One of the best BulletHell plane shooters out here
I’ve recently downloaded this app taking side a couple others that are similar in concept and this one is by far THE best one.
•There are little to no ads.
•The rockets movement is smooth and allows you to control without directly tapping the rocket.
•doesn’t bombard me with ads every time I die.
Overall very good BulletHell game. 5 stars!
•There are little to no ads.
•The rockets movement is smooth and allows you to control without directly tapping the rocket.
•doesn’t bombard me with ads every time I die.
Overall very good BulletHell game. 5 stars!
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Drones.
What makes this game so good is the fact that most upgrades don’t just increase your stats or give you predetermined upgrades, but they instead alter your weapon, with each alter stacking on top of the last, increasing your effectiveness exponentially rather than linearly, ironically enough. This gives you the ability to make ridiculously strong and fun weapons, so fate allows. However, there are also drone upgrades, which gives you drones that follow you and adds to your damage rather than multiplying it, with the exception of the one that mimics your upgrades. This can be very frustrating, because in the normal game mode, you can only get a total of nine upgrades, and in the endless mode, the chances of losing the run is way higher
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無理
目がチカチカして頭が痛くなる
楽しい!
爽快です!
Great but a little short
Very enjoyable, but a little limited in enemy types and levels.
很好玩
非常好玩的游戏,就是关卡流程稍微短了点
short, challenging shmup fun
The game is only five stages, but they are a challenging five stages.
楽しいけど
コースが少なすぎて30分で全コースクリアしてしまった。 もう少しコース追加してほしい
弱いアイテム、また噛み合わせが悪いアイテムがストレス
オプションなどの本体とは関係ないアイテムはダメージupくらいしか他アイテムとの組み合わせがなく、また攻撃力も低いためゲットしても面白みがなくストレスになる
また貫通を付与するアイテムをゲットしても元々貫通効果のあるショットが手に入るとお役御免になり得た意味がないと感じてしまう
ローグライクである以上弱いアイテム、組み合わせがあってもしょうがないとは感じるが、このゲームは1プレイを通してアイテム入手機会が10に満たず、一つ一つのアイテムの比重が大きいため弱いアイテムが手に入るとストレスが大きい
アイテムも弱いものの方が多いため入手機会が来やすい
そのため強いアイテムを引くまでプレイ繰り返す事になり作業感が強かった
今後に期待です
また貫通を付与するアイテムをゲットしても元々貫通効果のあるショットが手に入るとお役御免になり得た意味がないと感じてしまう
ローグライクである以上弱いアイテム、組み合わせがあってもしょうがないとは感じるが、このゲームは1プレイを通してアイテム入手機会が10に満たず、一つ一つのアイテムの比重が大きいため弱いアイテムが手に入るとストレスが大きい
アイテムも弱いものの方が多いため入手機会が来やすい
そのため強いアイテムを引くまでプレイ繰り返す事になり作業感が強かった
今後に期待です
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面白いんだけども
現状だと一本道の途中でアイテムを取ってただただ進んでいくという感じでローグライク感が全く感じられない、アイテムをゲットできるタイミングで何種類かの中から一つ選べるようにしてくれたらかなりいい感じになりそうかなと思います、あと自機の攻撃がレーザーになるアイテムを取るとレーザーと敵の弾が重なった時非常に見えづらくなってしまうのでそこだけ改善して欲しいです
なかなか
サクッとできて面白いが、自機も敵弾と同じ色なので弾幕になるとよくわからなくなる。
そこら辺何とかなってほしいところです。
そこら辺何とかなってほしいところです。
ワイドショット祈願
ワイドショットが出るのを祈るゲーム。
取ったら道中は作業と非常に大味。
デフォルトの前方ショットが恐ろしく狭く弱い、ただ接近するだけの小型機の集団にもまあまあ撃ち負けるレベル。
パワーアップの機会も1ステージに1回、それもやたら種類豊富のアイテムからランダム出現だから困りもの。
雑魚敵の中型機はちょっと出てきてちょっと撃ってすぐ逃げるか、ずっとショットを撃ち続けて画面外に消える出現時以外攻撃チャンスがほぼないものが殆どのなので基本的に絶望的なほど気持ちよくない。
しかしランダム生成と言っても色々な敵が入り乱れる訳でもないので敵を倒すことは困難だが緊張感はない。
ワイドショットが出ると途端にステージ中は中央に陣取るだけでほぼ完封。
タイプB機ならレーザー連打でボスも比較的楽。
ワイドショットが強すぎるというよりもランダム生成故にシード値を固定する以外パターン化の余地がないので前方ショット自体がゲームと相性が悪過ぎる。
ワイドに貫通やホーミングの属性を乗せるのは壮絶に大味になるものの楽しいところではあるのでワイドを縛ると気持ちよく無くなり、シード値固定するとウリが無くなるので妥協点が何ともし難い。
取ったら道中は作業と非常に大味。
デフォルトの前方ショットが恐ろしく狭く弱い、ただ接近するだけの小型機の集団にもまあまあ撃ち負けるレベル。
パワーアップの機会も1ステージに1回、それもやたら種類豊富のアイテムからランダム出現だから困りもの。
雑魚敵の中型機はちょっと出てきてちょっと撃ってすぐ逃げるか、ずっとショットを撃ち続けて画面外に消える出現時以外攻撃チャンスがほぼないものが殆どのなので基本的に絶望的なほど気持ちよくない。
しかしランダム生成と言っても色々な敵が入り乱れる訳でもないので敵を倒すことは困難だが緊張感はない。
ワイドショットが出ると途端にステージ中は中央に陣取るだけでほぼ完封。
タイプB機ならレーザー連打でボスも比較的楽。
ワイドショットが強すぎるというよりもランダム生成故にシード値を固定する以外パターン化の余地がないので前方ショット自体がゲームと相性が悪過ぎる。
ワイドに貫通やホーミングの属性を乗せるのは壮絶に大味になるものの楽しいところではあるのでワイドを縛ると気持ちよく無くなり、シード値固定するとウリが無くなるので妥協点が何ともし難い。
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