応援はしたい
音ゲーが苦手でもファン向けとして最低限楽しめるように配慮はされてると思います。
ただミニゲームの難易度や素材集めの為“やらされている”感が強すぎて、ゲームとして楽しくないです。ゲームにボリュームがあるというより同じ事をさせられているという嫌さが目立ちます。ミニゲームも対人レースが苦手だったりすると苦痛でしかありません。またミニゲーム中にいやらしい妨害をしてくるのがキャストなので嫌いになります。別に嫌いとかなかったのに苦手なホロメンなんて見なきゃよかったのですが、牛丼の人がしっかり嫌いになりました。それもミニゲームが強制で面白くもなく、妨害キャラがホロメンというのがやはりよくないです。
プレゼント受取にしてもあちこちたらい回しでちょっとずつ歩かないといけない、いちいちロードが入る。ログイン画面でまとめて受取でいいのではないか。アチーブがちまちまセコセコ石が20個ずつ、タブを切り替えて受け取り。細かいストレスと無駄にかかる時間や手間が全体の面白さを損ねています。
いわゆるスマホゲーの悪い部分だけ取り入れすぎです。
そんなのはいいから自由に遊びたいんですよ。どうしてミニゲームやエリアの解放、メンバーの育成まで開放する為に何日もかけて縄跳びさせられないといけないんですか。そりゃ途中で投げますよ。自由に遊べるようになるまでが長すぎます。
やりたい事は開発者さんそれぞれたくさんあるんでしょうがとにかく細かくロード挟みすぎでストレスがすごいです。キャラに話しかけてスキップしてロードして別の場所で話しかけてスキップしてロード入って話しかけとライブして。いりますかこのパート。
もっとスマートにできますよね?せっかくかわいいホロメン達がかわいい演出してるのに、出てくる感情が“めんどくせえ”になるんですよ。
細かいお使いとロード、アチーブ達成イベント達成あちこちタップさせられてとにかくストレスです。
メンバーやボードの育て方も分かりづらいし。なぜ別の所にあるのか。
ゲーム始めてから面白くなるまでの導線がめちゃくちゃです。ずっとこれでいいのかな?のまま牛丼で嫌がらせされる。
何したらいいかわからないし何がしたいの?です。
ただミニゲームの難易度や素材集めの為“やらされている”感が強すぎて、ゲームとして楽しくないです。ゲームにボリュームがあるというより同じ事をさせられているという嫌さが目立ちます。ミニゲームも対人レースが苦手だったりすると苦痛でしかありません。またミニゲーム中にいやらしい妨害をしてくるのがキャストなので嫌いになります。別に嫌いとかなかったのに苦手なホロメンなんて見なきゃよかったのですが、牛丼の人がしっかり嫌いになりました。それもミニゲームが強制で面白くもなく、妨害キャラがホロメンというのがやはりよくないです。
プレゼント受取にしてもあちこちたらい回しでちょっとずつ歩かないといけない、いちいちロードが入る。ログイン画面でまとめて受取でいいのではないか。アチーブがちまちまセコセコ石が20個ずつ、タブを切り替えて受け取り。細かいストレスと無駄にかかる時間や手間が全体の面白さを損ねています。
いわゆるスマホゲーの悪い部分だけ取り入れすぎです。
そんなのはいいから自由に遊びたいんですよ。どうしてミニゲームやエリアの解放、メンバーの育成まで開放する為に何日もかけて縄跳びさせられないといけないんですか。そりゃ途中で投げますよ。自由に遊べるようになるまでが長すぎます。
やりたい事は開発者さんそれぞれたくさんあるんでしょうがとにかく細かくロード挟みすぎでストレスがすごいです。キャラに話しかけてスキップしてロードして別の場所で話しかけてスキップしてロード入って話しかけとライブして。いりますかこのパート。
もっとスマートにできますよね?せっかくかわいいホロメン達がかわいい演出してるのに、出てくる感情が“めんどくせえ”になるんですよ。
細かいお使いとロード、アチーブ達成イベント達成あちこちタップさせられてとにかくストレスです。
メンバーやボードの育て方も分かりづらいし。なぜ別の所にあるのか。
ゲーム始めてから面白くなるまでの導線がめちゃくちゃです。ずっとこれでいいのかな?のまま牛丼で嫌がらせされる。
何したらいいかわからないし何がしたいの?です。
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遊び方知ってれば神ゲー知らなければ評価1
遊び方について解説します。このゲームは簡単にいうと毎日コツコツとプレイしていくことにより、自然と上手くなっていくタイプです。まぁ天才はやってる日数が同じでも伸び幅が大きいものですが。まず、重要な点についてゲームクリアを前提に考えてる人は馴染めないと思います。というのもこのゲームの遊び方は大きく2通りあります。この目標をすれば、なぜかわかりませんがこのゲームのミニゲーム、リズムゲーがめっちゃ楽しくなります。一つ目はコレクション勢ですね。推しを1人決めてそのキャラを凸5、特訓マックス等のフル育成をコレクションする。毎日コツコツとダイヤ集めたり素材集めたりして推しをコレクションする。2つ目はトロフィー勢です。このゲームにはアチーブメントと言って大量のミッションや毎日やることがあります。そしてアチーブメントをぜんぶクリアしたり、音ゲーの全曲全難易度apするために毎日コツコツとする。こんな感じでゲームをやりこみ要素を全てクリアして、自分の実績にいれる。上記の2つが神ゲーになる楽しみ方です。ポケポケとかもそうですが、対戦勢や音ゲー上手くなりたいとかだとおそかれはやかれ飽きて嫌いになるのがほとんどです。まずはこよ2つのどちらかを目標にやることによってYouTuberみたいに自然とうまくなったり、ランキング勢になったりと幅がかなり広がるため、まずはこの2つの楽しみかたのどちらかを目標にやって見てください。そしたら自分はこのゲームでどうなりたいか後から決まります。その時からでも遅くはなく、音ゲーでYouTuberみたいに上手くなりたいや友達に自慢したいなどの上手くなるには効率がいいとおもいます。
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人気なってるから始める人向け
ホロライブが好きで始めましたが、想像していた以上に完成度が高く、気づけば毎日遊んでいます。最初は「ファン向けのキャラゲーかな」と思っていましたが、実際にプレイするとリズムゲームとしてもしっかり作り込まれていて驚きました。収録楽曲が多く、オリジナル曲からカバー曲まで幅広く楽しめるので、好きな曲をプレイしているだけでも時間があっという間に過ぎます。
一番感動したのは、ホロメン一人ひとりへの愛が細かいところまで感じられることです。3Dモデルやイラストのクオリティが高く、ライブ演出やモーションも丁寧で、見ているだけでも満足できます。メンバー同士の掛け合いや細かな演出もファンにはたまらず、「この組み合わせを入れてくれたんだ!」と思う場面が何度もありました。ゲーム全体から制作陣のこだわりが伝わってきます。
リズムゲーム初心者でも設定を調整しながら遊びやすく、逆に慣れている人は高難易度譜面でしっかりやり込めるバランスも良いと思いました。音ゲーだけでなく、テーマパーク作りやミニゲームなど遊べる要素が多く、「もう1つだけ」と思って始めても気づけば何時間も経ってしまいます。
もちろん改善してほしい部分は多少ありますが、それを差し引いても十分すぎるほど楽しめています。今後の楽曲追加やイベント、新キャラ実装にも期待しかありません。ホロライブが好きな人なら間違いなく遊ぶ価値がありますし、音ゲーが好きな人にもおすすめできる作品です。
これからもっと進化していくのが楽しみなので、期待を込めて星5を付けます。素敵なゲームをありがとうございます!
一番感動したのは、ホロメン一人ひとりへの愛が細かいところまで感じられることです。3Dモデルやイラストのクオリティが高く、ライブ演出やモーションも丁寧で、見ているだけでも満足できます。メンバー同士の掛け合いや細かな演出もファンにはたまらず、「この組み合わせを入れてくれたんだ!」と思う場面が何度もありました。ゲーム全体から制作陣のこだわりが伝わってきます。
リズムゲーム初心者でも設定を調整しながら遊びやすく、逆に慣れている人は高難易度譜面でしっかりやり込めるバランスも良いと思いました。音ゲーだけでなく、テーマパーク作りやミニゲームなど遊べる要素が多く、「もう1つだけ」と思って始めても気づけば何時間も経ってしまいます。
もちろん改善してほしい部分は多少ありますが、それを差し引いても十分すぎるほど楽しめています。今後の楽曲追加やイベント、新キャラ実装にも期待しかありません。ホロライブが好きな人なら間違いなく遊ぶ価値がありますし、音ゲーが好きな人にもおすすめできる作品です。
これからもっと進化していくのが楽しみなので、期待を込めて星5を付けます。素敵なゲームをありがとうございます!
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I was looking forward to it
It's not what I'd hoped it would be... the whole thing feels soulless somehow. Visually the design doesn't stand out at all. The UI is a bit strange and difficult to navigate. The 3D world ended up being primarily a waste of time; things that should be accessible via menus/buttons require you to travel around the map. There is a very excessive amount of quests you must do to unlock basic features such as leveling up cards, so essentially you have a tutorial that takes many hours to complete.
I also want to mention that the mini games feel like trivial time wasters (jump rope) that get old real fast as you’re grinding each for materials to complete quests. There are some that are legitimately frustrating to play though, like mega circuit (forgot the name) which is basically fall guys. I don’t want to have to play mobile game slop for an extended period of time in order to access the real game.
The thing I was most disappointed in is the rhythm gameplay. It very closely resembles a specific popular game, but doesn't add anything special to it. The notes design is confusing and the hit sounds are unpleasant. The charts are okay, not particularly fun nor bad.
What I do really enjoy is playing as my favorite Hololive member and listening to songs I like. But there is an issue of the characters being a bit sanitized and not sounding like themselves. The story is boring and generic so far, primarily being filler conversation that doesn’t allow the Hololive members to shine for the most part. I think there was potential with the idea of a Hololive rhythm game, but its execution is poorer than I expected.
I also want to mention that the mini games feel like trivial time wasters (jump rope) that get old real fast as you’re grinding each for materials to complete quests. There are some that are legitimately frustrating to play though, like mega circuit (forgot the name) which is basically fall guys. I don’t want to have to play mobile game slop for an extended period of time in order to access the real game.
