偏り
ガチャもドロップも偏りしかない
完全に操作されてる
しかもガチャは新しいのが来る度に入手必須が入って イベントはそれがないとクリア出来ない
何がおもろいねん
金しか見てねぇんだな
だからユーザー居なくなんだよ
運営の頭がしれてる
完全に操作されてる
しかもガチャは新しいのが来る度に入手必須が入って イベントはそれがないとクリア出来ない
何がおもろいねん
金しか見てねぇんだな
だからユーザー居なくなんだよ
運営の頭がしれてる
ゴミゲー
無料最大888連無料ガチャL一体も出ない
70連できたのに出ない
ゴミゲー
70連できたのに出ない
ゴミゲー
クイズゲームの概念が後回しに
昔からプレイのがっつり課金勢でしたが、クイズではないものになってしまったなって感じ。
以降は本当にたまにログインしては、詫び石めっちゃ増えとるわー、でもガチャ回す意義もないしとどんどん石は溜まり続けるばかり。
それくらい興味を注げないものに落ちぶれてしまいました。
イラストの良さも宝の持ち腐れ、結局は精霊の強さで使い勝手が決まるので、好きなキャラクターで楽しむことも難しい。
イベントも多く何をしていいのか迷子になる。
時間さえあれば見逃したイベントコンプなんかも醍醐味にしてもいいかもしれないけど…やることはデッキいじるくらいのもんだから本当に楽しみながらするものではなかった。
イベントの多さとか、オートプレイとか、親切が空回りしてユーザーのモチベーションまで一周回して下の下に落としちゃったんじゃないかと。
7周年とかでばら撒いたところで本質は取り戻すことのできないゲームにユーザーはどんどん離れてしまうでしょう。
もう何をしても無駄だと思えます。
本当に残念です、今までの課金額を考えると尚のこと。
以降は本当にたまにログインしては、詫び石めっちゃ増えとるわー、でもガチャ回す意義もないしとどんどん石は溜まり続けるばかり。
それくらい興味を注げないものに落ちぶれてしまいました。
イラストの良さも宝の持ち腐れ、結局は精霊の強さで使い勝手が決まるので、好きなキャラクターで楽しむことも難しい。
イベントも多く何をしていいのか迷子になる。
時間さえあれば見逃したイベントコンプなんかも醍醐味にしてもいいかもしれないけど…やることはデッキいじるくらいのもんだから本当に楽しみながらするものではなかった。
イベントの多さとか、オートプレイとか、親切が空回りしてユーザーのモチベーションまで一周回して下の下に落としちゃったんじゃないかと。
7周年とかでばら撒いたところで本質は取り戻すことのできないゲームにユーザーはどんどん離れてしまうでしょう。
もう何をしても無駄だと思えます。
本当に残念です、今までの課金額を考えると尚のこと。
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新機能について今後欲しい機能&現状残念な点
クイズ手帳
良い点
誤答の内容から検索(ヤフー等)をしやすい
得意苦手が分かりやすくなった
個人によって変わる点
統計の内容がハッキリさせすぎ
プラス思考マイナス思考の両方の考え方で内容を受け取れる
悪い点
答えを知っていてタップミスをした時の対策が欲しい
特にトナメに対して起こりゆる問題(緊張・焦り)
クイズ手帳のシステムについての質問
クイズをパスした場合→誤答扱いされるのか
もし誤答扱いの場合→統計に関係するのか
そこら辺の内容を理解したい(個人的に)
クイズスタディアム兼実績内容追加
良い点
自分の実力を試せる
最終的には頑張れば全員全部最後のランクまでいける
悪い点
実績内容による差別化等が起こりそう(可能性として一様)
毎回魔力を消費するので魔力消費ない方が
魔力ない時の腕試し的に利用出来るので時間潰しにもなる
出来れば欲しい機能
最終SSの名残(個人的に) ifシナリオも出来れば
イベントを開放しなくても物語を観たい
現状残念な点
新キャラに対するやる気が異常
人気投票の意味がないので過去キャラに対しての打開策が欲しい
新規プレイヤーからすれば新規イベキャラほぼ確定してる現状
過去キャラだけの人気投票があってもいいと思う
理由として新規層からは過去イベを知るいいタイミング
だと思うしクリスタル回収も回収出来る
初期層は過去の推しキャラを2周年等の層も同様の理由で
人気イベを基本省くと過去キャラがいい感じに目立つかなと
クロマグⅠ〜Ⅲ(位だっけ?)のイベント用CVがあるのに対し
ガチャ精霊にCVがないので多少アレ?感がある
正直今つけてもいいと思う(そう思うのは自分だけ?)
