重課金勢が残ってて良かったですね
ゲームバランスは重課金ユーザーを中心に設計されており、Pay to Winという言葉が非常によく似合います。無課金・微課金でも遊べなくはありませんが「遊べる」と「戦える」は別物だと教えてくれる親切な設計です。
最高レア度の★6排出率は他ゲームと同程度ですが★6キャラの数が非常に多く、ガチャを回すたびに「懐かしい顔」と再会する確率が高めです。未所持キャラを狙う楽しさより所持済みキャラを確認する作業に近い感覚になります。
戦闘はインフレの見本誌です。
敵HPは兆単位、味方の攻撃力は何千億が標準、数字が増えるほど強くなった“気分”は味わえます。その代償として、初期キャラは上方修正が入っても環境に居場所はなく、コレクションとしての役割を全うします。
キャラを育てるゲームというより時代の流れを見送るゲームです。
運営への問い合わせ対応も安定しています。
ガチャ、キャラ性能、クエスト難易度について意見を送ると、
「ご意見ありがとうございます。今後の運営に反映していきます」
的な安心感のある定型文が返ってきます。
内容に触れない点も含めて、対応は非常にブレません。
総合的に見ると、最新キャラを追い続けること自体を楽しめる人には向いています。一方でキャラを長く使いたい人や、努力が将来につながるゲームを求めている人にはあまり刺さらないかもしれません。
私は星1評価ですが課金に迷いがない人にとってはむしろ分かりやすい良作だと思います。
古参勢が初心者するなら
参考程度に。
星3なのは、キャラ愛を求めた時にゲーム使用上こだわれる部分が少ないので効率厨とのバランスで評価させてもらいました。
キャラ使用回数とかチーム加入時に表示されるところ以外見えないとか。
①契約守護獣数&レベルが高いチームに加入し、チーム報酬からクリスタル1000個貰う
②配布合わせて1500個くらいで新キャラ取る
③各大陸30層までクリアする
④グランをソロでクリアして一括周回機能を解放し、マナ回収源確保
⑤イベントがあれば、イベントを自動周回、星4試練を自動周回してPL上げを100まで行う(初心者は経験値ボーナス5倍あるから150は1日かからない)
⑥蜃気楼の塔(3階)をクリアして道中でサポキャラの確保
⑦アリーナBクラスまで上げて編成構成を理解(先制とかコンボとか武器の装備重視)
⑧天上界を解放させて武器を作る(チームメンバーと相談して優先度聞く)
⑨月イチ、アリーナの交換枠から武器カスタムポイント交換して使うところはチームメンバーと相談
⑩慣れてきたら試練の塔とかチームイベでの交換アイテムからクリスタル交換
PLが100あればキャラのEX特性解放時に必要な試練解放でPL制限を受けづらくなる。
PLが100あれば天上界でのクリスタル回収がはかどる
→可能なら上位キャラアスラ、ヨトゥンを取れると効率性はあがるけど倒れないとか絶対はないから囚われすぎないこと。
ハマれば楽しいはこういうこと。
問題はガチャの排出率ではない
良い部分、悪い部分があります。
新キャラガチャは最高レア排出率1%なので当たらない事は多々あります。
全体的に強くなるには相当な時間が必要になります。
強さにもいろいろあり、何を目的に遊ぶかによって変わって来ます。
全てを求めると廃課金しか道はありません。
ソシャゲあるあるでしょう。
最近はクリスタルを配ってくれるようになってます。
100連すれば交換券、50連で確定、100連で未所持確定等、いろんな種類のガチャもあります。
無課金、微課金はクリスタルの使い道が大切です。
年末は新キャラではないですが、最前線で戦えるキャラのガチャが排出率4%で来ますよ。
それでも当たらない事はあります。
クリスタルですが、現在のエレストは毎月6000前後の数が集まったりしてます。
10連300なので200連分あります。
月によりバラツキはありますし、ちゃんと遊ばないと稼げないので面倒な部分はあります。
新規で始めた方は稼ぎ所になる部分は多々残っているので集めやすいのかなとは思います。
ガチャが当たらないと萎える事もありますし、当たった時は歓喜よりほっと安心するゲームですが無課金でも遊び方次第でとても楽しめるゲームです。
