面白味は薄いがキャラが好きなら許容できる
自分は乙女ゲームやガチャから男性しか出ないタイプのゲームはあまりプレイしていませんので、そういった目線からのレビューになります。
バトルシステムは他の方も書かれている通りリバース:1999というゲームとほぼ同じですね。キャラごとにカードが2種類あり、それを選択して攻撃や回復などをします。1行動ごとに必殺技ゲージが貯まり、5貯まると必殺技が使用可能になります。
ストーリー内のチュートリアルで指導されませんが、同じ種類のカードが隣接すると合成されて高ランクのカードになります。カードランクは1〜3までで、高ランクのカードほど性能が上がります。合成により必殺技ゲージも貯まるので積極的に合成したいです。この点を何故チュートリアルでしっかり教えないのか、ランク2以上でないと性能が発揮されないカードもあるのに少し不親切だと感じました。
ただストーリーとは別でチュートリアルコンテンツがあり、そこでは懇切丁寧に合成について解説してくれます。いやそれをストーリー内でやってくれと。全員が全員バトルを勉強したくて別途チュートリアルやると思っているんだったら大きな間違いです。せめてクリアで石が貰えるよ〜とアピールすべき。
ちなみに参考元であろうリバースとは異なり合成する際に一手分をロスしないので、合成できるときはしたほうが得です。正直戦略面ではしょうもない変更なのですが、バトルとしては考えることが減って楽になっているのでまあこれはこれでいいのかなと思います。
オート戦闘もありますがあまり有能ではないです。推奨レベルのバトルでも報酬ラインの5ターンをオーバーすることがあるので注意が必要です。先述の合成もオートでは(偶然隣接する場合を除き)行われません。オート周回についても一瞬で終わるわけではなくバトル中は放置が必要なので、これが毎日となるとけっこうストレスになりそうだなとは感じました。
他にはキャラには5種類の属性があり、それぞれじゃんけんのように有利不利の相性があります。3人パーティーで基本的にキャラは自分の前にいる敵を攻撃するので、事前に敵の属性と配置を確認してこちらが有利な並びになるように調整するとよいでしょう。
キャラ育成はよくある感じ。R、SR、SSRのレア度があって、凸で必殺技性能が上がります。レベル上限はEXPとは別の素材で突破する必要があり、突破後は次の上限まで再びレベルを上げることができます。
ゲームを続けているうちに自然と育成素材も集まっていくとは思いますが、序盤は素材がカツカツなのでSSRのキャラなどを新しく入手しても簡単には乗り換えられないのが注意点ですね。しばらくは少数のキャラを厳選して育成していくことになると思います。
無凸のSSRより凸の進んだSRのほうが強い感じなので少なくとも序盤はSSRにこだわる必要はないかと。序盤は火力こそ正義ですがストーリーが進むごとに敵の火力も上がってくるはずなので、そこからは回復キャラやシールドキャラが必須になってくると思います。
ストーリーについては、あくまでも個人的には及第点かなという感想です。特別悪いわけではなく、かといって良くもない。今のところ味はしてないです。
というのも、ストーリーがおもしろいと思える部分に達する前に難易度に阻まれてしまうんですよね。推奨レベル以上でも厳しく感じる箇所もあったので、課金しない限りは早い段階で先に進めなくなってしまうと思います。
最近のゲームは序盤はサクサク進めさせてある程度いくと難易度を上げた課金ポイントを設けてくるのが普通ですが、このゲームがその段階がかなり早いです。おもしろさを感じる前に壁に突き当たってしまうので、強化して突破したいというより面倒だからもういいかな、が先に来てしまうんですね。長く続けている方のレビューを見るにきっと読み進めればおもしろくなるのでしょうから、ここが非常に勿体無いなと思いました。
あとはヒロインに特筆すべき魅力がないですね。嫌われないヒロインにしようとするとだいたいこうなるよなというキャラクターで、無個性の極みという感じ。個人的にはこの程度のヒロインで男性キャラがなびいてくれるならチョロいもんだなと思ってしまいました。とはいえ読み進めれば魅力が見えてくるのかもしれません。
ちなみに登場するキャラクターはLive2Dですが品質はさほど高くないです。最近のゲームをしている人ほどカクカクというかぎこちなく感じそう。とはいえ静止画よりはずっと良いのは確かなので動いてくれるだけありがたいかなと思います。
他にも放置系やお部屋系、触れ合いなどのコンテンツはありますがさほど評価する点もないので割愛します。
自分としてはゲーム部分に面白味はほとんど感じられませんでしたが、キャラクターやストーリーに魅力を感じたという方であれば続けていけるとは思います。各カードにはストーリーがついていますので、集める喜びや読む楽しさも担保されていますね。ただ好きなキャラクターが複数いたりコンプ癖のある方は富豪でない限り辛くなるかなとは思います。
このゲームが好きで応援してくれている方のためにも改善を続けながら息長く運営していってくれたらいいなと願っています。
バトルシステムは他の方も書かれている通りリバース:1999というゲームとほぼ同じですね。キャラごとにカードが2種類あり、それを選択して攻撃や回復などをします。1行動ごとに必殺技ゲージが貯まり、5貯まると必殺技が使用可能になります。
ストーリー内のチュートリアルで指導されませんが、同じ種類のカードが隣接すると合成されて高ランクのカードになります。カードランクは1〜3までで、高ランクのカードほど性能が上がります。合成により必殺技ゲージも貯まるので積極的に合成したいです。この点を何故チュートリアルでしっかり教えないのか、ランク2以上でないと性能が発揮されないカードもあるのに少し不親切だと感じました。
ただストーリーとは別でチュートリアルコンテンツがあり、そこでは懇切丁寧に合成について解説してくれます。いやそれをストーリー内でやってくれと。全員が全員バトルを勉強したくて別途チュートリアルやると思っているんだったら大きな間違いです。せめてクリアで石が貰えるよ〜とアピールすべき。
ちなみに参考元であろうリバースとは異なり合成する際に一手分をロスしないので、合成できるときはしたほうが得です。正直戦略面ではしょうもない変更なのですが、バトルとしては考えることが減って楽になっているのでまあこれはこれでいいのかなと思います。
オート戦闘もありますがあまり有能ではないです。推奨レベルのバトルでも報酬ラインの5ターンをオーバーすることがあるので注意が必要です。先述の合成もオートでは(偶然隣接する場合を除き)行われません。オート周回についても一瞬で終わるわけではなくバトル中は放置が必要なので、これが毎日となるとけっこうストレスになりそうだなとは感じました。
他にはキャラには5種類の属性があり、それぞれじゃんけんのように有利不利の相性があります。3人パーティーで基本的にキャラは自分の前にいる敵を攻撃するので、事前に敵の属性と配置を確認してこちらが有利な並びになるように調整するとよいでしょう。
キャラ育成はよくある感じ。R、SR、SSRのレア度があって、凸で必殺技性能が上がります。レベル上限はEXPとは別の素材で突破する必要があり、突破後は次の上限まで再びレベルを上げることができます。
ゲームを続けているうちに自然と育成素材も集まっていくとは思いますが、序盤は素材がカツカツなのでSSRのキャラなどを新しく入手しても簡単には乗り換えられないのが注意点ですね。しばらくは少数のキャラを厳選して育成していくことになると思います。
無凸のSSRより凸の進んだSRのほうが強い感じなので少なくとも序盤はSSRにこだわる必要はないかと。序盤は火力こそ正義ですがストーリーが進むごとに敵の火力も上がってくるはずなので、そこからは回復キャラやシールドキャラが必須になってくると思います。
ストーリーについては、あくまでも個人的には及第点かなという感想です。特別悪いわけではなく、かといって良くもない。今のところ味はしてないです。
というのも、ストーリーがおもしろいと思える部分に達する前に難易度に阻まれてしまうんですよね。推奨レベル以上でも厳しく感じる箇所もあったので、課金しない限りは早い段階で先に進めなくなってしまうと思います。
最近のゲームは序盤はサクサク進めさせてある程度いくと難易度を上げた課金ポイントを設けてくるのが普通ですが、このゲームがその段階がかなり早いです。おもしろさを感じる前に壁に突き当たってしまうので、強化して突破したいというより面倒だからもういいかな、が先に来てしまうんですね。長く続けている方のレビューを見るにきっと読み進めればおもしろくなるのでしょうから、ここが非常に勿体無いなと思いました。
あとはヒロインに特筆すべき魅力がないですね。嫌われないヒロインにしようとするとだいたいこうなるよなというキャラクターで、無個性の極みという感じ。個人的にはこの程度のヒロインで男性キャラがなびいてくれるならチョロいもんだなと思ってしまいました。とはいえ読み進めれば魅力が見えてくるのかもしれません。
ちなみに登場するキャラクターはLive2Dですが品質はさほど高くないです。最近のゲームをしている人ほどカクカクというかぎこちなく感じそう。とはいえ静止画よりはずっと良いのは確かなので動いてくれるだけありがたいかなと思います。
他にも放置系やお部屋系、触れ合いなどのコンテンツはありますがさほど評価する点もないので割愛します。
自分としてはゲーム部分に面白味はほとんど感じられませんでしたが、キャラクターやストーリーに魅力を感じたという方であれば続けていけるとは思います。各カードにはストーリーがついていますので、集める喜びや読む楽しさも担保されていますね。ただ好きなキャラクターが複数いたりコンプ癖のある方は富豪でない限り辛くなるかなとは思います。
このゲームが好きで応援してくれている方のためにも改善を続けながら息長く運営していってくれたらいいなと願っています。
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なんか全部中途半端
サービス開始9:00から始めています。
サービス開始前、広告に他のゲームのBGMを無断使用で一度燃えましたが、その時の対応で見限るべきだと今感じています。
向こう方がサービス開始日に表明。それから慌ててようやく謝罪文を投稿していましたが、何もかもが遅い。
言われなければ許されるとおもっているのでしょうか?