The thing I was most disappointed in is the rhythm gameplay. It very closely resembles a specific popular game, but doesn't add anything special to it. The notes design is confusing and the hit sounds are unpleasant. The charts are okay, not particularly fun nor bad.
What I do really enjoy is playing as my favorite Hololive member and listening to songs I like. But there is an issue of the characters being a bit sanitized and not sounding like themselves. The story is boring and generic so far, primarily being filler conversation that doesn’t allow the Hololive members to shine for the most part. I think there was potential with the idea of a Hololive rhythm game, but its execution is poorer than I expected.
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音ゲーが中心でしょ?
まず音ゲー部分は面白いです
比較的簡単な部類ではありますが、クリエイト譜面などがありどの層も楽しめるようには、工夫されてます
ダメなところは音ゲー部分以外殆どです
イラストやデフォルメ操作キャラなどはいいです
欲を言えば3D技術あるんだから、3Dを使いなよとも思いましたが
ストーリーは酷くてまずボイスがないので没入しにくい
かと言ってやる気がない訳でもなくて、ホロメンのボイスは全て新規収録と聞いてます
ここは素直に良いと思います
ただ、やる気自体は感じられるのに、なぜストーリーに活かせないのか?
やってたら分かりますが、別に1話1話長い訳でもないです
せめてホロメンクエストだけでもボイスあるならまだしも、それすら無いのは、キャラゲーとして見た時に如何なものか
序盤の島に来た時のストーリーですら、ボイス無いので最低限そこ位は頑張れよと
アニメーションとか気合い入れているのは良いんですが、優先順位が違うような気がする
優先順位の話だと最適化とミニゲームですね
まず私はiPhone15でプレイしています
そこまで昔の機種でも無いのにカクつきます
早く最適化して下さい
ミニゲームは特に酷いです
正直言ってこのゲームの酷評部分の半分以上は、ミニゲームです
まずサブ要素であれよと
メインを侵食してきちゃ行けないと思う
音ゲーをしにきてるのに縄跳びをしなさいだとか、料理を作りなさいだとか、某ゲームに似てるレースゲーをしなさいだとか
メインはあくまで音ゲーですよね?と問いたい
平気でメインストーリーにミニゲーム主体で話組んでくる事もあります
これではどっちがメインか分かりません
それに運営のやりたい事が多すぎて、上手くまとまっていない気がします
音ゲーのストーリーなのに、なぜ建築素材で詰まらないと行けないのですか?
そのためにミニゲームやれって流れになる事もあるのでなんだかなぁ
最後に石の配布が渋いです
ストーリー、エリアストーリーこの辺はちゃんと美味しいです
アチーブもいいですね
助かります
スコアで石貰えるので定石とはいえこれは助かります
でもフルコンは貰えないのかよとまずなりました
デイリーもないですし
極め付けはイベント交換とイベントストーリーに石がない事です
別に大量配布しろとかは言わないですし、推しの限定が来たら課金も視野に入れてます
でもイベントで完全0とは思わなかったですね
ストーリーは観れるだけ、交換所は素材は確かにありがたいけど、石はない
色々書きましたけど、ホロライブは好きですし応援してます
もう今年で7年目になりますし
それ故に残念なのと、これからの期待を込めてのレビューです
どうか改善されますように
比較的簡単な部類ではありますが、クリエイト譜面などがありどの層も楽しめるようには、工夫されてます
ダメなところは音ゲー部分以外殆どです
イラストやデフォルメ操作キャラなどはいいです
欲を言えば3D技術あるんだから、3Dを使いなよとも思いましたが
ストーリーは酷くてまずボイスがないので没入しにくい
かと言ってやる気がない訳でもなくて、ホロメンのボイスは全て新規収録と聞いてます
ここは素直に良いと思います
ただ、やる気自体は感じられるのに、なぜストーリーに活かせないのか?
やってたら分かりますが、別に1話1話長い訳でもないです
せめてホロメンクエストだけでもボイスあるならまだしも、それすら無いのは、キャラゲーとして見た時に如何なものか
序盤の島に来た時のストーリーですら、ボイス無いので最低限そこ位は頑張れよと
アニメーションとか気合い入れているのは良いんですが、優先順位が違うような気がする
優先順位の話だと最適化とミニゲームですね
まず私はiPhone15でプレイしています
そこまで昔の機種でも無いのにカクつきます
早く最適化して下さい
ミニゲームは特に酷いです
正直言ってこのゲームの酷評部分の半分以上は、ミニゲームです
まずサブ要素であれよと
メインを侵食してきちゃ行けないと思う
音ゲーをしにきてるのに縄跳びをしなさいだとか、料理を作りなさいだとか、某ゲームに似てるレースゲーをしなさいだとか
メインはあくまで音ゲーですよね?と問いたい
平気でメインストーリーにミニゲーム主体で話組んでくる事もあります
これではどっちがメインか分かりません
それに運営のやりたい事が多すぎて、上手くまとまっていない気がします
音ゲーのストーリーなのに、なぜ建築素材で詰まらないと行けないのですか?
そのためにミニゲームやれって流れになる事もあるのでなんだかなぁ
最後に石の配布が渋いです
ストーリー、エリアストーリーこの辺はちゃんと美味しいです
アチーブもいいですね
助かります
スコアで石貰えるので定石とはいえこれは助かります
でもフルコンは貰えないのかよとまずなりました
デイリーもないですし
極め付けはイベント交換とイベントストーリーに石がない事です
別に大量配布しろとかは言わないですし、推しの限定が来たら課金も視野に入れてます
でもイベントで完全0とは思わなかったですね
ストーリーは観れるだけ、交換所は素材は確かにありがたいけど、石はない
色々書きましたけど、ホロライブは好きですし応援してます
もう今年で7年目になりますし
それ故に残念なのと、これからの期待を込めてのレビューです
どうか改善されますように
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たのちぃ
このアプリ…楽しい!って思いますねはいでもじゃあ星5にしなよ!って思いますよねでは、なぜ星が一つ少ないのか説明していきましょう。
1つ目
エリアクエストなんですけど素材が莫大にかかります90倍にしても何回も同じミニゲームをやらないと進めません。
2つ目
ダイアでガチャを引くんですね、そのガチャ引くのに進めていくと、全然ダイアがたまんなくて、その割に音ゲーでSでクリアって言われて、まぁなので何かをくださいと思いますね。
3つ目
これはほとんど気にしないでいいと思うんですけど、ミニゲームのカジノのところにあるアスレチック的なやつで1〜4回やって本当にできるんか?って思ったらどんどん出来るようになりました。ちなみにスマホ勢です
なので何度かやって慣れたら本当にできると思います。
4つ目
あのーこれ言っていいのかな?
あの⚓️さんって…来ないですかね?シオンちゃんとか青くんとかかなたんとか七詩ちゃんとかいるけど来る来ないじゃなくていないですよね…別に出せって言ってるわけじゃないんですけどホロライブ知ったきっかけでアクア色パレットがあってまぁ他にもチリコンカンとかもあるんですけどね…
5つ目
音ゲーの時フルコンできそう!って思ってたら急にラグくなってノーツを逃して一ミスでフルコン逃してしまって、ちょっと改善して欲しいかなって思います。
このままだと嫌なことを言ってる人みたいでなんかこのゲームの良さが伝わらないのでもちろんいい点もいいます
1つ目
なんかストーリーとか音ゲーとかミニゲームとかガチャとか本当にいろんなことができてとても楽しませてもらってます!
最近はガチャ配信見ながら音ゲーしたりしてます!ありがとうございます!
2つ目
ガチャ時ピックアップ機能で来て欲しいキャラを選んで確率を上げられるのとてもありがたいです!あとやっぱり演出で確定演出くると嬉しくてテンション上がりまくります!
3つ目
自分二人で推しがいて最初のところやなんで一人決めてもう一人のキャラ一日で来るのいつかなって最初の方思ってたらなんと嬉しいことに招待券があってその推しを呼べてとても嬉しいです!
4つ目
自分ホロを押し始めてまだ1年も満たない全然新規なんですけどこの音ゲーで知らない曲も知れてポーカーゲームのおかげでID勢やEN勢など誰が何期生で誰がどっちかなど知る機会になって嬉しいです!学べます!
5つ目
今まであんまり見なかったホロメンとかをキャラとしてゲットしてとか音ゲーを通してこのホロメン歌声綺麗だなぁとかギャプだなぁとかいろんなホロ面のいいところを知れます!推しがまだいない人とかにもおすすめです!
6つ目
映像に凝っててとてもテンション上がってストーリーの途中の2Dも配信の時のホロメンがゲームで観れるというとてもなんかこうワクワクといいましょうかそんな気持ちになります!
7つ目
またガチャの話になってしまいますが星5のキャラでサインの書き順がわかってなんかかわいいなぁって思っちゃいます!
流石に書きすぎてしまうのでそろそろまとめにいきます
まとめ
本当にホロライブの方々ホロドリを作ってくださりありがとうございますホロメンの曲を聴くとなんでか心が安らいだり勇気が出ますしかもホロドリをやっている間不安なことが吹き飛んじゃいます!
そしてホロライブを見るといい意味で現実を見れます。
ホロライブは今は1年未満でも推しが変わっても推しが増えても何年も見続けます!冷めやすい自分がここまで熱中して好きになることって生まれて初めてぐらいなので本当に楽しいです!
これからもよろしくお願いいたします!
と、なんかホロライブの感謝みたいな文になってしまいましたねw
1つ目
エリアクエストなんですけど素材が莫大にかかります90倍にしても何回も同じミニゲームをやらないと進めません。
2つ目
ダイアでガチャを引くんですね、そのガチャ引くのに進めていくと、全然ダイアがたまんなくて、その割に音ゲーでSでクリアって言われて、まぁなので何かをくださいと思いますね。
3つ目
これはほとんど気にしないでいいと思うんですけど、ミニゲームのカジノのところにあるアスレチック的なやつで1〜4回やって本当にできるんか?って思ったらどんどん出来るようになりました。ちなみにスマホ勢です
なので何度かやって慣れたら本当にできると思います。
4つ目
あのーこれ言っていいのかな?
