初心者不向きなゲーム
このゲームは、初心者や無課金・微課金プレイヤーが「のんびり遊べる」ゲームではありません。
むしろ何も知らずに始めた初心者ほど、深刻な被害を受けやすい設計になっています。
まず前提として、
防衛が非常に弱く、侵略されやすいゲームです。
自分が奪う側になる前に、ほぼ確実に奪われる側になります。
侵略されると失うのは、単なるゲーム内資源だけではありません。
• 数週間〜数か月かけたプレイ時間
• コツコツ集めた資源
• 立て直すために使った、または使わざるを得なくなる課金
これらが一気に失われます。
しかも、それを防ぐ現実的な手段は課金以外ほぼ存在しません。
無課金・微課金の場合、
・守れない
・逃げられない
・反撃できない
・回復に膨大な時間か追加課金を要求される
という状態に陥りやすく、
「努力した結果、さらに奪われる」体験を繰り返すことになります。
このゲームは、
時間・資源・課金を同時に消費させる構造を持つ、上限のない課金前提ゲームです。
「まったり」「気楽に」「無課金で様子見」
――この考えで始めると、ほぼ確実に後悔します。
初心者にはおすすめしません。
理解した上で覚悟のある人だけが始めるべきゲームです。
by 7年プレイした人より
むしろ何も知らずに始めた初心者ほど、深刻な被害を受けやすい設計になっています。
まず前提として、
防衛が非常に弱く、侵略されやすいゲームです。
自分が奪う側になる前に、ほぼ確実に奪われる側になります。
侵略されると失うのは、単なるゲーム内資源だけではありません。
• 数週間〜数か月かけたプレイ時間
• コツコツ集めた資源
• 立て直すために使った、または使わざるを得なくなる課金
これらが一気に失われます。
しかも、それを防ぐ現実的な手段は課金以外ほぼ存在しません。
無課金・微課金の場合、
・守れない
・逃げられない
・反撃できない
・回復に膨大な時間か追加課金を要求される
という状態に陥りやすく、
「努力した結果、さらに奪われる」体験を繰り返すことになります。
このゲームは、
時間・資源・課金を同時に消費させる構造を持つ、上限のない課金前提ゲームです。
「まったり」「気楽に」「無課金で様子見」
――この考えで始めると、ほぼ確実に後悔します。
初心者にはおすすめしません。
理解した上で覚悟のある人だけが始めるべきゲームです。
by 7年プレイした人より
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いつもありがとう!
いつも楽しく遊ばさせて頂いております。
この頃は四天3倍のイベントがありますし、とても充実したクリユニライフを楽しませていただいております。
さて、このゲームは課金がやはり正義ではありますが、初心者を必要としている(正確にはアクティブを必要とする)上位同盟が数多くあるため、ある程度までは強くなります。しかしながら、やはり戦争面で課金者に劣ってしまうため、同盟の中での存在意義を感じにくいというのが現状存在します。その影響かこのゲームのビッグコンテンツである叡智の塔制覇戦に対して消極的な意見が目立っております。
とても良いゲームだからこそ私からお願い申し上げたいのは、初心者がより強くなれるような環境の構築、叡智の塔へのモチベーション回復を図る運営をお願いしたいのです。
以下、大変おこがましくはありますが、私の案を提示させていただきます。
まず初心者が強くなるには、四天竜イベントに参加することがマストです。しかしながら必要な素材量が膨大であるため、参加しても成長を実感しずらいという意見が多々見受けられます。よって四天竜の開催頻度をあげる又は素材のドロップ率を向上させることを強く望みます。
次に、叡智関連ですがモチベーション回復には叡智を制覇することで得られるメリットを増やすか、ある程度初心者でも役に立てるような手法を取るべきであると考えております。
具体的には、願い、称号の調整です。例えばですが、四天素材を3倍にする願いや、レア素材ドロップ率を向上させる願いを発動させる権限を付与したり、