そしてゲーム面。
ストーリー面は面白いです。普通のソシャゲ並。ただ、中国語が混ざっており、読みにくい。
ホームボイスも、「そんなこと言う意味ある?」と思ってしまうほど余計。共感性がありません。
戦闘面はカードゲーム式。オートもあります。自動周回もしてくれるので、イベント効率はいいです。
ガチャ
サービス開始から1ヶ月間はとても良かったです。10、20連で簡単にピックアップが出ました。3枚引きも何度も経験しています。
ですが、1ヶ月経ち「恒常ガチャ」が登場しました。その際、10〜20連ほどを配布する予定が、100連配布してしまったようです。
それからガチャ排出率がおかしくなりました。天井間際ですり抜け、それまで全くSSRもでなくなりました。
明らかに弄られています。
石の配布量が増えるわけでもなく、イベント配布も少ない。
カードを育成すれば30ほどもらえますが、それにも限りがあります。
そのようなことがあったのですから、排出率を上げるのは分かりますが、せめてお知らせくらいすればいいのでは?
それによって燃えても確認もせずに配布したあなた方が悪いのですから。
そして挙句の果には課金限定SSR。日本社ソシャゲで近年は見たことがありません。何もかも中華ゲーなんです。
社員寮など、ゲームを良くしていこうという心意気は見えますが、もう少し改善するところはあると思います。
これから金を搾り取ろうとするだろうな、としか思えません。キャラも中身の魅力度が薄く、金を使ってまで引こうとはなりません。
これから始める方はきちんと見極めてから始めてください。長文失礼いたしました。
サービス開始前、広告に他のゲームのBGMを無断使用で一度燃えましたが、その時の対応で見限るべきだと今感じています。
向こう方がサービス開始日に表明。それから慌ててようやく謝罪文を投稿していましたが、何もかもが遅い。
言われなければ許されるとおもっているのでしょうか?
そしてゲーム面。
ストーリー面は面白いです。普通のソシャゲ並。ただ、中国語が混ざっており、読みにくい。
ホームボイスも、「そんなこと言う意味ある?」と思ってしまうほど余計。共感性がありません。
戦闘面はカードゲーム式。オートもあります。自動周回もしてくれるので、イベント効率はいいです。
ガチャ
サービス開始から1ヶ月間はとても良かったです。10、20連で簡単にピックアップが出ました。3枚引きも何度も経験しています。
ですが、1ヶ月経ち「恒常ガチャ」が登場しました。その際、10〜20連ほどを配布する予定が、100連配布してしまったようです。
それからガチャ排出率がおかしくなりました。天井間際ですり抜け、それまで全くSSRもでなくなりました。
明らかに弄られています。
石の配布量が増えるわけでもなく、イベント配布も少ない。
カードを育成すれば30ほどもらえますが、それにも限りがあります。
そのようなことがあったのですから、排出率を上げるのは分かりますが、せめてお知らせくらいすればいいのでは?
それによって燃えても確認もせずに配布したあなた方が悪いのですから。
そして挙句の果には課金限定SSR。日本社ソシャゲで近年は見たことがありません。何もかも中華ゲーなんです。
社員寮など、ゲームを良くしていこうという心意気は見えますが、もう少し改善するところはあると思います。
これから金を搾り取ろうとするだろうな、としか思えません。キャラも中身の魅力度が薄く、金を使ってまで引こうとはなりません。
これから始める方はきちんと見極めてから始めてください。長文失礼いたしました。
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気になる人はとりあえずやってみて欲しい
ストーリー:現在配信中(26年8月)の5章まで完読。わちゃわちゃ日常パート+戦闘発生ストーリー。話がまだそんなに進んでいないのでストーリーに絡んでくるキャラは割と限られる。
主人公(プレイユーザー)もストーリーに絡んでは来るけれど主張しすぎずかといって完全空気でもないのでちょうど良いかも。万人うけの主人公。
カード:絵は綺麗ですがカードストーリーにボイスは付いてないです。
ガチャ:天井甘めで有難い。始めたばかりの頃だと石を沢山もらえるので目当ての子は手に入りやすいかと。最初のガチャは引き直しできます。
戦闘:水→火みたいな属性をぶち当ててて相手のライフを削るカードターン制。
オート戦闘でもレベリングしてれば問題なし。
対戦済みの面においてのスキップモードの時、戦闘演出がスキップできるわけではないので改善してほしいなと。
好感度上げるために毎日1キャラ5回タップできるのですが反応遅め。
キャラのボイスのオンオフ機能実装してほしい。
あまりストレスなく進められるゲームだと思うのでより良くなってほしいなと思います。
主人公(プレイユーザー)もストーリーに絡んでは来るけれど主張しすぎずかといって完全空気でもないのでちょうど良いかも。万人うけの主人公。
カード:絵は綺麗ですがカードストーリーにボイスは付いてないです。
ガチャ:天井甘めで有難い。始めたばかりの頃だと石を沢山もらえるので目当ての子は手に入りやすいかと。最初のガチャは引き直しできます。
戦闘:水→火みたいな属性をぶち当ててて相手のライフを削るカードターン制。
オート戦闘でもレベリングしてれば問題なし。
対戦済みの面においてのスキップモードの時、戦闘演出がスキップできるわけではないので改善してほしいなと。
好感度上げるために毎日1キャラ5回タップできるのですが反応遅め。
キャラのボイスのオンオフ機能実装してほしい。
あまりストレスなく進められるゲームだと思うのでより良くなってほしいなと思います。
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問い合わせしても無視
初日からずっとプレイしてます。やはりゲーム開始はバグが出てくるのでその問い合わせをしました。3回ほど。1週間以内に返信があるとの事だったのですがどれも未だに返信がありません。どうにかしてください。
ゲームの内容ですがマンネリ化しそうです。
ストーリーの追加なし。ガチャも新キャラ追加無し。広告で出てくるようなキャラが全然いません。ガチャは既存キャラの限定版ばかり(しかも支援系)このゲームは意外と敵が強いので支援よりも火力型の方が結局ゴリ押しででます。属性もありますがこれも属性関係なくある程度育成すると同じです。イベント内容も基本的に同じような仕様なのでまたこんな感じかぁ。まぁイベショップで育成アイテム大量に手に入るのが助かるぐらいですね
ガチャは確率です。欲しいのがすぐ出ない。欲しくないやつがすぐ出る。その逆も然りです。どのゲームも一緒かなと!けど最初の方に石いっぱい貰えたからと回しまくると後半全然回せないので欲しいガチャが出てきたら回すぐらいがいいかと。後は微課金するぐらいですね。
とりあえず問い合わせの返信ください。困ってます
ゲームの内容ですがマンネリ化しそうです。
ストーリーの追加なし。ガチャも新キャラ追加無し。広告で出てくるようなキャラが全然いません。ガチャは既存キャラの限定版ばかり(しかも支援系)このゲームは意外と敵が強いので支援よりも火力型の方が結局ゴリ押しででます。属性もありますがこれも属性関係なくある程度育成すると同じです。イベント内容も基本的に同じような仕様なのでまたこんな感じかぁ。まぁイベショップで育成アイテム大量に手に入るのが助かるぐらいですね
ガチャは確率です。欲しいのがすぐ出ない。欲しくないやつがすぐ出る。その逆も然りです。どのゲームも一緒かなと!けど最初の方に石いっぱい貰えたからと回しまくると後半全然回せないので欲しいガチャが出てきたら回すぐらいがいいかと。後は微課金するぐらいですね。
とりあえず問い合わせの返信ください。困ってます
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今後も期待!