あの⚓️さんって…来ないですかね?シオンちゃんとか青くんとかかなたんとか七詩ちゃんとかいるけど来る来ないじゃなくていないですよね…別に出せって言ってるわけじゃないんですけどホロライブ知ったきっかけでアクア色パレットがあってまぁ他にもチリコンカンとかもあるんですけどね…
5つ目
音ゲーの時フルコンできそう!って思ってたら急にラグくなってノーツを逃して一ミスでフルコン逃してしまって、ちょっと改善して欲しいかなって思います。
このままだと嫌なことを言ってる人みたいでなんかこのゲームの良さが伝わらないのでもちろんいい点もいいます
1つ目
なんかストーリーとか音ゲーとかミニゲームとかガチャとか本当にいろんなことができてとても楽しませてもらってます!
最近はガチャ配信見ながら音ゲーしたりしてます!ありがとうございます!
2つ目
ガチャ時ピックアップ機能で来て欲しいキャラを選んで確率を上げられるのとてもありがたいです!あとやっぱり演出で確定演出くると嬉しくてテンション上がりまくります!
3つ目
自分二人で推しがいて最初のところやなんで一人決めてもう一人のキャラ一日で来るのいつかなって最初の方思ってたらなんと嬉しいことに招待券があってその推しを呼べてとても嬉しいです!
4つ目
自分ホロを押し始めてまだ1年も満たない全然新規なんですけどこの音ゲーで知らない曲も知れてポーカーゲームのおかげでID勢やEN勢など誰が何期生で誰がどっちかなど知る機会になって嬉しいです!学べます!
5つ目
今まであんまり見なかったホロメンとかをキャラとしてゲットしてとか音ゲーを通してこのホロメン歌声綺麗だなぁとかギャプだなぁとかいろんなホロ面のいいところを知れます!推しがまだいない人とかにもおすすめです!
6つ目
映像に凝っててとてもテンション上がってストーリーの途中の2Dも配信の時のホロメンがゲームで観れるというとてもなんかこうワクワクといいましょうかそんな気持ちになります!
7つ目
またガチャの話になってしまいますが星5のキャラでサインの書き順がわかってなんかかわいいなぁって思っちゃいます!
流石に書きすぎてしまうのでそろそろまとめにいきます
まとめ
本当にホロライブの方々ホロドリを作ってくださりありがとうございますホロメンの曲を聴くとなんでか心が安らいだり勇気が出ますしかもホロドリをやっている間不安なことが吹き飛んじゃいます!
そしてホロライブを見るといい意味で現実を見れます。
ホロライブは今は1年未満でも推しが変わっても推しが増えても何年も見続けます!冷めやすい自分がここまで熱中して好きになることって生まれて初めてぐらいなので本当に楽しいです!
これからもよろしくお願いいたします!
と、なんかホロライブの感謝みたいな文になってしまいましたねw
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このゲームについてレビューが高いので参考程度に。
ゲームのメイン要素
リズムゲーム
リズムゲーム自体は初心者でも触りやすい仕様で盤面の映像とかも選択できる上にホロライブをそこまで知らなくてもプレイ可能。難易度も選択4つのうちから選べて触りやすい仕様。
ストーリー
ストーリーをしないと機能解放しないシステム。
ホロライブをそこまで知らない人間には知ってて当たり前のストーリーを必ずこなさないと機能解放できない模様。
ホロライブ好きな人にはおすすめできるがリズムゲームが好きな人に刺さるかは別問題。
評価が高い人はホロライブが好き。が大前提であるために一概にストーリーは好みが分かれる。
ストーリーが長いためにホロライブが好きで無いと修行を強いられる。
キャラクター&ガチャ
絵柄は力入れてるなと感じるが最低条件がひたすらプレイorストーリーをやってから機能開放で貯める仕様。
イベント
ここが問題。
ストーリーをしないと解放できないのにストーリーはホロライブ知ってる大前提進むストーリー
リズムゲームが主体なのにストーリー主体の機能解放のために初心者にはちょっと厳しいがホロライブ好きな人なら余裕って感じです。
総評
リズムゲームは初心者&リズムゲーム好きには面白いと思う。
ストーリーはホロライブ好き大前提。
イベント等の機能面
機能開放までにやらされることは多数。
個人的な感想。
ホロライブ知ってて当たり前だと仕様なのは途中からで良かった感
Vtuber好きを少なからず前提なのでリズムゲーム好きだけではプレイを考えた方がいいです。
レビューが高いのはホロライブ好きな人です。
リズムゲーム
リズムゲーム自体は初心者でも触りやすい仕様で盤面の映像とかも選択できる上にホロライブをそこまで知らなくてもプレイ可能。難易度も選択4つのうちから選べて触りやすい仕様。
ストーリー
ストーリーをしないと機能解放しないシステム。
ホロライブをそこまで知らない人間には知ってて当たり前のストーリーを必ずこなさないと機能解放できない模様。
ホロライブ好きな人にはおすすめできるがリズムゲームが好きな人に刺さるかは別問題。
評価が高い人はホロライブが好き。が大前提であるために一概にストーリーは好みが分かれる。
ストーリーが長いためにホロライブが好きで無いと修行を強いられる。
キャラクター&ガチャ
絵柄は力入れてるなと感じるが最低条件がひたすらプレイorストーリーをやってから機能開放で貯める仕様。
イベント
ここが問題。
ストーリーをしないと解放できないのにストーリーはホロライブ知ってる大前提進むストーリー
リズムゲームが主体なのにストーリー主体の機能解放のために初心者にはちょっと厳しいがホロライブ好きな人なら余裕って感じです。
総評
リズムゲームは初心者&リズムゲーム好きには面白いと思う。
ストーリーはホロライブ好き大前提。
イベント等の機能面
機能開放までにやらされることは多数。
個人的な感想。
ホロライブ知ってて当たり前だと仕様なのは途中からで良かった感
Vtuber好きを少なからず前提なのでリズムゲーム好きだけではプレイを考えた方がいいです。
レビューが高いのはホロライブ好きな人です。
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神ゲーすぎてハマる!
いつもホロライブドリームスで遊んでます✨
本当に神ゲーすぎてハマります!
まずは私がいいと思うところから言わせていただきますね!
まずは大切な音ゲー自体のことです!
自分に合わせて難易度変えられるのはもちろん!
その曲に合わせてあの、タップするところを工夫しているのもとってもいいですね!
ハートとかありました〜💖
そして、自分の好きなキャラクターの曲を選べるんですよね!
そして音ゲーしてる時にホロメンが喋っていて可愛いです💕
通常に会話してるみたいでホロライブの世界に溶け込んでいるかのようにホロライブオタクは感じました✨
ホロメンの話にツッコミ入れたりしてたらなんか緊張が和らいで安心するんですよね〜🎧🫧
そして、ライブするホロメンを相性のいいホロメンにすると、クリアしやすくなります!
もし、そういうのが慣れていなかったら、結成機能に頼るのもありです!
一番評価が良くなっているのを選ぶのをお勧めします✨
ホロメンをレベルアップさせたらもっと絆が深まるのでいいと思います!
そして、ライブの機能では1人でプレイとみんなでプレイがあります!
みんなでプレイを押すと2つの選択肢が出て来て、ランキングが近い人とやりたい人用にもあるんです!
なのでそこの部分がとても工夫されています✨
ホロメンについて~🏴☠️
ホロメンは音ゲー内のところで操作できるホロメンは、
ミニホロメンです!
ミニホロメンでは更に可愛くなってて、本当に可愛いです!
そして、ホロメンの体型が再現されてて本当に感動的です!(ラプ様が喜びそうな感じのものありますよ)
更に細かい部分などが再現されています!
例えばロボ子さんとかでしたら、足がすごいんですよ!
あと、団長も服の再現度「も」高いです!
服や体型などが本当に感動的です!
ガチャガチャについて~
ガチャガチャはまずレア度ですと⭐︎に分かれていて、
☆3~☆5です。
☆3の絵はいつもの馴染みあるいつもの落ち着きのある絵で、☆4は皆んなが統一された衣装を着ていて、ポーズも☆3よりも拘りが入っています!
そして☆5!
本当に絵が綺麗で!
ホロメン1人1人にあってる絵で!
☆4も透明感あるんですけど
こっちもすごいんです!
そして、ガチャで手に入れた☆4以上はミニホロメンに着せ替えができます!
施設について~
これもまた、それぞれのグループの要素が沢山入っていて、ちゃんと今回登場している卒業ホロメンの要素も入っています。
そして、施設を広げるにつれてミニゲームも増えていったり新たな扉を開けることができます!
ミニゲームについて~
音ゲーが少し疲れた時にはミニゲームをするといいですよ!
ミニゲームは色んな人とも出来ますし、1人でも出来るのもあります!
協力や対決もあります✨
なので、楽しいです!
以上です!
長文本当に失礼しました💦
これを必要としている人たちに届きますように🎋
(これを書くのにリトルライ3回)
本当に神ゲーすぎてハマります!
まずは私がいいと思うところから言わせていただきますね!
まずは大切な音ゲー自体のことです!
自分に合わせて難易度変えられるのはもちろん!
その曲に合わせてあの、タップするところを工夫しているのもとってもいいですね!
ハートとかありました〜💖
そして、自分の好きなキャラクターの曲を選べるんですよね!
そして音ゲーしてる時にホロメンが喋っていて可愛いです💕
通常に会話してるみたいでホロライブの世界に溶け込んでいるかのようにホロライブオタクは感じました✨
ホロメンの話にツッコミ入れたりしてたらなんか緊張が和らいで安心するんですよね〜🎧🫧
そして、ライブするホロメンを相性のいいホロメンにすると、クリアしやすくなります!
もし、そういうのが慣れていなかったら、結成機能に頼るのもありです!
一番評価が良くなっているのを選ぶのをお勧めします✨
ホロメンをレベルアップさせたらもっと絆が深まるのでいいと思います!
そして、ライブの機能では1人でプレイとみんなでプレイがあります!
みんなでプレイを押すと2つの選択肢が出て来て、ランキングが近い人とやりたい人用にもあるんです!
なのでそこの部分がとても工夫されています✨
ホロメンについて~🏴☠️
ホロメンは音ゲー内のところで操作できるホロメンは、
ミニホロメンです!
