ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム

by Bandai Namco Entertainment Inc.

1.2M ratings
20 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • March 29, 2018
  • July 28, 2026
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About

Engage in thrilling 4v4 team battles in a 3D One Piece world. Strategize with your team, utilize items and stage gimmicks, and choose characters with unique roles to secure victory by collecting the most Berries.

4v4 team battle action
Berry collection for victory
3D One Piece world battlefield
Stage items and gimmicks
Unique character roles
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What's New in ONE PIECE バウンティラッシュ

93000

July 28, 2026

■Ver93000の更新内容 ・おすすめのサポートキャラとメダルを確認できる機能を追加しました。 ・新商品「サポートパック」「メダルセット」を追加しました。 ・「メダル」のUIを改修しました。  ※詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。 ・アプリアイコンを変更しました。 ・「シングルクエスト」を追加しました。 ・一部UIの調整や改善を行いました。 ・一部不具合の修正を行いました。

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User reviews

楽しいがキャラの賞味期限が短い

ゲーム内容としてはかなり面白いです。チームで陣取り合戦というMOBA系統のゲームが好きな方であればなお楽しいかと思います。しかし決定的な難点がいくつかあります。

①せっかく課金して手に入れて頑張って育ててもまたすぐに強すぎる超フェスといわれるキャラが出るのですぐに使えなくなります。ランクマッチ(ランク付きのリーグ戦)でスコアを盛るために推しキャラを使うのはまず無理と考えたほうが良いです。
②しかもこのゲーム何を課金するにも死ぬほど高いです。そこそこお金に余裕ある方じゃないと継続して課金するのは苦しいかと思います。キャラがガチャで当たらなかった場合チケットで購入するのですが4.5万くらいかかる時もあります。アイテム一つでも数千円かかります。ただ課金をしないとランクマッチでそこそこのスコアを狙う事はできませんし勝ち進む事もできません。じゃあカジュアルマッチと思いやってみたとしてもbot(NPC)と思われる味方や相手が多い現状です。
③これはチーム戦のゲームによく言われる事ではありますが、マッチングのチームバランスが悪いです。私は完全ソロ(このゲームでは野良という)でやってますがd〜ssゴールド帯くらいまではボロ勝ちするかボロ負けするかみたいな試合が多かった印象です。ランクマッチでチームを組めるようになったのですが当たり前ですが余計に悪くなりました。

これらを踏まえてワンピースという素晴らしいコンテンツを入れて考えても星3かなーと思いました。ただ若干、個人的な辛口評価です。
課題も多く色々書きましたがワンピースのゲームの中だったら対戦もリアルなオンラインゲームでユーザー数やファンもめっちゃ多い印象なので、サービス終了になる事も無さそうですしオススメです。
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インストールしようとしてる人へ正直なレビュー

【レビュー】このゲームについての正直な感想

このゲームはいわゆる「キャラゲー」。
楽しむにはリセマラ必須、さらに強キャラ(超フェス限定)を引けなければスタートラインにすら立てません。

■ 悪い点(問題点)

① 限定キャラがいないと勝負にならない

現在の超フェスキャラ「黄猿」はぶっ壊れ性能。
過去にランキング上位だったキャラを完全に環境外へ追い出すほどの強さで、
自分が何ヶ月もかけて育てたキャラが、一瞬でゴミ扱いされます。

② 環境キャラの寿命が短すぎる
• 環境キャラの寿命は約3ヶ月
• 一方で、無課金での育成には同じく約3ヶ月かかる
• つまり、育成が完了した頃には別の環境キャラが登場しており、せっかく育てたキャラが型落ちに…
• 無課金プレイヤーにとっては永遠に環境に追いつけない構造

③ 育成が重すぎる
• 育成には「カケラ」というアイテムを大量に集める必要があり、非常に手間がかかる
• レベル上限(100)までには膨大な時間と素材が必要
• レベルが低いと、マッチングではただのサンドバッグ

④ 課金圧が強烈
• メダル、サポート、ガチャなど課金要素が満載
• 黄猿1体引くために30,000円以上かかり、
 次世代機「Switch 2」が買えるほどの金額を要求される
• 課金しないと「キャラ育成すら満足にできない」構造

