I hope you like adds.
The gameplay is 3.5. The adds for anything free that last longer than 3 minutes, constant harassment via paid junk rolls. An insult to Medabot fans in the West.
Pay to win slop
Barely a game here, just one giant ad.
目標達成
6日目にして目標だった30レベルクリア、メダロッターガチャでスズノさんを引けました。
めちゃくちゃしんどかったです…。
まず始めるにあたりリセマラで欲しいSPメダロットを引くのは必須だと思います。
あまりにもガチャの確率がえぐすぎる。
しっかりリセマラでSPキャラを取っても半端ない地獄だったので無しの時点でもう無茶じゃない?と思います。
リセマラはかなり回しやすいので絶対やるべきです。
それでもわたしは3時間かかってしまいましたが…。
リセマラではわたしはリアリラ3を取りましたが評判を見るにゴッドエンペラーが安定なのかな?
可愛いキャラを動かしたかったんですよね。
リアリラ3もスキル更新回数+5とバースト時の火力は優秀ではありましたが、ランタゲがいいところに刺さらない等ストレスに感じる部分もあったので、やっぱりゴッドエンペラーとかならもっと楽できたんですかね?
ド初心者で性能差もわからないので何とも言えないですけど。
補助スキルは基本防御寄りの構成。
オーバーチャージャー、エナジーオイル、ソリッドシールド、推進装置の4つは常に選び、残り2つは状況に応じて選んでました。
残りのうち1つは防弾タイルを選ぶことが多かったですが。
一見地味に見えて重要だったのは推進装置な気がします。
レベル30も推進装置が30%なかったら無理だったかもと思いますし。
やり応えは十分ありましたね。
スズノさんが欲しかっただけなのでここからはスローペースにのんびり遊んでいこうと思います。
最後に、ザコ敵のヘルフェニックスは最高にクソ。
めちゃくちゃしんどかったです…。
まず始めるにあたりリセマラで欲しいSPメダロットを引くのは必須だと思います。
あまりにもガチャの確率がえぐすぎる。
しっかりリセマラでSPキャラを取っても半端ない地獄だったので無しの時点でもう無茶じゃない?と思います。
リセマラはかなり回しやすいので絶対やるべきです。
それでもわたしは3時間かかってしまいましたが…。
リセマラではわたしはリアリラ3を取りましたが評判を見るにゴッドエンペラーが安定なのかな?
可愛いキャラを動かしたかったんですよね。
リアリラ3もスキル更新回数+5とバースト時の火力は優秀ではありましたが、ランタゲがいいところに刺さらない等ストレスに感じる部分もあったので、やっぱりゴッドエンペラーとかならもっと楽できたんですかね?
ド初心者で性能差もわからないので何とも言えないですけど。
補助スキルは基本防御寄りの構成。
オーバーチャージャー、エナジーオイル、ソリッドシールド、推進装置の4つは常に選び、残り2つは状況に応じて選んでました。
残りのうち1つは防弾タイルを選ぶことが多かったですが。
一見地味に見えて重要だったのは推進装置な気がします。
レベル30も推進装置が30%なかったら無理だったかもと思いますし。
やり応えは十分ありましたね。
スズノさんが欲しかっただけなのでここからはスローペースにのんびり遊んでいこうと思います。
最後に、ザコ敵のヘルフェニックスは最高にクソ。
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Ads
There needs to be a one time payment for ad skip or this game will suffer. The ads are either a normal five second ad or a three minute repeated ad over and over. $20 A MONTH to have no add is criminal.
Microtransactions, Ads, Naggy dots, Bad rates, Energy
Endless micro transactions. Free things require watching ads. Tons of menus with naggy red dots that won't go away unless you exhaust your ad view free thing. Rates are awful at like 0.05% to get what you want and everything in the game costs energy so even if you get what you want you can't use it if you're out of energy. Avoid like the plague.
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Bug
Whenever i play it says fail to connect and please fix it
Only game in town
It’s not too good, but we’re lacking for options, are not we?
Why no sound control options?
Ridiculous. I don’t know if you forgot to add sound control features or just made them impossible to find in game but I just deleted the game. No sound control options? Bye.
Lazy development
Sad and lazy rehash of a beloved series. Plays exactly like any other game of this genre but just boring and lazy. Why even bother playing this?
Great game with some flaws
Love Medabots as a kid so this connects well on nostalgia. It takes some time to learn all the intricate details but the only real problem is I wish you could play it offline. I’m not sure why it needs a constant connection for some of the simple modes that don’t use energy. I travel a lot and don’t have reception all the time.
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Metabots
The best game in my life
OK
é divertidinho, mais do mesmo, só usaram a imagem de medabots, porém cobrarem R$ 599 reais por um robô e umas geminas é ridículo demais, simplesmente
Broken ads
Can’t redeem half the “Free” items because no matter how much or how little you interact with the ads you’re given, the only options you have are open the App Store or close the game.
