白猫プロジェクト

白猫プロジェクト

by COLOPL, Inc.

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About

大規模アップデート! よりわかりやすく、より楽しくなった『白猫プロジェクトNEW WORLD'S』で新たな冒険を体験しよう!! ■『白猫プロジェクトNEW WORLD'S』概要 ・新たな職業「グランドクラス」登場! 簡単操作で強力な必殺技を叩き込め! 新アクション「ブレイクアタック」を使いこなして、敵に大ダメージを与えよう! ・バトルシステム「スキルコンビネーション」! 編成したキャラクターたちが次々と登場してみんなでスキルを発動! キャラクター編成と発動させるスキルの順番で無限の組み合わせが楽しめる! ・片手で簡単!爽快アクション 移動も攻撃もスキルも、スピーディなアクションが片手で簡単に操作できる! 壮大な世界を自由自在に行き来して、爽快かつド派手なバトルを楽しもう! ・世界観 物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。 遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなる冒険が幕を開ける―― ・多数のキャラクターが彩るボイス入りシナリオ 毎月多数のイベントシナリオを更新中!梶裕貴さん、堀江由衣さんなど、豪華声優陣が出演! 魅力的なキャラクターたちが登場するシナリオを楽しもう! ・最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦 マルチプレイが好きな方必見! 友だち同士で誘い合い、育てたキャラクターで一緒にバトルを楽しめる! ・幅広い育成システム 武器のカスタマイズや、状況に応じたアクセサリや石板の使い分け、タウンの建築など、奥深い育成システムを搭載! お気に入りのキャラクターを、自由自在にカスタマイズしよう! -株式会社コロプラ提供-
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What's New in 白猫プロジェクト

5.55.0

July 30, 2026

[ver5.55.0] ・不具合を修正しました。

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User reviews

酷い

今に始まった事ではないがキャラクターの使い捨てが酷い。こりゃ愛着湧かんわ。やり込み要素だったタウンとか意味皆無だしな。

Response from developer

白猫プロジェクトをご利用くださいまして、誠にありがとうございます。 このたびは、ゲームバランスに関してご意見をいただくこととなり大変恐縮に存じます。 いただいたお声は運営チームにて大切にお預かりし、皆さまに心からご満足いただくべく、ゲームバランスや環境の充実など随時検討に努めてまいります。 ほかに「もっとこんな風になってほしい」などご意見・ご要望がございましたら、当レビュー欄やアプリ内にご用意しているご意見BOXより、是非お声をお聞かせくださいませ。 今後とも、白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。

大丈夫か?

コラボしてる暇あるんですか?
金額が100億手前まできてますけど?

いい加減、諦めてお金払ったらいいんじゃないの?

白猫ってゲーム自体は高校時代に友達とやったりして楽しんでたしお世話になったんだけど。
裁判の件で運営側がどれだけ金にがめついかわかったし、人間性がオワコンなのもわかった。
もう足掻くのやめて素直に謝罪したらいいんじゃないですか?後に引けないところまで来てるかもしれないけど、これ以上悪化したら終わりますよ?

1周年までは神ゲー

1周年を迎えるまでは毎日眠る時間を割いてでもやってました。
それに後悔が無いぐらいの楽しさでした。
課金も初期から1周年までで100万前後はしました。

ただ1周年過ぎた辺りから....
2周年を迎える時にはログイン勢になりだんたんとアカウント削除されないようにログインしてすぐ閉じる程度になりました。

今年とても好きなキャラが他職として実装されたのを聴き復帰致しました。

遊ぶ環境面では4年振りで改善が凄いと思いました。
キャラインフレ等は個人的にしょうがないと思っています。
同じアクション系でキャラ数が多いゲームはほとんどインフレしています。
皆が他はインフレ少ないと言ってるのはそもそもキャラが100~200程度のゲームばかりですから、参考にもなりません。

150実装も調整としては賛成派です。
今の最新のキャラに並ぶ復帰は出来なくても武器とPSで高難易度をクリア出来るレベルには初代のキャラもなったと思います。
150の不満は育成難易度です。
1人150にするのに2時間前後かかります。
欠片のドロップ数を増やすなりあげあげ以外のイベント協力でも欠片を落とすようにして欲しいです。

