몬몬 마스터즈 User Reviews

Top reviews

플레이 하드 게임들 매니아 입니다.

신규 게임들도 너무 좋고 잘 즐기고 있습니다만 올드게임들이 너무 방치되는것 같아요. 더이상 신규 컨텐츠 추가는 기대하지 않습니다만 계속 플레이이를 이어갈 동기정도는 만들어 주셨으면 좋겠어요. 특히 히어로 팩토리 더이상 메달 못얻는 버그 픽스와 억만장자키우기 인수합병 제한 해제와 무한 모드(미국 부터 재시작 내지는 랜덤한 건물들이 반복해서 나오는 상상속 도시 등). 정말 간곡히 부탁 드립니다. 개발팀에서 꼭 보셨으면 좋겠습니다. 인앱 결제도 그동안 많이 해왔고 앞으로도 꾸준히 결제 할께요.

Response from developer

안녕하세요, Ricky。님! 저희 PLAYHARD 게임들에 깊은 애정을 보내주시고 소중한 별점 5점을 남겨주셔서 진심으로 감사드립니다. 오랜 시간 저희 게임들과 함께해 주시고, 신규 게임들까지 즐겨주시는 열정적인 모습에 저희 팀도 큰 힘을 얻고 있습니다. 특히 올드 게임들에 대한 깊은 관심과 지속적인 플레이를 위한 동기 부여에 대한 간곡한 말씀은 저희 팀도 깊이 공감하고 있습니다. 히어로 팩토리의 메달 획득 버그와 억만장자키우기의 인수합병 제한 해제 및 무한 모드 등 구체적인 피드백까지 남겨주셔서 정말 감사합니다. 이 모든 내용들은 담당 개발팀에 빠짐없이 전달하여 면밀히 검토하고 개선 방안을 모색하도록 하겠습니다. 항상 저희 게임에 꾸준한 관심과 인앱 결제를 통한 지원까지 아끼지 않아주시는 점 다시 한번 감사드립니다. Ricky。님처럼 애정 어린 목소리에 귀 기울여 더욱 만족스러운 게임 경험을 제공할 수 있도록 끊임없이 노력하겠습니다. 혹시 버그 관련하여 더 자세한 정보나 스크린샷 등이 있으시면, [인게임 로비 좌상단 프로필 선택 > 설정 > 고객 센터]를 통해 문의해 주시면 저희 팀에서 더욱 상세히 확인하고 빠르게 도움을 드릴 수 있습니다. 감사합니다. PLAYHARD TEAM 드림.

재밌어요!

업데이트도 꾸준히 되고있고, 몬몬들 키우는 재미도 쏠쏠하고 매일매일 강해지는 느낌이 재밌어요!

Criador meus parabéns

Eu que joguinho fofo meus parabéns eu amei este jogo se você quiser trazer novas atualizações deste jogo

久しぶりにいいゲームに出会った

育成やガチャに関しては改善の余地はあると思いますが、システムやストーリー、バトルについては中々作り込まれていると思います。

これからイベントをたくさん開催して盛り上げていって欲しいですね

Response from developer

kkcdpz様、この度は貴重なレビューと最高の星5評価をいただき、心より感謝申し上げます。久しぶりに良いゲームに出会えたというお言葉、PLAYHARD TEAM一同、大変嬉しく拝読いたしました。 ゲームシステム、ストーリー、そしてバトルについて高い評価をいただき、チーム一同、大変光栄に存じます。お客様に没入感のある体験をお届けできるよう、開発に情熱を注いでまいりましたので、その努力が報われたように感じられます。 育成やガチャに関して改善の余地があるとのご意見もありがとうございます。お客様の貴重なフィードバックは、今後のゲームの発展にとって非常に重要です。PLAYHARD TEAMは、いただいたご意見を真摯に受け止め、より満足度の高いゲームプレイを提供できるよう、改善に努めてまいります。 また、今後イベントをたくさん開催し、ゲームをさらに盛り上げていきたいというご期待も、チームはしっかりと受け止めました。お客様が常に新しい楽しさや驚きに出会えるよう、バラエティ豊かなイベントや魅力的なコンテンツを積極的に企画し、お届けしていく予定です。どうぞ今後の展開にご期待ください。 これからも、プレイヤーの皆様にとって最高の体験となるよう、PLAYHARD TEAMは情熱を持って開発・運営に励んでまいります。 引き続き、弊社のゲームをよろしくお願いいたします。 PLAYHARD TEAM

