面白味は薄いがキャラが好きなら許容できる
自分は乙女ゲームやガチャから男性しか出ないタイプのゲームはあまりプレイしていませんので、そういった目線からのレビューになります。
バトルシステムは他の方も書かれている通りリバース:1999というゲームとほぼ同じですね。キャラごとにカードが2種類あり、それを選択して攻撃や回復などをします。1行動ごとに必殺技ゲージが貯まり、5貯まると必殺技が使用可能になります。
ストーリー内のチュートリアルで指導されませんが、同じ種類のカードが隣接すると合成されて高ランクのカードになります。カードランクは1〜3までで、高ランクのカードほど性能が上がります。合成により必殺技ゲージも貯まるので積極的に合成したいです。この点を何故チュートリアルでしっかり教えないのか、ランク2以上でないと性能が発揮されないカードもあるのに少し不親切だと感じました。
ただストーリーとは別でチュートリアルコンテンツがあり、そこでは懇切丁寧に合成について解説してくれます。いやそれをストーリー内でやってくれと。全員が全員バトルを勉強したくて別途チュートリアルやると思っているんだったら大きな間違いです。せめてクリアで石が貰えるよ〜とアピールすべき。
ちなみに参考元であろうリバースとは異なり合成する際に一手分をロスしないので、合成できるときはしたほうが得です。正直戦略面ではしょうもない変更なのですが、バトルとしては考えることが減って楽になっているのでまあこれはこれでいいのかなと思います。
オート戦闘もありますがあまり有能ではないです。推奨レベルのバトルでも報酬ラインの5ターンをオーバーすることがあるので注意が必要です。先述の合成もオートでは(偶然隣接する場合を除き)行われません。オート周回についても一瞬で終わるわけではなくバトル中は放置が必要なので、これが毎日となるとけっこうストレスになりそうだなとは感じました。
他にはキャラには5種類の属性があり、それぞれじゃんけんのように有利不利の相性があります。3人パーティーで基本的にキャラは自分の前にいる敵を攻撃するので、事前に敵の属性と配置を確認してこちらが有利な並びになるように調整するとよいでしょう。
キャラ育成はよくある感じ。R、SR、SSRのレア度があって、凸で必殺技性能が上がります。レベル上限はEXPとは別の素材で突破する必要があり、突破後は次の上限まで再びレベルを上げることができます。
ゲームを続けているうちに自然と育成素材も集まっていくとは思いますが、序盤は素材がカツカツなのでSSRのキャラなどを新しく入手しても簡単には乗り換えられないのが注意点ですね。しばらくは少数のキャラを厳選して育成していくことになると思います。
無凸のSSRより凸の進んだSRのほうが強い感じなので少なくとも序盤はSSRにこだわる必要はないかと。序盤は火力こそ正義ですがストーリーが進むごとに敵の火力も上がってくるはずなので、そこからは回復キャラやシールドキャラが必須になってくると思います。
ストーリーについては、あくまでも個人的には及第点かなという感想です。特別悪いわけではなく、かといって良くもない。今のところ味はしてないです。
というのも、ストーリーがおもしろいと思える部分に達する前に難易度に阻まれてしまうんですよね。推奨レベル以上でも厳しく感じる箇所もあったので、課金しない限りは早い段階で先に進めなくなってしまうと思います。
最近のゲームは序盤はサクサク進めさせてある程度いくと難易度を上げた課金ポイントを設けてくるのが普通ですが、このゲームがその段階がかなり早いです。おもしろさを感じる前に壁に突き当たってしまうので、強化して突破したいというより面倒だからもういいかな、が先に来てしまうんですね。長く続けている方のレビューを見るにきっと読み進めればおもしろくなるのでしょうから、ここが非常に勿体無いなと思いました。
あとはヒロインに特筆すべき魅力がないですね。嫌われないヒロインにしようとするとだいたいこうなるよなというキャラクターで、無個性の極みという感じ。個人的にはこの程度のヒロインで男性キャラがなびいてくれるならチョロいもんだなと思ってしまいました。とはいえ読み進めれば魅力が見えてくるのかもしれません。
