라인레인저스
사실상 게임이 콜라보도 하고 재밌는건 맞는데 콘텐츠가 떨어지는 건 확실함 그 부분에 대해서도 수정해야하고 장기 컨텐츠가 나와야된다고 생각하고 사실 QA 쪽에서 게임을 더 해보면 편의 시스템을 더 잘 만들 수 있다고 생각함 그리고 게임 특성상 여러 캐릭터를 키우는 것이 좋은데 키우려면 루비가 필요한데 루비를 안 풀어버리니까 격차가 너무 남
너네가 정말 생각이 있다면
내가 진짜 어렸을때부터 했었는데 게임이 점점 진부해지고 뭐 새로운게 있나 하고 들어와도 달라진게 없냐 고수들은 메인스테이지 다 깨면 pvp말고 할게 없는데 그것도 매번 콜라보나 새 캐릭 나올때마다 그 캐릭만 매번 새로운 개사기고 무조건 얻어야하고 현질 유도 하고 내가 진짜 이 게임 아끼니깐 하는말이다 스토리를 쳐 만들어내서 메인스테이지를 더 내던가 옛날에 있던 무한모드라도 내던가 그리고 캐릭터들도 벨런스 패치를 해라 옛날 캐릭들도 쓸 수 있게 지금 시작하는 유저들은 저런 4성 캐릭 이런건 왜 있는거지? 싶겠다 게임의 취지가 이상해지고 점점 뭐 할 컨텐츠는 없는데 콜라보만 주구장창 하고 유저들이 재밌을만한 거를 만들어라 내가 보기엔 니들은 게임을 만들어 놓고 안하는거 같애 이게임을 조금이라도 해봤으면 뭐가 문젠지 문제가 아주 많이 보일텐데 좀 요즘 재밌는 게임도 없는 모바일 시장에 이정도 게임이면 충분히 살아나고 인기 많아질만 하니깐 고뇌 좀 해봐라
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ゲーム性はおもろいのにおもんない
面白くない部分はガチャとpvp
まずガチャ。そもそもインフレがすごくて、白猫みたいなPVEならわかるけどPVPでここまでインフレされたらガチャでキャラと武器を揃えないと何も勝てないのに、まずかかるコストがデカイ。
50ルビーがほんとにきつい
白猫は頑張れば貯められるのにこのゲームは全然集まらない。
必死に当てたキャラ鍛えてPvP戦ってもゴールド1で100ルビー笑 ガチャ2回分だけ
その割にガチャは全然当たらん。武器なんてもっと当たらん。
キャラも中々当たらんけど武器に関しては確率おかしい
それで同じキャラ合成で性能が〜とか言われてもどんだけ課金したらいいんですか??
今回のカフカ?が強いから欲しくて普通に5000くらいの課金したのにガチャ80回くらいしか引けなくて当たってない。
しかも100回で確定もランダムてなに?このゲームで100連て相当やろ一体選ばせろや
てか白猫は飽きたらやめるけど、このゲームはやること無くてやめるんよ
無限の塔も90レベルありえんくらい強くて一生進まんし、ハードもセコ技使っても限界、スペシャルステージはやる価値ない、PvPは5回で終わり
もっとガチャ引かせろ
話長くなったけど次にPvPが何故おもんないか
まずスキル回避率抵抗率100にして体力もあって攻撃もあるやつがPvPだとくそ弱い
絶対勝てるレベルの敵に挑んでありえんくらい押されて負けて、キャラみると回避率も抵抗も100行ってなかったりする。
これまじでどういうこと?
なんで負けてるのかまじでわからん
属性強化ってなに?
このゲーム説明が足りて無さすぎる。
カフカの恐怖状態とか武器のブラッドなんとか(吸収するやつ)とか属性強化とか属性命中とか新しく追加したら1個1個説明しろ
属性がどこまで戦闘に影響するのかもわからんし、知能の体力上げてもすぐ死ぬのも意味わからん
だからみんな知能は体力あげてないんやろ?決定打もなんなのかよくわからんし
まじで勝てるファイトで負けんのくそイライラする
まずガチャ。そもそもインフレがすごくて、白猫みたいなPVEならわかるけどPVPでここまでインフレされたらガチャでキャラと武器を揃えないと何も勝てないのに、まずかかるコストがデカイ。
50ルビーがほんとにきつい
白猫は頑張れば貯められるのにこのゲームは全然集まらない。
必死に当てたキャラ鍛えてPvP戦ってもゴールド1で100ルビー笑 ガチャ2回分だけ
その割にガチャは全然当たらん。武器なんてもっと当たらん。
キャラも中々当たらんけど武器に関しては確率おかしい
それで同じキャラ合成で性能が〜とか言われてもどんだけ課金したらいいんですか??
今回のカフカ?が強いから欲しくて普通に5000くらいの課金したのにガチャ80回くらいしか引けなくて当たってない。
しかも100回で確定もランダムてなに?このゲームで100連て相当やろ一体選ばせろや
てか白猫は飽きたらやめるけど、このゲームはやること無くてやめるんよ
無限の塔も90レベルありえんくらい強くて一生進まんし、ハードもセコ技使っても限界、スペシャルステージはやる価値ない、PvPは5回で終わり
もっとガチャ引かせろ
話長くなったけど次にPvPが何故おもんないか
まずスキル回避率抵抗率100にして体力もあって攻撃もあるやつがPvPだとくそ弱い
絶対勝てるレベルの敵に挑んでありえんくらい押されて負けて、キャラみると回避率も抵抗も100行ってなかったりする。
これまじでどういうこと?
なんで負けてるのかまじでわからん
属性強化ってなに?
このゲーム説明が足りて無さすぎる。
カフカの恐怖状態とか武器のブラッドなんとか(吸収するやつ)とか属性強化とか属性命中とか新しく追加したら1個1個説明しろ
属性がどこまで戦闘に影響するのかもわからんし、知能の体力上げてもすぐ死ぬのも意味わからん
だからみんな知能は体力あげてないんやろ?決定打もなんなのかよくわからんし
まじで勝てるファイトで負けんのくそイライラする
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문의 드립니다
강림 레인저를 업그레이드 시키려고 하면 얻은 강림 레인저중에 몇개는 없는 레인저라고 취급하면서 강화도 안되고 아예 창에 뜨질 않습니다 그리고 제시카 궁극진화를 두개
시켰는데 하나는 원래있던 제시카에게 강화가 되지만 다른 하나는 또 없는 레인저 취급으로 아예 안뜨더라고요 해결 안될까요?
시켰는데 하나는 원래있던 제시카에게 강화가 되지만 다른 하나는 또 없는 레인저 취급으로 아예 안뜨더라고요 해결 안될까요?
I love this game
Update: The latest update has fixed the crashing issue, it seems. Fast response! This game is so addictive and cute.
Old review: Recently, the app has began crashing while I’m in the middle of playing a level or PVP. interruption of the PVP match causes me to automatically lose the match and the special feathers I spent to play it.
Old review: Recently, the app has began crashing while I’m in the middle of playing a level or PVP. interruption of the PVP match causes me to automatically lose the match and the special feathers I spent to play it.
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