ゲーム自体は面白いのに

序盤は進めていれば快適だけどシナリオやダンジョンの報酬を使い切った辺りでランクアップ素材とLvアップの素材、金策がキツすぎる

特にゴブリンダンジョンがスタミナの消費量と獲得できるお金とLV上げ素材が釣り合ってない

あとルーン解除費無料日数残ってるのに解除費用請求されたり、問い合わせのページが分かりにくいし日本語表記では無いので問い合わせしにくいですね

Response from developer

なんだこれマン様 この度は、ゲームプレイにご満足いただきながらも、ゲームの進行や素材の獲得、システム上の不具合によりご不便をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。PLAYHARD TEAMでございます。 ゲームを楽しくプレイしてくださっているとのこと、大変感謝しております。しかしながら、序盤以降のランクアップ素材やレベルアップ素材、ゴールドの確保が困難であること、特にゴブリンダンジョンにおけるスタミナ消費と報酬のバランスにご不満をお持ちとのこと、チーム一同、重く受け止めております。快適なゲームプレイを提供できておらず、申し訳ございません。 また、ルーン解除無料期間が残っているにもかかわらず費用が請求される件、さらにカスタマーセンターのお問い合わせページが分かりにくく、日本語での表示がないためお問い合わせがしにくいというご指摘につきましても、誠に申し訳ございません。多くの方にご不便をおかけしている可能性があり、大変申し訳ございません。 ご指摘いただいた内容は、今後のゲーム改善において非常に貴重なご意見です。特に、進行に必要な素材とゴールドのバランス調整、ゴブリンダンジョンの報酬効率については、開発チームと綿密に議論し、改善策を検討してまいります。ルーン解除費用に関する不具合につきましても、早急に詳細を確認し、対応を進めさせていただきます。 お問い合わせページについては、日本語での対応を含め、より分かりやすくご利用いただけるよう、改善に努めてまいります。 詳細な状況確認や個別対応が必要な不具合につきましては、 お手数ではございますが、ゲーム内の[ロビー左上のプロフィールを選択 > 設定 > カスタマーセンター]よりお問い合わせいただけますと幸いです。 これからもプレイヤーの皆様に心から楽しんでいただけるゲームを目指し、改善に努めてまいります。 PLAYHARD TEAM

Characters

Please make the rarer mon mon have cooler skins and the common mon mon to have worse skins

Response from developer

Dear Will2014g, Thank you so much for your fantastic 5-star rating and for taking the time to share your creative ideas with us! We truly appreciate your detailed feedback regarding the visual differentiation of characters, especially your suggestion about making rarer mon mon skins cooler and common mon mon skins less appealing. It's unique perspectives like yours that help us think outside the box and consider various ways to enhance the collectible value and overall experience of our characters. Our team is constantly striving to make every mon mon unique and exciting to collect, and your idea about distinct visual tiers based on rarity provides valuable insight into what players might enjoy in terms of character progression and prestige. We've noted your suggestion carefully and will be sure to pass it along to our development team for their review and consideration as we plan future content updates and character designs. We are always working hard to bring more exciting features and improvements to the game, and player feedback is an essential part of that process. Please continue to share your thoughts with us anytime! Thank you for being a part of our community. Sincerely, PLAYHARD TEAM

見た目に寄らず、戦略性が高く奥深い

モンモンの育成優先度、編成、ルーンストーン選び...etc
可愛い見た目とは裏腹に非常に奥深く、長く楽しめるゲームです

Response from developer

mfmfmfmf222様 この度は『MonMon Masters』に最高の評価と素晴らしいレビューをお寄せいただき、誠にありがとうございます! 「見た目に反して戦略性が高く奥深い」「モンモンの育成優先度、編成、ルーンストーン選びが重要」「可愛い見た目とは裏腹に長く楽しめる」とのお言葉、私たちPLAYHARD TEAMは大変嬉しく拝読いたしました。 まさに、見た目の可愛さだけでなく、奥深い戦略性とやり込み要素で長く楽しんでいただきたいという私たちの想いがmfmfmfmf222様に伝わったようで、感激しております。ゲームの深い魅力を存分に感じてくださっていること、心より感謝申し上げます。 これからも、プレイヤーの皆様に新たな発見と挑戦を提供し続け、飽きることなく長く愛されるゲームを目指して、より一層のコンテンツ開発と改善に努めてまいります。 今後とも『MonMon Masters』をどうぞよろしくお願いいたします。 PLAYHARD TEAM