ちなみに登場するキャラクターはLive2Dですが品質はさほど高くないです。最近のゲームをしている人ほどカクカクというかぎこちなく感じそう。とはいえ静止画よりはずっと良いのは確かなので動いてくれるだけありがたいかなと思います。
他にも放置系やお部屋系、触れ合いなどのコンテンツはありますがさほど評価する点もないので割愛します。
自分としてはゲーム部分に面白味はほとんど感じられませんでしたが、キャラクターやストーリーに魅力を感じたという方であれば続けていけるとは思います。各カードにはストーリーがついていますので、集める喜びや読む楽しさも担保されていますね。ただ好きなキャラクターが複数いたりコンプ癖のある方は富豪でない限り辛くなるかなとは思います。
このゲームが好きで応援してくれている方のためにも改善を続けながら息長く運営していってくれたらいいなと願っています。
バトルシステムは他の方も書かれている通りリバース:1999というゲームとほぼ同じですね。キャラごとにカードが2種類あり、それを選択して攻撃や回復などをします。1行動ごとに必殺技ゲージが貯まり、5貯まると必殺技が使用可能になります。
ストーリー内のチュートリアルで指導されませんが、同じ種類のカードが隣接すると合成されて高ランクのカードになります。カードランクは1〜3までで、高ランクのカードほど性能が上がります。合成により必殺技ゲージも貯まるので積極的に合成したいです。この点を何故チュートリアルでしっかり教えないのか、ランク2以上でないと性能が発揮されないカードもあるのに少し不親切だと感じました。
ただストーリーとは別でチュートリアルコンテンツがあり、そこでは懇切丁寧に合成について解説してくれます。いやそれをストーリー内でやってくれと。全員が全員バトルを勉強したくて別途チュートリアルやると思っているんだったら大きな間違いです。せめてクリアで石が貰えるよ〜とアピールすべき。
ちなみに参考元であろうリバースとは異なり合成する際に一手分をロスしないので、合成できるときはしたほうが得です。正直戦略面ではしょうもない変更なのですが、バトルとしては考えることが減って楽になっているのでまあこれはこれでいいのかなと思います。
オート戦闘もありますがあまり有能ではないです。推奨レベルのバトルでも報酬ラインの5ターンをオーバーすることがあるので注意が必要です。先述の合成もオートでは(偶然隣接する場合を除き)行われません。オート周回についても一瞬で終わるわけではなくバトル中は放置が必要なので、これが毎日となるとけっこうストレスになりそうだなとは感じました。
他にはキャラには5種類の属性があり、それぞれじゃんけんのように有利不利の相性があります。3人パーティーで基本的にキャラは自分の前にいる敵を攻撃するので、事前に敵の属性と配置を確認してこちらが有利な並びになるように調整するとよいでしょう。
キャラ育成はよくある感じ。R、SR、SSRのレア度があって、凸で必殺技性能が上がります。レベル上限はEXPとは別の素材で突破する必要があり、突破後は次の上限まで再びレベルを上げることができます。
ゲームを続けているうちに自然と育成素材も集まっていくとは思いますが、序盤は素材がカツカツなのでSSRのキャラなどを新しく入手しても簡単には乗り換えられないのが注意点ですね。しばらくは少数のキャラを厳選して育成していくことになると思います。
無凸のSSRより凸の進んだSRのほうが強い感じなので少なくとも序盤はSSRにこだわる必要はないかと。序盤は火力こそ正義ですがストーリーが進むごとに敵の火力も上がってくるはずなので、そこからは回復キャラやシールドキャラが必須になってくると思います。
ストーリーについては、あくまでも個人的には及第点かなという感想です。特別悪いわけではなく、かといって良くもない。今のところ味はしてないです。
というのも、ストーリーがおもしろいと思える部分に達する前に難易度に阻まれてしまうんですよね。推奨レベル以上でも厳しく感じる箇所もあったので、課金しない限りは早い段階で先に進めなくなってしまうと思います。