ストーリー公開されているもの全て終わらせてきました!
遊んでみて感じたことをまとめてみました!
よかった点
・キャラクターのクオリティ
・ストーリー性(イベストなどでも充分満足できました)
・ガチャの排出率(偏りはあると思いますが、無課金でもだいぶいいキャラたちが出てきてくれました)
・イベント頻度の高さ(人によるかもしれません)
気になる点
・字幕上での誤字脱字(おそらく翻訳ミス?)
・戦闘の難易度の高さ(推奨レベルで勝てないなんてこともしばしば)
・素材系の入手(第一章が終わるあたりでガチャ素材などが取りにくくなったなと感じました)
こんな感じです。良い点もあれば少し気になるところもある。まだリリースされて間もないということもありますし、これからに期待!です。
あくまで私の主観をもとに書いているので、この情報だけに偏らず色々な意見を見てみてください。長々と失礼しました
遊んでみて感じたことをまとめてみました!
よかった点
・キャラクターのクオリティ
・ストーリー性(イベストなどでも充分満足できました)
・ガチャの排出率(偏りはあると思いますが、無課金でもだいぶいいキャラたちが出てきてくれました)
・イベント頻度の高さ(人によるかもしれません)
気になる点
・字幕上での誤字脱字(おそらく翻訳ミス?)
・戦闘の難易度の高さ(推奨レベルで勝てないなんてこともしばしば)
・素材系の入手(第一章が終わるあたりでガチャ素材などが取りにくくなったなと感じました)
こんな感じです。良い点もあれば少し気になるところもある。まだリリースされて間もないということもありますし、これからに期待!です。
あくまで私の主観をもとに書いているので、この情報だけに偏らず色々な意見を見てみてください。長々と失礼しました
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初日から始めて8月過ぎ
最初は面白かった。
ガチャ石も行動力回復アイテムもたっぷり貰えてサクサク進み、絶好調。
勝てないメインストーリーのバトルも、レベルを上げれば進めるし、楽しんでいました。
………最初の半月程は。
キャラの限界突発を済ませてしまうと、ガチャ石や回復アイテムの入手ががくーーんと減って、回復アイテムが入手困難だからイベントもそこそこ止まり、ガチャ石もなかなか集まらない。
ガチャの排出率はどのゲームでもリアルラックによるから何も言いませんが、最初あれだけ回せてたガチャが、全然回せない、回したかったら重課金しろ、回復アイテムも課金しろ、ってのはどうなんでしょう。
もう少しイベントなどで補填できないのでしょうか。
ゲーム自体も、属性有るのにあまり意味がないのがね。
レベルマックスにして、装備をそこそこ強化したら、後は属性関係なく力押し。
イケメン出して、人気の声優さんを使えばOK感がヒシヒシと感じられて、すぐ飽きると思います。
多少課金したし、好きな声優さんのキャラが出るまで続けようと思ったけど、他のゲームでも出演してるんだし、無理する必要ないかなと、削除予定です。
そしてこのレビューはサクッと消されるんだろうね。
ガチャ石も行動力回復アイテムもたっぷり貰えてサクサク進み、絶好調。
勝てないメインストーリーのバトルも、レベルを上げれば進めるし、楽しんでいました。
………最初の半月程は。
キャラの限界突発を済ませてしまうと、ガチャ石や回復アイテムの入手ががくーーんと減って、回復アイテムが入手困難だからイベントもそこそこ止まり、ガチャ石もなかなか集まらない。
ガチャの排出率はどのゲームでもリアルラックによるから何も言いませんが、最初あれだけ回せてたガチャが、全然回せない、回したかったら重課金しろ、回復アイテムも課金しろ、ってのはどうなんでしょう。
もう少しイベントなどで補填できないのでしょうか。
ゲーム自体も、属性有るのにあまり意味がないのがね。
レベルマックスにして、装備をそこそこ強化したら、後は属性関係なく力押し。
イケメン出して、人気の声優さんを使えばOK感がヒシヒシと感じられて、すぐ飽きると思います。
多少課金したし、好きな声優さんのキャラが出るまで続けようと思ったけど、他のゲームでも出演してるんだし、無理する必要ないかなと、削除予定です。
そしてこのレビューはサクッと消されるんだろうね。
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残念…
面白そうだなと思いインストール。ストーリーはさくさく読めて良かったです。
でも所々翻訳の杜撰さが目立ちました。キャラ名とかも急に日本語じゃなくなってたり、スキルの説明文が途中で途切れてたり…そこまではまだ気になる程度でしたが、一章の最後の戦闘が鬼すぎて心が折れました。
まだ始めて間もないプレイヤーなのに、突然難易度が爆上がりしてクリアできずに何度も何度もやり直し。レベルを推奨レベルまで上げてもクリアできず、仕方なく推しでもないキャラのガチャを引きSSRで固めてもクリアできない。装備のレベル上げをしたくても曜日が違うからそれもできない。
ストーリー読みたいのに進められないストレスが半端ないです。大体この様なゲームは初心者向けに育成素材をめっちゃ配ったり、曜日が違うクエストでも一時開放できるようなシステムを作るのが定番だと思うのですが、それもない。
なので現状「詰み」の状態です。始めたばかりでこんなに詰むのは色々ゲームしてきた中で初めてです。
また、SSRのストーリーを読みましたがフルボイスじゃないのってどうなんでしょう…RとかSRならまだしもSSRはフルボイスであるほうが良いのではないでしょうか…
ウキウキしてインストールしただけに、残念でなりません。
ストーリーは気になりますが、アンインストールさせていただきます。
今後始めるプレイヤーさんや、今同じように詰まっているプレイヤーさんのため、何かしらの改善や救済措置がなされることを切に願っております。
でも所々翻訳の杜撰さが目立ちました。キャラ名とかも急に日本語じゃなくなってたり、スキルの説明文が途中で途切れてたり…そこまではまだ気になる程度でしたが、一章の最後の戦闘が鬼すぎて心が折れました。
まだ始めて間もないプレイヤーなのに、突然難易度が爆上がりしてクリアできずに何度も何度もやり直し。レベルを推奨レベルまで上げてもクリアできず、仕方なく推しでもないキャラのガチャを引きSSRで固めてもクリアできない。装備のレベル上げをしたくても曜日が違うからそれもできない。
ストーリー読みたいのに進められないストレスが半端ないです。大体この様なゲームは初心者向けに育成素材をめっちゃ配ったり、曜日が違うクエストでも一時開放できるようなシステムを作るのが定番だと思うのですが、それもない。
なので現状「詰み」の状態です。始めたばかりでこんなに詰むのは色々ゲームしてきた中で初めてです。
また、SSRのストーリーを読みましたがフルボイスじゃないのってどうなんでしょう…RとかSRならまだしもSSRはフルボイスであるほうが良いのではないでしょうか…
ウキウキしてインストールしただけに、残念でなりません。
ストーリーは気になりますが、アンインストールさせていただきます。
今後始めるプレイヤーさんや、今同じように詰まっているプレイヤーさんのため、何かしらの改善や救済措置がなされることを切に願っております。
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リリースからこれまでの記録
まだまだ発展途上だなと感じる
〇ストーリー
主人公(今のところ女性固定)が仲間のアヤカシ達と成長するストーリー
内容は分かりやすいし、1話分が長すぎないから読みやすい
スキップもできる
〇バトル
パーティー1つ分をある程度育成できたら割と楽勝になる
100レベ×4,5人育ったらだいたいは勝てる
スコアアタックみたいなバトルも3S(最高評価)いけた
〇スタミナ・素材
自然回復と回復アイテムだけだとスタミナがすぐ無くなる
早くキャラを育てたいなら石砕きながら育成しないと亀の歩み
〇親愛レベル
キャラ個人と仲を深めるシステムだが、キャラによって糖度に結構な差がある
メインストで明らかに主人公に好意を寄せるキャラもいるが、それ以外のキャラはレベルを上げても親友止まり?
