希望能够继续更新
四年没更新,一个月来的两次更新与版本修复让我又重新看到了希望,不过四年前的良心之作放到现在明显有些吃紧跟不上节奏,希望官方能够更新章节,装备系统,机甲种类,可以出内购包扩展新的内容,把这款好游戏继续传承下去,另外,聚爆的电影《第零日》我已经等了很多年了😭
游戏很好玩,但是还是说一下缺陷吧
第一:节奏过快了,我觉得如果阿瓦隆自爆就干死了撒旦女王,那就真的让我懵了,我本来还等着根撒旦女王决一死战呢。
第二:据我所知聚爆机甲一共有四个,就算阿瓦隆自爆了,也可以拿第四个机甲来替补阿瓦隆的空缺,后续再找到什么核心啊能源啊一类的东西重造阿瓦隆,最好不要还是原来的阿瓦隆,可以改成拿双剑的,我在b站的一个视频里看到一个人发了一个拿双剑的阿瓦隆,感觉挺酷的
第三:游戏很好玩,尤其是画面感和打击感,是我接触到的最好的游戏,自从我玩了这个游戏对其他格斗游戏都不感兴趣了,希望你们可以继续开发这个游戏,我们很多老玩家都在等着,不要让这个游戏凉了
第二:据我所知聚爆机甲一共有四个,就算阿瓦隆自爆了,也可以拿第四个机甲来替补阿瓦隆的空缺,后续再找到什么核心啊能源啊一类的东西重造阿瓦隆,最好不要还是原来的阿瓦隆,可以改成拿双剑的,我在b站的一个视频里看到一个人发了一个拿双剑的阿瓦隆,感觉挺酷的
第三:游戏很好玩,尤其是画面感和打击感,是我接触到的最好的游戏,自从我玩了这个游戏对其他格斗游戏都不感兴趣了,希望你们可以继续开发这个游戏,我们很多老玩家都在等着,不要让这个游戏凉了
吹爆!
玩过最好的ACT手游,同时也是一个技巧性很强的游戏(去玩玩专家模式就知道了)
不肝不氪金就可以变强,游戏体验极佳。
只不过不论是剧情还是角色的强化,内容都比较单薄,后续没有黏性,4章主线就没了,算上驾驶员模式和钢铁意志,整个游戏流程感觉也不到50小时,由衷希望雷亚加大一点容量,就算给加一个武器/装备系统,后续可玩性也会好很多,虽然不氪金是非常的棒,但是参照隔壁崩坏3那样才不至于通关以后无事可做。当然最好是向巫师3看齐,主线长复线多,除了升级刷装备还有别的变强方式,玩法灵活流派林立,可玩性极强(抱歉这个太过分了)
不肝不氪金就可以变强,游戏体验极佳。
只不过不论是剧情还是角色的强化,内容都比较单薄,后续没有黏性,4章主线就没了,算上驾驶员模式和钢铁意志,整个游戏流程感觉也不到50小时,由衷希望雷亚加大一点容量,就算给加一个武器/装备系统,后续可玩性也会好很多,虽然不氪金是非常的棒,但是参照隔壁崩坏3那样才不至于通关以后无事可做。当然最好是向巫师3看齐,主线长复线多,除了升级刷装备还有别的变强方式,玩法灵活流派林立,可玩性极强(抱歉这个太过分了)
期待后续系列
聚爆这个游戏我玩了有一段时间了,直到今天才转正(很抱歉受某些条件限制,然而最近我把封印解开了)。在最开始时,开场动画引起了我的兴趣,然后被游戏炫酷的画面吸引,在玩的时候发现了游戏的音乐很棒,随着我在关卡里的一步步深入,我开始注意到游戏剧情(前面好多关我都无视了,然后把前面的重新玩了一遍),通关一遍之后,我去到贴吧里看到大佬的帖子,又看了好多遍第零日的预告(真是太棒了),才知道,聚爆的故事线远远超过我的想象,这绝对是一个有深度的游戏,超级期待后续系列(如果有我一定会支持的!!)
