ホロライブドリームス

ホロライブドリームス

by QualiArts, Inc.

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Details

  • Released
  • Updated
  • July 22, 2026
  • August 5, 2026
ホロライブドリームス video #1 for iPhone
ホロライブドリームス screenshot #2 for iPhone
ホロライブドリームス screenshot #3 for iPhone
ホロライブドリームス screenshot #4 for iPhone
ホロライブドリームス screenshot #5 for iPhone
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About

ホロライブ初の公式スマホゲーム『ホロライブドリームス(ホロドリ)』がリズム&RPGとして登場! リズムゲームを中心に、テーマパークの発展やミニゲームなど多彩なコンテンツを収録! 総勢50名以上のホロライブメンバーが登場し、初期収録楽曲はなんと150曲以上! ホロライブのファンも、初めての方も幅広く楽しめる作品で、遊び方はあなた次第! ▼本格リズムゲーム▼ 公式MVやライブ映像を背景に、本格リズムゲームが楽しめる! 自分だけのオリジナル譜面を作って公開できる「クリエイト譜面」機能を搭載! ・超高難度のやり込み譜面 ・タレントへの愛を詰め込んだ譜面 ・みんなで楽しめるネタ譜面 などなど、世界中のプレイヤーがつくった譜面で遊んで、楽しさ無限大! リズムゲームが苦手な方でもオート機能で安心して遊べる! タレント育成/編成でスコアアップを目指そう! ▼初期収録楽曲は150曲以上▼ ホロライブ楽曲から人気カバー楽曲まで幅広く収録! 最新ヒットから定番曲までラインナップ! 【ホロライブ楽曲】 ・ビビデバ ・Shiny Smily Story ・BLUE CLAPPER ほか 【カバー楽曲】 ・勇者 ・メギツネ ・わたしの一番かわいいところ ほか ▼ゲームの舞台はテーマパーク▼ 舞台は、世界のどこかに浮かぶ無人島。 ホロライブメンバーと力を合わせ、夢のテーマパークを発展させていく。 リズムゲームやミニゲームをプレイしてクエストを進行しパークを発展させよう! ホロメンクエストをプレイすることで、操作タレントが増えていく! 推しホロメンを解放して、夢のテーマパークを作り上げよう! ホロライブらしさあふれる施設も多数登場! このゲームだけのオリジナルストーリーも展開! 夢のテーマパーク完成を目指そう! ▼1人でもみんなでも楽しめるミニゲーム▼ ひとりでも、みんなでも楽しめる多彩なミニゲームを収録! マルチプレイ搭載で、協力や対戦で盛り上がろう! 難しいアクションが苦手な方でも楽しめるシンプル操作のミニゲームも収録! 短時間で遊べるカジュアルなものから、繰り返し挑戦したくなるやり込み系まで幅広くラインナップ! プレイして報酬を獲得し、育成やパーク発展をさらに加速させよう! ▼公式サイト:https://www.hololive-dreams.com ▼利用規約:https://www.hololive-dreams.com/terms ▼プライバシーポリシー:https://qualiarts.jp/privacy ▼Ⓒ COVER / Ⓒ QualiArts, Inc. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ このアプリケーションには、株式会社Live2Dの「Live2D」が使用されています。
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1.0.101