ミニホロメンでは更に可愛くなってて、本当に可愛いです!
そして、ホロメンの体型が再現されてて本当に感動的です!(ラプ様が喜びそうな感じのものありますよ)
更に細かい部分などが再現されています!
例えばロボ子さんとかでしたら、足がすごいんですよ!
あと、団長も服の再現度「も」高いです!
服や体型などが本当に感動的です!
ガチャガチャについて~
ガチャガチャはまずレア度ですと⭐︎に分かれていて、
☆3~☆5です。
☆3の絵はいつもの馴染みあるいつもの落ち着きのある絵で、☆4は皆んなが統一された衣装を着ていて、ポーズも☆3よりも拘りが入っています!
そして☆5!
本当に絵が綺麗で!
ホロメン1人1人にあってる絵で!
☆4も透明感あるんですけど
こっちもすごいんです!
そして、ガチャで手に入れた☆4以上はミニホロメンに着せ替えができます!
施設について~
これもまた、それぞれのグループの要素が沢山入っていて、ちゃんと今回登場している卒業ホロメンの要素も入っています。
そして、施設を広げるにつれてミニゲームも増えていったり新たな扉を開けることができます!
ミニゲームについて~
音ゲーが少し疲れた時にはミニゲームをするといいですよ!
ミニゲームは色んな人とも出来ますし、1人でも出来るのもあります!
協力や対決もあります✨
なので、楽しいです!
以上です!
長文本当に失礼しました💦
これを必要としている人たちに届きますように🎋
(これを書くのにリトルライ3回)
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ファンとしての期待が大きかっただけに、少し残念な出来栄え
音ゲーとしての完成度
音ゲー自体の出来は正直微妙です。全体的に難易度が低くやり込み要素も少ないため、音ゲーマー向けではありません。ただ、「ファンがたまに起動して好きな曲を聴きながら遊ぶ」くらいのカジュアルなプレイスタイルには調度いい塩歩加減だと思います。
育成・キャラクター要素
もう少し「推しとの関係性」を実感できるような育成システム(好感度システムなど)が欲しかったです。せっかくのキャラクターゲーなので、推しとの絆を深めていけるような要素があればもっと楽しめたと思います。
ストーリー性
現状のボリュームでは物足りなさを感じます。自社IPの強みを活かしてフルボイスにしてくれればもっと没入できたはずで、ここは出し惜しみせず作ってほしかったポイントです。今後のアップデートやイベントで追加シナリオが配信されることに期待したいです。
3D探検要素
推しと一緒に探索できるのは最初の10分ほど嬉しかったのですが、移動が面倒で次第に作業感が出てしまいます。また、スマホがかなり熱くなる点も気になりました。無理に3D探索を入れず、別のシンプルな仕様でも良かった気がします。
総評・ファンとして
作中に細かい小ネタなどが散りばめられているのかもしれませんが、そこに辿り着く前に飽きてしまうのが勿体ないと感じました。期待値が高かった分、「待ちに待ってこれか…」というのが率直な印象です。今後のアップデートでより魅力的な作品に改善されることを願っています。
長々と失礼しました
普段レビューなど書かないのですが、好きな作品にはこれからも頑張って欲しいと思い投稿させていただきました。
天井3回お世話になりました。
詰み要素
2章に入るとフォールガイズが追加されます
ここで心折れました
音ゲー自体の出来は正直微妙です。全体的に難易度が低くやり込み要素も少ないため、音ゲーマー向けではありません。ただ、「ファンがたまに起動して好きな曲を聴きながら遊ぶ」くらいのカジュアルなプレイスタイルには調度いい塩歩加減だと思います。
育成・キャラクター要素
もう少し「推しとの関係性」を実感できるような育成システム(好感度システムなど)が欲しかったです。せっかくのキャラクターゲーなので、推しとの絆を深めていけるような要素があればもっと楽しめたと思います。
ストーリー性
現状のボリュームでは物足りなさを感じます。自社IPの強みを活かしてフルボイスにしてくれればもっと没入できたはずで、ここは出し惜しみせず作ってほしかったポイントです。今後のアップデートやイベントで追加シナリオが配信されることに期待したいです。
3D探検要素
推しと一緒に探索できるのは最初の10分ほど嬉しかったのですが、移動が面倒で次第に作業感が出てしまいます。また、スマホがかなり熱くなる点も気になりました。無理に3D探索を入れず、別のシンプルな仕様でも良かった気がします。
総評・ファンとして
作中に細かい小ネタなどが散りばめられているのかもしれませんが、そこに辿り着く前に飽きてしまうのが勿体ないと感じました。期待値が高かった分、「待ちに待ってこれか…」というのが率直な印象です。今後のアップデートでより魅力的な作品に改善されることを願っています。
長々と失礼しました
普段レビューなど書かないのですが、好きな作品にはこれからも頑張って欲しいと思い投稿させていただきました。
天井3回お世話になりました。
詰み要素
2章に入るとフォールガイズが追加されます
ここで心折れました
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蛇足
メインストーリー全クリア、ドリームランク31の人の感想
普通に音ゲーだけならホロ曲がプレイ出来るいいゲーム。自分は音ゲー苦手だがストーリークリアはできてるので、まぁホロリスなら普通に楽しめると思う。
だが、メガスフィア行ってからの強制オンラインミニゲームが本当にストレス。
メガサーキットはリリース2日目くらいならまだ誰も慣れていなかったため多少は駆け引きがあり楽しめたが、今ではショトカできない時点で負け濃厚。その上1度落ちたら巻き返しなくそのまま敗北。
初プレイの人の感覚としては、マリカ初心者がノーアイテムでNISCできる相手に勝てと言われているようなもの。
慣れるまで勝てないが慣れる頃には中身が一辺倒なので飽きる。
ポカジャンはいつの間にか負けている。駆け引きがあるような気がするが、実際は初手で揃えて連鎖するだけの運ゲー。
知り合い4人でやるなら面白いかもしれないが、知らんやつとやっても対人の特性上カード選びの時間が発生し、無駄な時間が多すぎてストレス。
そもそも知らん人とやる運ゲーって面白いのか?と疑問に思う。
その上、負けたら強化アイテム購入、ストーリー進行に必須なコインを持っていかれるのは本当に終わっている。
さらに、ホロメンのランク上げにホロメンのカードを同色で揃えるミッションがあるため、音ゲー苦手な人がスコアSを課金無しで取りたいならほぼ必須ではあるが、5時間以上やってもクリア出来てないのでおすすめしない。
ミニゲームの強制は百歩譲っても、なぜCPU戦を作らないのか全くもって意味がわからない。
容量軽くしたいとか言いそうだが18 GBもあるゲームにCPU追加したところで五十歩百歩。
音ゲーでほぼ完結できるように作り、他の要素はお楽しみ程度にして強制化しなければ星5だったかもしれない。
蛇足。
普通に音ゲーだけならホロ曲がプレイ出来るいいゲーム。自分は音ゲー苦手だがストーリークリアはできてるので、まぁホロリスなら普通に楽しめると思う。
だが、メガスフィア行ってからの強制オンラインミニゲームが本当にストレス。
メガサーキットはリリース2日目くらいならまだ誰も慣れていなかったため多少は駆け引きがあり楽しめたが、今ではショトカできない時点で負け濃厚。その上1度落ちたら巻き返しなくそのまま敗北。
初プレイの人の感覚としては、マリカ初心者がノーアイテムでNISCできる相手に勝てと言われているようなもの。
慣れるまで勝てないが慣れる頃には中身が一辺倒なので飽きる。
ポカジャンはいつの間にか負けている。駆け引きがあるような気がするが、実際は初手で揃えて連鎖するだけの運ゲー。
知り合い4人でやるなら面白いかもしれないが、知らんやつとやっても対人の特性上カード選びの時間が発生し、無駄な時間が多すぎてストレス。
そもそも知らん人とやる運ゲーって面白いのか?と疑問に思う。
その上、負けたら強化アイテム購入、ストーリー進行に必須なコインを持っていかれるのは本当に終わっている。
さらに、ホロメンのランク上げにホロメンのカードを同色で揃えるミッションがあるため、音ゲー苦手な人がスコアSを課金無しで取りたいならほぼ必須ではあるが、5時間以上やってもクリア出来てないのでおすすめしない。
ミニゲームの強制は百歩譲っても、なぜCPU戦を作らないのか全くもって意味がわからない。
容量軽くしたいとか言いそうだが18 GBもあるゲームにCPU追加したところで五十歩百歩。
音ゲーでほぼ完結できるように作り、他の要素はお楽しみ程度にして強制化しなければ星5だったかもしれない。
蛇足。
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ミニゲーム消しましょう。
イラストもシステムも音ゲーも最高なんですけど、ミニゲームだけは許せません。このレビューは2章の3話までやったところです。
縄跳び
理解不可能な速さで飛んでくることがあります。けれど、そこまでは難しくはありません。100回を目指すとなれば話は別ですけど。オンラインだと、よく猛者が居るので凄く飛べます。けれども、自分が被弾するごとに復帰の時間を遅くするのやめてください。というか普通に復帰の時間をはやめてもいいと思います。
食材取りまくるゲーム
まあ個人的には楽しいです。しかし、明らかにレシピによって簡単、難しいがあります。ランキングとか目指している場合には運ゲーとなり、テクニックすらありません。(個人的には簡単 まつり 難しい りりかだと思ってます。)
レースゲーム
ハッキリ言って最悪です。クソです。あのですね、まずこのゲームは上手い奴が勝ちます。しかもショートカットとかします。まあ、ここまではね、うまくなればいいんですよ。でもまずなんで参加に500コイン以上ないとダメなんですか?折角コインを貯めようとしているのに500コインがないとダメなんですか?あと、障害物に引っかかったら弾かれるんですが、弾かれた先にまた弾かれるみたいなループにハマることがややあります。どうにかしてください。あと人にも判定があるらしくて、時折踏まれて妨害されて、落ちることがあります。キレますよ?そうなった時は大体13〜16位です。このゲームはやらない方がいいですよ。キレたくない方はやめた方がいいと思います。(というかこのゲームあのゲームに似てる気が、、、)
総評
縄跳び、食材取りまくるゲームはいいと思います。星4。けれども!レースゲームさいっっっあくです!星1じゃあり得ないくらいに最悪です。あのゲームコイン掛けないでください。それかメインストーリーには関係ないようにしてください。以上です。
