希望能够继续更新
四年没更新,一个月来的两次更新与版本修复让我又重新看到了希望,不过四年前的良心之作放到现在明显有些吃紧跟不上节奏,希望官方能够更新章节,装备系统,机甲种类,可以出内购包扩展新的内容,把这款好游戏继续传承下去,另外,聚爆的电影《第零日》我已经等了很多年了😭
游戏很好玩,但是还是说一下缺陷吧
第一:节奏过快了,我觉得如果阿瓦隆自爆就干死了撒旦女王,那就真的让我懵了,我本来还等着根撒旦女王决一死战呢。
第二:据我所知聚爆机甲一共有四个,就算阿瓦隆自爆了,也可以拿第四个机甲来替补阿瓦隆的空缺,后续再找到什么核心啊能源啊一类的东西重造阿瓦隆,最好不要还是原来的阿瓦隆,可以改成拿双剑的,我在b站的一个视频里看到一个人发了一个拿双剑的阿瓦隆,感觉挺酷的
第三:游戏很好玩,尤其是画面感和打击感,是我接触到的最好的游戏,自从我玩了这个游戏对其他格斗游戏都不感兴趣了,希望你们可以继续开发这个游戏,我们很多老玩家都在等着,不要让这个游戏凉了
第二:据我所知聚爆机甲一共有四个,就算阿瓦隆自爆了,也可以拿第四个机甲来替补阿瓦隆的空缺,后续再找到什么核心啊能源啊一类的东西重造阿瓦隆,最好不要还是原来的阿瓦隆,可以改成拿双剑的,我在b站的一个视频里看到一个人发了一个拿双剑的阿瓦隆,感觉挺酷的
第三:游戏很好玩,尤其是画面感和打击感,是我接触到的最好的游戏,自从我玩了这个游戏对其他格斗游戏都不感兴趣了,希望你们可以继续开发这个游戏,我们很多老玩家都在等着,不要让这个游戏凉了
吹爆!
玩过最好的ACT手游,同时也是一个技巧性很强的游戏(去玩玩专家模式就知道了)
不肝不氪金就可以变强,游戏体验极佳。
只不过不论是剧情还是角色的强化,内容都比较单薄,后续没有黏性,4章主线就没了,算上驾驶员模式和钢铁意志,整个游戏流程感觉也不到50小时,由衷希望雷亚加大一点容量,就算给加一个武器/装备系统,后续可玩性也会好很多,虽然不氪金是非常的棒,但是参照隔壁崩坏3那样才不至于通关以后无事可做。当然最好是向巫师3看齐,主线长复线多,除了升级刷装备还有别的变强方式,玩法灵活流派林立,可玩性极强(抱歉这个太过分了)
不肝不氪金就可以变强,游戏体验极佳。
只不过不论是剧情还是角色的强化,内容都比较单薄,后续没有黏性,4章主线就没了,算上驾驶员模式和钢铁意志,整个游戏流程感觉也不到50小时,由衷希望雷亚加大一点容量,就算给加一个武器/装备系统,后续可玩性也会好很多,虽然不氪金是非常的棒,但是参照隔壁崩坏3那样才不至于通关以后无事可做。当然最好是向巫师3看齐,主线长复线多,除了升级刷装备还有别的变强方式,玩法灵活流派林立,可玩性极强(抱歉这个太过分了)
期待后续系列
聚爆这个游戏我玩了有一段时间了,直到今天才转正(很抱歉受某些条件限制,然而最近我把封印解开了)。在最开始时,开场动画引起了我的兴趣,然后被游戏炫酷的画面吸引,在玩的时候发现了游戏的音乐很棒,随着我在关卡里的一步步深入,我开始注意到游戏剧情(前面好多关我都无视了,然后把前面的重新玩了一遍),通关一遍之后,我去到贴吧里看到大佬的帖子,又看了好多遍第零日的预告(真是太棒了),才知道,聚爆的故事线远远超过我的想象,这绝对是一个有深度的游戏,超级期待后续系列(如果有我一定会支持的!!)
聚爆之后无格斗
个人玩过的最好的科幻类机甲格斗游戏,当初进入游戏后,首先惊艳我的是游戏的画面,画风写实,且属于顶级的画质,现在看,即便已经出来三年了也依然吊打绝大多数游戏,释放技能的流畅炫目感令人惊喜畅快。很多画质优秀的的手游的弊病就是与画面不匹配的低端配乐,而聚爆的配乐也是史诗级的,而且可玩性强,打不同的怪需要不同的技巧和反应力,设置的不同程度的难度也很好的兼容了手残党和高端玩家,一次性买断没有充值入口,打击感拳拳到肉。但缺点也很明显,独特的ARK系统类似于符文或王者的铭文,但对于ARK的描述不够具体,很多不同的ARK之间有属性的冲突,所以就需要玩家投入更多的精力在ARK搭配上。还有就是游戏在满级或通关以后感觉开始乏味,后续粘性不强,但刚开始玩第一关的新玩家,相信一定停不下来,而且在玩过聚爆后,再也找不到能入我法眼的科幻类格斗游戏了。但最最大的问题是,为什么聚爆一直没有更新和续作出来,不是说雷亚要建立聚爆宇宙观的吗?老玩家们都等了好久了。
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