ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。

ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。

by Makio Abe

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Details

Released
September 22, 2026
Updated
November 5, 2026

Features

ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。 screenshot #1 for iPhone
ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。 screenshot #2 for iPhone
ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。 screenshot #3 for iPhone
ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。 screenshot #4 for iPhone
ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。 screenshot #5 for iPhone
ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。 screenshot #6 for iPhone
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About

ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。 仕事を終えたら、焚火のそばへ。 ダンジョンを攻略して、仲間を集めて、キャンプに帰る。 自分のペースで楽しめる、買い切り型の2DファンタジーRPG。 冒険の拠点は、ダンジョンの入口にある小さなキャンプ。 酒場で依頼を受け、仲間を編成してダンジョンへ。 冒険を重ねてパーティランクを上げれば、新しい依頼やダンジョンが少しずつ解放されていきます。 戦闘は最大6人のパーティによるオートバトル。 キャラクターのロールや属性、スキルを組み合わせ、自分だけのパーティを育てていきましょう。 そして、ときにはフレンドやゲーム内NPCのパーティと力を合わせ、最大3パーティ・18人で巨大なボスに挑戦。 リアルタイム通信は必要ありません。 オフラインで楽しめる「ノンリアルタイム擬似マルチ」によって、誰かと一緒に冒険しているような共闘体験を楽しめます。 仲間を増やす「星灯りの召喚」も、アプリ内課金は一切なし。 連続ログイン、ストーリー攻略、放置などで「星の石」を集めて、仲間を召喚できます。 さらに、1年を通して最大36個の期間限定イベントを収録。 イベント限定のボスや召喚など、季節とともに変わっていく冒険を楽しめます。 冒険から帰ってきたら、キャンプでひと休み。 仲間たちは焚火を囲んだり、料理をしたり、武器を手入れしたり、それぞれの時間を過ごしています。 急いで強くならなくてもいい。 誰かと競争しなくてもいい。 小さな焚火から、はじまる大きな物語。 ーーーーー 公式攻略Wiki「冒険者の手帳」公開中 キャラクター、装備、依頼、イベントなど、冒険に役立つゲームデータを掲載しています。 ひと息ついたら、次の冒険の準備を。 公式攻略Wiki「冒険者の手帳」 https://camp-wiki.kiabema.com/?lang=ja ーーーーー このゲームについて このゲームは、かつてソーシャルゲームに夢中だった製作者の、 「いつか、課金を気にせず存分に遊べる、ソシャゲのようなゲームを遊んでみたい」 そんな思いから生まれました。 ガチャを回す楽しさ。 仲間を集めて育てる楽しさ。 毎日少しずつ遊ぶ楽しさ。 期間限定イベントを待つ楽しさ。 そんなソーシャルゲームならではのワクワクを、アプリ内課金なしで楽しめるゲームを目指しています。 企画、ゲーム制作、データ作成、公式攻略Wikiまで、個人で制作しています。 最初のプロトタイプは、構想から約1週間で形になりました。 小さな個人開発から始まったゲームですが、これからも少しずつ育てていきます。
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1.8.8

November 5, 2026

・放置周回を最大20周に拡張しました。 ・一部UIの改善を行いました。

Events

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User reviews

仕事中に周回してます。

アップデートでSSランクとURが追加され、ついにURまで到達しました!

アップデートも頻繁に行われており、更新内容が気になってApp Storeを覗く機会も増えました。

ゲーム内容やキャラクターのドット絵も好みで、楽しくプレイさせてもらっています。

一点気になったのが、イベント武器の性能についてです。基本的にイベントごとで性能に違いはないのでしょうか?

10月中旬と後半では効果に違いがありましたが、11月初めの装備は10月後半のものとほとんど違いがないように感じ、周回する意義が薄いのではないかと思いました。
(URに到達したため、現在は周回しています。)

イベントごとに性能を変えるのは、開発側としてもなかなか手間がかかることだとは思いますが、それぞれのイベントで異なる性能の装備が手に入るようになれば、イベントごとに周回する楽しみも増えるのではないかと感じました。あくまで一プレイヤーとしての率直な感想です。

この価格で遊べるゲームとは思えないほどのボリュームで、本当に素晴らしいと思います。

また、闘技場で敵を倒した後、キャラクターが稀に棒立ちになってしまうことがあります。これはピットピット側の問題なのでしょうか?

魔獣の巣でも、スライムが出現した際に画面左端で毒を避け続けるだけになり、そのまま時間切れになってしまうことがありました。

今後のアップデートも楽しみにしています!
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120円の割に楽しいがアイテム整理がキツい

現在ランクUR到達直後です。ここまでは不満少なめで楽しませて貰いました。120円でこれなら充分と感じます。

以下、改善要望
・ランクが上がり周回が増え宝石も集めやすくなり、アイテム整理がとにかくキツくなりました。宝石はレベル1をまとめて売る機能がありますが、むしろレベル10以外をまとめて売る機能等が欲しいです。
・同じくアイテム整理関連になりますが、ロック機能も使いにくい。アイテムをロックした後にそれを誰かに装備させるとそのキャラに対してロックされてしまいロック解除しないと装備をまとめて解除ができない。120円に対して求め過ぎな気もするのでここの改善はもし出来れば程度で。
・装備や宝石が増えてきて、装着させる時に選び難い。特に宝石は数が増えるとソートも出来ず大変。