約8年ほぼ無課金で遊んでますがまだ続けようと思えるゲームです。
広告で出てくるゲームを触ってみてガチャも覗いたりしますがエレストが特別悪い事はありませんでした。
もっと低い排出率(0.6%等)のガチャもありました。
新規増えろとも思わないですが、酷評される程の悪い部分はないですよ。
Response from developer
エレメンタルストーリーサポート担当です。貴重なご意見をありがとうございます。いただいたご意見を受け止め、より皆様に楽しんでいただけるよう改良を行っていきたいと考えております。 エレストは6周年を迎えたことから、多くのお客様から寄せられたご意見を反映した新規コンテンツ「デスティニーマーチ」の実装や、クリスタルや★6モンスターが獲得できる召喚券などの豪華アイテムがもらえるキャンペーンも実施中ですので、お楽しみいただけますと幸いでございます。
これぞって感じ
他の人のレビューを見ても、正直まだまだにわかだなーって感じです。
確かにエレストは別にキャラ排出率もさほど良くは無いし、ぶっちゃけキャラゲーです。課金しないとコラボキャラなんてほぼ手に入りません。
でも、それって普通のゲームではありませんか?ガチャをほんの数十連回すだけで星6がバンバン出るなら、会社は何も儲かりません。課金こそが重要な資金源なのに、それが無くなるようなものです。
・コラボに惹かれて入れたけど、全然キャラが出ない!
⬆️当然です。コラボキャラは強いし、課金で外部から稼げますから。でも続けると楽しいですよ。
・リセマラでも星6が全然出ない
⬆️運ですから。回数じゃなくて確率です。たとえ1%でも、100回回したら1回確実に出る訳ではありません。確率とはそういうものです。この世は非情ですね。
こんな回答をしておいてなんですが、私はとてもこのゲームが大好きです。だからこそ、一度も離脱せずにここまでついてきました。ここからは私の個人的に思う点を書きます。
良い点
・クリスタルの配布が多い&頻度も高い
・星6チケットも頻繁に貰える
・イベントの頻度がちょうど良い
・操作が簡単で初心者もやりやすい
・ギミックが豊富、しかし説明もきちんとされる
・広くコラボがある、キャラにあったイベントになっている
改善してほしい点
・星6排出率を少し上げる
・アビリティーカードのレベル上げの緩和
・火力、強化の表示の統一(超強力な〜の中でもバラツキがある、など)
・天上界レアボスの出現率アップ及びドロップ数増加
・究極融合戦の再戦システム(戦うだけ)
・周回スキップチケットシステム
これぞスマホゲームって感じのゲームです。いい点もあるし、悪い点もある。でもその都度直されたものもあります。
ユーザーが甘ったれたことばかりは言ってられません。強くなりたきゃ課金しろ。それが嫌なら無課金で頑張れ。文句言う暇あったら周回する。
終
5年続けましたがもう無理です
ゲーム性は良いと思いますが、最近は良い部分をかき消すぐらい悪い部分が目立ってます。
・サイレント修正が多い
・サポートの返答はテンプレor無視
・召喚は出現率表記より低い(実際は半分くらい星6 出現率1%だが体感0.5%)
・グランドバトルは参加したらもう倒された後だったくらい反映が遅い
・アリーナは毎ターン20〜30コンボが当たり前になり、自分がオーバーキルされる姿を延々と眺めさせられる
・コンテンツの再利用が多い(毎月福袋を販売)
評価する価値もない
後はバグが激しく凄くイライラします
レビュー消去は運営元の信用を失墜させますよ
でなければ事実に基づくレビューの消去や高評価レビューに限った返信なんてしないでしょう?
本題の既プレイユーザーとしての意見は、
アリーナ目的の人は入れない方がいい。
というのが正直なところ。
現在アリーナでは
コラボキャラクターが環境トップを占めている状態。復刻は滅多に無いのでそこいらのオリジナルキャラではコラボキャラに勝つ事はまず不可能。
この件に関しては
オリジナルキャラクター達に対する運営の愛が微塵も感じられない。
正直、キャラクターデザインの方達に対して失礼だと言わざるを得ないレベル。
他所のキャラに花持たせ過ぎです。
身内のことがガバガバなのに、どうしてそんなに何度も他作品とコラボする事ができてしまうのでしょう?