まだどのキャラも親愛レベルを上げている最中なため明確なことは分からない
ただ親愛レベルは現時点でMAX50らしいが、40近くなってもよそよそしいタップボイスが流れるのが気になる
開放されるボイスも知り合って数日ですか?みたいな内容もある
〇イベント
まだ1つ目だが、走りやすかった
開始1週間程度で報酬を交換しきれたくらいには優しい
ストーリーもすぐ解放できる
全体的にゲームを続けるモチベになる要素がもう少し欲しいと思う
これからに期待します!!
〇ストーリー
主人公(今のところ女性固定)が仲間のアヤカシ達と成長するストーリー
内容は分かりやすいし、1話分が長すぎないから読みやすい
スキップもできる
〇バトル
パーティー1つ分をある程度育成できたら割と楽勝になる
100レベ×4,5人育ったらだいたいは勝てる
スコアアタックみたいなバトルも3S(最高評価)いけた
〇スタミナ・素材
自然回復と回復アイテムだけだとスタミナがすぐ無くなる
早くキャラを育てたいなら石砕きながら育成しないと亀の歩み
〇親愛レベル
キャラ個人と仲を深めるシステムだが、キャラによって糖度に結構な差がある
メインストで明らかに主人公に好意を寄せるキャラもいるが、それ以外のキャラはレベルを上げても親友止まり?
まだどのキャラも親愛レベルを上げている最中なため明確なことは分からない
ただ親愛レベルは現時点でMAX50らしいが、40近くなってもよそよそしいタップボイスが流れるのが気になる
開放されるボイスも知り合って数日ですか?みたいな内容もある
〇イベント
まだ1つ目だが、走りやすかった
開始1週間程度で報酬を交換しきれたくらいには優しい
ストーリーもすぐ解放できる
全体的にゲームを続けるモチベになる要素がもう少し欲しいと思う
これからに期待します!!
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全体的に惜しい
【システム】
戦闘システムについては他の方のレビューに書かれてある他のアプリを存じないため言及しません。
メインストーリーで選択肢を選んだ際に、なんの音も出ないため選べたのか分からないず何度かタップをしてしまいます。何かしらの効果音があった方が助かります。
同じくメインストーリーで、明らかにモブ男性のセリフなのにモブ女性の画像が出ていたりするので違和感が強いです。
【シナリオ】
メインストーリーは特に感想も湧かない程度でした。神シナリオとも駄作とも言えない。でも主人公の女の子の友人キャラは可愛くて好きです。
カードストーリーはキャラ同士のやり取りではなく、主人公とキャラに焦点があてられている糖度のあるシナリオで満足度が高かったです。
ただメインストーリーでもカードストーリーでも、ストーリー中のキャラの語尾や口調に統一性がなく、困惑しました。このキャラは真面目な口調なんだな、と思っていたら次の場面では荒っぽくなっていたり。リアルではそれが当たり前ですが、キャラクターの個性を出すためには口調や語尾の固定化は重要なものだと思います。
仮に二面性を出すためなのだとしても、そんな簡単に色んなキャラでされては特別感も得られません。
【キャラクター】
デザイン/イラスト共に魅力的です。カードのイラストも綺麗で、欲しい!と思うレベルだと思います。
キャラクターの性格については、好みがあるので言及はしません。
【主人公】
女性固定。
可もなく不可もなくといった印象。危機感の薄い、女性向けゲームによくいるタイプの主人公だと思います。
戦闘システムについては他の方のレビューに書かれてある他のアプリを存じないため言及しません。
メインストーリーで選択肢を選んだ際に、なんの音も出ないため選べたのか分からないず何度かタップをしてしまいます。何かしらの効果音があった方が助かります。
同じくメインストーリーで、明らかにモブ男性のセリフなのにモブ女性の画像が出ていたりするので違和感が強いです。
【シナリオ】
メインストーリーは特に感想も湧かない程度でした。神シナリオとも駄作とも言えない。でも主人公の女の子の友人キャラは可愛くて好きです。
カードストーリーはキャラ同士のやり取りではなく、主人公とキャラに焦点があてられている糖度のあるシナリオで満足度が高かったです。
ただメインストーリーでもカードストーリーでも、ストーリー中のキャラの語尾や口調に統一性がなく、困惑しました。このキャラは真面目な口調なんだな、と思っていたら次の場面では荒っぽくなっていたり。リアルではそれが当たり前ですが、キャラクターの個性を出すためには口調や語尾の固定化は重要なものだと思います。
仮に二面性を出すためなのだとしても、そんな簡単に色んなキャラでされては特別感も得られません。
【キャラクター】
デザイン/イラスト共に魅力的です。カードのイラストも綺麗で、欲しい!と思うレベルだと思います。
キャラクターの性格については、好みがあるので言及はしません。
【主人公】
女性固定。
可もなく不可もなくといった印象。危機感の薄い、女性向けゲームによくいるタイプの主人公だと思います。
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ゲーム内容微妙+運営やばすぎ
ふつうに全体的に既視感しかないのに突出していいところが少ない印象です。戦闘スタイルとかキャラクターとかストーリーとか。ゲーム性はあるっちゃあるけど、正直他のゲームでもいいよなってなる。
ストーリー進めるときも一定の話数で止まっちゃってめんどくさい。ストーリーもそんなにだから(これは個人的感想。今の時代仕方ないとは思うけどn番煎じすぎるかな😭)解放するの早々にやめました。
ここいいよっておすすめできるの声優だけだから他ゲーでも満足。というより他ゲーの方楽しいかなって感じです。
リリース初日に運営のやらかしで最悪の事態になってるのも笑えない。
流れ的には、
リリース楽しみだな→他社ゲームの楽曲無断使用!?!?→謝らないのかな…?→謝らないんだ、とりあえずやってみようかな→既視感しかないし期待ハズレだな…→え!?今謝るの!?!?です。
運営が全く信用ならない。どうせまた同じことするだろうなという信頼のなさ。最初にあそこまでやらかして信頼回復とか無理でしょう。マイナススタートだから逆にいいのか…?笑笑笑笑
初手で大ミスかまして謝罪もおかしい。どうして他社ゲームの音源を無断で使おうとなったのかだけ聞きたいですね。有り得なすぎて興味があります。
そのうえ、広告でも垣間見えた謎の中国語表記、ゲーム内でも翻訳や文法のミス。会社の本体がほぼ確で中華です。心配要素が多い。会社もできたばっかりみたいですし。
どこまでいってもまったく信用ならない運営だなーという感想しかないかも。
とりあえずやめます!離脱!