Too much of everything
This game has more flashing ads and pop ups than anything else I’ve played. The difficulty spike is insanely unfair, the balance seems to be unplayable unless you pull for better Medabots. Later levels start with a barrage of Hellphoenix rushing you, and will end a lot of runs then and there.
難易度調整が必須
高難度・オレンジ背景ステージのゲームバランスについて、早期の抜本的な見直し(難易度下方修正)を強く要望します。
現在、複数の機体を最上位ランク一歩手前の「ミラクルレア(MR)」まで育成し、ノワールカッツェによる足止めやパンツァクリーガによるバリア破壊など、ステージギミックに合わせた最適な編成・戦略を組んで挑戦しております。
しかしながら、以下の2点において、プレイヤーの介入やプレイスキルでは絶対に突破不可能なレベルデザイン(調整ミス)になっていると感じます。
1. EXPジェムのドロップ制限によるビルド不全: 高難度ステージであるにもかかわらず、ドロップするジェムが最低ランクの「緑」に偏っており、インゲームでのレベルアップスピードが敵の強化速度に全く追いつきません。
2. バリア持ち中ボスの異常な耐久度: 上記の通りレベルアップが制限され、火力ビルド(バースト)が完成していない序盤〜中盤の段階で、極めて高い耐久力を持つ「バリア持ち中ボス」が登場するため、制限時間内の打倒が不可能であり、宝箱によるビルド加速の機会すら理不尽に剥奪されています。
キャラクターをMRまで育成しているユーザーが、仕様通りのシナジー編成を組んでも詰むバランスは、「手応え」ではなく、単なる「調整放棄」と言わざるを得ません。最高レア(MR+)の所持を前提とした極端なステータスチェックではなく、プレイスキルや編成の工夫が反映されるよう、敵のHPナーフ(弱体化)やジェムドロップ率の改善を早急に求めます。
加えていえば、クリムゾンキングやヘルフェニックス、ゴクードが大挙して追尾して押し寄せてくるのも、無用に難易度を押し上げている要因です。
クリムゾンキングやヘルフェニックス、ゴクードの出現数の削減、HPナーフも求めます。
現在、複数の機体を最上位ランク一歩手前の「ミラクルレア(MR)」まで育成し、ノワールカッツェによる足止めやパンツァクリーガによるバリア破壊など、ステージギミックに合わせた最適な編成・戦略を組んで挑戦しております。
しかしながら、以下の2点において、プレイヤーの介入やプレイスキルでは絶対に突破不可能なレベルデザイン(調整ミス)になっていると感じます。
1. EXPジェムのドロップ制限によるビルド不全: 高難度ステージであるにもかかわらず、ドロップするジェムが最低ランクの「緑」に偏っており、インゲームでのレベルアップスピードが敵の強化速度に全く追いつきません。
2. バリア持ち中ボスの異常な耐久度: 上記の通りレベルアップが制限され、火力ビルド(バースト)が完成していない序盤〜中盤の段階で、極めて高い耐久力を持つ「バリア持ち中ボス」が登場するため、制限時間内の打倒が不可能であり、宝箱によるビルド加速の機会すら理不尽に剥奪されています。
キャラクターをMRまで育成しているユーザーが、仕様通りのシナジー編成を組んでも詰むバランスは、「手応え」ではなく、単なる「調整放棄」と言わざるを得ません。最高レア(MR+)の所持を前提とした極端なステータスチェックではなく、プレイスキルや編成の工夫が反映されるよう、敵のHPナーフ(弱体化)やジェムドロップ率の改善を早急に求めます。
加えていえば、クリムゾンキングやヘルフェニックス、ゴクードが大挙して追尾して押し寄せてくるのも、無用に難易度を押し上げている要因です。
クリムゾンキングやヘルフェニックス、ゴクードの出現数の削減、HPナーフも求めます。
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Fun but…
It is just like Vampire Survivors and its many clones, but pick a land. Either be a gatcha game with over priced low drop rate pulls OR have free things to watch with ads. Not both. The ONLY way to turn off ads is to buy a MONTHLY MEMBERSHIP…most games that pull this “watch add to do anything” nonsense have he option of a one and done payment to offset the free factor…no way am I going to buy a monthly membership for ad free. Very short dead game if that doesnt change.
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¯\_(ツ)_/¯
While the game is free, there is a lot of push to get you to spend. If you’re okay with a slow grind, go for it. But the amount of in app purchases available for this game is not pleasant.
Pay to win
Pacotes extremamente caros
Ruim
Absurdamente caro de se jogar
Bom jogo
Porém Pay to win ao nível extremo, pacotes extremamente caros pra nossa moeda.