とにかく、自前のものがウケないからといって、それを良くする事もせずよその看板で商売するのはどうかと思いますよ。
それと、アリーナに関するレビューにおいてよく見られるのが、運営側がCPUの強さをコントロールできていないという問題。
Bクラスの試合になぜSクラスのCPUがマッチングされるのでしょう?待機中の「ほぼ同じクラスのユーザーとマッチングされます」という注意書きは信用して良いものなのか。
決して勝ち負けが問題なのではありません。
問題なのは、待機中の注意書において「ほぼ同じクラスのユーザーとマッチングされます」とされる相手との公平性が全く守られていない事。
これは実際にあった事例ですが、
「ティナ・スプラウト」というCPUはレートが658でSクラスであるのにも関わらず平気でBクラスのバトルに殴り込んできます。
当時の私のレートは190でクラスはBでした。
さらにこの「ティナ・スプラウト」とのマッチングは、あろうことか1回の大会で複数回発生したのです。証拠はスクリーンショットとして保存してあります。
つまりは
「このようなレート差を「ほぼ同じ」という尺度で捉えていいのか?」
という事が問題なのです。
レート190vs658では「ほぼ」という尺度には到底収まらないような気がしてならないのです。
例えるなら、
ボクシングの大会で、運営者は「フェアな試合を」などと宣いながら、ミニマム級の選手に対してヘビー級の選手との対戦が「妥当」だと判断されている様なもの、とでも言えばいいでしょうか。その逆も然りです。
過疎で人がいないことはわかりますが、もう少しこの差を縮める事は叶わなかったのか。
ユーザーが減ったのをいい事に、引退アカウントを再利用してゾンビを量産しているのは良いですが、手綱をしっかりと握っていてもらわないと困ります。事実、CPUのレート管理もろくに出来ていないのですから。
慌ててレベル調整等の修正を入れて間に合わせようとしていますが、根本的な問題は未だに未解決のままです。
数年間楽しませてもらっていますが、一向に改善の兆しが見えず、ベテランユーザーさんからの評価も下がり始めたのでそろそろ潮時だと思っています。
新規で始める方達には是非この現状を見てからインストールするかを判断する事を強くお勧めします。
Response from developer
エレメンタルストーリーサポート担当です。貴重なご意見をありがとうございます。ゲーム内容に関しましてご満足いただけておらず、申し訳ございません。コンテンツの内容やバランスはいただいたご意見を取り入れ、随時改良していきたいと考えております。 エレストは6周年を迎えたことから、多くのお客様から寄せられたご意見を反映した新規コンテンツ「デスティニーマーチ」の実装や、クリスタルや★6モンスターが獲得できる召喚券などの豪華アイテムがもらえるキャンペーンも実施中ですので、お楽しみいただけますと幸いでございます。
末期
今から始めようという方へ
あるにはあるけど、キャラ性能が全てなので育成とかやる意味がないのが現状です(どれだけ育成して強くしても、強キャラにはかてません)。
最近はキャラに装備させる「武器」というカテゴリーが増えています。
この「武器」がそれぞれ特殊な効果を発揮するのですが、その効果が半端じゃなく凶悪です。
強武器と言われる人気武器は、反則的な性能になっています。
アリーナでの対人戦、特に上位クラスは、これら強キャラと強武器を揃えて初めてまともに戦える状態となっているので、初心者が手を出すべきではないと思います(下位リーグにも上級者が普通に混ざってますけどね)。
よほどのピース運にでも恵まれない限り、99%勝てません。
おそらくアリーナについて不満を言っている人は、こういう部分について言ってるのだと思います。
逆に言えば、リセマラや課金を頑張ってそれらを揃えることができるのなら、始めたばかりの初心者でも上級者を狩ることができます。
そこはキャラゲーの利点かもしれません。
アリーナには手を出さず、試練やイベントをソロで遊んでキャラや武器を集めるだけなら、そこそこ楽しめると思いますよ。
チームに入って、仲のいいメンバーを作ることをオススメします。
自分は今はゲームそっちのけで、メンバーと雑談ばかりの、チャットツール状態になっています。
ゲーム自体にはもうほとんど期待してないので、星は2ということで。
Response from developer
