無心で進めちゃいます
すごく楽しいハクスラゲーになってると思います!
今回の大型アップデートでより遊びやすくなりました
ただ一点、自動転生後にAUTOモードが自動的にOFFになってしまうため完全放置が難しいのが少し残念です!
特殊紋章片と輪廻の破片を放置のみで回収できればより遊びやすくなると思います!
よろしければ対応お願いします!
今回の大型アップデートでより遊びやすくなりました
ただ一点、自動転生後にAUTOモードが自動的にOFFになってしまうため完全放置が難しいのが少し残念です!
特殊紋章片と輪廻の破片を放置のみで回収できればより遊びやすくなると思います!
よろしければ対応お願いします!
すごく面白い!!
ゲーム性について
→ボタンを押すだけで自動進行するロールプレイングゲーム。好みのビルドを探してとにかく開拓していくっていうのが楽しい!
タップし続けなきゃ、というレビューもあるけど、今の環境では長押しで出来ます!
それ以外にも
→UIがシンプルだし、いわゆる装備枠の紋章要素がすごく面白い!モチーフがあるし、セット効果もある感じが良い!今の自分はやっと転生を一回し終えた人。これからどんどんインフレさせるのが楽しみ!
ところで、追加して欲しい要素がいくつかあります!
①装備中の紋章を長押しす
ることで効果確認
→一回一回対応するものを探しにいく動作が省かれたら嬉しい!
②大アルカナのセット効果追加
→あったら嬉しい!
③敵について
→メインのバトルとは別枠で、縛りをつけたものを用意されてたら面白そう。例えば大アルカナ縛りだったり!
④バトル要素
→今はすごくシンプルなステータス主体のゲーム。いつかはしっかりHPやダメージ軽減を駆使したバトルだったり、複数敵が出現など、バトル要素を拡大して欲しい!
あとはあまり意味はないかもしれないけど、敵の種類を増やしたり、イラスト追加されたら面白そう(イラストは賛否両論分かれそう)
⑤個人的すぎるもの
→このゲームは開き続けてないと進まないタイプだから、片手間にゲーム内で何かをメモできる機能だったりできるとほんの少し嬉しい?
⑥課金について......
→このゲームは基本無料だから逆に心配。時間かければできることを課金で短縮したり、直接的なゲームとは繋がらないおまけ要素(UI変更だったり?)だったりを実装して欲しいな。そういう面でも応援したい!
最後に
→こんなに面白いゲームをリリースしてくださってありがとうございます!
自分にぴったりですごく楽しいです。ゲームのアプデ等、大変でしょうが、応援しております!
頑張ってください!
→ボタンを押すだけで自動進行するロールプレイングゲーム。好みのビルドを探してとにかく開拓していくっていうのが楽しい!
タップし続けなきゃ、というレビューもあるけど、今の環境では長押しで出来ます!
それ以外にも
→UIがシンプルだし、いわゆる装備枠の紋章要素がすごく面白い!モチーフがあるし、セット効果もある感じが良い!今の自分はやっと転生を一回し終えた人。これからどんどんインフレさせるのが楽しみ!
ところで、追加して欲しい要素がいくつかあります!
①装備中の紋章を長押しす
ることで効果確認
→一回一回対応するものを探しにいく動作が省かれたら嬉しい!
②大アルカナのセット効果追加
→あったら嬉しい!
③敵について
→メインのバトルとは別枠で、縛りをつけたものを用意されてたら面白そう。例えば大アルカナ縛りだったり!
④バトル要素
→今はすごくシンプルなステータス主体のゲーム。いつかはしっかりHPやダメージ軽減を駆使したバトルだったり、複数敵が出現など、バトル要素を拡大して欲しい!
あとはあまり意味はないかもしれないけど、敵の種類を増やしたり、イラスト追加されたら面白そう(イラストは賛否両論分かれそう)
⑤個人的すぎるもの
→このゲームは開き続けてないと進まないタイプだから、片手間にゲーム内で何かをメモできる機能だったりできるとほんの少し嬉しい?
⑥課金について......
→このゲームは基本無料だから逆に心配。時間かければできることを課金で短縮したり、直接的なゲームとは繋がらないおまけ要素(UI変更だったり?)だったりを実装して欲しいな。そういう面でも応援したい!
最後に
→こんなに面白いゲームをリリースしてくださってありがとうございます!
自分にぴったりですごく楽しいです。ゲームのアプデ等、大変でしょうが、応援しております!
頑張ってください!