最近のゲームは序盤はサクサク進めさせてある程度いくと難易度を上げた課金ポイントを設けてくるのが普通ですが、このゲームがその段階がかなり早いです。おもしろさを感じる前に壁に突き当たってしまうので、強化して突破したいというより面倒だからもういいかな、が先に来てしまうんですね。長く続けている方のレビューを見るにきっと読み進めればおもしろくなるのでしょうから、ここが非常に勿体無いなと思いました。
あとはヒロインに特筆すべき魅力がないですね。嫌われないヒロインにしようとするとだいたいこうなるよなというキャラクターで、無個性の極みという感じ。個人的にはこの程度のヒロインで男性キャラがなびいてくれるならチョロいもんだなと思ってしまいました。とはいえ読み進めれば魅力が見えてくるのかもしれません。
ちなみに登場するキャラクターはLive2Dですが品質はさほど高くないです。最近のゲームをしている人ほどカクカクというかぎこちなく感じそう。とはいえ静止画よりはずっと良いのは確かなので動いてくれるだけありがたいかなと思います。
他にも放置系やお部屋系、触れ合いなどのコンテンツはありますがさほど評価する点もないので割愛します。
自分としてはゲーム部分に面白味はほとんど感じられませんでしたが、キャラクターやストーリーに魅力を感じたという方であれば続けていけるとは思います。各カードにはストーリーがついていますので、集める喜びや読む楽しさも担保されていますね。ただ好きなキャラクターが複数いたりコンプ癖のある方は富豪でない限り辛くなるかなとは思います。
このゲームが好きで応援してくれている方のためにも改善を続けながら息長く運営していってくれたらいいなと願っています。
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なんか全部中途半端
サービス開始9:00から始めています。
サービス開始前、広告に他のゲームのBGMを無断使用で一度燃えましたが、その時の対応で見限るべきだと今感じています。
向こう方がサービス開始日に表明。それから慌ててようやく謝罪文を投稿していましたが、何もかもが遅い。
言われなければ許されるとおもっているのでしょうか?
そしてゲーム面。
ストーリー面は面白いです。普通のソシャゲ並。ただ、中国語が混ざっており、読みにくい。
ホームボイスも、「そんなこと言う意味ある?」と思ってしまうほど余計。共感性がありません。
戦闘面はカードゲーム式。オートもあります。自動周回もしてくれるので、イベント効率はいいです。
ガチャ
サービス開始から1ヶ月間はとても良かったです。10、20連で簡単にピックアップが出ました。3枚引きも何度も経験しています。
ですが、1ヶ月経ち「恒常ガチャ」が登場しました。その際、10〜20連ほどを配布する予定が、100連配布してしまったようです。
それからガチャ排出率がおかしくなりました。天井間際ですり抜け、それまで全くSSRもでなくなりました。
明らかに弄られています。
石の配布量が増えるわけでもなく、イベント配布も少ない。
カードを育成すれば30ほどもらえますが、それにも限りがあります。
そのようなことがあったのですから、排出率を上げるのは分かりますが、せめてお知らせくらいすればいいのでは?
それによって燃えても確認もせずに配布したあなた方が悪いのですから。
そして挙句の果には課金限定SSR。日本社ソシャゲで近年は見たことがありません。何もかも中華ゲーなんです。
社員寮など、ゲームを良くしていこうという心意気は見えますが、もう少し改善するところはあると思います。
これから金を搾り取ろうとするだろうな、としか思えません。キャラも中身の魅力度が薄く、金を使ってまで引こうとはなりません。
これから始める方はきちんと見極めてから始めてください。長文失礼いたしました。
サービス開始前、広告に他のゲームのBGMを無断使用で一度燃えましたが、その時の対応で見限るべきだと今感じています。
向こう方がサービス開始日に表明。それから慌ててようやく謝罪文を投稿していましたが、何もかもが遅い。
言われなければ許されるとおもっているのでしょうか?
