満足したので
大罪全てMAXにしたので満足しました。
特殊紋章が手に入らなすぎるので装備枠は全開放できません。6個まで出来たが次が100万なので遠すぎる。
攻略はまず14000に到達してハスターします。
大罪の横に花合わせや星座があるのでそれで攻撃倍率を上げます。詰まったらレベル上げか、火の紋章上げをします。
装備は詰まるまで速度。詰まったら攻撃を追加していく。全部攻撃でも詰まったら攻撃一個外して経験値を装備。階層が高い方が経験値上手いと思う。
火の紋章上げは低レベルで紋章と装備全て紋章倍率にして稼ぐ。
これでハスターまでは行けたと思う。
転生はハスターに全振りして24000を目指して転生欠片の倍率をゲットすれば後はインフレした欠片でハスターを上げて終わり。
お盆休みはこれで潰せました。
特殊紋章が手に入らなすぎるので装備枠は全開放できません。6個まで出来たが次が100万なので遠すぎる。
攻略はまず14000に到達してハスターします。
大罪の横に花合わせや星座があるのでそれで攻撃倍率を上げます。詰まったらレベル上げか、火の紋章上げをします。
装備は詰まるまで速度。詰まったら攻撃を追加していく。全部攻撃でも詰まったら攻撃一個外して経験値を装備。階層が高い方が経験値上手いと思う。
火の紋章上げは低レベルで紋章と装備全て紋章倍率にして稼ぐ。
これでハスターまでは行けたと思う。
転生はハスターに全振りして24000を目指して転生欠片の倍率をゲットすれば後はインフレした欠片でハスターを上げて終わり。
お盆休みはこれで潰せました。
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レビューありがとうございます! 申請中のアプデにて、 新コンテンツを追加しております! ユーザーさんからのご要望は ほぼ全て実装させていただいており、 かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております! 今後も数日おきにアプデをかけてまいります。 宜しくお願いいたします!
テキストゲーが苦痛じゃない方へ
このゲーム最大の楽しめるポイントを一言で表すとするなら、ズバリ『単純』です
難しい手動操作や余計な作業感からは完全に解き放たれてとにかくやり込み、没頭出来る周回プレイ、階数を更新する度に手に入る紋章、そのありとあらゆる要素がきっと貴方を虜にしてくれるハズ
1つだけ感じたのは
『実績』と『転生』の箇所の『装備枠+』って言い回し
"装備"って言われると指輪・お守り・耳飾りを指している様でややこしい
いっそ『紋章装備枠+』って書いてくれてる方が良いと思った
難しい手動操作や余計な作業感からは完全に解き放たれてとにかくやり込み、没頭出来る周回プレイ、階数を更新する度に手に入る紋章、そのありとあらゆる要素がきっと貴方を虜にしてくれるハズ
1つだけ感じたのは
『実績』と『転生』の箇所の『装備枠+』って言い回し
"装備"って言われると指輪・お守り・耳飾りを指している様でややこしい
いっそ『紋章装備枠+』って書いてくれてる方が良いと思った
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レビューありがとうございます! ユーザーさんからのご要望は ほぼ全て実装させていただいており、 かなり快適かつ中毒性のあるゲームとなっております! 今後も数日おきにアプデをかけてまいります。 宜しくお願いいたします!
なかなか見れない貴重なゲーム
インフレを目的としていながらかなり爽快感のあるゲームです。しかも、ただ爽快感があるわけじゃなくて、紋章の組み合わせを試行錯誤したり、レベル上げや紋章片を集めるたりする必要のある、一筋縄ではいかないゲームです。
ここまで何も文句はないのですが、少しバグが目立っています。使用だったら申し訳ないのですが
・紋章片を過剰に獲得しても、そのほとんどを即時使用してレベルが上がることがありませんでした。時間が経過した後に、一気に上がることがたまにありましたが、基本過剰な量の紋章片が残ってしまいます。
・転生後に雷の紋章の効果が発動しなくなりました。攻撃しても火の紋章と水の紋章の効果しかログに表示されず、ダメージにも雷の紋章の効果が反映されてないと感じました。
その他少々バグがありますが、気になったことはこの二点でした。改善することができるのならば、お手数ですがしていただきたいです。
<追記>
一回転生してから2200階(おそらく)に到達すると、雷の紋章の効果が攻撃に反映されるようになりました。ただ、理由がわかりませんでした。バグだと勘違いしてすみませんでした。
ここまで何も文句はないのですが、少しバグが目立っています。使用だったら申し訳ないのですが
・紋章片を過剰に獲得しても、そのほとんどを即時使用してレベルが上がることがありませんでした。時間が経過した後に、一気に上がることがたまにありましたが、基本過剰な量の紋章片が残ってしまいます。
・転生後に雷の紋章の効果が発動しなくなりました。攻撃しても火の紋章と水の紋章の効果しかログに表示されず、ダメージにも雷の紋章の効果が反映されてないと感じました。
その他少々バグがありますが、気になったことはこの二点でした。改善することができるのならば、お手数ですがしていただきたいです。
<追記>
一回転生してから2200階(おそらく)に到達すると、雷の紋章の効果が攻撃に反映されるようになりました。ただ、理由がわかりませんでした。バグだと勘違いしてすみませんでした。
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面白いがまだ発展途上
個人開発系インフレ放置ゲームです。
一定ラインを超えるとすごい勢いでインフレして行きます。
まだリリースしたばかりで動作が不安定な所が多々ありますが個人開発系にしては修正はとても早いです。
ユーザーの意見も取り入れてくれるのでこれからが楽しみです。
インフレして行くのを眺めるのが楽しい人はおすすめです。
やりすぎはスマホの寿命が縮むので程々にしましょう。
個人的にはここ最近の一番の推しです。
一定ラインを超えるとすごい勢いでインフレして行きます。
まだリリースしたばかりで動作が不安定な所が多々ありますが個人開発系にしては修正はとても早いです。
ユーザーの意見も取り入れてくれるのでこれからが楽しみです。
インフレして行くのを眺めるのが楽しい人はおすすめです。
やりすぎはスマホの寿命が縮むので程々にしましょう。
個人的にはここ最近の一番の推しです。
バランス良好
30000Fまで到達しました。
進むにつれ新しい紋章を手に入れ、紋章ポイントと転生ポイントの振り分けを考えながら進みます。
1転生ごとに200〜500階くらい進めます。
紋章のポイントは振り直しが出来ないので効率重視なら慎重に選んだ方が良さそう。
ステータスを伸ばすか機能性を取るか悩みました。
30000F超えたあたりから能力がインフレします。多分100万Fくらい行けそうです。
30000Fが実質ゲームクリアな設計になってます。そこまでのバランスが良くていいゲームだと思いました。
進むにつれ新しい紋章を手に入れ、紋章ポイントと転生ポイントの振り分けを考えながら進みます。
1転生ごとに200〜500階くらい進めます。
紋章のポイントは振り直しが出来ないので効率重視なら慎重に選んだ方が良さそう。
ステータスを伸ばすか機能性を取るか悩みました。
30000F超えたあたりから能力がインフレします。多分100万Fくらい行けそうです。
30000Fが実質ゲームクリアな設計になってます。そこまでのバランスが良くていいゲームだと思いました。
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