縄跳び
理解不可能な速さで飛んでくることがあります。けれど、そこまでは難しくはありません。100回を目指すとなれば話は別ですけど。オンラインだと、よく猛者が居るので凄く飛べます。けれども、自分が被弾するごとに復帰の時間を遅くするのやめてください。というか普通に復帰の時間をはやめてもいいと思います。
食材取りまくるゲーム
まあ個人的には楽しいです。しかし、明らかにレシピによって簡単、難しいがあります。ランキングとか目指している場合には運ゲーとなり、テクニックすらありません。(個人的には簡単 まつり 難しい りりかだと思ってます。)
レースゲーム
ハッキリ言って最悪です。クソです。あのですね、まずこのゲームは上手い奴が勝ちます。しかもショートカットとかします。まあ、ここまではね、うまくなればいいんですよ。でもまずなんで参加に500コイン以上ないとダメなんですか?折角コインを貯めようとしているのに500コインがないとダメなんですか?あと、障害物に引っかかったら弾かれるんですが、弾かれた先にまた弾かれるみたいなループにハマることがややあります。どうにかしてください。あと人にも判定があるらしくて、時折踏まれて妨害されて、落ちることがあります。キレますよ?そうなった時は大体13〜16位です。このゲームはやらない方がいいですよ。キレたくない方はやめた方がいいと思います。(というかこのゲームあのゲームに似てる気が、、、)
総評
縄跳び、食材取りまくるゲームはいいと思います。星4。けれども!レースゲームさいっっっあくです!星1じゃあり得ないくらいに最悪です。あのゲームコイン掛けないでください。それかメインストーリーには関係ないようにしてください。以上です。
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まぁまぁ。
正直言ってまぁまぁかなという感じです。
音ゲーがメインの割にはそんなに難しくなく、ちょっと飽きてくるような感じです
もう少し難しいのを作ってほしいなーっと感じました
やってて、プロセカのパクリって言われるのもしょうがないなとやりながら感じてました
私のスマホが悪いのかもしれませんが、音ゲーやっている時に、めちゃめちゃラグくなってそこにめちゃめちゃイラつきます。
何回やってもそうなるので、、、
何度もプロセカと比べてしまいますが、プロセカの方が良かったかなぁと何回も感じます
ホロライブのみんなはすごく可愛いのでそこはとってもオススメです。
ストーリー?も本人の口調っぽくて凄いなぁととっても感じます。
ガチャも色んな演出があってとっても感動しました
ゲーム通貨も溜まり安い(最初の方だから?)ので結構オススメです
あと、開いた時に最初に出てくる画面。ホームにゲーム通貨をだしてくれると嬉しいです
いちいちガチャの所を開かなきゃ行けないのでだいぶめんどくさいです
他にもミニキャラジャンプできるところとかとっても可愛くて、癒しです
ガチャのイラストもめっちゃ可愛くて、いいと思います
あと10連のガチャ、星4確定とかだと嬉しいなって思います。
10連して星3ばっかりだと落ち込むので。
あと、星1と星2はどこにあるんですか
まぁ総合的にまぁまぁかなというところです
星3にしようかと思いましたが、ホロライブのみんな可愛くて満足度あるので星4にしました
音ゲーがメインの割にはそんなに難しくなく、ちょっと飽きてくるような感じです
もう少し難しいのを作ってほしいなーっと感じました
やってて、プロセカのパクリって言われるのもしょうがないなとやりながら感じてました
私のスマホが悪いのかもしれませんが、音ゲーやっている時に、めちゃめちゃラグくなってそこにめちゃめちゃイラつきます。
何回やってもそうなるので、、、
何度もプロセカと比べてしまいますが、プロセカの方が良かったかなぁと何回も感じます
ホロライブのみんなはすごく可愛いのでそこはとってもオススメです。
ストーリー?も本人の口調っぽくて凄いなぁととっても感じます。
ガチャも色んな演出があってとっても感動しました
ゲーム通貨も溜まり安い(最初の方だから?)ので結構オススメです
あと、開いた時に最初に出てくる画面。ホームにゲーム通貨をだしてくれると嬉しいです
いちいちガチャの所を開かなきゃ行けないのでだいぶめんどくさいです
他にもミニキャラジャンプできるところとかとっても可愛くて、癒しです
ガチャのイラストもめっちゃ可愛くて、いいと思います
あと10連のガチャ、星4確定とかだと嬉しいなって思います。
10連して星3ばっかりだと落ち込むので。
あと、星1と星2はどこにあるんですか
まぁ総合的にまぁまぁかなというところです
星3にしようかと思いましたが、ホロライブのみんな可愛くて満足度あるので星4にしました
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良くも悪くも「ホロライブ」感満載
音ゲーとしての完成度はかなり高く、経験のない私でも十分に楽しむことができました。
しかし、それ以外があまりにも酷すぎたので書かせていただきます。
・テンポの悪さ
このゲームは楽曲や新しい機能を解放するためにメインストーリーやサブクエストを必ず進めなければいけないのですが、まあまあの量をこなさなければ全て解放することはできません。
初心者ミッションの目玉報酬である星5チケットを手に入れるのにはとんでもない量のメインクエストを進めなければなりません。
この時点でやりたいことがすぐにできないストレスというのがあります。
・内容の薄さ、しょうもなさ
ストーリーを楽しみながら進めればいいじゃないか、と思うかもしれませんが、内容があまりにも酷すぎるのです。
制作陣はホロメンたちの可愛らしい日常を描きたかったのだと思いますが、内容がほとんどずっと同じで飽きてしまう上にまるで日記でも見せられているかのような薄すぎる内容で見ていて全く楽しくないです。
このゲームのほとんどのクエストのストーリーは、
ホロメンたちが話している→みんなでライブ練習に行く(ここで音ゲーのミッション)→ホロメンたちが「疲れたねー」などと言いながら解散する。
というだけの内容です。
退屈でワクワクしないストーリーです。
それに普段から1人の人間として流暢に喋り配信やライブをしている姿を見ると、ホロドリ内でのホロメン達は口調や会話が機械的に見え、まるで紙芝居でも見せられているかのようでした。
そもそも、ストーリーの最終的な目標というのがないので先の展開が全く読めず一つ一つの話に意味が見出せません。
きっと今これを読んでいる多くの方が「スキップ機能使えよ」と感じていることでしょう。
しかし、スキップ機能を使うと自分が今何を何のためにしているのかがわからなくなり元々つまらないストーリーがさらにつまらなくなります。
・おつかい
このゲームのストーリーでは会話を見たりするだけではなく、ホロメンたちに荷物を届けたりするクエストがあります。
そのためわざわざマップを行ったり来たりしてしょうもないストーリーを見ないといけないのです。
・フィールド
このゲームのフィールドは無駄に高画質で細かく作り込まれており、そのせいでスマホへの負荷がなかなか重いです。
データ容量もかなり食うので本当に無駄すぎます。
そのくせ別に広いわけでもないし探索要素も少ししかないのでガチで無駄です。
原神のような広大なオープンフィールド、自由度の高い戦闘や探索、高いグラフィックパフォーマンス。これぐらい持ち合わせていて初めてスマホへの負荷は許容されると思うのですが、原神ほど重くないとはいえ、この程度のゲーム内容・探索要素でスマホに余計な負荷がかかるのは呆れてしまいます。
・ミニゲーム
シンプルにつまらない
大縄跳びや仕分け作業など、別に面白くもないしおそらく需要もないであろうクソゲーが沢山あります。こんなのに制作時間を使ったのかと考えると少し呆れます。
まあここまではいいのですが、問題はこれをストーリーで何回かやらなきゃいけないことです。
おつかいとしてのプレイはもちろん素材集めもミニゲームなので本当にだるいです。
・まとめ
本当はもっと沢山言いたいことはあるのですが、とりあえずこれだけにしておきます。
どうでもいいところに力を入れていたり、かわいさで乗り切って信者達を釣ろうとしている感があったり…
一ファンとして非常に残念です。
もちろん音ゲーとしての完成度や、イラストのクオリティと量など高く評価できるところもそこそこあります。
良くも悪くも「ホロライブ」感満載のゲームでした。
しかし、それ以外があまりにも酷すぎたので書かせていただきます。
・テンポの悪さ
このゲームは楽曲や新しい機能を解放するためにメインストーリーやサブクエストを必ず進めなければいけないのですが、まあまあの量をこなさなければ全て解放することはできません。
初心者ミッションの目玉報酬である星5チケットを手に入れるのにはとんでもない量のメインクエストを進めなければなりません。
この時点でやりたいことがすぐにできないストレスというのがあります。
・内容の薄さ、しょうもなさ
ストーリーを楽しみながら進めればいいじゃないか、と思うかもしれませんが、内容があまりにも酷すぎるのです。
制作陣はホロメンたちの可愛らしい日常を描きたかったのだと思いますが、内容がほとんどずっと同じで飽きてしまう上にまるで日記でも見せられているかのような薄すぎる内容で見ていて全く楽しくないです。
このゲームのほとんどのクエストのストーリーは、
ホロメンたちが話している→みんなでライブ練習に行く(ここで音ゲーのミッション)→ホロメンたちが「疲れたねー」などと言いながら解散する。
というだけの内容です。
退屈でワクワクしないストーリーです。
それに普段から1人の人間として流暢に喋り配信やライブをしている姿を見ると、ホロドリ内でのホロメン達は口調や会話が機械的に見え、まるで紙芝居でも見せられているかのようでした。
そもそも、ストーリーの最終的な目標というのがないので先の展開が全く読めず一つ一つの話に意味が見出せません。
きっと今これを読んでいる多くの方が「スキップ機能使えよ」と感じていることでしょう。
しかし、スキップ機能を使うと自分が今何を何のためにしているのかがわからなくなり元々つまらないストーリーがさらにつまらなくなります。
・おつかい
このゲームのストーリーでは会話を見たりするだけではなく、ホロメンたちに荷物を届けたりするクエストがあります。
そのためわざわざマップを行ったり来たりしてしょうもないストーリーを見ないといけないのです。
・フィールド
このゲームのフィールドは無駄に高画質で細かく作り込まれており、そのせいでスマホへの負荷がなかなか重いです。
データ容量もかなり食うので本当に無駄すぎます。
