튜토리얼
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안녕하세요. 칭찬의 말씀과 피드백 남겨주셔서 감사합니다 ☺️ 말씀해주신 것처럼 아이템 획득 방법과 다음에 해야 할 목표는 초반에 특히 중요하다고 판단하고 있어서, 목표 안내와 의뢰소의 도움말 등이 좀 더 촘촘하고 잘 이어지도록 다듬어 보겠습니다. 계속 손이 간다고 해주신 만큼 더 편하게 이어서 즐기실 수 있게 챙길게요. 소중한 의견 감사합니다 🙏
알칸시아 꿀팁
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안녕하세요. 초대코드와 초반 가마솥 활용 팁까지 공유해주셔서 감사합니다 😊 다만 리뷰에 남겨주신 개인 초대코드는 공개적으로 노출될 수 있어, 초대는 게임 안의 공유 기능을 이용해주시면 더 안전합니다. 초반 진행이 더 자연스럽게 이어지도록 상점과 보상 흐름도 계속 다듬어가겠습니다! 감사합니다.
아 일해야하는데...
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안녕하세요. 알칸시아에 이렇게 푹 빠져주셨다니 정말 기쁩니다 😊 꿈속에서도 포션을 만들 정도라니… 최고의 칭찬이네요 ㅎㅎ 오래 즐겨도 작품성과 분위기 모두 계속 만족하실 수 있도록 콘텐츠와 완성도를 꾸준히 다듬어가겠습니다. 소중한 리뷰 감사합니다!
뭔 시작부터 겜이 안됨
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안녕하세요. 시작부터 진행이 막혀 많이 답답하셨을 것 같아요 😢 공식 디스코드 이슈 채널이나 DM, 또는 support@pagecall.com 으로 게임 내 닉네임과 사용 중인 기기 정보를 보내주시면 원인을 확인해 보겠습니다. 불편을 드려 죄송합니다.
게임 업데이트 진행방향에 관하여
특히 지역이동 업데이트관련해서는 진짜 ... 그재료들을 들여서 누가 지역이동할까요? 고인물들이나하겠죠..
재료가 하나로통일된것도아니고 여러종류의 강화도높은 재료들..
강화확률도 기본50%인데 디스코드채팅에선 33%다 이러고있고 그러면 애초에 확률표기를 제대로하셔야죠 공부하려고 게임하나요..? 확률표기 반영 제대로해주세요 넥슨겜에질려서 새로운게임넘어왔는데 제발요
그리고 그렇다할 이벤트도 전혀없구요
게임이 베타수준에머물러있으면 현재 플레이하고있는 유저들의 피드백이 난무할텐데 그에상응하는 이벤트나 난이도하향업데이트라도있어야하는거아닐까요?
디스코드보니까 거의 고인물or과금유저분들만 피드백하시던데 그것만보고 업데이트하는 경향이 있으신것같아요
솔직히 지금 유저유입이있어도 오래하는유저는 잘안보이거든요..?
게임하면서 이정도로 길게 리뷰남겨본적은 처음이에요
솔직히 이게임 재미있고 밖에나가서 돈쓸거 여기다소소하게지르면서 집에서 힐링하며 게임중입니다
너무애정깊은만큼 답답해서 좀길게남겨요
기분나쁜부분이있다면 죄송합니다
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안녕하세요. 긴 리뷰 남겨주셔서 정말 감사해요. 지역 이동, 강화 재료, 확률 안내, 이벤트 부족까지 말씀해주신 부분 모두 가볍게 넘기지 않고 확인하겠습니다. 특히 강화 확률의 경우, 같은 강화도 등급의 재료끼리 조합할 때 표시되는 50%는 해당 조합 1회의 성공 확률이에요. 다만 실패 시 재료가 모두 보존되는 구조가 아니라 하나는 사라지기 때문에, n강에서 n+1강 재료 하나를 얻는 전체 과정으로 보면 기대값상 약 33%로 계산되는 것입니다. 말씀처럼 게임 안에서는 단순 성공 확률만 보이는 것이 아니라, 실패 시 재료가 어떻게 처리되는지까지 함께 이해되어야 하는데 이 부분의 안내가 부족했던 것 같아요. 강화 구조와 확률 표기가 더 직관적으로 전달될 수 있도록 설명 방식을 다시 살펴보겠습니다. 최근 업데이트가 기존 유저나 과금 유저 중심의 난이도 상향처럼 느껴졌다는 점도 중요한 피드백으로 받아들이고 있습니다. 새로 들어오신 분들과 천천히 즐기시는 분들도 부담 없이 따라올 수 있도록 난이도, 보상, 이벤트 방향을 함께 살펴보겠습니다. 애정을 가지고 즐겨주셨기 때문에 더 답답하게 느끼셨을 거라 생각해요. 긴 글로 남겨주신 의견 진심으로 감사드리고, 더 편하게 오래 즐길 수 있는 알칸시아가 되도록 계속 개선해가겠습니다.