August 5, 2026

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User reviews

応援はしたい

音ゲーが苦手でもファン向けとして最低限楽しめるように配慮はされてると思います。
ただミニゲームの難易度や素材集めの為“やらされている”感が強すぎて、ゲームとして楽しくないです。ゲームにボリュームがあるというより同じ事をさせられているという嫌さが目立ちます。ミニゲームも対人レースが苦手だったりすると苦痛でしかありません。またミニゲーム中にいやらしい妨害をしてくるのがキャストなので嫌いになります。別に嫌いとかなかったのに苦手なホロメンなんて見なきゃよかったのですが、牛丼の人がしっかり嫌いになりました。それもミニゲームが強制で面白くもなく、妨害キャラがホロメンというのがやはりよくないです。
プレゼント受取にしてもあちこちたらい回しでちょっとずつ歩かないといけない、いちいちロードが入る。ログイン画面でまとめて受取でいいのではないか。アチーブがちまちまセコセコ石が20個ずつ、タブを切り替えて受け取り。細かいストレスと無駄にかかる時間や手間が全体の面白さを損ねています。
いわゆるスマホゲーの悪い部分だけ取り入れすぎです。
そんなのはいいから自由に遊びたいんですよ。どうしてミニゲームやエリアの解放、メンバーの育成まで開放する為に何日もかけて縄跳びさせられないといけないんですか。そりゃ途中で投げますよ。自由に遊べるようになるまでが長すぎます。
やりたい事は開発者さんそれぞれたくさんあるんでしょうがとにかく細かくロード挟みすぎでストレスがすごいです。キャラに話しかけてスキップしてロードして別の場所で話しかけてスキップしてロード入って話しかけとライブして。いりますかこのパート。
もっとスマートにできますよね?せっかくかわいいホロメン達がかわいい演出してるのに、出てくる感情が“めんどくせえ”になるんですよ。
細かいお使いとロード、アチーブ達成イベント達成あちこちタップさせられてとにかくストレスです。
メンバーやボードの育て方も分かりづらいし。なぜ別の所にあるのか。
ゲーム始めてから面白くなるまでの導線がめちゃくちゃです。ずっとこれでいいのかな?のまま牛丼で嫌がらせされる。
何したらいいかわからないし何がしたいの?です。
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遊び方知ってれば神ゲー知らなければ評価1

遊び方について解説します。このゲームは簡単にいうと毎日コツコツとプレイしていくことにより、自然と上手くなっていくタイプです。まぁ天才はやってる日数が同じでも伸び幅が大きいものですが。まず、重要な点についてゲームクリアを前提に考えてる人は馴染めないと思います。というのもこのゲームの遊び方は大きく2通りあります。この目標をすれば、なぜかわかりませんがこのゲームのミニゲーム、リズムゲーがめっちゃ楽しくなります。一つ目はコレクション勢ですね。推しを1人決めてそのキャラを凸5、特訓マックス等のフル育成をコレクションする。毎日コツコツとダイヤ集めたり素材集めたりして推しをコレクションする。2つ目はトロフィー勢です。このゲームにはアチーブメントと言って大量のミッションや毎日やることがあります。そしてアチーブメントをぜんぶクリアしたり、音ゲーの全曲全難易度apするために毎日コツコツとする。こんな感じでゲームをやりこみ要素を全てクリアして、自分の実績にいれる。上記の2つが神ゲーになる楽しみ方です。ポケポケとかもそうですが、対戦勢や音ゲー上手くなりたいとかだとおそかれはやかれ飽きて嫌いになるのがほとんどです。まずはこよ2つのどちらかを目標にやることによってYouTuberみたいに自然とうまくなったり、ランキング勢になったりと幅がかなり広がるため、まずはこの2つの楽しみかたのどちらかを目標にやって見てください。そしたら自分はこのゲームでどうなりたいか後から決まります。その時からでも遅くはなく、音ゲーでYouTuberみたいに上手くなりたいや友達に自慢したいなどの上手くなるには効率がいいとおもいます。
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人気なってるから始める人向け

ホロライブが好きで始めましたが、想像していた以上に完成度が高く、気づけば毎日遊んでいます。最初は「ファン向けのキャラゲーかな」と思っていましたが、実際にプレイするとリズムゲームとしてもしっかり作り込まれていて驚きました。収録楽曲が多く、オリジナル曲からカバー曲まで幅広く楽しめるので、好きな曲をプレイしているだけでも時間があっという間に過ぎます。

一番感動したのは、ホロメン一人ひとりへの愛が細かいところまで感じられることです。3Dモデルやイラストのクオリティが高く、ライブ演出やモーションも丁寧で、見ているだけでも満足できます。メンバー同士の掛け合いや細かな演出もファンにはたまらず、「この組み合わせを入れてくれたんだ!」と思う場面が何度もありました。ゲーム全体から制作陣のこだわりが伝わってきます。

リズムゲーム初心者でも設定を調整しながら遊びやすく、逆に慣れている人は高難易度譜面でしっかりやり込めるバランスも良いと思いました。音ゲーだけでなく、テーマパーク作りやミニゲームなど遊べる要素が多く、「もう1つだけ」と思って始めても気づけば何時間も経ってしまいます。