運営見てたらわかると思いますが、皆さんも課金はまだ様子見た方が良さそうです🙂↕️🙂↕️
ストーリー進めるときも一定の話数で止まっちゃってめんどくさい。ストーリーもそんなにだから(これは個人的感想。今の時代仕方ないとは思うけどn番煎じすぎるかな😭)解放するの早々にやめました。
ここいいよっておすすめできるの声優だけだから他ゲーでも満足。というより他ゲーの方楽しいかなって感じです。
リリース初日に運営のやらかしで最悪の事態になってるのも笑えない。
流れ的には、
リリース楽しみだな→他社ゲームの楽曲無断使用!?!?→謝らないのかな…?→謝らないんだ、とりあえずやってみようかな→既視感しかないし期待ハズレだな…→え!?今謝るの!?!?です。
運営が全く信用ならない。どうせまた同じことするだろうなという信頼のなさ。最初にあそこまでやらかして信頼回復とか無理でしょう。マイナススタートだから逆にいいのか…?笑笑笑笑
初手で大ミスかまして謝罪もおかしい。どうして他社ゲームの音源を無断で使おうとなったのかだけ聞きたいですね。有り得なすぎて興味があります。
そのうえ、広告でも垣間見えた謎の中国語表記、ゲーム内でも翻訳や文法のミス。会社の本体がほぼ確で中華です。心配要素が多い。会社もできたばっかりみたいですし。
どこまでいってもまったく信用ならない運営だなーという感想しかないかも。
とりあえずやめます!離脱!
運営見てたらわかると思いますが、皆さんも課金はまだ様子見た方が良さそうです🙂↕️🙂↕️
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確かにガチャに消費する石は少ないけど…
数日プレイしてみて良かった点と悪い点を書きます。
【いい点】
・声優さんが豪華でキャラと声があっている。
・他の方のレビューでLive2Dの挙動がおかしいとありますが個人的には気になりません。
・10連が石300個と回しやすい。
・遊んでいるとそれなりに石が貯まるのでガチャを回しやすい
・最高レアの排出率がいい
・イベントで育成素材が大量に手に入る
【悪い点】
・たまにテキストと声優さんのセリフが違う
・序盤でレベリングや育成をしないとメインストーリー1章もクリアできないぐらい敵が硬い
▶︎ストーリー1章でレベル30以上装備レベルもあげてるのに全然勝てないってどういうことですか?課金して凸前提でガチャの回りを見ているのかもしれないが、推しのために貯めておきたい私にとっては推しでもないガチャを回さないといけないというのが苦痛。また、キャラごとに属性が決まっており、推しが苦手な敵タイプがくると私みたいに推し以外育てたくないという人には向かない。
これから始める方は参考にしてみてください。
【いい点】
・声優さんが豪華でキャラと声があっている。
・他の方のレビューでLive2Dの挙動がおかしいとありますが個人的には気になりません。
・10連が石300個と回しやすい。
・遊んでいるとそれなりに石が貯まるのでガチャを回しやすい
・最高レアの排出率がいい
・イベントで育成素材が大量に手に入る
【悪い点】
・たまにテキストと声優さんのセリフが違う
・序盤でレベリングや育成をしないとメインストーリー1章もクリアできないぐらい敵が硬い
▶︎ストーリー1章でレベル30以上装備レベルもあげてるのに全然勝てないってどういうことですか?課金して凸前提でガチャの回りを見ているのかもしれないが、推しのために貯めておきたい私にとっては推しでもないガチャを回さないといけないというのが苦痛。また、キャラごとに属性が決まっており、推しが苦手な敵タイプがくると私みたいに推し以外育てたくないという人には向かない。
これから始める方は参考にしてみてください。
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ここで終わるには勿体ない
このゲームめちゃくちゃ良ゲーです!なので炎上でサ終とか嫌なのでレビューしていきます!
ストーリー
主人公は女性固定、名前は名字も決めれる形式です、結構キャラが女性扱いをしてくるので苦手な人は辞めた方がいいかも、でもストーリーはかなり読みやすく今のところコミカルな感じで読めてます!一応シリアス展開な伏線も置かれてるので今後に期待!Live2Dは自然な動きとは言えませんがリップシンクありで良き(*^^*)
バトル
オートバトルありですがめちゃくちゃ賢い訳ではないので難しいところは手動でチョイっとやるのがいいかも、リ〇ース1999のようなシステムを採用されてます。周回モードがあり、これからもっと良くなるようにアプデされてくみたいです~、最初から敵が強くなるのが早いのでレベルガンガンあげてボコった方が早いです!
ガチャ
最高レアはSSR、確率は3%
その中でピックアップは1.5%となっております。
100連でSSR確定、200でピックアップが交換可能。この時のSSR確定のピックアップは50%でした。
ガチャは一回30の石、ガチャ10連は300の石を使います。
石の取得しやすさ
デイリーでは石は毎日5の石なので無課金は中々大変かもです、ただ序盤なので配布がかなりあり、1週間やって200連分はゲット出来るはずです。
もしやるなら微課金本当にオススメです!
月パスがあるのですが、600円のものと、1450円のものがあります!
それぞれ計算しますと、
600円▶︎有償石60、毎日20(600の石)
1450円▶︎有償石145、毎日30(900の石)
それぞれ毎日配布で、20連、30連になるんです!そして!!なんと累計30日間買い続けることでこれがグレードアップ!
600円▶︎有償石60、毎日30(合計900)
1450円▶︎有償石145、毎日45(1350の石)
これを計算しますと、30連と45連分になるんですよ~!良くないですか!?
キャラの糖度
SSRカードのキャラストーリーが結構ニヤつくレベルで甘かったです!私がそういうのに耐性ない場合もありますが糖度はあります!!
このぐらいかな?ほんとうに長ったらしくすみません!でもめちゃくちゃ良ゲーなのでぜひやってもらいたいんです!炎上の件ございますが、皆さん後は運営同士で任せましょう、それぞれのユーザーを攻撃するなんてそんなのどちらの運営も望んでないでしょうし😭
ストーリー
主人公は女性固定、名前は名字も決めれる形式です、結構キャラが女性扱いをしてくるので苦手な人は辞めた方がいいかも、でもストーリーはかなり読みやすく今のところコミカルな感じで読めてます!一応シリアス展開な伏線も置かれてるので今後に期待!Live2Dは自然な動きとは言えませんがリップシンクありで良き(*^^*)
バトル
オートバトルありですがめちゃくちゃ賢い訳ではないので難しいところは手動でチョイっとやるのがいいかも、リ〇ース1999のようなシステムを採用されてます。周回モードがあり、これからもっと良くなるようにアプデされてくみたいです~、最初から敵が強くなるのが早いのでレベルガンガンあげてボコった方が早いです!
ガチャ
最高レアはSSR、確率は3%
その中でピックアップは1.5%となっております。
100連でSSR確定、200でピックアップが交換可能。この時のSSR確定のピックアップは50%でした。
ガチャは一回30の石、ガチャ10連は300の石を使います。
石の取得しやすさ
デイリーでは石は毎日5の石なので無課金は中々大変かもです、ただ序盤なので配布がかなりあり、1週間やって200連分はゲット出来るはずです。
もしやるなら微課金本当にオススメです!
月パスがあるのですが、600円のものと、1450円のものがあります!
それぞれ計算しますと、
600円▶︎有償石60、毎日20(600の石)
1450円▶︎有償石145、毎日30(900の石)
それぞれ毎日配布で、20連、30連になるんです!そして!!なんと累計30日間買い続けることでこれがグレードアップ!
600円▶︎有償石60、毎日30(合計900)
1450円▶︎有償石145、毎日45(1350の石)
これを計算しますと、30連と45連分になるんですよ~!良くないですか!?
