Kulla User Reviews

Customer Experience

Positive experience69.0% of reviews
Neutral10.3% of reviews
Negative experience20.7% of reviews

~ Based on 29 written reviews from the US App Store.

Is Kulla Safe?

Not enough ratings yet to assess Kulla.

Is Kulla Legit?

Kulla-Di-Bulla appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for Kulla is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

Sound funktioniert nicht!

Das Spiel ist gut, aber nur halb so schön, wenn der Sound nicht funktioniert. Mal funzt es und dann gleich wieder nicht. Das nervt! Bitte dringen überprüfen, ob da ein Bug ist!

Tolles Spiel, Schei*** Steuerung

Uralte, tolle Spielidee aus Atari-Zeiten, ich habe mich Freude darauf stürzen wollen. Aber ich finde die Steuerung echt sehr schlecht, komme damit überhaupt nicht zurecht. Man schrubbt sich auf dem iPad die Finger wund. 😒

A Very nice mobile clone of OXYD

I was a fan in the 1990s playing OXYD hot hours on DOS. This is very nicely programmed to use touch controls and I find easier to use than another Android title. Fun game.

Don’t waste your money!

Sheila9878 laid it out right there, and I didn’t listen. The game hangs a lot, and it’s very hard to control the ball. I really loved the original Oxyd Magnum, but this one falls short.

Don't waste your money

It is glitchy and locks up.

Wäre toll....

...wenn es nicht permanent abstürzen würde. Läuft auf dem iPad Air 2 mit 10.3.2 leider gar nicht. Konnte weder Level 1 noch 2 durchspielen und da ist ja eigentlich nichts drin. Schade, ich mochte Oxyd sehr gern. Leider das Geld umsonst ausgegeben.

Oxyd verschlimmbessert

Die Idee, die alten Oxyd-Spiele auf das iPhone zu bringen, ist ja echt toll.

Leider hat der Autor dieser Version nicht nur eine (durchaus gute) Touchscreenumsetzung gemacht, sondern leider auch den sprichwörtlichen Clown gefrühstückt - das fängt mit dem (verschmerzbaren) Namen an und endet bei den viel zu vielen Leveln, wo man nicht logisch kombinieren, sondern sich blind den Weg ertasten muß, weil die einzige Schwierigkeit darin liegt, daß der Autor wild die Optik irgendwelcher Elemente vertauscht oder Wege verdeckt hat.

So macht das leider keinen Spaß.
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Deutlich besser mit neuem Mouse-Mode!

Ja! Ja! Ich war ein großer OXYD-Fan. Die alte Steuerung von Kulla ist mir einfach zu weit weg vom Atari-Original. Der neue Mouse-Mode ist eine deutliche Verbesserung! Ich würde mir noch eine direktere Umsetzung der Fingerbewegungen wünschen, halt noch etwas mehr OXYD-like, aber eins nach dem anderen. 😉
Jetzt noch ein "zum nächsten Level"-Button, damit man nicht immer übers Level-Menu muss, und es gibt volle Punktzahl!
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Hoher Suchtfaktor

Ein wirklich tolles und kniffeliges Spiel. Wie schon aus Atari-Zeiten bekannt. Klasse umgesetzt. Die Steuerung ist ein wenig gewöhnungsbedürftig. Mann braucht ein ruhiges Händchen. Nichts für Grobmotoriker.
Alle Level sind lösbar, wenn auch nicht immer sofort. Empfehlenswert für jeden Tüfftler.

Oxyd auf dem iPhone

Wunderbare Umsetzung des Klassikers Oxyd für das iPhone, dazu läuft noch die eigene Musik im Shuffle Modus im Hintergrund und kann geskippt werden. Danke für dieses Stück Nostalgie!!!

Genialer Klassiker, ungeeignete Steuerung

OXYD war eines meiner Lieblingsspiele auf dem Atari ST.
Von daher finde ich es toll, dass es jetzt eine inoffizielle Neuauflage für das iPad gibt - danke dafür!
OXYD war neben seinem genialen Leveldesign für seine präzise, physikalisch nachvollziehbare Kugelsteuerung bekannt. Während "Kulla di Bulla" im Hinblick auf die Levelvielfalt durchaus mithalten kann, komme ich mit der Steuerung nicht gut zurecht. Die Idee, die Kugel erst beim Loslassen des Bildschirms zu beschleunigen ist aus meiner Sicht ungewohnt und vor allem sehr unpräzise. Bitte eine alternative Steuerungsoption einbauen, bei der die Kugel sofort der Bewegung auf dem Touchscreen folgt.
Ansonsten - vielversprechendes Spiel mit viel Potenzial!
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Wie geil! :)

Oxyd fürs Ei-Brett - was will man mehr! Wenn die Haare mal grau werden sollten, dann sind mit Sicherheit einige aus Situationen dabei, in denen mich dieses Spiel (Oxyd) in den Wahnsinn getrieben hat 8).

Die Umsetzung als iOS App ist sehr gelungen. Fühlt sich "echt" an und hat mich sofort wieder in den Bann gezogen.

