サポートが微妙
ゲーム内の説明が曖昧だったり足りずこちらがどう育成するか判断できない。 命中率も説明になっておらず実際の挙動がわからないまま。 防御を上げても敵からの被ダメが変わらないなど意味のわからない挙動も多くデバッグやバランス調整がちゃんとできていないと思われる サポートに問い合わせても都合の悪いことは無視するのか返信がない
ユユーザーAB1529
無課金でも十分楽しめるRPGです!
無課金でも冒険者ギルドでゴールドを稼ぐことができますので、レベルに合わせて武器や装備を揃えて、どんどん強くなっていくのが楽しいです♪
オートバトルの音も爽快感があって気持ちいいですね!ボタンの配置や割り当ても自分好みにカスタムできるのが嬉しいところです(^^)
すっかりハマってしまい、毎日寝るまで5~6時間くらいプレイしています(^^;)
気がつけばBランク冒険者になりました(笑)
コツコツ遊びたい方にはオススメですよ~☆彡
オートバトルの音も爽快感があって気持ちいいですね!ボタンの配置や割り当ても自分好みにカスタムできるのが嬉しいところです(^^)
すっかりハマってしまい、毎日寝るまで5~6時間くらいプレイしています(^^;)
気がつけばBランク冒険者になりました(笑)
コツコツ遊びたい方にはオススメですよ~☆彡
万万年寝不足太郎
バランス悪すぎ
経験値、お金稼ぎ、防御力、HPのバランスが悪すぎ。
アップデートで徐々に修正されつつあるが、そんな調整じゃまともなバランスになるのは半年くらいかかりそう。
型を変更しようにも課金必須だしテストプレイすらしないのか?
悪質なのが広告。
消せない広告が多すぎて、タスキルしても戦闘したら同じ広告出てきての永遠ループ。
アップデートで徐々に修正されつつあるが、そんな調整じゃまともなバランスになるのは半年くらいかかりそう。
型を変更しようにも課金必須だしテストプレイすらしないのか?
悪質なのが広告。
消せない広告が多すぎて、タスキルしても戦闘したら同じ広告出てきての永遠ループ。
昔昔ながらのRPGファン
Response from developer
レビューありがとうございます。 全面広告に関しましてはiOS、Android共にGoogleのインシデントで世界中が混乱した日でした。 大手のアプリでも苦情祭りでした。 現在は復旧したとのことです。 広告に関しては私どもは一切関与できない領域ですが、今後も同様のインシデントが発生した場合の対策を1.0.63にて実装しました。 アップデート履歴を参照ください。
おーい
ボス戦でフリーズするの辞めてくれ。(フリーズというより、方向キーは動かせるけどAボタンやタップで決定出来ない)
ただでさえ出現時間長いのに意味ないやん。
あとドロップ率低すぎ。
結構倒してるのに一度も激レア、レアを引いたことが無い。
もう少し上げてくれ。
10/1追記
ボスを倒した後の硬直要らないでしょ。
無駄な待ち時間が勿体ないです。
ログで見れるんだから辞めてください。
10/4追記
硬直の設定ありがとうございます。
ある程度強くなったら東の塔(経験値稼ぎの場)よりザムゲンの島の南にいるオークっぽい敵(レベル500、主人公レベル90くらいで倒せる)を倒した方が効率良いのはなぜですか?(塔の敵倒しても1~2%単発狩り、ザムゲンオーク同じくらいだけど連戦あり、画面切り替えで沸く)
ハミカ倒してもレベルアップ出来ないのはヤバいですよ。
しかもレベルの割にドロップがショボイです。
あと、強化は16から限りなく確率が下がります。
ほぼ強化石Sじゃないと上げれません。(課金したら分からないけど)
ただでさえ出現時間長いのに意味ないやん。
あとドロップ率低すぎ。
結構倒してるのに一度も激レア、レアを引いたことが無い。
もう少し上げてくれ。
10/1追記
ボスを倒した後の硬直要らないでしょ。
無駄な待ち時間が勿体ないです。
ログで見れるんだから辞めてください。
10/4追記
硬直の設定ありがとうございます。
ある程度強くなったら東の塔(経験値稼ぎの場)よりザムゲンの島の南にいるオークっぽい敵(レベル500、主人公レベル90くらいで倒せる)を倒した方が効率良いのはなぜですか?(塔の敵倒しても1~2%単発狩り、ザムゲンオーク同じくらいだけど連戦あり、画面切り替えで沸く)
ハミカ倒してもレベルアップ出来ないのはヤバいですよ。
しかもレベルの割にドロップがショボイです。
あと、強化は16から限りなく確率が下がります。
ほぼ強化石Sじゃないと上げれません。(課金したら分からないけど)
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坂坂道好きな人
Response from developer
レビューありがとうございます。ご質問の内容について、仕様をご説明します。 東のダンジョンは、主人公のレベルに応じて敵の強さを選べる狩場です。主人公がレベル90の場合、最高倍率でも敵はレベル315です。一方、ザムゲン島の南部にいるゴブリン系の敵はレベル500なので、1体あたりの経験値はそちらの方が多くなります。連戦も可能なため、安定して倒せる強さがあれば、ザムゲン島の方が効率よく育成できる場合があります。 ハミカは、同じレベルの通常敵の50倍の経験値を得られる敵です。ただし、倒すと必ずレベルが上がる仕組みではありません。主人公のレベルや、次のレベルまでに必要な残り経験値によって、倒した後にレベルが上がるかどうかは変わります。 また、ドロップ品は敵のレベルに応じた価格帯から抽選されます。ハミカの経験値50倍という特徴が、そのままドロップ品の価値にも適用されるわけではありません。 強化は強化値が高くなるほど成功しにくくなりますが、謎の商人の強化石Sは強化上限内で確実に+1となり、ラッキーアミュレットを所持している場合は通常石の成功率が2倍になります。 以上が現在の仕様です。
おーい
ボス戦でフリーズするの辞めてくれ。(フリーズというより、方向キーは動かせるけどAボタンやタップで決定出来ない)
ただでさえ出現時間長いのに意味ないやん。
あとドロップ率低すぎ。
結構倒してるのに一度も激レア、レアを引いたことが無い。
もう少し上げてくれ。
10/1追記
ボスを倒した後の硬直要らないでしょ。
無駄な待ち時間が勿体ないです。
ログで見れるんだから辞めてください。
ただでさえ出現時間長いのに意味ないやん。
あとドロップ率低すぎ。
結構倒してるのに一度も激レア、レアを引いたことが無い。
もう少し上げてくれ。
10/1追記
ボスを倒した後の硬直要らないでしょ。
無駄な待ち時間が勿体ないです。
ログで見れるんだから辞めてください。
坂坂道好きな人
Response from developer
レビューありがとうございます。 Ver.1.0.60にてボスのドロップ表示時間の設定が調整可能になりました。