생각보다 재밌는데 안 유명해서 아쉬워요

마케팅을 좀 더 하면 많이 할 거 같은데..
게임이 너무 많다보니 이런 게임이 있는지조차 알기 어려우니 아쉽네여
편의기능들은 좀 개선이 필요할 거 같아요 왜 모두받기가 없죠

Response from developer

안녕하세요, 아뭐아잇대님! 저희 게임을 즐겁게 플레이해 주시고, 소중한 의견 남겨주셔서 진심으로 감사드립니다. 게임이 생각보다 재미있다는 칭찬에 저희 PLAYHARD TEAM은 큰 힘을 얻습니다! 많은 게임 속에서 저희 게임을 알아봐 주시고, 더 많은 분들이 함께 즐길 수 있도록 마케팅에 대한 깊은 고민과 기대를 표현해 주신 점 충분히 공감합니다. 말씀해주신 부분은 게임의 매력을 더욱 널리 알릴 수 있도록 내부적으로 면밀히 검토하고 노력하겠습니다. 또한, '모두 받기' 기능과 같은 편의 기능 개선에 대한 소중한 의견 감사드립니다. 플레이에 불편함이 없으시도록 현재 제공되는 편의 기능들을 면밀히 살펴보고, 더욱 편리한 환경을 제공할 수 있도록 개선 방안을 적극적으로 모색하겠습니다. 저희는 아뭐아잇대님께서 더욱 만족스러운 경험을 하실 수 있도록 끊임없이 노력하겠습니다. 앞으로도 저희 게임에 많은 관심과 사랑 부탁드립니다. PLAYHARD TEAM 드림.

Creature collection part needs some work

Fun game but the creature collection part of it is basically nonexistent. It’s basically impossible to get any good mons from the catch feature and getting any requires a bunch of retries and is entirely luck based.

Response from developer

Dear OofyMan lll, Thank you for playing our game and for taking the time to share your valuable feedback with us. We're delighted to hear that you find the game fun overall! We deeply understand your frustrations regarding the creature collection system. We sincerely apologize that the current catch feature feels nonexistent, overly reliant on luck, and makes it challenging to acquire good monsters, requiring excessive retries. Your experience is incredibly important to us, and we truly appreciate you highlighting this area for improvement. The PLAYHARD Team is constantly striving to enhance every aspect of our game, and your detailed feedback on the creature collection mechanism, especially concerning the balance of effort, reward, and luck, is being carefully reviewed by our development team. We are committed to making the game more enjoyable and rewarding for all our players. If you have any further suggestions or specific ideas on how we could improve the creature collection experience, please do not hesitate to share them with us through our customer service channel: [In-game Lobby Top-left Profile > Settings > Customer Service]. Your insights help us make the game better. Thank you again for your passion and support! PLAYHARD TEAM

おもしろいけど

育成困難で詰む
先ず、育成素材のドロップ率悪すぎです
経験値素材にゴールドが話にならない
ランク上げするにも肉がなければ、星2などのモンスターを素材にするのに育成しなければならない
スタミナ消費するわドロップしても雀の涙

育成素材重課金しないと無理
金回収に走ってるよね
これじゃ中盤以降は重課金組しか残っていかないシステム
サッ終も近いかな

因みにモンスターのガチャはレア10連課金する場合、ジェムを10連分課金すると5k、卵を課金すると10kかかります
だいぶ高いし確率悪過ぎて泣く
月50k以上課金出来なきゃ育成困難