もちろん改善してほしい部分は多少ありますが、それを差し引いても十分すぎるほど楽しめています。今後の楽曲追加やイベント、新キャラ実装にも期待しかありません。ホロライブが好きな人なら間違いなく遊ぶ価値がありますし、音ゲーが好きな人にもおすすめできる作品です。

これからもっと進化していくのが楽しみなので、期待を込めて星5を付けます。素敵なゲームをありがとうございます!
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I was looking forward to it

It's not what I'd hoped it would be... the whole thing feels soulless somehow. Visually the design doesn't stand out at all. The UI is a bit strange and difficult to navigate. The 3D world ended up being primarily a waste of time; things that should be accessible via menus/buttons require you to travel around the map. There is a very excessive amount of quests you must do to unlock basic features such as leveling up cards, so essentially you have a tutorial that takes many hours to complete.

I also want to mention that the mini games feel like trivial time wasters (jump rope) that get old real fast as you’re grinding each for materials to complete quests. There are some that are legitimately frustrating to play though, like mega circuit (forgot the name) which is basically fall guys. I don’t want to have to play mobile game slop for an extended period of time in order to access the real game.

The thing I was most disappointed in is the rhythm gameplay. It very closely resembles a specific popular game, but doesn't add anything special to it. The notes design is confusing and the hit sounds are unpleasant. The charts are okay, not particularly fun nor bad.

What I do really enjoy is playing as my favorite Hololive member and listening to songs I like. But there is an issue of the characters being a bit sanitized and not sounding like themselves. The story is boring and generic so far, primarily being filler conversation that doesn’t allow the Hololive members to shine for the most part. I think there was potential with the idea of a Hololive rhythm game, but its execution is poorer than I expected.
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音ゲーが中心でしょ?

まず音ゲー部分は面白いです
比較的簡単な部類ではありますが、クリエイト譜面などがありどの層も楽しめるようには、工夫されてます
ダメなところは音ゲー部分以外殆どです
イラストやデフォルメ操作キャラなどはいいです
欲を言えば3D技術あるんだから、3Dを使いなよとも思いましたが
ストーリーは酷くてまずボイスがないので没入しにくい
かと言ってやる気がない訳でもなくて、ホロメンのボイスは全て新規収録と聞いてます
ここは素直に良いと思います
ただ、やる気自体は感じられるのに、なぜストーリーに活かせないのか?
やってたら分かりますが、別に1話1話長い訳でもないです
せめてホロメンクエストだけでもボイスあるならまだしも、それすら無いのは、キャラゲーとして見た時に如何なものか
序盤の島に来た時のストーリーですら、ボイス無いので最低限そこ位は頑張れよと
アニメーションとか気合い入れているのは良いんですが、優先順位が違うような気がする
優先順位の話だと最適化とミニゲームですね
まず私はiPhone15でプレイしています
そこまで昔の機種でも無いのにカクつきます
早く最適化して下さい
ミニゲームは特に酷いです
正直言ってこのゲームの酷評部分の半分以上は、ミニゲームです
まずサブ要素であれよと
メインを侵食してきちゃ行けないと思う
音ゲーをしにきてるのに縄跳びをしなさいだとか、料理を作りなさいだとか、某ゲームに似てるレースゲーをしなさいだとか
メインはあくまで音ゲーですよね?と問いたい
平気でメインストーリーにミニゲーム主体で話組んでくる事もあります
これではどっちがメインか分かりません
それに運営のやりたい事が多すぎて、上手くまとまっていない気がします
音ゲーのストーリーなのに、なぜ建築素材で詰まらないと行けないのですか?
そのためにミニゲームやれって流れになる事もあるのでなんだかなぁ
最後に石の配布が渋いです
ストーリー、エリアストーリーこの辺はちゃんと美味しいです
アチーブもいいですね
助かります
スコアで石貰えるので定石とはいえこれは助かります
でもフルコンは貰えないのかよとまずなりました
デイリーもないですし
極め付けはイベント交換とイベントストーリーに石がない事です
別に大量配布しろとかは言わないですし、推しの限定が来たら課金も視野に入れてます
でもイベントで完全0とは思わなかったですね
ストーリーは観れるだけ、交換所は素材は確かにありがたいけど、石はない
色々書きましたけど、ホロライブは好きですし応援してます
もう今年で7年目になりますし
それ故に残念なのと、これからの期待を込めてのレビューです
どうか改善されますように
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