称号の内容数を大幅に増やし、複数同盟が称号をドラフトして次の週に与えるというような環境にすれば、叡智への参加率は大幅に向上すると思われます。また、この称号に四天に関する称号があればなお喜ばしいことでございます。
長々と書かせて頂きましたが、要は四天イベントをもう少し有用なものにして頂きたいという要望であると受け取ってくだされば幸いです。何卒検討していただき、一部でも採用して下されば幸いです。
改めまして、いつも楽しく遊ばせていただいていることに最後に感謝申し上げさせていただきます。
この頃は四天3倍のイベントがありますし、とても充実したクリユニライフを楽しませていただいております。
さて、このゲームは課金がやはり正義ではありますが、初心者を必要としている(正確にはアクティブを必要とする)上位同盟が数多くあるため、ある程度までは強くなります。しかしながら、やはり戦争面で課金者に劣ってしまうため、同盟の中での存在意義を感じにくいというのが現状存在します。その影響かこのゲームのビッグコンテンツである叡智の塔制覇戦に対して消極的な意見が目立っております。
とても良いゲームだからこそ私からお願い申し上げたいのは、初心者がより強くなれるような環境の構築、叡智の塔へのモチベーション回復を図る運営をお願いしたいのです。
以下、大変おこがましくはありますが、私の案を提示させていただきます。
まず初心者が強くなるには、四天竜イベントに参加することがマストです。しかしながら必要な素材量が膨大であるため、参加しても成長を実感しずらいという意見が多々見受けられます。よって四天竜の開催頻度をあげる又は素材のドロップ率を向上させることを強く望みます。
次に、叡智関連ですがモチベーション回復には叡智を制覇することで得られるメリットを増やすか、ある程度初心者でも役に立てるような手法を取るべきであると考えております。
具体的には、願い、称号の調整です。例えばですが、四天素材を3倍にする願いや、レア素材ドロップ率を向上させる願いを発動させる権限を付与したり、
称号の内容数を大幅に増やし、複数同盟が称号をドラフトして次の週に与えるというような環境にすれば、叡智への参加率は大幅に向上すると思われます。また、この称号に四天に関する称号があればなお喜ばしいことでございます。
長々と書かせて頂きましたが、要は四天イベントをもう少し有用なものにして頂きたいという要望であると受け取ってくだされば幸いです。何卒検討していただき、一部でも採用して下されば幸いです。
改めまして、いつも楽しく遊ばせていただいていることに最後に感謝申し上げさせていただきます。
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最悪
ゲームと言うより、、、
ひたすら新規やカモ扱いのプレイヤーを
殴り続ける不毛な作業アプリです
始めると後悔しか残りません
ひたすら新規やカモ扱いのプレイヤーを
殴り続ける不毛な作業アプリです
始めると後悔しか残りません
ユーザー層かなり劣悪です
このゲーム最大の特徴は 『弱いものいじめが無限に可能』 という点ですね。 よって、古株ユーザーや課金してる人は弱いものいじめが好きな人が多いです。 そういう人には楽しいゲーム性なんで、そんな人達しか続けないのも納得です。 一度目をつけられると何回も来ます。同じ日に同じユーザーに攻撃される事もあります。 そうなると国作りどころではなく、単なるいじめの日々です。 シールドという対策も時間限定であり、完全無料ではありません。 本当にこのゲームやってる人は呆れるほど粘着してきます。試しにどれだけダメかお試しするのも面白いかもです(笑) あと、技術介入度も0に近いです。 やれば誰でも強くなれます。 新規でやるなら他のゲームお勧めしますよ。
一生懸命にインストール促してくる方は新人狩りをしたいためもあると思います。
課金者に勝てない無課金の長期ユーザーが新人狙い多い気がします。
一生懸命にインストール促してくる方は新人狩りをしたいためもあると思います。
課金者に勝てない無課金の長期ユーザーが新人狙い多い気がします。
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まだ残ってんの?