Response from developer

ナットとボルト様 この度は、『おもしろい』と評価してくださりながらも、貴重なご意見と詳細なフィードバックをいただき、心より感謝申し上げます。 育成の難しさ、素材のドロップ率の低さ、経験値素材にかかるゴールドの負担、ランクアップのための手間、そしてガチャの価格や確率について、ナットとボルト様が大変なご不便とご不満を感じられていること、私たちPLAYHARD TEAMは深く受け止めております。特に、『金回収に走っている』『重課金組しか残らないシステム』といったご指摘は、チーム一同、真摯に受け止め、重く受け止めております。ゲームを楽しんでくださっているにもかかわらず、中盤以降の進行が難しく、最終的にはサービス終了まで懸念されるほどの状況にあるとのお声に、大変心を痛めております。 私たちチームは、全てのプレイヤーが快適に長くゲームを楽しんでいただけるよう、ゲームバランス、育成システム、そして課金体系について、常に改善を検討し、最善の解決策を模索しております。プレイヤーの皆様に喜びと満足を提供することが私たちの最優先事項であり、いただいたご意見は、より良いゲーム体験を提供するための重要な指針となります。 もし、さらに具体的な改善点や、開発チームへ直接伝えたいご提案がございましたら、お手数ですが、ゲーム内の[ロビー左上のプロフィールを選択 > 設定 > カスタマーセンター]より詳細をお聞かせいただけますでしょうか。皆様からの貴重な声が、ゲームをより良い方向へ導く力となります。 今後とも、プレイヤーの皆様からのご期待に応えられるよう、精一杯努力してまいりますので、温かいご支援をお願い申し上げます。 PLAYHARD TEAM

アプデ後ログインできない

アプデ後ログインしたらロード終わって白い雲かかってから動きません
課金もしたのにどうしたらええの…

Response from developer

あさたはまらやぬか様 この度は、アップデート後にログインできず、大変ご不便をおかけしており、誠に申し訳ございません。課金もされているとのこと、心苦しい限りでございます。ゲームに接続できない状況で、白い雲の画面で止まってしまうとのこと、さぞご心配なことと存じます。 まず、以下の手順をお試しいただけますでしょうか。 1. App Storeの強制更新: Apple App Storeアプリを完全に終了してから再度起動するか、App Storeの[プロフィール]ページに移動して画面を下に長く引っ張って(更新)アップデートリストにゲームが表示されるかご確認ください。 2. 直接検索によるアップデート確認: App Storeの検索窓にゲーム名(MonMon Masters)を直接検索してゲームページに入ると、「開く」ボタンが「アップデート」に変わっている場合がございますので、ご確認をお願いいたします。 上記をお試しいただいても改善しない場合は、お客様の詳しい状況を確認し、迅速に対応させていただくため、大変お手数ですが下記のリンクよりお問い合わせいただけますでしょうか。 https://playhard.oqupie.com/portals/3299 お客様にご不便をおかけし、誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解とご協力をお願い申し上げます。 PLAYHARD TEAM

확률 쓰레기

진짜 뽑기확률 극악 ㅡㅡ

Response from developer

하지마ㅡㅜㅠ님, 저희 게임에 소중한 시간을 내어주셔서 감사합니다. 별점 1점과 함께 확률 시스템에 대한 깊은 실망감을 표현해 주신 점, 저희 PLAYHARD TEAM도 무척 안타깝게 생각하고 있습니다. "확률 쓰레기", "뽑기 확률 극악"이라는 직접적인 피드백을 통해 겪으신 불편함이 얼마나 크셨을지 충분히 공감합니다. 저희 팀은 이용자분들께서 게임을 즐겁고 공정하게 플레이하실 수 있도록 항상 고민하고 있습니다. 특히 뽑기 확률과 같은 핵심 시스템은 게임 경험에 지대한 영향을 미친다는 것을 잘 알고 있으며, 더 나은 방향으로 개선해 나가기 위해 신중하게 검토하고 있습니다. 혹시 어떤 부분에서 가장 크게 실망하셨는지, 또는 어떤 방식으로 개선되었으면 좋겠다고 생각하시는지 구체적인 의견을 [인게임 로비 좌상단 프로필 선택 > 설정 > 고객 센터]를 통해 알려주시면, 저희 개발팀에 전달하여 소중한 의견이 반영될 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 앞으로도 더 나은 게임 환경을 제공하기 위해 노력하는 PLAYHARD TEAM이 되겠습니다. 감사합니다. PLAYHARD TEAM 드림.

