仕様を変えて欲しいです
ログインボーナスや宝箱、お手伝いなど、子どもが楽しみながら使える仕組みがたくさんあり、とても良いアプリだと思います。
ただ、お手伝いが完了してから60秒で再度お手伝い項目をタップできる仕様になっているため、子どもの誤タップが多く発生してしまいます。また、履歴を修正できないため、誤って記録された場合は無理やり出金扱いにするしかなく、不便に感じています。
お手伝いは1日ごとにリセットされる仕様のほうが使いやすいと思います。食事の準備や片付けなど、1日に複数回行うお手伝いについては、「朝」「昼」「夜」のように項目を分けて登録できれば十分対応できるため、再度お手伝い項目をタップできる仕様は不要ではないでしょうか。
また、誤ってお手伝いをタップしてしまった場合に備え、管理画面から履歴を修正・削除できる機能があると、さらに使いやすくなると思います。
ただ、お手伝いが完了してから60秒で再度お手伝い項目をタップできる仕様になっているため、子どもの誤タップが多く発生してしまいます。また、履歴を修正できないため、誤って記録された場合は無理やり出金扱いにするしかなく、不便に感じています。
お手伝いは1日ごとにリセットされる仕様のほうが使いやすいと思います。食事の準備や片付けなど、1日に複数回行うお手伝いについては、「朝」「昼」「夜」のように項目を分けて登録できれば十分対応できるため、再度お手伝い項目をタップできる仕様は不要ではないでしょうか。
また、誤ってお手伝いをタップしてしまった場合に備え、管理画面から履歴を修正・削除できる機能があると、さらに使いやすくなると思います。
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可愛くて遊びやすい!
キャラクターも世界観もとても可愛くて、遊んでいるだけで自然とクリプトニンジャやCNPに愛着が湧いてきます。
ビジュアルや演出はもちろん、UIもわかりやすく、最後まで迷わず楽しめました。
Fableを活用すると、ここまでリッチなアプリが作れるのかと驚きました。
ゲームとして楽しめるだけでなく、アプリ開発の作例としても非常に参考になります。
ビジュアルや演出はもちろん、UIもわかりやすく、最後まで迷わず楽しめました。
Fableを活用すると、ここまでリッチなアプリが作れるのかと驚きました。
ゲームとして楽しめるだけでなく、アプリ開発の作例としても非常に参考になります。
よくあるAIアプリ
初心者がAIで夢見てつくったアプリ感。
そもそもアプリする必要が無い内容。
ありきたりなAIデザイン
そもそもアプリする必要が無い内容。
ありきたりなAIデザイン
開発期間相応
AIで、1日で開発されたそうだが、所々やっつけな仕様になっており、本格的に手伝い支援をさせる観点では正直苦しい。
また、これはおそらく持続して3日程度だと思われます。
仕組みが単調過ぎて「楽しさ」を作れて無い。
AIでの開発レベルって結局その程度よね、って説明するには丁度良いと思います。
また、これはおそらく持続して3日程度だと思われます。
仕組みが単調過ぎて「楽しさ」を作れて無い。
AIでの開発レベルって結局その程度よね、って説明するには丁度良いと思います。
子どものお手伝いに報酬をあげるのは良くない
まず、心理学のアンダーマイニング効果により、「家族を助けたい」という純粋な気持ちが「報酬のため」にすり替わり、報酬がないと自発的に動かない子に育つリスクがあります。 家庭は共同体であり、家事は全員で分担する、というのは難しいかもしれません。 しかし「報酬がないなら手伝わない」と子どもに拒否する選択肢を与えてしまうのは教育に悪影響を及ぼし、お手伝いをビジネスとして認識してしまいます。 このような報酬ではなく、感謝の言葉や気持ちをきちんと伝えることによって、子どもの自立心や正しい自己肯定感を育てるべきです。