Ich zweifle zwar stark daran, dass ab einem bestimmten Schwierigkeitsgrad sich die nötige Präzision und Timing eines vernünftigen Eingabegerätes durch Wischen ersetzen lassen, aber dafür kann ja der Entwickler nichts. Ein Hoch auf die gute STM1-Kugelmaus :)
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Oxyd, jippih yeah :)

Mit dem neuen Namen musst du das Spiel ja erst einmal finden, aber dann freust du dich wie ein kleiner Schneekönig. Die Kombination von Geschicklichkeit und Puzzle passt wunderbar auf das Ipad. Weiter so!

Toll wie das Original

Die Spielidee - eine Mischung aus Geschicklichkeitsspiel und Knobelei und Gedächtnistraining - entspricht genau dem Original von Dongleware (Meinolf Schneider), ist m.E. eher eine Weiterentwicklung von Oxyd 1 als dem ursprünglichen Esprit ... und macht genauso viel Spaß wie die Originale der späten 80er/frühen 90er.
Man muss die alten Spiele weder kennen noch können, um hier Spaß zu haben. Ich gebe aber durchaus zu, dass ich ein Dongleware-Fan der ersten Stunde bin (Bolo, Esprit, Oxyd 1 und 2) und lange nach einem Nachfolger mit Nutzung der aktuellen Technik gesucht habe.

Die Steuerung von seinerzeit Trackball wurde zeitgemäß auf den Touchscreen übertragen und ist zwar zunächst gewöhnungsbedürftig, aber leicht zu erlernen.

Großes Plus: wenn man bei einem Level nicht weiterkommt, kann man es überspringen und ggf. später nochmal versuchen. Man ist also nicht mehr gezwungen, ein Level zu schaffen, ehe es weitergeht, sondern kann sein Tempo selbst bestimmen (und z.B. die schweren einfach auslassen, um den Frustlevel zu senken).
Aktuell gibt es bereits 135 Level, an weiteren wird wohl gearbeitet, so dass man lange Spaß an dem Spiel hat.

Insgesamt ein Superspiel und sein Geld allemal wert. Ich bin froh, dass ich es gekauft habe und bin seit Tagen immer mal wieder dran, sei es zu Hause beim Entspannen oder beim Pendeln in der Bahn.
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Bugs need to be fixed

I just downloaded the game and played through the first three or four levels. Reminds me of the old days of Oxyd, which I really enjoyed. Oxyd had more mysterious feel to it, though, especially since the music of Kulla-di-Bulla is just a bunch of random tunes, just if you had your iPod set on shuffle while playing the game. Doesn’t fit the style of the game in my opinion. Also, you can’t turn the music off. There is a control setting to do that, but it doesn’t work, at least not on my iPhone6 Plus. The game also doesn’t allow you to properly exit. I was able to return to my other apps, but the music kept playing, and the only way to stop that was to shut down my phone. Please fix this. Thanks!
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At Last !!!

A version of Enigma for iPhone/iPad
Congratulations Stefan 🎉

Would be great if it worked

I loved Oxyd, was grateful for Enigma. I'd love this, too, except that when I open a level, the screen is completely black except for the ball. It's no fun playing in the dark...

Schöne Landschaften, schlechte Steuerung

Als alter Atari ST User bin ich natürlich grundsätzlich begeistert das Oxyd auf dem iOS wieder aufersteht. Die Landschaften sind schön.
Leider finde ich die Steuerung eine Katastrophe. Zumindest optional wünsche ich mir dringend, denn so kommt nicht wirklich Spielspaß auf, eine Steuerung die die damalige Maussteuerung nachahmt. Sprich Finger auf den Touchscreen und dann die Kugel mit bestehender Berührung ziehen unm sie so sanft und vorsichtig manövrieren zu können. Das will mir mit dieser komischen jetzigen Steuerung nicht gelingen.

Das man jedes Level einzeln auswählen kann ist sicherlich Geschmacksache, ein Durchspielen der Level aufbauend aufeinander wie auf dem Atari fände ich besser, setzt aber eine andere Steuerung voraus. So kann man zumindest auswählen wenn man aufgrund der Steuerung an einer Landschaft scheitert.
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Wie schön...

Ich hätte nie gedacht, das ich das noch mal spielen würde, mein Lieblingsspiel aus der Kindheit!
Dankeschön dafür!
Die Steuerung ist noch etwas schwierig und so oft wie im Moment habe ich mein iPad noch nie geputzt. Aber ich werde die restlichen Level noch schaffen...

Bin noch nicht durch und schon neue Level

Ich habe noch nicht alle Level geschafft, manche sind echt heftig schwer. Besonders bei den Gradwanderungen muss man echt cool bleiben, dann klappt es. Bin immer noch super begeistert und danke an den Programmierer für die neuen Level!!!
Habe mal die anderen Bewertungen gelesen: es gibt Level mit Neigungssteuerung, ich hatte einen in 2.2 und in 7.6 immer wenn die Doppelpfeile da sind. Und bei mir dreht sich die Anzeige, wenn ich das iPad drehe. Das schalte ich aber manchmal aus, wenn ich Kisten vom Wasser wegschieben muss (bekomme ich besser von oben nach unten hin).
Mal sehen wer schneller ist, ich beim durchspielen aller Level oder der Programmierer mit Nachschlag...
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