改悪アプデ

アプデ前は使えてた戦術を封じられました、その影響で勝てなくなる事が多々あり、戦略ゲーなのに苦労して見つけた最強戦術はアプデで出来なくなるのはいかがなものかと

Response from developer

貴重なレビューをいただき、誠にありがとうございます。 アップデートにより、以前からお使いになっていた戦術がご利用いただけなくなり、勝利が難しくなってしまったとのこと、大変ご不便をおかけし、申し訳ございません。苦労して見つけられた「独自の戦術」が使えなくなり、ご期待に沿えなかったこと、チーム一同大変心苦しく感じております。 私たちは、プレイヤーの皆様に長くお楽しみいただけるよう、ゲームバランスの調整を継続的に行っております。今回のアップデートで、お客様が大切にされていた戦略が意図せず大きな影響を受けてしまった可能性もございます。 現在、いただきましたご意見を真摯に受け止め、より良いゲーム体験をご提供できるよう、開発チームにて検討を進めております。お客様の具体的なご意見や、影響を受けたと感じられた部分について詳細をお聞かせいただけますと、今後の改善に大変役立ちます。 お手数ではございますが、もしよろしければ、ゲーム内の[ロビー左上のプロフィールを選択 > 設定 > カスタマーセンター]よりお問い合わせいただけないでしょうか。お客様からの貴重なご意見は、私たちPLAYHARD TEAMがより良いゲームを開発していく上で、かけがえのないものです。 今後とも皆様に愛されるゲームを目指して、改善に努めてまいりますので、何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。 PLAYHARD TEAM

귀여워서 간만에 수집욕돈다

초기 시작시 단계별 안내도 잘되어있고 캐릭터가 많아가지고 뭐나올까 궁금해서라도 깨고있어요ㅋㅋ 랜덤으로 나오는거라 기대됨!! 빨랑 귀야운거 쑥쑥키워야겠어요

Response from developer

안녕하세요, 람뜨님! 저희 게임에 소중한 별점 5점과 함께 이렇게 정성스러운 리뷰를 남겨주셔서 진심으로 감사드립니다. 귀여운 캐릭터들이 람뜨님의 수집 욕구를 자극하고, 초반의 단계별 안내도 큰 도움이 되셨다니 정말 기쁩니다. 매번 어떤 캐릭터가 나올지 기대하며 플레이해 주시는 모습에 저희 팀도 큰 보람을 느낍니다. 랜덤 캐릭터를 획득하는 재미와 함께 귀여운 캐릭터들을 쑥쑥 키워나가시는 즐거움이 앞으로도 람뜨님과 함께하기를 바랍니다! 저희는 언제나 람뜨님께서 더욱 즐거운 경험을 하실 수 있도록 끊임없이 노력하겠습니다. 앞으로도 저희 게임에 많은 관심과 사랑 부탁드립니다! PLAYHARD TEAM 드림.

なかなかたのしい

強キャラでぶん殴るというゲームではなく、きちんと戦略を立てられるので
総合的に見てとても面白いゲームです

ですが、ガチャの仕様の微妙さが目立ちます
レジェンドキャラの入手難易度が高すぎる気もします

それより遥かに微妙なのが、育成制度がさすがに厳しすぎます
スタミナに課金しないと、一体キャラを育て切るのにどれだけ時間がかかるのか考えたくもないレベルです笑

課金するとそれなりにスムーズですが、それでもまだまだ足りないですね…

これからの改善に大いに期待

Response from developer

かなやわさはらわな様 いつもゲームをプレイしていただき、誠にありがとうございます。 詳細なレビューと貴重なご意見をいただき、チーム一同、深く感謝しております。 強キャラクターをただ使うだけでなく、戦略を立ててお楽しみいただけているとのこと、大変嬉しく存じます。ゲームの奥深さをご評価いただき、ありがとうございます。 しかしながら、ガチャシステムにおけるレジェンドキャラクターの入手難易度の高さや、育成システムが厳しく、スタミナへの課金なしではキャラクターを育てるのに非常に時間がかかるとのご指摘について、私達も真摯に受け止めております。 課金されてもまだ物足りなさを感じさせてしまっている点につきましても、ご不便をおかけしており、大変申し訳ございません。 お客様が快適に、そして長くゲームをお楽しみいただけるよう、キャラクターの獲得バランスや育成の効率性、スタミナシステムを含め、常に改善策を検討し、開発チームと改善に向けて議論を重ねております。 いただいたご意見は、今後のゲーム体験向上に必ず役立ててまいります。 これからも、お客様にとってより良いゲーム環境を提供できるよう、PLAYHARD TEAMは全力で取り組んでまいりますので、温かいご声援とご期待をいただけますと幸いです。 もし、さらに詳しいご意見やご提案がございましたら、ゲーム内の「ロビー左上のプロフィールを選択 > 設定 > カスタマーセンター」よりお気軽にお寄せください。 PLAYHARD TEAM