キャラの糖度
SSRカードのキャラストーリーが結構ニヤつくレベルで甘かったです!私がそういうのに耐性ない場合もありますが糖度はあります!!
このぐらいかな?ほんとうに長ったらしくすみません!でもめちゃくちゃ良ゲーなのでぜひやってもらいたいんです!炎上の件ございますが、皆さん後は運営同士で任せましょう、それぞれのユーザーを攻撃するなんてそんなのどちらの運営も望んでないでしょうし😭
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周回中にアプリが何度も落ちる(とりあえずランク47までやった感想)
最初の引き直し可能な10連に嵐牙と隼太郎いないも言いたいことあるけど、一番はバトルの自動周回を回している時にアプリが何度も落ちるのは本当に早く直してほしい。ただでさえバックグラウンドで周回出来なくてゲーム画面から離れられないストレスあるのに、放置してて気づいたらアプリ落ちてるのもう少し改善した方がいい。
あと、他のゲームやっててもそこまで端末熱くなることないのにこのゲームだけ以上に熱くなる(当方iPhone16pro)
冷やしながらバトル周回してるからこれ何とかならないんですかね?
リリース前から嵐牙と隼太郎結構前面に出てたからメインキャラなのかなと気になっていて、最初の10連にも出てくれるのかなと思い、何十回引き直しても出る気配なくて諦めましたけどどうして恒常にしてないのかが謎。
でも好感度のカドスト見に行くと今後実装予定なのかSSRのストーリー載ってて、最初の10連の時に出ないキャラ書いといてほしいわかりにくい。
所々色んなソシャゲに似てるなと思う部分がありすぎるので訴えられないことを願ってます。
(広告の音楽もそうだけど)
あと、他のゲームやっててもそこまで端末熱くなることないのにこのゲームだけ以上に熱くなる(当方iPhone16pro)
冷やしながらバトル周回してるからこれ何とかならないんですかね?
リリース前から嵐牙と隼太郎結構前面に出てたからメインキャラなのかなと気になっていて、最初の10連にも出てくれるのかなと思い、何十回引き直しても出る気配なくて諦めましたけどどうして恒常にしてないのかが謎。
でも好感度のカドスト見に行くと今後実装予定なのかSSRのストーリー載ってて、最初の10連の時に出ないキャラ書いといてほしいわかりにくい。
所々色んなソシャゲに似てるなと思う部分がありすぎるので訴えられないことを願ってます。
(広告の音楽もそうだけど)
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育成と戦闘がなぁ( ; ; )
リリースから数日ですが、楽しくプレイさせていただいています。
ストーリーやビジュアル、世界観はクオリティが高く魅力的です。また、ガチャ石の配布量や集まりやすさも個人的には良いと感じています。
一方で、育成面と戦闘面にはかなり改善してほしい点があります。育成素材の入手量や育成の進み具合を考えると、現状はかなり課金ゲーかなという印象です。
また、戦闘の難易度設定が高すぎます。特に1-21は何度挑戦しても勝てず、序盤からこの難易度だと新規ユーザーが離れてしまうのではないかと。
自動周回も基本放置状態になり、1回1回の時間もまぁまぁかかるので、スキップ機能、石で買えるスキップチケットが欲しいところです。
そして、「新人研修」など始めたての人向けのミッション一覧がある一方で、要求される内容がかなり難しいものも多く、初心者向けとは言いづらい部分があります。(報酬がSSRなので、あえて難易度を高くしているのかもしれませんが。)
また、ミッションから対象の戦闘へ直接移動できず、どこで達成するのか探す手間もあります。
素材やシステム面が改善されれば、もっと長く遊びたいと思えるゲームだと思うので、今後の調整に期待しています。
ストーリーやビジュアル、世界観はクオリティが高く魅力的です。また、ガチャ石の配布量や集まりやすさも個人的には良いと感じています。
一方で、育成面と戦闘面にはかなり改善してほしい点があります。育成素材の入手量や育成の進み具合を考えると、現状はかなり課金ゲーかなという印象です。
また、戦闘の難易度設定が高すぎます。特に1-21は何度挑戦しても勝てず、序盤からこの難易度だと新規ユーザーが離れてしまうのではないかと。
自動周回も基本放置状態になり、1回1回の時間もまぁまぁかかるので、スキップ機能、石で買えるスキップチケットが欲しいところです。
そして、「新人研修」など始めたての人向けのミッション一覧がある一方で、要求される内容がかなり難しいものも多く、初心者向けとは言いづらい部分があります。(報酬がSSRなので、あえて難易度を高くしているのかもしれませんが。)
また、ミッションから対象の戦闘へ直接移動できず、どこで達成するのか探す手間もあります。
素材やシステム面が改善されれば、もっと長く遊びたいと思えるゲームだと思うので、今後の調整に期待しています。
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今後に期待大
5章(現時点での最新話)まで終わったので応援レビュー。
──────────
□良い点
・ストーリー/キャラ/声優が豪華
→取っ付きやすく大半の人が分かり易いストーリーだと思います。どのキャラもありきたりではない十人十色で濃く、いろんな癖に対応するキャラがいます。いやなキャラが個人的には1人もいませんでした。珍しくソシャゲで箱推しになりかけています。
元ネタがわかるとクスッとなれるネタがちょいちょいあるのも良い。
代行である意味がわからないというレビューがありましたが妖が人間の代わりに事件を解決しているからアヤカシ代行なのかなと。(というか用語辞典に説明がありました)
──────────
・ガチャ/カード凸
→天井は比較的低め(SRR確定100PU確定200)で、排出率も体感良いです。どのカードでも被ると凸アイテムと交換できる欠片が貰えるのも嬉しい。SSRの完凸が無理してガチャで6枚引かなくてもできるのがありがたすぎる。
無凸でもカドスト全て読めます。やさしい。
──────────
・カードイラスト
→綺麗で個人的にかなり好きな絵柄です。AIと疑ってる人がいましたが、拡大してじっくり観察したところ手描き特有の粗さやブラシ使った後もあるためAIではないと思います。
──────────
・石の配布量
→現時点では体感多め(キャラスト解放で30個が特にデカい)だと思いますが、まだイベント等の配布量がわからないので様子見中。
──────────
・リセマラのし易さ
→好きなカードが引けるまで何度も引き直しできます。引き直しガチャを保留にして通常ガチャでSSR引けるまでリセマラすることをおすすめします。(注意点:SSR夢路匁々は初心者研修配布で完凸まで貰えるのでリセマラでは避けた方が良いです!)