そのくせ別に広いわけでもないし探索要素も少ししかないのでガチで無駄です。
原神のような広大なオープンフィールド、自由度の高い戦闘や探索、高いグラフィックパフォーマンス。これぐらい持ち合わせていて初めてスマホへの負荷は許容されると思うのですが、原神ほど重くないとはいえ、この程度のゲーム内容・探索要素でスマホに余計な負荷がかかるのは呆れてしまいます。
・ミニゲーム
シンプルにつまらない
大縄跳びや仕分け作業など、別に面白くもないしおそらく需要もないであろうクソゲーが沢山あります。こんなのに制作時間を使ったのかと考えると少し呆れます。
まあここまではいいのですが、問題はこれをストーリーで何回かやらなきゃいけないことです。
おつかいとしてのプレイはもちろん素材集めもミニゲームなので本当にだるいです。
・まとめ
本当はもっと沢山言いたいことはあるのですが、とりあえずこれだけにしておきます。
どうでもいいところに力を入れていたり、かわいさで乗り切って信者達を釣ろうとしている感があったり…
一ファンとして非常に残念です。
もちろん音ゲーとしての完成度や、イラストのクオリティと量など高く評価できるところもそこそこあります。
良くも悪くも「ホロライブ」感満載のゲームでした。
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悪くはない
①まず、このゲームを始めようとしたときに一人の推しキャラが選べて、最初に選んだキャラの星5がもらえるという初心者にも優しい設計になっています。
②次に、音ゲーやRPG要素について、音ゲーではかなり判定が優しくて初心者でも音ゲーを楽しみやすい設計にはなっていますが、ばちばち音ゲーを楽しみたい方には少し物足りない感じもします。人が作った譜面でも遊ぶことができるのでそこで難しい譜面を探すのもありだと思います。RPG要素に関しては少し内容が薄い感じもしますがキャラが全体的に可愛くて最初の方だとかなり順調にストーリーを進めることができます。今後のストーリー発展やアプデに期待です。
③次にガチャやキャラクターについて、ガチャは自分が引いた限りですが比較的星5が出やすい気がします。それにいつ星5に変わるかもわからないので最初だけでは諦めきれないワクワク感があります。ただ、ガチャを引くために必要なジェムはそこまで集まらず、集めるのが大変なところが少し良くないところだと思います。キャラクターに関しては可愛いキャラがたくさんいます。ですがしっかり➕12になっているように少し年齢制限に引っかかりそうなキャラクターたちもたくさんいます。自分はあまり気にしていないですがそういうのを見たくない人はやらないほうがいいかもです。ただ、ホロリスの方々はものすごく楽しめる内容だと思います。
④設定について、設定では自分の好きなように設定を変えることができる。だけど、設定を変えないとライブ中のノーツが見づらかったり、3D中の世界が重くなったりしてしまうので自分のスマホにあった設定にすることをお勧めします。
長文になりました。
まとめると、音ゲーがある程度できるホロリスの方だったりは楽しめると思いますし、ホロライブを知らない方でも十分楽しめると思います。
②次に、音ゲーやRPG要素について、音ゲーではかなり判定が優しくて初心者でも音ゲーを楽しみやすい設計にはなっていますが、ばちばち音ゲーを楽しみたい方には少し物足りない感じもします。人が作った譜面でも遊ぶことができるのでそこで難しい譜面を探すのもありだと思います。RPG要素に関しては少し内容が薄い感じもしますがキャラが全体的に可愛くて最初の方だとかなり順調にストーリーを進めることができます。今後のストーリー発展やアプデに期待です。
③次にガチャやキャラクターについて、ガチャは自分が引いた限りですが比較的星5が出やすい気がします。それにいつ星5に変わるかもわからないので最初だけでは諦めきれないワクワク感があります。ただ、ガチャを引くために必要なジェムはそこまで集まらず、集めるのが大変なところが少し良くないところだと思います。キャラクターに関しては可愛いキャラがたくさんいます。ですがしっかり➕12になっているように少し年齢制限に引っかかりそうなキャラクターたちもたくさんいます。自分はあまり気にしていないですがそういうのを見たくない人はやらないほうがいいかもです。ただ、ホロリスの方々はものすごく楽しめる内容だと思います。
④設定について、設定では自分の好きなように設定を変えることができる。だけど、設定を変えないとライブ中のノーツが見づらかったり、3D中の世界が重くなったりしてしまうので自分のスマホにあった設定にすることをお勧めします。
長文になりました。
まとめると、音ゲーがある程度できるホロリスの方だったりは楽しめると思いますし、ホロライブを知らない方でも十分楽しめると思います。
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コピー品
前提として私はホロライブに興味はありませんので、ストーリーやキャラクター間の関わりに関しては触れません。
音ゲーとして
他の方々が言っているように、譜面自体は簡単に作られており、初心者でもやりやすい設計になっています。
ノーツの速度も細かく設定でき、複数の設定を保存でき、便利な機能だと感じました。
ですが肝心のノーツや判定の仕様がまんまプロセカの物となっております。個人的にはプロセカはスマホ音ゲーの完成品だと思っていたので、この仕様を流用しているだけのコピー品ですね。ホロライブのファンでなければプレイする必要は無いでしょう。
カスタム譜面というユーザーが譜面を作れる機能が初期からあるようですが、基本悪ふざけの譜面しか無いので特に触れなくて良いと思います。まともな譜面は100に1つくらいでしょう。
ガチャについて
まぁ、ソシャゲならこんな物じゃないですか
ランキングの上位を目指すような人なら気にならない程度のものですね。キャラクターが多い分欲しいキャラがピックアップされるまで我慢すればそれなりに引けるのではないでしょうか。
その他の課金について
よくある月パスの他に200円ほどのサブスク?的なものがあるようです。推しの方ならゲーム内特典があるそうですね。
総合して
現状はプロセカのコピー品以外に紹介する言葉は思いつきませんでした。
単純に音ゲーとして楽しみたい人にはオススメしません。ホロライブが好きというひとにはオススメできるアプリです。
音ゲーとして
他の方々が言っているように、譜面自体は簡単に作られており、初心者でもやりやすい設計になっています。
ノーツの速度も細かく設定でき、複数の設定を保存でき、便利な機能だと感じました。
ですが肝心のノーツや判定の仕様がまんまプロセカの物となっております。個人的にはプロセカはスマホ音ゲーの完成品だと思っていたので、この仕様を流用しているだけのコピー品ですね。ホロライブのファンでなければプレイする必要は無いでしょう。
カスタム譜面というユーザーが譜面を作れる機能が初期からあるようですが、基本悪ふざけの譜面しか無いので特に触れなくて良いと思います。まともな譜面は100に1つくらいでしょう。
ガチャについて
まぁ、ソシャゲならこんな物じゃないですか
ランキングの上位を目指すような人なら気にならない程度のものですね。キャラクターが多い分欲しいキャラがピックアップされるまで我慢すればそれなりに引けるのではないでしょうか。
その他の課金について
よくある月パスの他に200円ほどのサブスク?的なものがあるようです。推しの方ならゲーム内特典があるそうですね。
総合して
現状はプロセカのコピー品以外に紹介する言葉は思いつきませんでした。
単純に音ゲーとして楽しみたい人にはオススメしません。ホロライブが好きというひとにはオススメできるアプリです。
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リズムゲーム…だよな…?
●最初にまとめ●
私はホロライブのリズムゲームがしたいんであって、ドリームどころか地獄のミニゲーム漬けになりたかったわけではない。
●リズムゲーム●
リズムゲームパートはいいです。
ホロライブの曲でリズムゲームができるので、
そうそうこれこれ!
って感じです。
リズムゲームは、プロ〇カやシャ〇ソンのような感じなので、可もなく不可もなく…です。
●ミニゲーム●
(個人的に)問題のミニゲーム。
おまけ要素として存在する程度なら気になりませんが、ストーリー進める上で強制プレイさせられるのがダメ。
1回プレイするだけでOK!とかならいいですが、ストーリー進めるためにミニゲームの順位求められます。
また、ストーリーによっては複数回条件達成を求められます。
…これ、苦手な人は条件達成できず一生ストーリー進まないんじゃ?
●ストーリー●
ストーリーはまぁ内容うっすいです。
ライバー達がほのぼのしてるだけ、山も谷も無い平坦なストーリー、って感じです。
ですが、V主役だしこんなもんよね、と個人的には思っています。(予想通り)
●マップ移動●
マップ移動の3D?キャラは可愛いです。
可愛いですが、近距離のカメラワークが控えめに言ってゴ〇です。
むちゃくちゃ操作性の悪いFPS視点、になったりします。
多分そのうち改善されると思いますが、現状カメラワークに難アリです。
●育成要素●
育成素材は枯渇しがち…
ですが、どのゲームも最初はそんなもんだと思うので、今後のイベントやその他コンテンツの報酬に期待です。
●ガチャ●
まぁよくある天井200連のガチャです。それ以上でもそれ以下でもありません。
現時点では配布石が潤沢そうには思えないので、ガチャ更新頻度次第では課金前提になる可能性はあります。
…が、ガチャ更新がまだ来ていないので、なんとも言えないですね。
●締め●
リズムゲームで勝負したいなら、もう少しリズムゲームに重きを置いてくれ。
せめて、ストーリー進行条件くらいはリズムゲーム1本で勝負してくれ。
私はホロライブのリズムゲームがしたいんであって、ドリームどころか地獄のミニゲーム漬けになりたかったわけではない。
●リズムゲーム●
リズムゲームパートはいいです。
ホロライブの曲でリズムゲームができるので、
そうそうこれこれ!
って感じです。
リズムゲームは、プロ〇カやシャ〇ソンのような感じなので、可もなく不可もなく…です。
●ミニゲーム●
(個人的に)問題のミニゲーム。
おまけ要素として存在する程度なら気になりませんが、ストーリー進める上で強制プレイさせられるのがダメ。
1回プレイするだけでOK!とかならいいですが、ストーリー進めるためにミニゲームの順位求められます。
また、ストーリーによっては複数回条件達成を求められます。
…これ、苦手な人は条件達成できず一生ストーリー進まないんじゃ?