細かく言い出すとアイテム管理関連でかなりあります。
120円の割に充分楽しい点で星5。アイテム管理がかなりキツい点で−2で星3とさせて頂きます。
是非とも改善よろしくお願いします。
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2026年10月28日更新レビュー

120円の買い切り!追加課金なし!
リリース当初はゲームバランスの問題や不具合などありましたが
現在は快適に遊べてます!!
現在は2日に1度の高頻度アップデートは制作者さんのこのアプリに対する想いが溢れてきます😢
ゲームバランスややり込み要素がよく考えられていて
・闘技場ではSSrankくらいでRP倍のアクセがタイミングよく交換できUR rankへのモチベが続きます
フレンドを追加する事によりメダル稼ぎもできます!
・試練の回廊では8.9.10階層になると⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎キャラのみの編成や属性指定などで全てのキャラクター(⭐︎⭐︎⭐︎キャラは闘技場使用)に需要がある仕様です!今後のやり込み要素の一つとして期待できます
・魔獣の巣も特定のBOSSを倒す事によるアイテムや闘技場にしかない交換アイテムが必要になってきたり
考えながらできるやり込み要素です
・イベントは毎月替わりその度に新キャラガチャがあります

ガチャで使う星の石も毎回のイベントガチャ、日付限定のガチャを完凸しても余裕があり文句なしです

今後もアップデートに期待してます
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やり込み要素のある良ゲーに進化

ユーザーの意向を汲んだ度重なるアプデにより、120円のクオリティとは思えない良ゲーになりました✨
製作者様に心より感謝申し上げます!

ただ、まだ1点だけ改善して欲しいことがありまして...

毎月22日開催プリンフェス限定のポプルがバッファー兼タンクという高難易度向けの素晴らしい性能をしているキャラなのに、武器とアクセサリーの固有装備が強化できないためLv100にしても高難易度コンテンツであまり活躍できてないです😭

固有装備の専用効果がとても強いので他装備に変更できない仕様は納得できるのですが、強化すらできない仕様は改善していただければとても嬉しいです

お忙しいところ大変恐縮ですが、ご検討のほどよろしくお願いします🙇


※※ネタバレ注意※※
以下、公式Wikiにはのってなかった個人的な攻略メモ


なんだかんだ季節ボス(イベント)周回が『Lv上げ・強化石集め・装備集め』できるのでオススメ
※バックグラウンド放置はできないので、ながらプレイ周回になりますが...

SS季節ボスからドロップする装備もSSになって性能が上がるのでS装備の強化は程々にしておきましょう

SS→URに120万RP(実質90万RP)必要なので、RP稼ぎやすくするために闘技場メダルは無駄遣いせず2000枚貯めてトロフィーと交換しましょう🏆

7フェス限定キャラのセプティが季節ボス・闘技場・魔獣の巣・試練の回廊とどこに連れてっても活躍できる最強キャラなので、ガチャぶん回してLv100にしましょう🎲‼️

火曜限定ガチャのイグニス(火)は他レビューでも取りあげられてる通り強いことは強いんですが、闘技場と魔獣の巣ではスキル仕様が異なるので微妙な性能に...
そのため、攻撃キャラのおすすめは毎月25日開催復刻ガチャのルナ(光)が高威力+ボス特攻の必殺技を持ってるためオススメ🏹
注意点として復刻ガチャはピックアップ8体もいるので、素体だけガチャで確保して限界の証でLv100にした方が石温存できます
まぁ、結局試練の回廊で各属性の星5攻撃キャラが必要になるんですが....😂

闘技場・魔獣の巣にはタンクを編成しないとキツいのでしっかり育成しときましょう
オススメは主人公と魔獣の巣で交換できるガルド、毎月1日開催のマリリン
特に主人公は星3ながらも必殺が優秀なので、編成コスト制限のある闘技場で重宝します
Lv+装備を十分に育成した『主人公(星3)・セプティ(星5)・適当な星4ヒーラー』で闘技場Aランクを余裕で周回可能
魔獣の巣交換のガルドは必殺で自己回復+味方全体被ダメージ減少、通常で挑発+自己被ダメージ減少を持ってるので魔獣の巣はもちろん、挑発ビットピットが使用できない試練の回廊で大活躍します
ガルドもLv100にしようとすると牙が22000個(2〜3週間で貯まるかな?)必要なので、適宜限界の証を使用してLv100にするのもオススメです
マリリンは公式Wikiに性能が載ってるのでそちらを参考にしてみてください

今後も楽しくプレイさせていただきます❗️
またなんかあったら適当に追記します
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不具合報告

初めまして
楽しくゲームさせていただいております

この度、不具合を発見しましたのでご報告させていただきます

端末名:iPhone17
iOS:26.6.1
アプリVer:1.7
【不具合内容】
新コンテンツ『魔獣の巣』において新キャラ『セプティ』の必殺技『七星の祝祭』が正しく発動していない

【詳細】
魔獣の巣においてセプティの必殺技を使用するとHP回復効果が発動せず、攻撃力バフのみの発動となっているため修正をお願いします
ヒーラー兼バッファーのキャラで3人コンテンツにて枠圧縮できるはずなのにHP回復効果が使えないのは非常に不便と感じております

また同様にバッファーでヒール効果持ちの必殺技を使用するキャラも全て魔獣の巣では回復効果が反映されていません
仕様なのでしょうか...?

アプデ後でお忙しいとは思いますが、対応を願います
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