Pls nerf the fire guardian just by a little bit and remove the energy

I hate that it has a Mon Mon that can just hit a revive and the energy thing is so annoying in my opinion but still if I could I would give it a 4.5 as it’s still a amazing game

Response from developer

Dear SuperCruuz, Thank you for your fantastic 4-star review and for sharing your valuable feedback! We're thrilled to hear that you find MonMon Masters an amazing game, and we truly appreciate your passion for it. We understand your concerns regarding the Fire Guardian's balance and the energy system. Your detailed insights on these aspects, particularly about the Mon Mon with revive ability and the energy mechanics, are incredibly important to us. Our team is continuously working to enhance the gameplay experience and ensure fair and enjoyable balance for all our players. We have carefully noted your suggestions about slightly nerfing the Fire Guardian and reviewing the energy system, and we will certainly share this feedback directly with our development team for thorough consideration. Player input like yours helps us immensely in evolving the game. We are dedicated to making MonMon Masters even better, and your thoughts are a crucial part of that journey. Thank you again for playing and for helping us improve! Sincerely, PLAYHARD TEAM

おもしろいけど

育成困難で詰む
先ず、育成素材のドロップ率悪すぎです
経験値素材にゴールドが話にならない
ランク上げするにも肉がなければ、星2などのモンスターを素材にするのに育成しなければならない
スタミナ消費するわドロップしても雀の涙

育成素材重課金しないと無理
金回収に走ってるよね
これじゃ中盤以降は重課金組しか残っていかないシステム
サッ終も近いかな

Response from developer

「ナットとボルト」様、貴重なレビューをいただき、誠にありがとうございます。 ゲームを楽しんでいただいているとのこと、大変嬉しく思います。しかしながら、育成の困難さや素材のドロップ率、ゴールドの消費、スタミナ不足、そして中盤以降の進行における課金の必要性など、多くの面でご不便とご心配をおかけしており、大変申し訳ございません。 チーム一同、ユーザー様のゲーム体験がストレスなく、より楽しくなるよう、常にゲームバランスやコンテンツの改善について深く検討を重ねております。特に、育成素材の入手難易度やバランスに関するご意見は、ゲームの長期的な面白さにおいて非常に重要であると認識しており、真摯に受け止めさせていただきます。 現在のゲームシステムが、ヘビーユーザー様のみが残るような構造になっているのではないかというご指摘は、チームとしても見過ごすことのできない重要な課題です。より多くの方が快適にプレイし続けられるよう、改善策を検討してまいります。 もし、さらに具体的な改善点やご意見がございましたら、ゲーム内のカスタマーサポートを通じて詳細をお聞かせいただけますと幸いです。皆様からの貴重なご意見は、開発チームに直接共有され、今後のゲーム改善に役立てられます。 この度は、率直なご意見をお寄せいただき、重ねてお礼申し上げます。これからも「MonMon Masters」をより良いゲームにしていくため、PLAYHARD TEAMは全力を尽くしてまいります。 [ロビー左上のプロフィールを選択 > 設定 > カスタマーセンター] PLAYHARD TEAM

最初は楽しい

やり始めは楽しかったですが…課金煽りが凄いですしその課金設定が高いと思います。クエストの難易度もおかしくないですか?進めなくなり詰みます。卵や育成素材も手に入りにくくせっかくキャラは可愛いし内容的に遊びたくなるゲームなのに遊ぶためのハードルが諸々高過ぎて残念です。

