Not the same as it used to be
When i first played the game when it used to be part of ML, it was extremely fun, all heroes could scale and do something crazy, b ur my issue is that it is waaay too balanced, sure when crystal mode came back it was fun, but i wish crystal was permanent, additionally the game felt stale at the moment even winning is inconsistent, finding a strategy with a setup that works only to be destroyed by every balance patch, if the the system at work is not working and repeatedly being patched, means its not intended, or to accommodate the new commander, id be happy if crystal was permanent or something like a a revival mode every season like rising dawn but permanent to change every season like a call back
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キャラによる戦略ゲームとは???
このゲームが独立する前からやっている者です。
結論から言うと運ゲーです。
独立後から徐々にその傾向が強くなり続けています。
わかりやすく例を挙げると
・試合開始時に自身の指揮官とは別で配られる指揮官カードの性能差がデカく、外れを引くと序盤,中盤はまず編成負けする
・プレイヤーによって販売されるキャラクターの運の差が酷い(指揮官の中には出るキャラの種類を絞れる指揮官もいるがその指揮官の能力以上にレア度の良いキャラクターを引き続けるプレイヤーが出る)
等ほぼほぼ運ゲーです。
編成が絡むゲームではあるので上位プレイヤーと初心者、中位プレイヤーとの対戦ともなれば上位のが勝つ可能性は高くなります。
ですが上位同士ではある程度戦略、勝ち筋が絞られていてくじ引きとほぼ変わりません。なんなら初心者対上位プレイヤーでもやたら良いキャラを引く初心者に負ける試合もあります。
戦略ゲームではなくくじ引きお祈りゲームと言った方が正しいくらいです。
結論から言うと運ゲーです。
独立後から徐々にその傾向が強くなり続けています。
わかりやすく例を挙げると
・試合開始時に自身の指揮官とは別で配られる指揮官カードの性能差がデカく、外れを引くと序盤,中盤はまず編成負けする
・プレイヤーによって販売されるキャラクターの運の差が酷い(指揮官の中には出るキャラの種類を絞れる指揮官もいるがその指揮官の能力以上にレア度の良いキャラクターを引き続けるプレイヤーが出る)
等ほぼほぼ運ゲーです。
編成が絡むゲームではあるので上位プレイヤーと初心者、中位プレイヤーとの対戦ともなれば上位のが勝つ可能性は高くなります。
ですが上位同士ではある程度戦略、勝ち筋が絞られていてくじ引きとほぼ変わりません。なんなら初心者対上位プレイヤーでもやたら良いキャラを引く初心者に負ける試合もあります。
戦略ゲームではなくくじ引きお祈りゲームと言った方が正しいくらいです。
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J’aime bien
Beaucoup de stratégies et emblèmes
piorou
quando o modo de jogo era dentro do MLBB era muito melhor.
Unable to log in
I’m unable to log in , it tells me to update the latest version but there is no update available!!! Please help me resolve this problem