やればわかるけど人間性うたがうような相手がすごく多い
?なレビューが見受けられるので、、、
課金しないとフルッボッコのコメントですが、ある程度稼働している同盟に入ればほぼ毎日無料のシールドがはれます。
実際、私のプレイ時間は電車での移動の暇つぶしなので1日15分〜1時間程度ですが、うっかりログイン忘れた時くらいしか攻撃されていません。
同盟ごとのルールを守っていれば、トラブルもなく、チャットも楽しいので快適に過ごせます。無言OKの同盟も多々あるので、煩わしい方はそれで。
あとは、時代の進んだ世界世界にいくとちょうどいいレベルの武器の素材が手に入らなくなっている場合があるので、要注意です。
ただ、素材ドロップ率は確かに悪くなってる気がします。あんまりにもキツいとシールド問題以前に全然成長しない(武器を作れない)状態に飽き飽きしてしまうかと、、、
シールド毎日はれる安心感と素材が落ち無さすぎる倦怠感でどんどんマンネリ化していきます。同盟のチャットが楽しいので続いていますが無かったら、、、
だからといってシールド制度変えられたら課金格差の波に揉まれ絶対に引退します。
年5000円いかない程度の課金者ではとても太刀打ちできないので。
実際、私のプレイ時間は電車での移動の暇つぶしなので1日15分〜1時間程度ですが、うっかりログイン忘れた時くらいしか攻撃されていません。
同盟ごとのルールを守っていれば、トラブルもなく、チャットも楽しいので快適に過ごせます。無言OKの同盟も多々あるので、煩わしい方はそれで。
あとは、時代の進んだ世界世界にいくとちょうどいいレベルの武器の素材が手に入らなくなっている場合があるので、要注意です。
ただ、素材ドロップ率は確かに悪くなってる気がします。あんまりにもキツいとシールド問題以前に全然成長しない(武器を作れない)状態に飽き飽きしてしまうかと、、、
シールド毎日はれる安心感と素材が落ち無さすぎる倦怠感でどんどんマンネリ化していきます。同盟のチャットが楽しいので続いていますが無かったら、、、
だからといってシールド制度変えられたら課金格差の波に揉まれ絶対に引退します。
年5000円いかない程度の課金者ではとても太刀打ちできないので。
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札束で殴り合い
最近、このタイプのゲームが増えてきた。
金を積めば一瞬で強くなれるシステムが好評なのか、似たような他のゲームも、それなりに人が集まっているようだ。
なんといっても無課金が頑張って戦闘力100万程度まで上げても、数日で1億にできる相手に勝てるわけもなく。
このタイプ全てのゲームに言いたいことだけど、時短アイテムの販売は止めたほうがいい。
まあ、一番儲かるのが、時短アイテムなんだけどね。
金を積めば一瞬で強くなれるシステムが好評なのか、似たような他のゲームも、それなりに人が集まっているようだ。
なんといっても無課金が頑張って戦闘力100万程度まで上げても、数日で1億にできる相手に勝てるわけもなく。
このタイプ全てのゲームに言いたいことだけど、時短アイテムの販売は止めたほうがいい。
まあ、一番儲かるのが、時短アイテムなんだけどね。
レビュー見てて
時間かかるから難しいって言うなら
そもそもこの手のゲーム向いてない
シールドは上位同盟に入れば絶対毎日貼れるし
今は人も少なく上位同盟は空きも多い
オーラは最初に大量にもらえ、同じく同盟に入っていれば箱からどんどん落ちる。自然回復じゃなくアイテム溶かしまくりながら
モンハンしてれば新規鯖でもコラボ装備は作れる
つまり同盟入らず、モンハンもせずただ
シールド禿げて襲われたのでこのゲームが
面白くないって言ってるのであれば
分かってもないし、やってもないのに
分かったようにレビューするな、
このゲームどころか戦争ゲーム向いてないですよ
廃課金用のゲームって言うけど、
楽しいから課金したくなるのであって、
別に課金しなくても楽しいです
まぁ入る同盟によりますけど、、
そもそもこの手のゲーム向いてない
シールドは上位同盟に入れば絶対毎日貼れるし
今は人も少なく上位同盟は空きも多い
オーラは最初に大量にもらえ、同じく同盟に入っていれば箱からどんどん落ちる。自然回復じゃなくアイテム溶かしまくりながら
モンハンしてれば新規鯖でもコラボ装備は作れる
つまり同盟入らず、モンハンもせずただ
シールド禿げて襲われたのでこのゲームが
面白くないって言ってるのであれば
分かってもないし、やってもないのに
分かったようにレビューするな、
このゲームどころか戦争ゲーム向いてないですよ
廃課金用のゲームって言うけど、
楽しいから課金したくなるのであって、
別に課金しなくても楽しいです
まぁ入る同盟によりますけど、、
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マイペースで
ファンタジー風のストラテジー&PvP戦争ゲームです。
PvPはあまり好きじゃないので、同盟(クラン)の仲間とチャットしたりポチポチモンスター狩りしたり、まったり楽しんでます。
中学生、高校生、大学生や社会人、主婦、色んな人とゲームを通じて協力できて不思議な感じです。(意外と社会人が多いかな?)