エレメンタルストーリーサポート担当です。貴重なご意見をありがとうございます。ゲームバランスについては皆さまのご意見を取り入れ、随時調整しております。調整過程で皆様にはご不便を感じさせる部分もあるかと思いますが、皆様により楽しんでいただけるよう尽力して参ります。 エレストは6周年を迎えたことから、多くのお客様から寄せられたご意見を反映した新規コンテンツ「デスティニーマーチ」の実装や、クリスタルや★6モンスターが獲得できる召喚券などの豪華アイテムがもらえるキャンペーンも実施中ですので、お楽しみいただけますと幸いでございます。
マジでか
Response from developer
エレメンタルストーリーサポート担当です。貴重なご意見をありがとうございます。いただいたご意見を受け止め、より皆様に楽しんでいただけるよう改良を行っていきたいと考えております。 エレストは6周年を迎えたことから、多くのお客様から寄せられたご意見を反映した新規コンテンツ「デスティニーマーチ」の実装や、クリスタルや★6モンスターが獲得できる召喚券などの豪華アイテムがもらえるキャンペーンも実施中ですので、お楽しみいただけますと幸いでございます。
アスモデウス弱体化希望
試練回れば課金なしでもクリスタルの
300や500くらい溜まるわ
でもアスモデウスのアビリティ
"七つの大罪"はスキル封印責めて
1ターンにしてくれ(切実)
Response from developer
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つまらない
酷いゲームです。
やらない方が良いです。
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やってらんない
アリーナは自分のランクより相手は2、3倍以上の対戦ばかり勝負にならない。イライラするだけです。
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ゴミゲーの極み
確定とか煽って 結局出るのは被りばかり
アリーナでは課金者しかまともに勝てない
課金者のためのゲーム
他のレビューを見ても分かるように
何が楽しいかより
何がダメか批判的なコメントのが
具体的に書かれている
その程度のゲーム
なんとかしてくれませんかね
Response from developer
エレメンタルストーリーサポート担当です。貴重なご意見をありがとうございます。ゲーム内容に関しましてご満足いただけておらず、申し訳ございません。コンテンツの内容やバランスはいただいたご意見を取り入れ、随時改良していきたいと考えております。 エレストは6周年を迎えたことから、多くのお客様から寄せられたご意見を反映した新規コンテンツ「デスティニーマーチ」の実装や、クリスタルや★6モンスターが獲得できる召喚券などの豪華アイテムがもらえるキャンペーンも実施中ですので、お楽しみいただけますと幸いでございます。
どうにかして
重課金勢しか勝てなくなってしまったアリーナも、もぐる気になりません。
もっとユーザー増やしたり、手放さないための努力をしたほうがいいと思いますね。
昔の方がまだ良かったです。現状をどうにかしてください。
Response from developer
エレメンタルストーリーサポート担当です。貴重なご意見まことにありがとうございます。いただいたご意見を取り入れ、日々ゲームコンテンツや報酬などの改善を行って参ります。 エレストは6周年を迎えたことから、新規コンテンツ「デスティニーマーチ」の実装や、クリスタルや★6モンスターが獲得できる召喚券などの豪華アイテムがもらえるキャンペーンも実施中ですので、お楽しみいただけますと幸いでございます。
史上最悪のキャラゲー&劣化パクリゲー&中華ゲー&集金ゲー
ソロプレイならあまり気にならないゲームバランスだが、コロシアム系のダンジョンになると化けの皮が剥がれる。
アプリとしてのポリシー違反
Response from developer
エレメンタルストーリーサポート担当です。貴重なご意見をありがとうございます。いただいたご意見を受け止め、より皆様に楽しんでいただけるよう改良を行っていきたいと考えております。 エレストは6周年を迎えたことから、多くのお客様から寄せられたご意見を反映した新規コンテンツ「デスティニーマーチ」の実装や、クリスタルや★6モンスターが獲得できる召喚券などの豪華アイテムがもらえるキャンペーンも実施中ですので、お楽しみいただけますと幸いでございます。
まあまあ
ゲームはよく出来てると思います
Response from developer
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楽しい、面白い
Response from developer
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