──────────
□改善してほしい点
・育成/周回
→要求素材数に対して周回で入手できる素材が少なすぎます。また、周回を何回もしなくてはいけないためスキップ機能がほしいです。(アー○ナイツのような一度完全クリアしたステージの一括スキップ等)
──────────
・戦闘画面のUIデザイン
→リ○ース1999と似すぎているというかそのままなためせめてデザインくらいは変えてほしいです。完全に同じなのはどうかと思いますしやっててモヤります。
戦闘システムはホ○バゲーのミニゲームでも似たようなものがあるので良いんじゃないかと。
──────────
・敵の強さ
→ ちゃんと育成してあれば勝てない敵ではないですが序盤の敵ですでに硬いのは改善した方が良いと思います。ストーリーさくさく読みたい人向けではないのでもう少し簡単めにしてほしい。
──────────
・誤字/ボイス抜け
→特に誤字が気になるので早急に改善してほしい。日本語翻訳頑張ってください。
──────────
・バグ
→長時間周回してるとアプリが落ちます。iPhone16なのでおま環案件ではないと思う。早急に改善してほしい。
──────────
広告でのBGM無断使用(謝罪済み)など問題になっていますが、個人的にはすごく好きな感じのストーリーとキャラだったので応援したいです。
気持ちよく応援(課金)できるように運営には誠実な対応をしてほしい。信頼回復頑張ってください。本当キャラがこんなにささってる女性向けゲーム個人的になかなかなかったので長く続いてほしいです。今後に期待しています。
──────────
□良い点
・ストーリー/キャラ/声優が豪華
→取っ付きやすく大半の人が分かり易いストーリーだと思います。どのキャラもありきたりではない十人十色で濃く、いろんな癖に対応するキャラがいます。いやなキャラが個人的には1人もいませんでした。珍しくソシャゲで箱推しになりかけています。
元ネタがわかるとクスッとなれるネタがちょいちょいあるのも良い。
代行である意味がわからないというレビューがありましたが妖が人間の代わりに事件を解決しているからアヤカシ代行なのかなと。(というか用語辞典に説明がありました)
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・ガチャ/カード凸
→天井は比較的低め(SRR確定100PU確定200)で、排出率も体感良いです。どのカードでも被ると凸アイテムと交換できる欠片が貰えるのも嬉しい。SSRの完凸が無理してガチャで6枚引かなくてもできるのがありがたすぎる。
無凸でもカドスト全て読めます。やさしい。
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・カードイラスト
→綺麗で個人的にかなり好きな絵柄です。AIと疑ってる人がいましたが、拡大してじっくり観察したところ手描き特有の粗さやブラシ使った後もあるためAIではないと思います。
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・石の配布量
→現時点では体感多め(キャラスト解放で30個が特にデカい)だと思いますが、まだイベント等の配布量がわからないので様子見中。
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・リセマラのし易さ
→好きなカードが引けるまで何度も引き直しできます。引き直しガチャを保留にして通常ガチャでSSR引けるまでリセマラすることをおすすめします。(注意点:SSR夢路匁々は初心者研修配布で完凸まで貰えるのでリセマラでは避けた方が良いです!)
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□改善してほしい点
・育成/周回
→要求素材数に対して周回で入手できる素材が少なすぎます。また、周回を何回もしなくてはいけないためスキップ機能がほしいです。(アー○ナイツのような一度完全クリアしたステージの一括スキップ等)
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・戦闘画面のUIデザイン
→リ○ース1999と似すぎているというかそのままなためせめてデザインくらいは変えてほしいです。完全に同じなのはどうかと思いますしやっててモヤります。
戦闘システムはホ○バゲーのミニゲームでも似たようなものがあるので良いんじゃないかと。
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・敵の強さ
→ ちゃんと育成してあれば勝てない敵ではないですが序盤の敵ですでに硬いのは改善した方が良いと思います。ストーリーさくさく読みたい人向けではないのでもう少し簡単めにしてほしい。
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・誤字/ボイス抜け
→特に誤字が気になるので早急に改善してほしい。日本語翻訳頑張ってください。
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・バグ
→長時間周回してるとアプリが落ちます。iPhone16なのでおま環案件ではないと思う。早急に改善してほしい。
──────────
広告でのBGM無断使用(謝罪済み)など問題になっていますが、個人的にはすごく好きな感じのストーリーとキャラだったので応援したいです。
気持ちよく応援(課金)できるように運営には誠実な対応をしてほしい。信頼回復頑張ってください。本当キャラがこんなにささってる女性向けゲーム個人的になかなかなかったので長く続いてほしいです。今後に期待しています。
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改善してくれることを願いたい……。
現在配信されているストーリー全て読み切りました。その間でのレビューさせて頂きます。
ストーリー
→翻訳の甘さがあり、また所々で翻訳しきれてなく中国語文字が残されている部分がありました(見しらぬの「見」や暁、朧など)
→05のストーリーにて一部実装されてない(抜け?)音声なしセリフやセリフとは異なった音声が流れることがあり、杜撰さが見られました
→ストーリー展開はおおむね面白いかなと思いました。1話1話が比較的短めで読みやすいと思います。
→途中に挟む戦闘が少しストレスでしたが、古のソシャゲのようなと考えてまぁあり、かなと思っております。
キャラ・ガチャ
→キャラデザやキャラ設定非常に面白く、好きなキャラが見つけられるくらいには魅力的だと思います。
→ガチャも比較的易しい排出率になっており、石も少なめの消費のため、無課金者でも楽しめる仕様なのではと感じられました。
システム
→全体的にデバックが足りてない、システムが杜撰な面が見られました。(スキルの名前がSSRとSRと異なる名前のはずが同じ名前になっているなど、誤字脱字系が目立っておりました)
→戦闘システムも周回はあれど、バックグラウンドで流せない仕様になっており、ストレスに感じる方はそう感じてしまうかもしれません。
その他
→他ソシャゲの模倣疑惑、広告音楽の件など、様々な点で「嫌な予感が的中したな」といった印象です。
せっかく素敵なキャラクターや豪華声優陣が揃っているのですから、運営面もっとしっかりして欲しいと思いました。
何度も言いますが、キャラクターは非常に好きです。だからこそどうか、レビューや他SNSでの感想を読んでより良い形にして行って欲しいと願っております。
ストーリー
→翻訳の甘さがあり、また所々で翻訳しきれてなく中国語文字が残されている部分がありました(見しらぬの「見」や暁、朧など)
→05のストーリーにて一部実装されてない(抜け?)音声なしセリフやセリフとは異なった音声が流れることがあり、杜撰さが見られました
→ストーリー展開はおおむね面白いかなと思いました。1話1話が比較的短めで読みやすいと思います。
→途中に挟む戦闘が少しストレスでしたが、古のソシャゲのようなと考えてまぁあり、かなと思っております。
キャラ・ガチャ
→キャラデザやキャラ設定非常に面白く、好きなキャラが見つけられるくらいには魅力的だと思います。
→ガチャも比較的易しい排出率になっており、石も少なめの消費のため、無課金者でも楽しめる仕様なのではと感じられました。
システム
→全体的にデバックが足りてない、システムが杜撰な面が見られました。(スキルの名前がSSRとSRと異なる名前のはずが同じ名前になっているなど、誤字脱字系が目立っておりました)
→戦闘システムも周回はあれど、バックグラウンドで流せない仕様になっており、ストレスに感じる方はそう感じてしまうかもしれません。
その他
→他ソシャゲの模倣疑惑、広告音楽の件など、様々な点で「嫌な予感が的中したな」といった印象です。
せっかく素敵なキャラクターや豪華声優陣が揃っているのですから、運営面もっとしっかりして欲しいと思いました。
何度も言いますが、キャラクターは非常に好きです。だからこそどうか、レビューや他SNSでの感想を読んでより良い形にして行って欲しいと願っております。
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かなり良い6月21日時点
ガチャ石について
・ガチャ石の貯まりやすさは?
かなり貯まる。色々な女性向けゲームをしていますがトップレベルで貯まり安いです。
・ガチャの石の消費量と獲得量
1連で30個、10連300個
メインストーリー1話で1個、カードストーリー1話で33個、新しいカードと突破で3個ずつ。
その他にも色々ありますが1〜30個の石を任務で大量に獲得できます。
ストーリーやキャラについて
・ストーリー
読みやすいが、セリフとボイスが噛み合わないところや漢字表記がおかしいところがある。
ところどころ戦闘挟みますが育成ができていればクリアできます。
・キャラ
ビジュアル、ボイス、とても優れております。
推定敵側?のキャラは現在ガチャでは排出されないのでそこはきついです。
ゲームシステム
・育成、戦闘
ちょっと渋いです。戦闘で経験値や突破の素材は量が多いので集めるのが少し時間がかかります。
オートプレイ、早送り、自動周回ありますのでかなり楽です。
言い方が悪くなりますが、これで不便と感じるのならば辞めた方がいいと思います。
自動周回はあるだけ最高です。無いゲームと比べると天と地ほどの差があります。
その他
・すぐ落ちるのか?
すぐ落ちるという声が聞こえますが、機種のスペックの問題だと思います。
・SSRの出やすさ
人によりますがかなり出やすいと思います。100連目SSR確定含めて5人程獲得できました。
・無課金でもできるか?
できると思います。チュートリアルでSSR確定入手(引き直し可能)、ミッションクリアでSSR(性能◎)ゲットできたり、上記に記した通りガチャ石は貯まりやすいです。
広告の問題で損してるゲームだと思います。今後に期待。
・ガチャ石の貯まりやすさは?