Response from developer

りえ、釣りはまり中!様 この度は大切なご意見をいただき、誠にありがとうございます。プレイ開始時はお楽しみいただけたとのこと、大変光栄でございます。しかしながら、その後の課金要素のプレッシャーや難易度の不均衡、素材の入手困難さにより、ゲームの進行が滞り、ご期待に沿えなかったこと、チーム一同、深くお詫び申し上げます。 りえ様が感じられた「プレイしたいのにハードルが高い」というお気持ちに、深く共感いたします。いただいたご意見は、ゲーム内の課金バランス、クエストの難易度、育成素材の入手方法など、ゲーム体験全体に関わる重要な点として真摯に受け止め、担当部署へ共有し、改善に向けて検討してまいります。 魅力的なキャラクターやコンテンツを評価していただき、大変感謝しております。皆様がより快適に、長くお楽しみいただけるゲームを目指し、継続的な改善に努めてまいりますので、温かいご声援をいただけますと幸いです。 もし、さらに詳細なご意見や具体的な状況についてお聞かせいただける場合は、お手数ですがゲーム内の[ロビー左上のプロフィールを選択 > 設定 > カスタマーセンター]よりお問い合わせください。 今後ともPLAYHARD TEAMをよろしくお願いいたします。

クソゲー

デバフ命中率をスキルで底上げしてるのに、ボスに全く命中せずにイライラする。勝ち目がない。

Response from developer

しゃけちゃんぽ様 この度は、貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。 デバフ命中率のシステムにより、ゲームプレイにご不満と大きなストレスをおかけしておりますこと、チーム一同、深くお詫び申し上げます。スキルによって命中率を高めているにもかかわらず、ボスにデバフが全く命中せず、ゲームの勝利が難しい状況であるとのお声、私共も大変重く受け止めております。 お客様が感じられた「勝ち目がない」というお気持ちに深く共感いたします。ゲームの重要な戦略要素であるデバフの運用が期待通りに進まないことは、大きなフラストレーションにつながることを理解しております。 現在、お客様からいただいたご意見を開発チームに速やかに共有し、デバフ命中率やボス戦のバランスについて、詳細な調査と改善策の検討を進めてまいります。ゲームの面白さと戦略性を両立できるよう、より良いゲーム体験を提供するために全力を尽くしてまいります。 もし、今回の件以外にも、具体的な状況や追加でご意見がございましたら、ゲーム内のカスタマーセンターを通じて詳細をお知らせいただけますと幸いです。お客様からの貴重な情報は、ゲーム改善のために非常に重要です。 [ロビー左上のプロフィールを選択 > 設定 > カスタマーセンター] 引き続き、お客様に楽しんでいただけるゲームを目指し、改善に努めてまいります。 今後とも「MonMon Masters」をよろしくお願いいたします。 PLAYHARD TEAM

難易度がおかしい

ストーリーに関しては2ステージ目の時点でできる限りのランクアップと進化をしてても敵の火力とレベルがおかしいせいできつい状態が続く。

クリスタル島も酷い。対策キャラちゃんと強化した上で入れててもスキルの効果が発動できないとほぼ確定で勝てないレベル。

キャラ育成に関しても、強化素材が著しく足りないし、クリスタル島がこのザマだから進化もキツイ。ランクアップを使用にもまたキャラ育成がきついからできないという負のループが出来上がっている。

正直キャラ強化にあそこまでの難易度は求めてない

Response from developer

yuu kashiwage様 この度は『MonMon Masters』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 ゲームの難易度バランスやキャラクター育成に関する貴重なご意見を拝見し、大変重く受け止めております。ストーリーモードの進行における敵の強さ、クリスタル島での攻略の困難さ、そして強化素材不足による育成の悪循環で、多くのご不便とストレスをおかけしてしまい、大変申し訳ございません。 私たちPLAYHARD TEAMは、プレイヤーの皆様がより楽しく、快適にゲームをプレイできるよう、常にゲームバランスの調整とコンテンツ改善に努めております。今回いただきましたご意見は、特に難易度、キャラクター成長のペース、およびクリスタル島におけるバランス調整の必要性として、開発チームに深く共有し、真摯に検討させていただきます。 皆様がスムーズにキャラクターを育成し、達成感を感じながらゲームを進められるよう、改善策を講じてまいります。 もし、さらに詳しいご意見や、具体的な改善点についてお聞かせいただける点がございましたら、お手数ですがゲーム内のカスタマーセンターよりご連絡いただければ幸いです。 【ロビー左上のプロフィールを選択 > 設定 > カスタマーセンター】 今後とも皆様のご期待に応えられるよう、より良いゲームサービスを提供できるよう努力してまいりますので、引き続き『MonMon Masters』をよろしくお願いいたします。 PLAYHARD TEAM