スッキリしない
色々とモヤモヤしながらもなんとか進めていったのですが最後の最後でヒントが白紙で詰みました
クリア後に
見たのは、テラスからハシゴを使って脱出する「私」で
何とも言えぬ…光景。
意外に楽しかった仕様だが、ネズミ3匹絵画の謎解きの(二つのヒントが隠れている)一つは英語知識が必要、又、他者ゲームの紐解き解釈と違う視点が度々あるのでその点が目新しく良かった。作りもサッパリ感があり私的に高評価です。thank you
何とも言えぬ…光景。
意外に楽しかった仕様だが、ネズミ3匹絵画の謎解きの(二つのヒントが隠れている)一つは英語知識が必要、又、他者ゲームの紐解き解釈と違う視点が度々あるのでその点が目新しく良かった。作りもサッパリ感があり私的に高評価です。thank you
移動がわかりにくい
ドアが見づらいので矢印つけるかドアを大きく書いてほしい
ラスト自分はわかったけど、玄関から出れない設定付け足すとか、ヒント作るとかは必要かな?
ラスト自分はわかったけど、玄関から出れない設定付け足すとか、ヒント作るとかは必要かな?
最後の攻略法
最後がわからずお困りの方が多いようなのでお助けします。未プレイの方はネタバレ注意。
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2階の封じられていたベランダ⇄寝室の通路を開けたところまでを前提として。
その時点で最初ベランダに入った時に使ったルートは以後残す必要がなくなりますね?
そのルートで必要だったアイテムを回収出来ますので、それを持って新しいルートからベランダに行き、外壁のない場所で使用すると脱出できますよ。
そもそもあそこがベランダだとわかりにくいグラフィックなのはマイナス点、ですがTVで見るとはっきりしています。
「なぜ2つ目のルートが必要だったのか」「なぜTVに映るのが家の全体図なのか」の理由を考察すればこれらが伏線だと気づき解決法を思いつけるので、脱出口として想定しにくいとは思うけれど理不尽ではないかと思います。
もう1作のコンテナよりはグラフィックがわかりやすく遥かにプレイしやすかったですが、欠点としては全く同じで左右の視点移動ボタンが欲しいのと、知識問題には手がかりを設けてほしいです。
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2階の封じられていたベランダ⇄寝室の通路を開けたところまでを前提として。
その時点で最初ベランダに入った時に使ったルートは以後残す必要がなくなりますね?
そのルートで必要だったアイテムを回収出来ますので、それを持って新しいルートからベランダに行き、外壁のない場所で使用すると脱出できますよ。
そもそもあそこがベランダだとわかりにくいグラフィックなのはマイナス点、ですがTVで見るとはっきりしています。
「なぜ2つ目のルートが必要だったのか」「なぜTVに映るのが家の全体図なのか」の理由を考察すればこれらが伏線だと気づき解決法を思いつけるので、脱出口として想定しにくいとは思うけれど理不尽ではないかと思います。
もう1作のコンテナよりはグラフィックがわかりやすく遥かにプレイしやすかったですが、欠点としては全く同じで左右の視点移動ボタンが欲しいのと、知識問題には手がかりを設けてほしいです。
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粗さやUIのまずさが目立つけど面白さはある
基本的なところをちゃんとしたら面白いのにな、と思える作品。
家の間取りを立体的に把握した上でないと解けない問題がいくつかあるのが良いですね。
自分は最後は何も悩みませんでしたが、最後の最後で脱出できない人から低評価付けられているのが惜しいです。自分がそこから「脱出」するなら何をするか、考えるまでもないくらい自然なラストなんですけど。
まずい点は以下です。
・左右の部屋の移動が画面端にギリギリ見えるドアのタップのみ、というのはかなり不親切です。最初気づかず、玄関と踊り場から動けませんでした
・移動が左右の矢印ではないのに、手前の部屋への移動だけ矢印なのは直感的に気持ち悪いです。特に、テレビで間取りを確認するまで部屋の位置関係がわからなかったため、非常に不可解な操作に見えました(間取りを知ってからは理解できましたが)
・アイテムのタップ判定がシビア。全体的に3、4回タップしないとアイテムが取れません。ドライヤーは最初散々タップしたのに取れず、後になって再挑戦してやっと取れました
・プレイヤーの元々持ってる知識でしか解けない謎、特に英単語を知らないと解けない謎はやめた方が良いです
全部ゲームとしてものすごく基本的な話なので、ここができていないせいで全体的に低評価になるのはもったいないです。
家の間取りを立体的に把握した上でないと解けない問題がいくつかあるのが良いですね。
自分は最後は何も悩みませんでしたが、最後の最後で脱出できない人から低評価付けられているのが惜しいです。自分がそこから「脱出」するなら何をするか、考えるまでもないくらい自然なラストなんですけど。
まずい点は以下です。
・左右の部屋の移動が画面端にギリギリ見えるドアのタップのみ、というのはかなり不親切です。最初気づかず、玄関と踊り場から動けませんでした
・移動が左右の矢印ではないのに、手前の部屋への移動だけ矢印なのは直感的に気持ち悪いです。特に、テレビで間取りを確認するまで部屋の位置関係がわからなかったため、非常に不可解な操作に見えました(間取りを知ってからは理解できましたが)
・アイテムのタップ判定がシビア。全体的に3、4回タップしないとアイテムが取れません。ドライヤーは最初散々タップしたのに取れず、後になって再挑戦してやっと取れました
・プレイヤーの元々持ってる知識でしか解けない謎、特に英単語を知らないと解けない謎はやめた方が良いです
全部ゲームとしてものすごく基本的な話なので、ここができていないせいで全体的に低評価になるのはもったいないです。
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