そしてゲーム面。
ストーリー面は面白いです。普通のソシャゲ並。ただ、中国語が混ざっており、読みにくい。
ホームボイスも、「そんなこと言う意味ある?」と思ってしまうほど余計。共感性がありません。
戦闘面はカードゲーム式。オートもあります。自動周回もしてくれるので、イベント効率はいいです。
ガチャ
サービス開始から1ヶ月間はとても良かったです。10、20連で簡単にピックアップが出ました。3枚引きも何度も経験しています。
ですが、1ヶ月経ち「恒常ガチャ」が登場しました。その際、10〜20連ほどを配布する予定が、100連配布してしまったようです。
それからガチャ排出率がおかしくなりました。天井間際ですり抜け、それまで全くSSRもでなくなりました。
明らかに弄られています。
石の配布量が増えるわけでもなく、イベント配布も少ない。
カードを育成すれば30ほどもらえますが、それにも限りがあります。
そのようなことがあったのですから、排出率を上げるのは分かりますが、せめてお知らせくらいすればいいのでは?
それによって燃えても確認もせずに配布したあなた方が悪いのですから。
そして挙句の果には課金限定SSR。日本社ソシャゲで近年は見たことがありません。何もかも中華ゲーなんです。
社員寮など、ゲームを良くしていこうという心意気は見えますが、もう少し改善するところはあると思います。
これから金を搾り取ろうとするだろうな、としか思えません。キャラも中身の魅力度が薄く、金を使ってまで引こうとはなりません。
これから始める方はきちんと見極めてから始めてください。長文失礼いたしました。
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気になる人はとりあえずやってみて欲しい
ストーリー:現在配信中(26年8月)の5章まで完読。わちゃわちゃ日常パート+戦闘発生ストーリー。話がまだそんなに進んでいないのでストーリーに絡んでくるキャラは割と限られる。
主人公(プレイユーザー)もストーリーに絡んでは来るけれど主張しすぎずかといって完全空気でもないのでちょうど良いかも。万人うけの主人公。
カード:絵は綺麗ですがカードストーリーにボイスは付いてないです。
ガチャ:天井甘めで有難い。始めたばかりの頃だと石を沢山もらえるので目当ての子は手に入りやすいかと。最初のガチャは引き直しできます。
戦闘:水→火みたいな属性をぶち当ててて相手のライフを削るカードターン制。
オート戦闘でもレベリングしてれば問題なし。
対戦済みの面においてのスキップモードの時、戦闘演出がスキップできるわけではないので改善してほしいなと。
好感度上げるために毎日1キャラ5回タップできるのですが反応遅め。
キャラのボイスのオンオフ機能実装してほしい。
あまりストレスなく進められるゲームだと思うのでより良くなってほしいなと思います。
主人公(プレイユーザー)もストーリーに絡んでは来るけれど主張しすぎずかといって完全空気でもないのでちょうど良いかも。万人うけの主人公。
カード:絵は綺麗ですがカードストーリーにボイスは付いてないです。
ガチャ:天井甘めで有難い。始めたばかりの頃だと石を沢山もらえるので目当ての子は手に入りやすいかと。最初のガチャは引き直しできます。
戦闘:水→火みたいな属性をぶち当ててて相手のライフを削るカードターン制。
オート戦闘でもレベリングしてれば問題なし。
対戦済みの面においてのスキップモードの時、戦闘演出がスキップできるわけではないので改善してほしいなと。
好感度上げるために毎日1キャラ5回タップできるのですが反応遅め。
キャラのボイスのオンオフ機能実装してほしい。
あまりストレスなく進められるゲームだと思うのでより良くなってほしいなと思います。
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問い合わせしても無視