●ストーリー●
ストーリーはまぁ内容うっすいです。
ライバー達がほのぼのしてるだけ、山も谷も無い平坦なストーリー、って感じです。
ですが、V主役だしこんなもんよね、と個人的には思っています。(予想通り)
●マップ移動●
マップ移動の3D?キャラは可愛いです。
可愛いですが、近距離のカメラワークが控えめに言ってゴ〇です。
むちゃくちゃ操作性の悪いFPS視点、になったりします。
多分そのうち改善されると思いますが、現状カメラワークに難アリです。
●育成要素●
育成素材は枯渇しがち…
ですが、どのゲームも最初はそんなもんだと思うので、今後のイベントやその他コンテンツの報酬に期待です。
●ガチャ●
まぁよくある天井200連のガチャです。それ以上でもそれ以下でもありません。
現時点では配布石が潤沢そうには思えないので、ガチャ更新頻度次第では課金前提になる可能性はあります。
…が、ガチャ更新がまだ来ていないので、なんとも言えないですね。
●締め●
リズムゲームで勝負したいなら、もう少しリズムゲームに重きを置いてくれ。
せめて、ストーリー進行条件くらいはリズムゲーム1本で勝負してくれ。
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Disappointing as a Rhythm Game
I had high hopes for this game, but unfortunately, it did not meet my expectations. Overall, it feels somewhat lifeless. The visual design is not very memorable, and the UI feels unusual and can be difficult to use. The 3D environments and character models are also not especially attractive. The whole presentation feels rather plain and generic.
I am also not sure why the 3D world was added, since there is not much to do apart from walking around and completing a few simple quests.
My biggest disappointment was the rhythm gameplay. It feels very similar to another well-known rhythm game, but it does not introduce anything new or unique. The note design can be confusing, and the sound effects when hitting notes are not very pleasant. The charts themselves are acceptable, but they are neither particularly exciting nor terrible.
The main thing I enjoy is being able to play as my favorite Hololive character and listen to songs that I already like. Dedicated Hololive fans may still have a good time with this game.
However, since I am mainly interested in rhythm games, I do not feel that there is much reason for me to continue playing it.
I am also not sure why the 3D world was added, since there is not much to do apart from walking around and completing a few simple quests.
My biggest disappointment was the rhythm gameplay. It feels very similar to another well-known rhythm game, but it does not introduce anything new or unique. The note design can be confusing, and the sound effects when hitting notes are not very pleasant. The charts themselves are acceptable, but they are neither particularly exciting nor terrible.
The main thing I enjoy is being able to play as my favorite Hololive character and listen to songs that I already like. Dedicated Hololive fans may still have a good time with this game.
However, since I am mainly interested in rhythm games, I do not feel that there is much reason for me to continue playing it.
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はっきり言うぜ
ホロライブドリームス、最初は「まあホロライブのキャラゲーだし推し見られたら満足かな~」くらいの気持ちで始めたんだけど、気付いたら数時間消し飛んでて笑った。まずリズムゲーム部分が普通に面白い。ホロライブの楽曲を叩いてるだけでも楽しいのに、ホロメンが大量に登場するし、育成もできるし、テーマパーク要素もあるし、ファンが欲しいと思っていたものを片っ端から詰め込んだ欲張りセットみたいなゲームになってる。しかもライブ映像やMV演出まであって、プレイしてるだけで「ホロライブ好きで良かったな……」って謎の感動が湧いてくる。
そしてここからが本題なんだけど、猫又おかゆが可愛すぎる。
いや、待ってほしい。おかゆが可愛いのはみんな知ってる。知ってるんだけど、ホロドリのおかゆはその可愛さを限界突破している。まず表情が良い。笑顔が良い。ちょっと目を細めた時の表情が良い。何なら真顔でも良い。動いてるだけで良い。画面の中に存在しているだけで良い。もう何しても可愛い。意味が分からない。
あの独特のゆる~い空気感と、優しそうで少し小悪魔っぽい雰囲気がゲーム内だとめちゃくちゃ再現されていて、ログインするたびに「おかゆ今日も可愛いな……」ってなってる。しかも声を聞くと脳が溶ける。リズムゲームをしているはずなのに途中からノーツよりおかゆ見てる時間の方が長くなる。危険。非常に危険。コンボを切ってもおかゆが可愛いから許せる。いや許せないけど可愛い。
さらに衣装や演出でいろんなおかゆが見られるのも最高。可愛い系も似合うし、かっこいい系も似合うし、何着てもおかゆになるのがすごい。普通は衣装にキャラが負けることもあるのに、おかゆは全部着こなしてしまう。「この衣装いいな」じゃなくて「おかゆが着てるからいいな」になる。完全にバグ。
気付いたらおかゆ中心に編成組んでるし、気付いたら素材全部おかゆに使ってるし、気付いたらスクショ撮ってるし、気付いたらホーム画面で5分くらい眺めてる。もうゲームやってるのかおかゆ鑑賞会してるのか分からない。でもそれでいい。おかゆが可愛いから。
結論として、ホロライブドリームスはホロライブファンなら間違いなく楽しめる神ゲー。そしておかゆ推しは覚悟した方がいい。可愛さの供給量が多すぎて耐久戦になる。気付いたらニヤニヤしてるし、気付いたら時間が溶けてるし、気付いたら「おかゆ可愛い」しか言えなくなる。レビューを書こうと思ったのに途中からおかゆ可愛い選手権になってしまったけど、それだけおかゆが可愛いので仕方ない。星5どころか星5000です。
そしてここからが本題なんだけど、猫又おかゆが可愛すぎる。
いや、待ってほしい。おかゆが可愛いのはみんな知ってる。知ってるんだけど、ホロドリのおかゆはその可愛さを限界突破している。まず表情が良い。笑顔が良い。ちょっと目を細めた時の表情が良い。何なら真顔でも良い。動いてるだけで良い。画面の中に存在しているだけで良い。もう何しても可愛い。意味が分からない。
あの独特のゆる~い空気感と、優しそうで少し小悪魔っぽい雰囲気がゲーム内だとめちゃくちゃ再現されていて、ログインするたびに「おかゆ今日も可愛いな……」ってなってる。しかも声を聞くと脳が溶ける。リズムゲームをしているはずなのに途中からノーツよりおかゆ見てる時間の方が長くなる。危険。非常に危険。コンボを切ってもおかゆが可愛いから許せる。いや許せないけど可愛い。
さらに衣装や演出でいろんなおかゆが見られるのも最高。可愛い系も似合うし、かっこいい系も似合うし、何着てもおかゆになるのがすごい。普通は衣装にキャラが負けることもあるのに、おかゆは全部着こなしてしまう。「この衣装いいな」じゃなくて「おかゆが着てるからいいな」になる。完全にバグ。
気付いたらおかゆ中心に編成組んでるし、気付いたら素材全部おかゆに使ってるし、気付いたらスクショ撮ってるし、気付いたらホーム画面で5分くらい眺めてる。もうゲームやってるのかおかゆ鑑賞会してるのか分からない。でもそれでいい。おかゆが可愛いから。
結論として、ホロライブドリームスはホロライブファンなら間違いなく楽しめる神ゲー。そしておかゆ推しは覚悟した方がいい。可愛さの供給量が多すぎて耐久戦になる。気付いたらニヤニヤしてるし、気付いたら時間が溶けてるし、気付いたら「おかゆ可愛い」しか言えなくなる。レビューを書こうと思ったのに途中からおかゆ可愛い選手権になってしまったけど、それだけおかゆが可愛いので仕方ない。星5どころか星5000です。
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ホロリス向けのゲーム
ep.24(1章クリア)までスムーズに遊べる。現時点(リリース3日目)でのレビュー。評価は星4とさせて欲しい。
キャラクター部分:
悪くないが良さもない。全員に『アイドル』と『タレント』の両面の属性が既に付与されていて、これがストーリーに一貫性と同時に浮き沈みの無さを与えてしまった。キャラクターそれぞれにあるはずの個別の設定を活かしきれていない印象。少なくともメインストーリー内では配信者か表現者としてのやり取りしかしていない。それぞれの種族や所属、行動理念はあまり深く知れず、しかもそのメインストーリー内ではそれぞれのタレントの紹介をされる事がほとんど無い。ゲーム内のプロフィールを確認するまではフルネームすらわからない事が大半。キャラクター個別ストーリーはどうなのかと思えば薄味。やはり自己紹介も特にせず、いきなり始まっていきなり終わる。キャラクターレートと言うタレント毎に割り振られているランキングがあるのだが、競争を強いられているような露悪的な印象を受けた。
ストーリー部分:
薄味。先程も言及したが、あまりにも単調に話が進む。もちろんエピソードごとに個別のやり取りやタレント達がそれぞれの意志を持って『パーク開発』に取り組むのだが、このアプリのコンセプトは『この世界にあなたは居ません』なのでとにかくキャラクター達と目が合わない。いつも横を向いている。それによって没入感もほとんどなく、終始他人事なので何かが完成しても達成感も何も無い。
ガチャ部分:
好印象とは言い難い。まず無償石の配布が潤沢とは言えず、その上で有償石で引く恩恵も現段階のガチャにはほとんどない。現在開催されている特別なガチャと言えば『有償石限定で最高レアリティ1人確定(10連1回のみ)』と『ピックアップキャラクターを3人選べる』の2つなのだが、まず有償石限定の方は引き直しもできなければ欲しいキャラクターを選ぶ事もできない。そしてPU3人選べるガチャの方はPU率が上がったとは感じない程度にはすり抜けが多い。更に天井を叩くまでのハードルも高く、推しキャラが2人以上居る方や固定ユニットで推していると言う方は運が向かなければ苦戦を強いられる事になる。
課金部分:
明確な課金圧は無いが、ガチャだけを目安に課金していても天井に触れようとするだけでかなりの額を要求される。他にも各種キャラクターモチーフのゲームデザインに変更できたりキャラクターアクセサリーへの課金もあるようだが、自アバターへの物では無い為あまり惹かれなかった。1部アイテムはゲーム内通貨でも良かったのでは無いかと言う印象。
音ゲー部分:
目新しさはない。上から落ちてくるノーツを要求された手順で捌くだけ。それによって人を選ぶようなゲーム性でも無く、音ゲー初心者でも取っ付きやすい形だと思う。ストーリー内で要求されるスコアのボーダーもあまり高くなく(1章時点)、凸数を上げていないキャラクターでもLvさえ上げていれば難易度が低めでも越えられるはず。各種SNSを見る限りは1章以降はそうも行かないのかもしれない。
楽曲部分:
初期楽曲数は豊富で、各タレントのオリジナル曲に加えて著名な曲のカバーもある為飽きる事はないと思われる。ただし1部の曲はゲーム内アイテムで購入したりキャラクター個別ストーリーから解放しなければいけないので少しだけ手間に感じた。キャラクターストーリーの解放も専用のアイテムを使う場合があるので楽曲が好きな箱推し勢は少し大変だろう。
ミニゲーム部分:
簡単。操作性はシンプルで1プレイの時間も短めに終わる。主に施設強化素材の取得に使うが、高スコアを獲得しなければ強化素材は微々たる物しか手に入らず、非常に手間。ストーリー内で要求されてプレイする際は施設強化素材を入手する事はできないように感じたが、そもそも特に意識していなかったので間違えていたら申し訳ない。
総評:
ホロリスとして楽しむ分には問題無いが、だからと言って金を注ぎ込んでやり込みたいほどコンテンツが豊富な訳でもなく、なによりゲーム内にプレイヤーとキャラクターとの交流が少しも無いと言うのは攻めた内容だと思った。
タレント×タレントの絡みが見たい方には勧められるが、各タレントのキャラクター性が好きな方には少々微妙。大人しくグッズに金を使うべきと言える。
最後に(卒業タレント):
私は『#あくあ色パレット』や『リア充★撲滅運動』や『mumei』や『特者生存ワンダラダー!!』なども含めてホロライブタレントのオリジナル曲が好きだが、卒業タレントの曲に関しては現在未実装。
しかしメインストーリー内で彼女達の2DLiveを、そしてフィールドでは3Dで動くミニキャラを見ることができる。1部のタレントは卒業時期の都合や諸々の事情で未出演となっているが、卒業タレント目的で眺めるだけのゲームプレイもありかもしれない。
どれだけ探してもあのマリンメイドは居なかった。
キャラクター部分:
悪くないが良さもない。全員に『アイドル』と『タレント』の両面の属性が既に付与されていて、これがストーリーに一貫性と同時に浮き沈みの無さを与えてしまった。キャラクターそれぞれにあるはずの個別の設定を活かしきれていない印象。少なくともメインストーリー内では配信者か表現者としてのやり取りしかしていない。それぞれの種族や所属、行動理念はあまり深く知れず、しかもそのメインストーリー内ではそれぞれのタレントの紹介をされる事がほとんど無い。ゲーム内のプロフィールを確認するまではフルネームすらわからない事が大半。キャラクター個別ストーリーはどうなのかと思えば薄味。やはり自己紹介も特にせず、いきなり始まっていきなり終わる。キャラクターレートと言うタレント毎に割り振られているランキングがあるのだが、競争を強いられているような露悪的な印象を受けた。
ストーリー部分:
薄味。先程も言及したが、あまりにも単調に話が進む。もちろんエピソードごとに個別のやり取りやタレント達がそれぞれの意志を持って『パーク開発』に取り組むのだが、このアプリのコンセプトは『この世界にあなたは居ません』なのでとにかくキャラクター達と目が合わない。いつも横を向いている。それによって没入感もほとんどなく、終始他人事なので何かが完成しても達成感も何も無い。
ガチャ部分:
好印象とは言い難い。まず無償石の配布が潤沢とは言えず、その上で有償石で引く恩恵も現段階のガチャにはほとんどない。現在開催されている特別なガチャと言えば『有償石限定で最高レアリティ1人確定(10連1回のみ)』と『ピックアップキャラクターを3人選べる』の2つなのだが、まず有償石限定の方は引き直しもできなければ欲しいキャラクターを選ぶ事もできない。そしてPU3人選べるガチャの方はPU率が上がったとは感じない程度にはすり抜けが多い。更に天井を叩くまでのハードルも高く、推しキャラが2人以上居る方や固定ユニットで推していると言う方は運が向かなければ苦戦を強いられる事になる。
課金部分:
明確な課金圧は無いが、ガチャだけを目安に課金していても天井に触れようとするだけでかなりの額を要求される。他にも各種キャラクターモチーフのゲームデザインに変更できたりキャラクターアクセサリーへの課金もあるようだが、自アバターへの物では無い為あまり惹かれなかった。1部アイテムはゲーム内通貨でも良かったのでは無いかと言う印象。
音ゲー部分:
目新しさはない。上から落ちてくるノーツを要求された手順で捌くだけ。それによって人を選ぶようなゲーム性でも無く、音ゲー初心者でも取っ付きやすい形だと思う。ストーリー内で要求されるスコアのボーダーもあまり高くなく(1章時点)、凸数を上げていないキャラクターでもLvさえ上げていれば難易度が低めでも越えられるはず。各種SNSを見る限りは1章以降はそうも行かないのかもしれない。
楽曲部分:
初期楽曲数は豊富で、各タレントのオリジナル曲に加えて著名な曲のカバーもある為飽きる事はないと思われる。ただし1部の曲はゲーム内アイテムで購入したりキャラクター個別ストーリーから解放しなければいけないので少しだけ手間に感じた。キャラクターストーリーの解放も専用のアイテムを使う場合があるので楽曲が好きな箱推し勢は少し大変だろう。
ミニゲーム部分:
簡単。操作性はシンプルで1プレイの時間も短めに終わる。主に施設強化素材の取得に使うが、高スコアを獲得しなければ強化素材は微々たる物しか手に入らず、非常に手間。ストーリー内で要求されてプレイする際は施設強化素材を入手する事はできないように感じたが、そもそも特に意識していなかったので間違えていたら申し訳ない。
総評:
ホロリスとして楽しむ分には問題無いが、だからと言って金を注ぎ込んでやり込みたいほどコンテンツが豊富な訳でもなく、なによりゲーム内にプレイヤーとキャラクターとの交流が少しも無いと言うのは攻めた内容だと思った。
タレント×タレントの絡みが見たい方には勧められるが、各タレントのキャラクター性が好きな方には少々微妙。大人しくグッズに金を使うべきと言える。
最後に(卒業タレント):
私は『#あくあ色パレット』や『リア充★撲滅運動』や『mumei』や『特者生存ワンダラダー!!』なども含めてホロライブタレントのオリジナル曲が好きだが、卒業タレントの曲に関しては現在未実装。
しかしメインストーリー内で彼女達の2DLiveを、そしてフィールドでは3Dで動くミニキャラを見ることができる。1部のタレントは卒業時期の都合や諸々の事情で未出演となっているが、卒業タレント目的で眺めるだけのゲームプレイもありかもしれない。
どれだけ探してもあのマリンメイドは居なかった。
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癖は強いが、良いキャラゲー
ホロライブさんのことは詳しくないのですが、新作ゲームということで触れてみました。
率直な感想としては、キャラを推せるシステムが充実しすぎている!ですね。操作出来る上に可愛くてカスタマイズ性もあるミニキャラ、メイン操作キャラに合わせて変わるUIなどなど、、、特に衝撃的だったのはメンバーシップ要素です。それぞれのキャラごとに月額300円弱?で用意されていて、称号、着せ替え、音ゲーのスキンまで個別に作られているのには感動しました。しかもラインナップは更新されていくとのことで、、これは他では中々ない要素だと思います。素直にすごい!
【ストーリー】
若干微妙です。ホロライブを応援されている方には刺さるのかな?なんとなく2Dモデルの動きに不自然さを感じて、個人的には落ち着いて読めない印象を受けました。
【音ゲー】
難易度は易しめです。リリース初期にも関わらずカスタマイズ要素がしっかりあって、細かく好みの設定を作れるのが素晴らしいなと思いました。
【独自性】
最初の方にも書きましたが、まずキャラ毎に個別で用意されたメンバーシップ要素が斬新。それぞれのキャラにソロの曲があって良い。ホロライブが好きな方は100倍、そうでない方もキャラゲーとして普通に楽しめると思いました。好きになったライバーさんは配信で応援しにいけるのも独特。
【総評】
(声優さんではないから?)癖強めボイス、ストーリー、音ゲー難易度の低さは人を選ぶ部分だと思います。しかし、ライバーを推す、という観点では想像よりも遥かに良いゲームだと思いました。イラストも綺麗。
ホロライブ好きじゃなくても楽しめました。長続きすることを願っています!
率直な感想としては、キャラを推せるシステムが充実しすぎている!ですね。操作出来る上に可愛くてカスタマイズ性もあるミニキャラ、メイン操作キャラに合わせて変わるUIなどなど、、、特に衝撃的だったのはメンバーシップ要素です。それぞれのキャラごとに月額300円弱?で用意されていて、称号、着せ替え、音ゲーのスキンまで個別に作られているのには感動しました。しかもラインナップは更新されていくとのことで、、これは他では中々ない要素だと思います。素直にすごい!
【ストーリー】
若干微妙です。ホロライブを応援されている方には刺さるのかな?なんとなく2Dモデルの動きに不自然さを感じて、個人的には落ち着いて読めない印象を受けました。
【音ゲー】
難易度は易しめです。リリース初期にも関わらずカスタマイズ要素がしっかりあって、細かく好みの設定を作れるのが素晴らしいなと思いました。
【独自性】
最初の方にも書きましたが、まずキャラ毎に個別で用意されたメンバーシップ要素が斬新。それぞれのキャラにソロの曲があって良い。ホロライブが好きな方は100倍、そうでない方もキャラゲーとして普通に楽しめると思いました。好きになったライバーさんは配信で応援しにいけるのも独特。
【総評】
(声優さんではないから?)癖強めボイス、ストーリー、音ゲー難易度の低さは人を選ぶ部分だと思います。しかし、ライバーを推す、という観点では想像よりも遥かに良いゲームだと思いました。イラストも綺麗。
ホロライブ好きじゃなくても楽しめました。長続きすることを願っています!
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