聚爆之后无格斗
个人玩过的最好的科幻类机甲格斗游戏,当初进入游戏后,首先惊艳我的是游戏的画面,画风写实,且属于顶级的画质,现在看,即便已经出来三年了也依然吊打绝大多数游戏,释放技能的流畅炫目感令人惊喜畅快。很多画质优秀的的手游的弊病就是与画面不匹配的低端配乐,而聚爆的配乐也是史诗级的,而且可玩性强,打不同的怪需要不同的技巧和反应力,设置的不同程度的难度也很好的兼容了手残党和高端玩家,一次性买断没有充值入口,打击感拳拳到肉。但缺点也很明显,独特的ARK系统类似于符文或王者的铭文,但对于ARK的描述不够具体,很多不同的ARK之间有属性的冲突,所以就需要玩家投入更多的精力在ARK搭配上。还有就是游戏在满级或通关以后感觉开始乏味,后续粘性不强,但刚开始玩第一关的新玩家,相信一定停不下来,而且在玩过聚爆后,再也找不到能入我法眼的科幻类格斗游戏了。但最最大的问题是,为什么聚爆一直没有更新和续作出来,不是说雷亚要建立聚爆宇宙观的吗?老玩家们都等了好久了。
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绝对值六十元的游戏
综合来看,这是一个素质很高的游戏。六十元给一个近似主机游戏观感的手游,绝对值。
这个游戏成也ARK系统,败也ARK系统。ARK系统的优点是把技能作为一种装备放在了游戏内,技能是在地图内“收集”而不是花钱“学习”得来。让玩家在低等级也能使用到所有技能。
缺点是芯片不能用材料或者其他芯片强化,只能刷刷刷来获得更高等级的芯片。而且说明不够详细。
还有碎片化关卡。对于一个要随时拿起来就能玩的手游来说,关卡碎片化是需要的。但是如果雷亚要做的是一个真正向主机游戏看齐的游戏,那么应该大胆舍弃关卡碎片化,使用“完整的章节+存档点”这种形式。
另外,能不能做一些绯红的专属过场动画……也就是说把阿瓦隆(杰克)和绯红(狄安娜)的结局分离开。
这个游戏成也ARK系统,败也ARK系统。ARK系统的优点是把技能作为一种装备放在了游戏内,技能是在地图内“收集”而不是花钱“学习”得来。让玩家在低等级也能使用到所有技能。
缺点是芯片不能用材料或者其他芯片强化,只能刷刷刷来获得更高等级的芯片。而且说明不够详细。
还有碎片化关卡。对于一个要随时拿起来就能玩的手游来说,关卡碎片化是需要的。但是如果雷亚要做的是一个真正向主机游戏看齐的游戏,那么应该大胆舍弃关卡碎片化,使用“完整的章节+存档点”这种形式。
另外,能不能做一些绯红的专属过场动画……也就是说把阿瓦隆(杰克)和绯红(狄安娜)的结局分离开。
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很优秀的一款良心作APG
「第一次主动游戏评论」当时看到图标就点进来看看 然后果断收藏。趁有次活动免费下的,玩了之后就算原价60购入也绝对超值。有了这样一款动作游戏我不会想去找其他同类游戏了。游戏没有内购!!!作为一款巨良心的手游,剧情画面都属上乘,也不会强行要求玩家打星评论。唯一体验感不够好的一点就是很多项属性没有解释。刚玩什么都不懂。另外中英混搭还是不够舒服。
难得的好游戏,60物有所值
画质配乐配音都可以称得上上乘,科幻题材无外乎那些个剧情,中规中矩。打击感挺不错,机甲超级帅。其实有点想扣一星给ark系统,解说不够详细,对没玩过几个游戏的人来说可能比较麻烦,不过对我没影响还是不扣了,瑕不掩瑜,另外不懂还不去百度的人也不太适合玩游戏~至于因为手残玩不来就给低星的是不是太过分了点哦,贴吧有攻略,而且手残玩什么都是被虐,要正视这个事实(・᷄ᵌ・᷅)
玩了朋友手机上一个关卡,果断买。
我是留意这款游戏好久了,试玩了朋友的一下,60大元果断不犹豫买了,剧情画面操作打击感全部在手游里我给90分以上!如果后期加入能更换武器再配合不同技能的话,可以完美100分了!我不是托,我只想说出真实体验,而且这游戏一次付款没有后续费用也能很爽地玩下去!买吧,不会后悔的,就那画面都已经值了。
良心之作! 精品中的精品手游!
我最早买这个游戏是买的安卓版。那时候犹豫了好久,因为就一个学生党来说还是略贵的,买完以后就很开心了,因为完全是物超所值。甚至后来推荐给我一些死忠于使命召唤等大型电脑游戏的朋友后,他们也被这款游戏吸引。整个游戏无论是画风还是操作、剧情都几近无可挑剔。除了因为本人手残至今没有集齐徽章之外,整个游戏是没有毛病的。满分好评!
