
할까말까 - 속마음 룰렛
룰렛 말고 내 마음이 답해요
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할까 말까 고민될 때, 룰렛을 돌려 보세요. 중요한 건 결과가 아니라 결과를 본 순간의 내 기분이에요.
■ 이렇게 써요
1. 고민을 한 줄로 적거나 말로 하고, 하고 싶은 마음을 5~95%로 정해요.
2. 룰렛을 돌려요. 해와 말아 칸이 섞여 있어서 멈추는 순간까지 알 수 없어요.
3. 결과를 보고 "후련해요", "아쉬워요", "모르겠어요" 중 하나를 눌러요.
4. 룰렛, 내 마음, 옛말을 나란히 놓고 속마음을 읽어 줘요.
■ 이런 점이 달라요
- 속마음이: 마음속에 사는 말랑이가 룰렛과 함께 두근거리다가, 결과를 본 순간 속마음 색(하고 싶으면 코랄, 안 하고 싶으면 하늘)으로 물들어요.
- 결과 뒤 감정 체크: 아쉬웠다면 사실 반대쪽을 원했던 거예요.
- 옛말 한 줄: "갈까 말까 할 땐 가라"처럼 고민 종류에 맞는 옛말을 함께 보여 줘요.
- 기록과 통계: 얼마나 자주 아쉬웠는지, 처음 말한 마음과 속마음이 몇 번 달랐는지 모아 봐요.
- "결국 했어요?": 며칠 뒤 한 번 물어봐요. 알림에는 고민 내용이 나오지 않아요.
- 공유 영상: 룰렛이 멈추는 순간을 9:16 영상으로 만들어 인스타 스토리에 바로 올려요. 고민 문장은 숨길 수 있어요.
- 손끝 햅틱: 칸을 지날 때마다 틱, 멈출수록 느려져요.
- 말로 입력: 음성은 기기 안에서만 글자로 바뀌어요.
■ 개인정보
회원가입도 서버도 없어요. 고민과 기록은 내 iPhone에만 저장되고, 개발자는 아무것도 수집하지 않아요.
■ 참고한 연구
동전 던지기 같은 무작위 결과에 대한 감정 반응이 원래 선호를 드러낸다는 연구가 있어요(Jaffé 외, PLOS ONE 2019·2021). 무작위 결과를 따라 변화를 택한 사람들이 6개월 뒤 더 만족했다는 연구도 있어요(Levitt, Review of Economic Studies 2021).
결과는 참고만 하세요. 결정은 내 마음이 합니다.
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September 30, 2026






