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About
やった時間が、目に見えて増える形に変わり続けるアプリです。
■ 積んだ時間がツリーを開ける
タイマーを回した分がスキルの経験値になります。経験値が貯まるとスキルのランクが上がり、前提スキルが初級に届くと、その先のノードが解放されます。
分野もスキルも自分で作ります。「学習」でも「体づくり」でも「創作」でも、何のツリーを育てるかは自由です。最初は例として3分野・7スキルが入っています。
25分以上をまとめて計測すると経験値に20%上乗せされます。逆に、1日にタイマーで得られる経験値には上限を設けてあります。長く回せば回すだけ伸びる作りにはしていません。
■ クエストは3種類
・デイリー … その日のうちに片付けるもの。曜日を絞れます
・習慣 … 何度でも押せるもの。押さなくても減点はありません
・ToDo … 1回きり。達成したらしまわれます
難易度は4段階。続けた日数に応じて報酬が最大60%まで増えます。
■ サボった日と、そこからの戻り方
対象のデイリーを落とした日は HP が減ります。全部達成した日は回復します。HP が尽きると気絶し、持っているゴールドの一部を失います。ただしレベルも解放したスキルも装備も失いません。積み上げたものは奪いません。
そして罰には必ず逃げ道を用意してあります。
・休息曜日 … 週に2日まで指定できます。その曜日は判定そのものをしません
・ストリークフリーズ … 7日続けるごとに1個(最大3個)。差し引きマイナスの日を無傷にします
・復帰猶予 … 3日以上あいた場合、まとめて引かず最後の1日ぶんだけにします
久しぶりに開いた瞬間に全部持っていかれると、そこで終わってしまうからです。
■ ゴールドで見た目を変える
タイマーとクエストでゴールドが貯まります。武器・防具・頭・ペット・背景の5スロット、計20種類から選んで着せ替えられます。買ったものはその場で装備されます。前のものも手元に残るので、いつでも戻せます。
■ 端末の中で完結します
アカウント登録はありません。広告もありません。課金もありません。記録はすべて端末内に保存されます。
順位や実績を見たい場合だけ Game Center にサインインしてください。累計経験値・最長連続日数・計測した合計時間の3つが順位に載ります。サインインしなくても、アプリの機能はすべて使えます。
■ 対応
iPhone / iPad
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1.2
August 30, 2026
・設定画面に「応援」セクションを追加しました。よろしければ開発の継続を応援いただけます(買い切り・機能制限なし) ・軽微な不具合修正