手机动作类游戏的巅峰
诚意之作!一次性购买,不用后续再掏钱,况且也不会涉及到疯狂的练级,角色最高等级才30级;我是玩了全部通关后才做的评价,感觉就是有个这个动作游戏,其他的都不愿意玩了,打击的节奏感很好,而且很考验技巧,操作绝对上乘;至于有人说因为是碎片的关卡,所以游戏显得略有不足,我不是非常同意此观点,我觉得碎片的关卡恰恰是针对手机的量身定做,再说,游戏也是有剧情的,做为一个手机的原创游戏,都能兼顾实属难得,况且,游戏关卡设计得很巧妙,到了第四章明显感觉变化更多了!如果非要说不足,可能在卖装备的界面如果能多选就更好,不用点一个才卖一个,较花费时间,同时,苹果版的副武器一次只能装一把,其实可以设置装多吧,然后在右上角副武器选项点击切换就可……总之,希望能有更新,爱你期待雷亚的续做,支持!
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雷亚出品,必属精品
不喜欢评价游戏,但只要是雷亚的游戏,我都会认真给评价,游戏很好,在动作设计,打击感,剧情,音效等都非常用心,并且有大量的cg,虽然是手游,实际上已经可以与几年前的端游媲美,动作也很丰富,根据按攻击键的间隔时间长短,可以打出不同的攻击,不过游戏难度有点大,总之,非常值得一玩
头一次感觉欠人家一个评论
从来都是看到提示评论觉得很烦躁,这一次也是习惯性取消,玩了有一两个月了,真心做的很用心,虽然价格不便宜,但我觉得只要认真做好,不怕别人不买单,这三十块我觉得很超值!比那些粗制滥造的手游强到天上了,支持!!!晚到的评论
游戏玩起来感觉很好
可以复活多次这个设定很好,打不过可以跟怪用血换血。不过后来熟悉怪的攻击模式打起来就简单多了。个人感觉唯一的缺陷就是感觉里面赚到的“银币”完全用不上,商店里出售的装备完全比不上随机掉落的装备
离主机游戏只差一点,60块钱太良心,2倍价格都愿意买单!
这可能是目前最佳手机ACT作品了,战斗,剧情,音乐,怪物设计都十分赞!如果硬要拿主机游戏比,就只有以下几点不足了:
1. 关卡玩法单一,会给新手玩家“一路杀杀杀”的感觉。
2. 剧情叙述方式代入感不强,我是通关之后第二次玩才认真看剧情的…
3. 战斗策略浅,额,可以说没什么策略深度(也许雷亚不考虑战斗策略吧)
4. 还有啊,最后一点是最大的槽点,希望雷亚关注啊!右下角的攻击按键覆盖范围过大,常常要闪避结果硬是按出攻击有木有!!!
1. 关卡玩法单一,会给新手玩家“一路杀杀杀”的感觉。
2. 剧情叙述方式代入感不强,我是通关之后第二次玩才认真看剧情的…
3. 战斗策略浅,额,可以说没什么策略深度(也许雷亚不考虑战斗策略吧)
4. 还有啊,最后一点是最大的槽点,希望雷亚关注啊!右下角的攻击按键覆盖范围过大,常常要闪避结果硬是按出攻击有木有!!!
如题
对于那些吐槽的玩家不于评论,但是我个人而言,宁愿先花买游戏,而不是玩免费的然后无限投钱这个游戏的画质一级棒绝对值得入手!唯一的不足就是这动漫风的人物和背景不太般配…
很好的游戏
以前原价的时候就已经心动过好多次了现在终于买到了,苹果上的神作,超棒的剧情,气势磅礴的音效,流畅的动作,极棒的操作,网上对这款游戏的评价是难度大的动作游戏。请楼下的几种手残党喷子自重,这款游戏本就难度大,是你自己手残,而不是游戏的问题,如果打不过何不上网看看操作攻略,并且注意躲避而不是横冲直撞呢,我目前是徽章全得到了,真心觉得耐玩又绚丽。
一个有趣的现象
游戏在未降价时大家是一致的好评,用被震撼来说一点也不为过。但是一降到12元后大家的诟病反而变多了,并且有些都是不切实际的建议。是否可以归结为得了便宜还卖乖的心理呢?我第一次看到这个游戏的时候,就像当年看到nova和mc4一样激动,对我们大作应该赞叹,应该尊重和感谢制作方。没有内购的游戏试问几人能做到?知足吧。
难得一见的好游戏!
刚开始买这个游戏,花了十几块钱还有点心疼,想着一个手游能好玩到哪里去,没想到一玩就觉得物超所值了,比那些免费游戏,好玩的不是一星半点。人物的操作,技能的释放,以及打击感,完完全全可以媲美那种大型网游
优秀的作品
这个游戏我个人觉得操控的主角风格设计太超前,打击动作给人感觉玩起来不伦不类的机器人、虽然画面那些都有着不错的水平,但还是希望制作组可以给主角出一套人型皮肤更换。