初日からずっとプレイしてます。やはりゲーム開始はバグが出てくるのでその問い合わせをしました。3回ほど。1週間以内に返信があるとの事だったのですがどれも未だに返信がありません。どうにかしてください。
ゲームの内容ですがマンネリ化しそうです。
ストーリーの追加なし。ガチャも新キャラ追加無し。広告で出てくるようなキャラが全然いません。ガチャは既存キャラの限定版ばかり(しかも支援系)このゲームは意外と敵が強いので支援よりも火力型の方が結局ゴリ押しででます。属性もありますがこれも属性関係なくある程度育成すると同じです。イベント内容も基本的に同じような仕様なのでまたこんな感じかぁ。まぁイベショップで育成アイテム大量に手に入るのが助かるぐらいですね
ガチャは確率です。欲しいのがすぐ出ない。欲しくないやつがすぐ出る。その逆も然りです。どのゲームも一緒かなと!けど最初の方に石いっぱい貰えたからと回しまくると後半全然回せないので欲しいガチャが出てきたら回すぐらいがいいかと。後は微課金するぐらいですね。
とりあえず問い合わせの返信ください。困ってます
ゲームの内容ですがマンネリ化しそうです。
ストーリーの追加なし。ガチャも新キャラ追加無し。広告で出てくるようなキャラが全然いません。ガチャは既存キャラの限定版ばかり(しかも支援系)このゲームは意外と敵が強いので支援よりも火力型の方が結局ゴリ押しででます。属性もありますがこれも属性関係なくある程度育成すると同じです。イベント内容も基本的に同じような仕様なのでまたこんな感じかぁ。まぁイベショップで育成アイテム大量に手に入るのが助かるぐらいですね
ガチャは確率です。欲しいのがすぐ出ない。欲しくないやつがすぐ出る。その逆も然りです。どのゲームも一緒かなと!けど最初の方に石いっぱい貰えたからと回しまくると後半全然回せないので欲しいガチャが出てきたら回すぐらいがいいかと。後は微課金するぐらいですね。
とりあえず問い合わせの返信ください。困ってます
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今後も期待!
ストーリー公開されているもの全て終わらせてきました!
遊んでみて感じたことをまとめてみました!
よかった点
・キャラクターのクオリティ
・ストーリー性(イベストなどでも充分満足できました)
・ガチャの排出率(偏りはあると思いますが、無課金でもだいぶいいキャラたちが出てきてくれました)
・イベント頻度の高さ(人によるかもしれません)
気になる点
・字幕上での誤字脱字(おそらく翻訳ミス?)
・戦闘の難易度の高さ(推奨レベルで勝てないなんてこともしばしば)
・素材系の入手(第一章が終わるあたりでガチャ素材などが取りにくくなったなと感じました)
こんな感じです。良い点もあれば少し気になるところもある。まだリリースされて間もないということもありますし、これからに期待!です。
あくまで私の主観をもとに書いているので、この情報だけに偏らず色々な意見を見てみてください。長々と失礼しました
遊んでみて感じたことをまとめてみました!
よかった点
・キャラクターのクオリティ
・ストーリー性(イベストなどでも充分満足できました)
・ガチャの排出率(偏りはあると思いますが、無課金でもだいぶいいキャラたちが出てきてくれました)
・イベント頻度の高さ(人によるかもしれません)
気になる点
・字幕上での誤字脱字(おそらく翻訳ミス?)
・戦闘の難易度の高さ(推奨レベルで勝てないなんてこともしばしば)
・素材系の入手(第一章が終わるあたりでガチャ素材などが取りにくくなったなと感じました)
こんな感じです。良い点もあれば少し気になるところもある。まだリリースされて間もないということもありますし、これからに期待!です。
あくまで私の主観をもとに書いているので、この情報だけに偏らず色々な意見を見てみてください。長々と失礼しました
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