バランス的には2倍書1枚周回して1人は150にできる分ぐらいにはドロップして欲しいです。
2倍書1枚じゃ5000~8000程度しか落ちません、育成に時間がかかり過ぎるのは悪手です。

強い配布武器やアクセサリーなら分かりますがキャラレベルをめんどくさくするのは改善して欲しいです。

後は皆言っていますがフォースターの廃止か更新をしてください。
2人新キャラガチャの入手難易度がえぐすぎます。

改善される日を心よりお待ちしております。
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Response from developer

白猫プロジェクトをご利用くださいまして、誠にありがとうございます。 お客さまが感じられた点についてご丁寧にお聞かせくださいましたこと、心より感謝申し上げます。 長きに渡りご利用してくださっているお客さまに、現在の白猫プロジェクトにご満足いただけていない現状を、大変心苦しく存じます。 頂戴した内容については運営チームにてお預かりし、今後のサービス提供の参考とさせていただきます。 これからも、何か少しでもお気づきになったことがございましたら、当レビュー欄や ゲーム内メニュー>ヘルプ>ご意見BOX より、ご遠慮なくお聞かせくださいますと幸いです。 引き続き白猫プロジェクトをどうぞよろしくお願いいたします。

所詮弱者の戯言ですが…

1番初めの七つの大罪コラボからプレイし、
ログイン日数は約1000日程度の無課金ユーザーです。
こんな事をレビューに書くと、古参の方や課金されてる方に不快な思いをさせてしまうかもしれませんが、周りに白猫をやっている人がいない為、こちらに書かせていただきます。

鬼滅の刃コラボ、大変楽しみにしておりました。
おせニャんを視聴し、配布キャラないの残念だな〜今回5体か〜柱は義勇だけか〜と思いつつ、とりあえず1000ジュエル貯めた所からスタートしました。
基本的に単発ガチャは引かないので、1000貯めたら11連ガチャを3~4回、750貯めたら2~3回、500貯めたら1~2回と言うように、1回分残したり残さなかったりの回し方です。

今回の本命は、義勇と禰豆子ちゃんでした。以下5/14現在のガチャ結果をざっくり紹介します。

11連目 伊之助
44連目 義勇
110連目 星5確定 義勇
165連目 星5確定 義勇
187連目 善逸
220連目 星5確定 善逸
231連目 炭治郎
242連目 星5確定 忘れたけど被り

正直ここまでガチャ運が無かったのは初めてです。
義勇~善逸を引くまでの間の辛さは過去1番です。
善逸~炭治郎はもはや白猫をやってる友達のいないTwitterにツイートする為のネタで回してました。
もちろん上記以外に何度も被りはありました。
そしてガチャ終了前日の今もなお、禰豆子ちゃんは私の手元に来てくれません。
今は26回目の選択券をGETするまで引くか、次のキャラに備えるかを検討中です。

神引き出来なかった、運が悪かった、お金使ってない、と言えばそこまでですが、少しあんまりじゃないかと思いました。
レビューを拝見すると程度は違くとも同じように書かれている方が少なくないです。
確率で排出されているのは充分承知し、今までプレイしておりましたが、今回はちょっと残酷でした。

無課金でここまでプレイ出来ているのに、こんなことを長々と申し上げるのは心苦しかったですが、これからのガチャの改善に期待しております。
(タウン無効化等のクエストに関しても思う所はありますが、それはまたいつか)

キャラクターやストーリーは本当に、とても良い分、残念です。
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Response from developer

白猫プロジェクトをご利用いただき、誠にありがとうございます。 キャラクターやストーリーについてお褒めのお声をくださいまして、大変嬉しく思う一方、ガチャについてご満足いただけておらず、心苦しい限りです。 このたび頂戴しましたお声は運営チームにてお預かりし、今後のより良いゲーム作りにおける参考とさせていただきます。  これからも、ゲームをプレイされる中でご意見やご要望がございましたら、レビュー欄やゲーム内のご意見BOXより、ご遠慮なくお声をお聞かせくださいませ。 お客さまに、よりお楽しみいただけるゲームを目指し、運営チーム一同尽力してまいります。 引き続き、白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。

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