Less tactics than other Ironhide games
Junkworld has none of this aspect of game play available. It limits the number of towers available. It doesn’t allow upgrades during gameplay. It only allows the use of specials over a few waves with no strategic building of capabilities. About the ONLY thing that’s new that I like is the ability to re-position towers between waves.
Oh well.
Every bit as fun as Kingdom Rush
No micro transactions so far
Unpassable Bug
Ironhide for the win!
Cool
BEST GAME EVA
Когда новое- не значит хорошее
Но есть и откровенно плохие моменты.
Зачем давать башням уровни как герою? Это моя главная претензия. На поздних этапах вы можете столкнуться с ситуацией, когда ваши прокаченные башни просто не могут отбить волну и как их не переставляй то все равно ничего не будет. Ну так возьми другие да? Только вот проблема теперь будет обороняться подходящими башнями околонулевого уровня что закономерно гарантирует вам поражение. Просто гениально. То есть мне теперь нужно гриндить уровни на этих башнях чтобы пройти один уровень.
Большинство башен просто представляют собой красивые постройки. Разрабы попытались их все сделать уникальными но большинство из них просто неиграбельны. Ну и тут встает еще один момент. Скорее всего вы довольно быстро поймете это и начнете качать башни которые эффективны. Как итог вас скорее всего ждет встреча с предъявой чуть выше.
Ну и в довесок еще скажу что система из KR с их апгрейдами была намного честнее и понятнее. Поставил одну башню и замаксил ее и она может сделать половину работы. Причем практически любая башня была такой. Теперь же я даже не понимаю зачем мне тратить канистры с бензином потому что дополнительные способности башни просто не нужны, если они прямо не увеличивают урон башни или юнитов или же не добавляют как кибермалышам возможности для атаки (одна из самых полезных башен в принципе по совокупности возможностей).
Ну и после всего этого мы поняли что башни слабые. Ну так есть подкрепления. И игра превращается в сплошной спам подкреплений. Мне это просто не нравится. Раньше подкрепления нужны были точечно и не всегда, чтобы быстро заделать бреши обороны и выкрутится из неожиданной ситуации. А теперь они у вас постоянно на кд, потому что без них просто никак не задержать и никак не убить никого.
Последние уровни в принципе через чур сложные из-за перекрученных врагов-инвизы, дальние атаки, две жизни, огромная скорость(реально огромная скорость некоторых юнитов). Игра превратилась из интересной головоломки и стратегии в спам подкреплений против перекрученных врагов(которых еще могут вывалить пачкой по 10 на одну линию. Порой на экране врагов 50+(!)
Я уверен, что есть люди которые проходили до конца и я бы тоже смог, но сложность сильно перевешивает мой интерес пройти дальше, потому что дальше только еще хуже и тупее.
Альянс был лучше практически во всем. Возможно разработчики хотели чего-то нового в жанре, который они фактически возглавляют. Но не все новое- это лучшее.
Solid and fun
Good fun
Баг
Jogo sensacional!
É um jogo que te prende por horas. Mecânicas excelentes e dificuldade balanceada. Mesmo sendo um tower defense, consegue se superar e ser original, mesmo assim!
Meu sinceros parabéns aos desenvolvedores.