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残念な点がひとつ
自動で転生する機能があるのに転生後オートが切れるため、自動転生の意味がほとんどないように思える
転生後のオート継続機能の改善を望みます
それ以外は楽しく遊ばせてもらってます
転生後のオート継続機能の改善を望みます
それ以外は楽しく遊ばせてもらってます
バグか計算式のミス?
花暦の桜の紋章の紋章片ドロップの倍率が8.50で、星図のスピカの紋章の10.80なのに
桜の紋章を装備してる時は紋章片のドロップが1.08kなのに、スピカの紋章にするとドロップ数が292になるのなぜ?
倍率で考えたらスピカの紋章の方がドロップ数増えるのでは?
桜の紋章を装備してる時は紋章片のドロップが1.08kなのに、スピカの紋章にするとドロップ数が292になるのなぜ?
倍率で考えたらスピカの紋章の方がドロップ数増えるのでは?
Response from developer
レビューありがとうございます! 他の装備次第ですが、 紋章通しの組み合わせ効果が発動しているかと存じます! 単体で強力な紋章より、中堅2つの組み合わせで装備する方が強くなる要素もございまして! ユーザーさんからのご要望を ほぼ全て実装してさせていただいており、 かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております! 今後も数日おきにアプデをかけてまいります。 宜しくお願いいたします!
2回転生まで遊びました
7月23日記載
隠し実績を達成して、装備可能数を増やさなければ1周目はほぼクリア出来ません。
装備関連しかないので色々試しましょう。
連打ツール使用前提の数値設定なので、Apple storeユーザーは指ポチで頑張らなければいけません。かなり疲れました。
自動タップに関しては遅過ぎて使い物になりません。
転生後も自動化を強化する内容がない為、ぽちぽちしないといけません。
一応装備で自動タップ回数を秒間1回だけ増やせるものが2つあるが、そんなもの使うよりEXPや紋章片の倍率上げるものを入れた方が稼げる。
次のステージに行く時に「進む」→「戦う」と押さないといけないので、進むを省略出来たらもう少しステージ進める時に楽になる。
タップ速度診断すると全力で秒間22回、軽くやって17回とかだったので、もっと自動化の速度を上げて欲しい。
最低でも10はいる
追記)7月25日記載
転生5回終了
11500Fまで
紋章のレベル上限が100→1000になり、周回する価値が上がった。
紋章のレベルを上げるアイテムが100F毎と1000体倒す毎なのはいいのですが、転生ポイントが渋過ぎますね。
一応、開始階層アップと獲得転生Pアップはあるが上げるまでがかなり掛かる。
1万Fでようやく転生可能になるという設定のせいで指ポチ勢はキツすぎる。
ツールや連打アプリ併用前提過ぎてやる気なくなりました。
隠し実績を達成して、装備可能数を増やさなければ1周目はほぼクリア出来ません。
装備関連しかないので色々試しましょう。
連打ツール使用前提の数値設定なので、Apple storeユーザーは指ポチで頑張らなければいけません。かなり疲れました。
自動タップに関しては遅過ぎて使い物になりません。
転生後も自動化を強化する内容がない為、ぽちぽちしないといけません。
一応装備で自動タップ回数を秒間1回だけ増やせるものが2つあるが、そんなもの使うよりEXPや紋章片の倍率上げるものを入れた方が稼げる。
次のステージに行く時に「進む」→「戦う」と押さないといけないので、進むを省略出来たらもう少しステージ進める時に楽になる。
タップ速度診断すると全力で秒間22回、軽くやって17回とかだったので、もっと自動化の速度を上げて欲しい。
最低でも10はいる
追記)7月25日記載
転生5回終了
11500Fまで
紋章のレベル上限が100→1000になり、周回する価値が上がった。
紋章のレベルを上げるアイテムが100F毎と1000体倒す毎なのはいいのですが、転生ポイントが渋過ぎますね。
一応、開始階層アップと獲得転生Pアップはあるが上げるまでがかなり掛かる。
1万Fでようやく転生可能になるという設定のせいで指ポチ勢はキツすぎる。
ツールや連打アプリ併用前提過ぎてやる気なくなりました。
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Response from developer
レビューありがとうございます! ツールは完全に想定外でした! すこし放置⇔効率化のループを想定しており、 ここのバランスはかなりこだわっております! ユーザーさんからのご要望を ほぼ全て実装してさせていただいており、 かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております! 今後も数日おきにアプデをかけてまいります。 宜しくお願いいたします!