過去イベの続編の予定は深さがないから厳しいですかね?
初期層や新規層に対して理由に関しては上記に説明内容と同じ
とりあえず淡い期待を寄せつつ今後に期待します
良い点
誤答の内容から検索(ヤフー等)をしやすい
得意苦手が分かりやすくなった
個人によって変わる点
統計の内容がハッキリさせすぎ
プラス思考マイナス思考の両方の考え方で内容を受け取れる
悪い点
答えを知っていてタップミスをした時の対策が欲しい
特にトナメに対して起こりゆる問題(緊張・焦り)
クイズ手帳のシステムについての質問
クイズをパスした場合→誤答扱いされるのか
もし誤答扱いの場合→統計に関係するのか
そこら辺の内容を理解したい(個人的に)
クイズスタディアム兼実績内容追加
良い点
自分の実力を試せる
最終的には頑張れば全員全部最後のランクまでいける
悪い点
実績内容による差別化等が起こりそう(可能性として一様)
毎回魔力を消費するので魔力消費ない方が
魔力ない時の腕試し的に利用出来るので時間潰しにもなる
出来れば欲しい機能
最終SSの名残(個人的に) ifシナリオも出来れば
イベントを開放しなくても物語を観たい
現状残念な点
新キャラに対するやる気が異常
人気投票の意味がないので過去キャラに対しての打開策が欲しい
新規プレイヤーからすれば新規イベキャラほぼ確定してる現状
過去キャラだけの人気投票があってもいいと思う
理由として新規層からは過去イベを知るいいタイミング
だと思うしクリスタル回収も回収出来る
初期層は過去の推しキャラを2周年等の層も同様の理由で
人気イベを基本省くと過去キャラがいい感じに目立つかなと
クロマグⅠ〜Ⅲ(位だっけ?)のイベント用CVがあるのに対し
ガチャ精霊にCVがないので多少アレ?感がある
正直今つけてもいいと思う(そう思うのは自分だけ?)
過去イベの続編の予定は深さがないから厳しいですかね?
初期層や新規層に対して理由に関しては上記に説明内容と同じ
とりあえず淡い期待を寄せつつ今後に期待します
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レビューに本性が出る
オートで戦闘が出来るようになりましたが、
〇〇秒以内という縛りでは手動に切り替える必要があります
ガチャは、何回もいいますが、スターオーシャンとか割合が出てるところを見てください
あんな確率もあるんですよ
単発でいきなりLもあれば、10連を何回も回しても欲しい精霊が来ない時もあります
それは昔からです。更に、キャラが増えたので、英雄イベントは闇鍋です
海外のソシャゲーの方がもっとえぐい集金をしています。MMOアプリなんて、更に。
それに比べたらここは良心的な方です。
色々言う人もいますが、最終的には、やった自分が続けれそうかどうかです。
〇〇秒以内という縛りでは手動に切り替える必要があります
ガチャは、何回もいいますが、スターオーシャンとか割合が出てるところを見てください
あんな確率もあるんですよ
単発でいきなりLもあれば、10連を何回も回しても欲しい精霊が来ない時もあります
それは昔からです。更に、キャラが増えたので、英雄イベントは闇鍋です
海外のソシャゲーの方がもっとえぐい集金をしています。MMOアプリなんて、更に。
それに比べたらここは良心的な方です。
色々言う人もいますが、最終的には、やった自分が続けれそうかどうかです。