かなり貯まる。色々な女性向けゲームをしていますがトップレベルで貯まり安いです。
・ガチャの石の消費量と獲得量
1連で30個、10連300個
メインストーリー1話で1個、カードストーリー1話で33個、新しいカードと突破で3個ずつ。
その他にも色々ありますが1〜30個の石を任務で大量に獲得できます。
ストーリーやキャラについて
・ストーリー
読みやすいが、セリフとボイスが噛み合わないところや漢字表記がおかしいところがある。
ところどころ戦闘挟みますが育成ができていればクリアできます。
・キャラ
ビジュアル、ボイス、とても優れております。
推定敵側?のキャラは現在ガチャでは排出されないのでそこはきついです。
ゲームシステム
・育成、戦闘
ちょっと渋いです。戦闘で経験値や突破の素材は量が多いので集めるのが少し時間がかかります。
オートプレイ、早送り、自動周回ありますのでかなり楽です。
言い方が悪くなりますが、これで不便と感じるのならば辞めた方がいいと思います。
自動周回はあるだけ最高です。無いゲームと比べると天と地ほどの差があります。
その他
・すぐ落ちるのか?
すぐ落ちるという声が聞こえますが、機種のスペックの問題だと思います。
・SSRの出やすさ
人によりますがかなり出やすいと思います。100連目SSR確定含めて5人程獲得できました。
・無課金でもできるか?
できると思います。チュートリアルでSSR確定入手(引き直し可能)、ミッションクリアでSSR(性能◎)ゲットできたり、上記に記した通りガチャ石は貯まりやすいです。
広告の問題で損してるゲームだと思います。今後に期待。
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今後のアプデに期待しています…!
好きな声優さんが参加されていたので気になって始めました!
初回の無料ガチャはリセマラでき、最高レアカード確定なので有難かったです。
また、ストーリーも短めで読みやすく、単語を後から確認できるのはすごくいいなと感じました!
ただ、メインストーリーで勝利必須(スキップ不可)の戦闘回があるのですが、推奨レベル+有利属性でやっとクリアできる難易度。
レベル上げなどキャラ育成に必要なアイテムが集まりにくく、周回に時間がかかってレベルも上がりにくいのでストーリーの一気読みやクリアは難しいです。
有利属性の子が欲しくてガチャを回そうとしたらどうやら石ではなく専用アイテムで回す仕組み…?
(案内がなく詳しくは分かりません)
まだガチャが1種類のみなので今後石で回せるものも追加されるかもしれませんが、現状ではかなり貴重なようです。
この辺りのバランスが整うとかなり遊びやすくなると感じました。
好きなキャラばかりなのでしばらくはちまちま育成しながら遊んでみたいと思います。
初回の無料ガチャはリセマラでき、最高レアカード確定なので有難かったです。
また、ストーリーも短めで読みやすく、単語を後から確認できるのはすごくいいなと感じました!
ただ、メインストーリーで勝利必須(スキップ不可)の戦闘回があるのですが、推奨レベル+有利属性でやっとクリアできる難易度。
レベル上げなどキャラ育成に必要なアイテムが集まりにくく、周回に時間がかかってレベルも上がりにくいのでストーリーの一気読みやクリアは難しいです。
有利属性の子が欲しくてガチャを回そうとしたらどうやら石ではなく専用アイテムで回す仕組み…?
(案内がなく詳しくは分かりません)
まだガチャが1種類のみなので今後石で回せるものも追加されるかもしれませんが、現状ではかなり貴重なようです。
この辺りのバランスが整うとかなり遊びやすくなると感じました。
好きなキャラばかりなのでしばらくはちまちま育成しながら遊んでみたいと思います。
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頑張って欲しいです
事前登録をしてリリースを楽しみにしていた1ユーザーです。
初日から少しやった感想ですが、キャラクターやストーリーは良いのにそれ以外の要素で少し残念に思うところが数箇所あり、もったいないと感じました。
まず、ストーリー内やガチャ演出でボイスと表示がチグハグになるところがいくつかありました。表示とは全く違うことを言っている時がしばしばあり、そこが気になりました。
次に、バグが少し多いです。バトルをやろうと思いミッション画面からバトルページに飛んだ際にバグってしまい、バトルが正式に行われないままスタミナやBPだけ消費されその後はアプリを閉じるまでバトルが一切できない状況になってしまいました。他にもいくつかバグのようなものを見かけたので修正をお願いしたい所存です。
キャラやストーリーは本当にとても良く、モブキャラにもイラストやLIVE2Dを登用してしっかりとクオリティを求めているところはとても良いと感じました!権利問題について色々と批判されていると思うのですが、きちんと対応をして頂きたいです。ちゃんとすればユーザーを増やせるゲームだと思うので、今後も期待と応援をしています!
初日から少しやった感想ですが、キャラクターやストーリーは良いのにそれ以外の要素で少し残念に思うところが数箇所あり、もったいないと感じました。
まず、ストーリー内やガチャ演出でボイスと表示がチグハグになるところがいくつかありました。表示とは全く違うことを言っている時がしばしばあり、そこが気になりました。
次に、バグが少し多いです。バトルをやろうと思いミッション画面からバトルページに飛んだ際にバグってしまい、バトルが正式に行われないままスタミナやBPだけ消費されその後はアプリを閉じるまでバトルが一切できない状況になってしまいました。他にもいくつかバグのようなものを見かけたので修正をお願いしたい所存です。
キャラやストーリーは本当にとても良く、モブキャラにもイラストやLIVE2Dを登用してしっかりとクオリティを求めているところはとても良いと感じました!権利問題について色々と批判されていると思うのですが、きちんと対応をして頂きたいです。ちゃんとすればユーザーを増やせるゲームだと思うので、今後も期待と応援をしています!
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プレイヤーレベル15まで遊んだ感想
プレイヤーレベル15・SSR3体保持・メインストーリー1章クリア・無課金の感想
まず、ガチャについてはピックアップが1種類しかないため、他に引きたいキャラがいてもガチャを回しにくいと感じました。今後のラインナップに期待しています!
レベリングの面では、日常訓練で調査記録を集めていますが、自動集荷にしてもかけた時間とレベル上げの効果の実感がやや薄い気がします。その影響もあり、プロローグ・1章終了までの中でも戦闘で★3を獲得するのが難しいときもあります。
狸コインや調査記録の獲得効率が上がり、序盤のレベル上げがしやすいor敵の強さを弱めるなどがあると、サクサク進んでストーリーに集中できる気がしました。
また、自動周回中にスマホが熱くなったり、自動周回を途中で終わりにすると画面が黒くなりタップしたところが星になるといったような不具合?(こちら側が原因でしたらすみません)がありました。
ストーリーやキャラクターボイスはとても良く、普段はストーリーゲームが苦手な私でも入り込んで読み進めることができています!
非常に期待度が高いので、今後のアップデートにも期待しています!
まず、ガチャについてはピックアップが1種類しかないため、他に引きたいキャラがいてもガチャを回しにくいと感じました。今後のラインナップに期待しています!
レベリングの面では、日常訓練で調査記録を集めていますが、自動集荷にしてもかけた時間とレベル上げの効果の実感がやや薄い気がします。その影響もあり、プロローグ・1章終了までの中でも戦闘で★3を獲得するのが難しいときもあります。
狸コインや調査記録の獲得効率が上がり、序盤のレベル上げがしやすいor敵の強さを弱めるなどがあると、サクサク進んでストーリーに集中できる気がしました。
また、自動周回中にスマホが熱くなったり、自動周回を途中で終わりにすると画面が黒くなりタップしたところが星になるといったような不具合?(こちら側が原因でしたらすみません)がありました。
ストーリーやキャラクターボイスはとても良く、普段はストーリーゲームが苦手な私でも入り込んで読み進めることができています!
非常に期待度が高いので、今後のアップデートにも期待しています!
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