ガチャはないし、戦争したくなければ定期的にシールド貼れば干渉されることもないので、自分のペースでやりたい人も大丈夫。
最強になりたい!と思ったらいくらお金と時間を積んでも足りないですけどね…。
PvPはあまり好きじゃないので、同盟(クラン)の仲間とチャットしたりポチポチモンスター狩りしたり、まったり楽しんでます。
中学生、高校生、大学生や社会人、主婦、色んな人とゲームを通じて協力できて不思議な感じです。(意外と社会人が多いかな?)
ガチャはないし、戦争したくなければ定期的にシールド貼れば干渉されることもないので、自分のペースでやりたい人も大丈夫。
最強になりたい!と思ったらいくらお金と時間を積んでも足りないですけどね…。
課金ありきのゲーム
はじめた時など弱いので魔獣倒すのに時間、オーラの消費が大量のため
オーラ枯渇します。
他の方も書いてますが魔獣からのドロップ率が非常に低いためコラボなどあっても上限マックスまで上げるのには課金が必須になります。
また、ワールドの合併が多く新しいワールドではじめてやっとなんとか魔獣など倒せる様になっても上位ランカーや上位同盟に潰されて終わります。
・魔獣の湧くのが少ない
・アイテムドロップが物凄く悪い
・ワールド合併が多く課金する他ない
・操作中に何処の同盟の誰某が何をしたなどのメッセージが画面表示され
操作の妨げになる
・アイテム使用時にスクロールして使うが、
他のアイテム使う際にまたスクロールし直さないとならない(1番上に勝手に戻る)
・自分以外のプレイヤーのキャラ表示が消せない為(マップにて動いている)ターゲットにあわせるのが面倒(四天竜など)
自分の城を守るためのシールドなどとにかく金が必要なゲームです。
またコラボは以前からのコラボが多い
コラボ装備を作ると装備の枠上限をあっという間に超えます(倉庫などのシステムが無いため課金して枠を増やす以外の手段はない)
コンプリートしたい人はとにかく課金
オーラ枯渇します。
他の方も書いてますが魔獣からのドロップ率が非常に低いためコラボなどあっても上限マックスまで上げるのには課金が必須になります。
また、ワールドの合併が多く新しいワールドではじめてやっとなんとか魔獣など倒せる様になっても上位ランカーや上位同盟に潰されて終わります。
・魔獣の湧くのが少ない
・アイテムドロップが物凄く悪い
・ワールド合併が多く課金する他ない
・操作中に何処の同盟の誰某が何をしたなどのメッセージが画面表示され
操作の妨げになる
・アイテム使用時にスクロールして使うが、
他のアイテム使う際にまたスクロールし直さないとならない(1番上に勝手に戻る)
・自分以外のプレイヤーのキャラ表示が消せない為(マップにて動いている)ターゲットにあわせるのが面倒(四天竜など)
自分の城を守るためのシールドなどとにかく金が必要なゲームです。
またコラボは以前からのコラボが多い
コラボ装備を作ると装備の枠上限をあっという間に超えます(倉庫などのシステムが無いため課金して枠を増やす以外の手段はない)
コンプリートしたい人はとにかく課金
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まったりのんびりは無理な
一カ月前に始めて、最初は英雄の育成、城の増強と楽しいです。
暫くすると他の城に攻め込むコンテンツの説明を受けます。
知らずに大型同盟に攻撃を仕掛けてしまうと「こちらの同盟員への攻撃は戦線布告とみなし、全面戦争をするという形になってしまいますので、ご意向の程をお聞きかせ願えますか?」と言う怖いメールが届きます。
メールの主は5つの同盟と友好状態にあり、こちらは初心者ばかりが集まる小さな同盟です。
ユーザーの気質が粘着質なのか、面倒くさいやり取りが発生しやすいシステムと、初心者は食われて終わりなんでオススメ出来ません
暫くすると他の城に攻め込むコンテンツの説明を受けます。
