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  • Released
  • Updated
  • July 24, 2026
  • August 22, 2026

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About

◆ 세 처형인, 세 개의 결 · 서련 — 붉은 달의 처형인, 결 「단죄」: 스킬이 빈사의 적을 한 칼에 처형한다 · 바리 — 저승을 걸은 일곱째 딸, 결 「흡혼」: 스킬로 벨 때마다 혼을 마셔 체력을 되찾는다 · 서리 — 백호를 모시는 무녀, 결 「상흔」: 스킬에 벤 적은 서리가 앉아 느려진다 ◆ 매 파도, 혈월의 가호 파도를 넘을 때마다 카드를 골라 성장합니다. 연타 스킬 4종 — 월영연참·낙월참· 혈화난무·비연참 — 을 습득·강화하고, 가호로 몸을 벼립니다. ◆ 검격의 손맛 3단 콤보(횡베기→내려베기→관월 찌르기), 무적 대시, 깊은 자세의 심격. 타격은 거리 감쇠 — 칼몸 클린히트는 깊고, 칼끝 스침은 얕습니다. 타격으로 혈월 게이지를 채워, 100%에 혈월참을 벱니다. ◆ 각성 — 깊어지는 밤 성장이 쌓일수록 의상과 키비주얼이 해방됩니다. 처형인의 밤은 한 벌씩 깊어집니다. ◆ 3인 밤 릴레이 한 캐릭터가 완주하면 다음 그림자가 밤을 이어 걷습니다. 릴레이의 혈월참에는 먼저 완주한 혼백들이 합류해 함께 벱니다. 셋 모두 완주하면 대단원.
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What's New in 혈월

1.2.1

August 22, 2026

밤이 밤마다 달라집니다 - 열두 파도로 짧아졌습니다. 세 파도마다 보스가 서고, 묶음 하나가 의상 하나입니다. - 밤마다 성격이 다릅니다 — 안개의 밤엔 궁수가, 삭풍의 밤엔 부유원귀가 지배합니다. - 각성 의상 20벌. 어느 벌을 입는지는 그 밤이 정합니다. 되돌려주는 화면 - 밤의 기록: 런이 끝나면 그 밤의 칭호와 수치를 돌려드립니다. - 소지품 — 아껴 둔 보험이 다음 그림자에게 건너갑니다. 다시 일어난다 - 쓰러진 그 자리에서 체력 70%로 다시 일어납니다 (런당 1회). 그 뒤에 또 쓰러지면 그 파도의 시작점부터 다시 걷습니다 — 진행은 잃지 않습니다. 소리가 돌아오지 않던 문제를 고쳤습니다 - 홈으로 나갔다 돌아오면 음악이 멈춰 있던 문제를 고쳤습니다. - 혈월참을 쓸 때 눈·비·동굴의 소리가 연출을 덮던 것을 낮췄습니다.

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