ボスが出てこない
冒険者ランクのあげ方などの説明があればいいなと思います。
楽しい
冒険者ランクが上がったら金額に補正かかるようにして欲しい
レア敵出現率高い狩場が欲しい
メタル斬りやはやぶさ斬りみたいなのが欲しい
スキルなしの物理楽しみがない
Response from developer
冒険者ランクが上がると冒険者ギルドでの依頼の報酬はアップします。次のバージョンで新しい狩場が増えます。どの職でも楽しめるようなスキルを検討します。ご意見感謝します!すぐに返信可能なものだけ返信したしました!
面白いけどマンネリする
装備の更新も高すぎて、金策も特になく売却専用のレアドロとかあると嬉しいかも
金とか金塊とか
Response from developer
売却専用のレアドロ検討します!ご意見感謝です!すぐに返信出来るものだけ返信しました!
ゲームは面白い!
誰が触ってもやりやすいシステムで、ストーリー性の無いRPGを受け付ける方ならオススメ出来ます!
ただ、中盤(約Lv.35~くらい)からは作業量が増えるのもあって、ここで辞める人が多そうだなぁ…とは思います。
その原因の1つが敵の魔法攻撃です。敵の魔法攻撃は半減前提の火力なので、物理攻撃に比べて3~4倍の威力を喰らいます。
北のダンジョンは物理受けなので簡単に突破出来ますが、西のダンジョンは魔法受けになり回復と運ゲーでレベル上げする形でした。そこを何とか突破出来れば、南のダンジョンは物理受けの為、レベリング&金策は一気に加速します!
東のダンジョンは何度か通いましたが、経験値の上振れが無いのでハミカが出るダンジョンを回った方が暫くは美味しいかなと感じました!
ドラゴンの住処はまだ手も足も出ないです!(ワンパンされます!w)
あと1つ要望なんですが、戦闘中の『逃げる』と『道具』の位置を入れ替えて欲しいです。(配置変更機能が1番ありがたい…!)
ボス戦で攻撃→攻撃→道具(回復)→攻撃→攻撃→攻撃→道具(回復)と繰り返して、誤操作で『逃げる』を押してもボスは数時間復活しなくなるので、全てが無駄になります。
負けなら潔く負けたかぁ…となるんですが、誤操作で逃げた時は流石に少しイラッとします。(3敗)
Response from developer
東のダンジョンにハミカはでます!ボス戦で「逃げる」で逃げれた時はすぐに再選可能にしたいと思います。ご意見感謝です!すぐに返信可能なものだけ返信しました!
無課金でも十分楽しめるRPGです!
オートバトルの音も爽快感があって気持ちいいですね!ボタンの配置や割り当ても自分好みにカスタムできるのが嬉しいところです(^^)
すっかりハマってしまい、毎日寝るまで5~6時間くらいプレイしています(^^;)
気がつけばBランク冒険者になりました(笑)
コツコツ遊びたい方にはオススメですよ~♪
手探り感が良い
レベルが全然上がらない
これからに期待
南4階まで行ってますが、レベルはメタルスライム的なモンスター待ちで、飽きがきます。
装備レベルも+20位から頭打ちに、、
100レベルで転生、素材アイテムによる強化などが無いと、装備更新までの間が間延びするだけに現状は感じ。
あと武器として弓系と短剣系の棲み分けが分からない。
弓は先制率高め?、短剣は回避高め?
Response from developer
ご意見を頂きましてありがとうございます。今申請中のバージョンで新狩場が追加されます! 弓とダガーの仕様につきましては詳しく回答できませんが違いはあります。
おもろい
メタスラ助かる
説明が少ない
大まかにレア敵でレベリング。クエスト受注で金策。
レベルの高いダンジョン程、経験値、クエスト金策効率上がる。
面白いが、説明が足りない所がありモヤっとします。
Bダッシュや、ショートカットの設定etc
知ってるとだいぶ違う。
命中率は上がらない仕様?DEXは回避、ダガー等だけなのか。
南のダンジョンは攻撃が結構外れて。わからないのがモヤっと。
広告に関しては、30秒の強制広告は少しキツイ。広告ストックが減ってくると10秒前後でまだ許容範囲な人が多いかもしれません。
広告削除980円はゲーム代として考えると、個人的には微妙。
お布施としてはありだと思いました。
全体を通して星3。無難に遊べるゲームに感じました。
要望。
ステふりやり直し課金以外で欲しい。魔法もしてみたい。
ボスに低確率のレアドロがほしい。
ステータスを上げるような、俗に言う〇〇木の実的なのが欲しい。
Response from developer
ご意見ありがとうございます!全体的に説明が足りない部分がありましたので、「はじまりの村」に掲示板を設置して説明をしたいと思います。※Bダッシュにつきましては「 あそびかた」 にて説明はあります。 命中率等の仕様につきましては、詳細な説明は致しませんが、敵とのレベル差で命中率は変化します。 広告につきましては、現在の10戦に1回の全面広告から30戦に1回の全面広告にver.1.0.14から変更になります。 ステふりやり直しにつきましては課金以外での別の方法を考えてみたいと思います。 ボスのドロップにつきましては低確率のドロップは設定されています。 ステータスを上げるような、俗に言う〇〇木の実的なものを考えてみたいと思います。 全面広告の表示をver.1.0.14から 30戦に1回に変更します!さらにスキップ可能になるまで5秒程度に設定しました。ご意見ありがとうございました!
終わってる広告のタイミング
Response from developer
全面広告の表示をver.1.0.14から 30戦に1回に変更します!さらにスキップ可能になるまで5秒程度に設定しました。ご意見ありがとうございました!
広告どうにかして
Response from developer
全面広告の表示をver.1.0.14から 30戦に1回に変更します!さらにスキップ可能になるまで5秒程度に設定しました。ご意見ありがとうございました!
面白い
Response from developer
ご意見を頂きましてありがとうございます! 序盤に限らず、各レベル帯でメタルスライム的な経験値が多く入るモンスターを配置するようにしたいと思います。 Ver.1.0.5から実装されます。