知らずに大型同盟に攻撃を仕掛けてしまうと「こちらの同盟員への攻撃は戦線布告とみなし、全面戦争をするという形になってしまいますので、ご意向の程をお聞きかせ願えますか?」と言う怖いメールが届きます。
メールの主は5つの同盟と友好状態にあり、こちらは初心者ばかりが集まる小さな同盟です。
ユーザーの気質が粘着質なのか、面倒くさいやり取りが発生しやすいシステムと、初心者は食われて終わりなんでオススメ出来ません
奴隷マゾゲー
国を育て、英雄を使役し魔物から素材を集めるゲームです。…が、課金者が無課金者を狩るマゾ用のゲームです。
課金者に攻められるまでは育成が楽しいですが、課金者が来たが最後。圧倒的な力で兵士は皆殺しにされ物資は根こそぎ持ってかれます。それでもコツコツ頑張っていたのですが。引退
マゾ以外は決してプレイしないように。
課金者に攻められるまでは育成が楽しいですが、課金者が来たが最後。圧倒的な力で兵士は皆殺しにされ物資は根こそぎ持ってかれます。それでもコツコツ頑張っていたのですが。引退
マゾ以外は決してプレイしないように。
ただただ搾取されるだけ
始めても重課金をしないとまともに戦えない。
高位者に戦争を仕掛けられ何も出来ずにボコボコにされる、資源も取られて復帰も時間がかかる、復帰させるために資源を集めようとする。
その間にまた戦争を仕掛けられ何も出来なくなる。
そんな感じのゲームです。
高位者に戦争を仕掛けられ何も出来ずにボコボコにされる、資源も取られて復帰も時間がかかる、復帰させるために資源を集めようとする。
その間にまた戦争を仕掛けられ何も出来なくなる。
そんな感じのゲームです。
ゴミゲー
レベルの高い人に狙われて、攻撃されて、資材も何もかもなくなって、何も出来なくなる。はい、ゴミゲー
Response from developer
チルルさま様 プレイしていただいたにも関わらず、アプリにご満足いただくことができなかったことをお詫び申し上げます。 ご満足いただけていないことにつきましては真摯に受け止めさせていただき、今後のアプリ改善の参考とさせていただきます。 現状としては皆様に十分にご満足をいただけず、大変心苦しい限りではございますが、これからもより一層皆様にお楽しみいただけますよう、スタッフ一同誠心誠意取り組まさせていただきます。
だるい…
モンハンダルい。
カードの付け替えダルい。
英雄のレベル上げダルい。
ただただダルいだけのゲーム。
さすが純国産w
カードの付け替えダルい。
英雄のレベル上げダルい。
ただただダルいだけのゲーム。
さすが純国産w
強者が初心者をいたぶるゲーム
無課金で1週間ほどやってみたのですが、
無課金で最初なので、バリア温存しつつやっていましたが、目を離していると、
同盟ランク5位以内のところの方に崩壊させられいう…
強者が弱者に指南指導なんてなく、
ただ、強者が弱者を潰して楽しむ、新規ユーザーお断りのゲームです。
過疎る理由がよくわかりました。
無課金で最初なので、バリア温存しつつやっていましたが、目を離していると、
同盟ランク5位以内のところの方に崩壊させられいう…
強者が弱者に指南指導なんてなく、
ただ、強者が弱者を潰して楽しむ、新規ユーザーお断りのゲームです。
過疎る理由がよくわかりました。
まあ
高評価多すぎだけどサクラなのかな?
とにかくお金。
重課金するか寄生虫にならないとなにもできないアプリ
とにかくお金。
重課金するか寄生虫にならないとなにもできないアプリ
サクラのコメに注意
良い評価している人には、サクラが多いので、気をつけてください。
まずチュートリアルが長い。
内容的にも目新しいものはない。
時間を取られるので、辞めましたが、
暇人向きでしょう。
まずチュートリアルが長い。
内容的にも目新しいものはない。
時間を取られるので、辞めましたが、
暇人向きでしょう。
よく出来てる
もう一年遊んでる…
面白い!
最初広告で見つけてから楽しく遊ばせてもらってます
始めたばかりだけど、楽にできていいゲームだと思います
始めたばかりだけど、楽にできていいゲームだと思います
