたいな感じで完凸と無凸は初期状態2倍以上は強さに差がある感じなので課金差は結構出ると思いますが、育成が運ゲーなのでそれ次第で同等くらいまで行ける可能性はあります。
僕は育成のすごろくがとてもドーパミンが出て気持ちいいです。

クソゲー

メインステージ3でクリア出来なくなる。
星3いても無理。
課金前提。
さよなら。

好きだけど

原作もアニメも好きだけど このゲームにする意味があったのか…と この手のタイプ 正直おもしろいと思ったことなくて 作品好きならなんとかなるかな と思ったけど やっぱりつまらなかったです

特訓は キャプテン翼と同じシステム 何故すごろく?と思う 全体的に何が面白いのかわかりません

全然面白くない

総力を上げるためのレベル上げをするのにまず同じキャラがめちゃくちゃ必要になるから課金推奨に近い、無課金には厳しいゲーム。
ゲームのステージもラウンド数がわからないから長く感じてストレス溜まる。
色々なゲームが既に出ている中でこれ程クオリティが低いものをよく出せるなぁって感心するレベル。
ユーザーの事を飽きさせる天才的なゲームだな。
まぁ俺は課金する気にはならんかな。絶対飽きるってわかる。
保っても1ヶ月かな

ほんまに…

びっくりするぐらいおもんない …やる価値ないわ。ほんまやめとけ

嘘だろ、、、?

面白を探した結果見つからなくてアンインストール

一部のイラストが生成AIっぽい

特訓カードのイラストが生成AIな気がする。絵師さんいたらほんとに申し訳ないけどアニメも見てアニメ絵のグッズも買ってる、サカパズもやってる民からすると、なんか絵柄がのっぺりというか…あとlive2Dみたいに動かしたかったのかもだけど、そこのアニメーションもAIっぽさがある。生成AI使うなって訳じゃないし、AIのおかげでコストカットできるのもわかるけど、イラストとか目に見える部分には使わないで欲しい。なんか萎える。(特訓カードは知らんシーンだし、一緒に写ってるコイツ誰的な)

ゲーム性についてはサカパズより良いかな?って一瞬思ったけどそんなことはなかった。まだ少ししかステージ進めてないけど、もっと爽快感があったらいいな!ミニキャラ(3D)はちょっと可愛くていいなって思った。
ORDER楽しみ😊小さい篁さん動かしたい。検討お願いいたします。
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おもろいけど…

最近こういうローグライトアクション系のゲーム増えたなって感じがしてやってみたけど案の定よくある系のゲーム原作は面白いけどこのゲームはちょっと…って感じこの漫画原作とかが好きなら全然楽しいと思う

PWC……?

同会社のブルーロックPWCを2025年まで月10万円ほど課金していた者です。
はっきり言います。全く一緒です。UIやシステム、アニメを切り取った絵の使い回しなど。

メインミッションだけが唯一のアクションです。ゲームに慣れている私でも勝てませんでした。
育成はすごろくとポーカーを混ぜたもので、サカモトデイズの世界線で何故これで強くなるのか意味がわかりませんでした。

他のアプリも見ましたがどれも同じようなゲームです。
この会社は課金してガチャして凸して育成して強くしましょう、という方針なので強力なIPだけ借りてお金儲けしようとしているようにしか見えません。

PWCで課金を続けた中、激しいインフレを受けたので同じ結末になると思い、私は見切ります。
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パクリ要素あるけどまあまあおもろい

ブルーロックプロジェクトだっけ?
あれと要素結構似てる
特訓の仕方とかガチャの感じとかところどころ要素違うから参考にしたんかな?って感じけどゲーム自体はおもんなくはないかな
これからも暇な時にやろーかなくらい