⑤ バグ・チーターが放置されている
• バグが多い割に、対応が遅い/改善されないことも
• チーターが普通に存在しており、対戦の公平性が崩壊

■ 良い点(楽しめる部分)
• 環境キャラを持っていれば、無双可能
• 黄猿などはレベル80でも十分強く、適当に操作しても勝てる
• 強キャラを使っての快感や爽快感はある(あくまでキャラがいれば)

■ 結論

このゲームは重課金者向けです。
特定のキャラを引けなければ楽しめず、しかも引いた後の育成には時間も金もかかります。
さらに、育成が終わった頃にはそのキャラが時代遅れということも珍しくありません。
課金で瞬間を楽しむゲーム」──それがこのゲームの本質。
無課金・微課金の方は、努力が無駄になる可能性が高いので、慎重に判断すべきです。
財布に余裕があり、「今だけ楽しめればいい」という方だけにおすすめします。
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メダルタグをサボらないでください。

こうして続けているゲームに対してレビューを書くのは初めての試みとなります。日頃から楽しませてもらっており、気になる点がいくつかあるのでまとめて述べます。

まずタイトルにもある通りメダルタグです。
後から追加されたメダルタグ(直近だと王下七武海/元王下七武海、元ロックス海賊団等)を過去のメダル・イベントメダルに反映していないケースが多く見られます。
例を上げますと[世界最強の男]メダルには元ロックス海賊団タグがありません。また、[キッド&ロー]メダルには王下七武海/元王下七武海タグがありますが、[三船長ロー]メダルには原作では同時系列であるにも関わらずありません。

過去のイベントメダルには修正を施さないおつもりなのでしょうか?メダルラッシュ7で復刻した過去のイベントメダルの需要がとても低くなり、購入に手が引ける状態に何度か陥りました。
最近は課金要素であるメダルラッシュ7を購入し、色んなメダルセットを作ってキャラに装備させて使うのを楽しみに続けています。
どうかご検討ください。

2つ目はメダル継承についてです。
ダイヤを消費して継承内容を再抽選するシステムがありますが、単刀直入に言うと5回継承し終えたら好きな継承内容を選べるようにして欲しいです。
確率上33.33%であるため仕方ないと言えば片付けられますが5回、ダイヤを15個も消費して折角の強いメダル内容が消失してしまう事を何回も味わってきました。
ダイヤを15個も消費し、継承させたかったメダルも消え、ストレスしか残らない。こんなシステムが健在してて良いのでしょうか?

それ以外のシステムは何の問題もなく、不自由もありません。キャラクターバランスにつきましては、どのゲームにもインフレーションは付き物であり、それに伴い上方修正といった過去キャラの救済システムも用意しているので、素晴らしい対応だと理解しております。名前は伏せますが某中国発祥のゲームは上方修正を廃止宣言したため売上が年々低下傾向にあるそうです。そうはならないでくださいね^^

さて、長文にはなりましたが開發チームの目に止まり、ご閲覧頂くことを心から願い、これからのご活躍をお祈りしております。
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プレイヤー評価

自分は、ワンピースを見ていて友達に誘われて始めました。
ちょうど4年半前くらいに、、、、
大体、新キャラが来ると環境が一瞬壊れます。でもすぐに対抗キャラとかの上方修正が来てゲームバランスが良くなります、まあまあ昔から続いているゲームだとは思うけどしっかりゲームが崩壊していないというのは本当に運営に感謝です。
自分は1回しかチーターに会ったことはないけど、ほとんどのチーターが運営により消えているので安心してください。
超フェスとかは、出る確率が0、2%でほんとのでると?って思う人も多いと思うけどそこも考えて無課金でも、簡単なクエストのクリアで1000こ以上のダイヤを確実に手に入れることも出来ます。
イベントをやっていない時はないぐらいずっと面白いです。
こっからは、個人の話になるけど自分は無課金プレイヤーです、4年半やったアカウントが突然消え、絶望しました。
まあ、自分みたいにしっかり容量管理してないってことがなければ消えないのでご安心ください!
個人的に、ドンマイとかお疲れ様!とかの使い方をしっかりとわかって欲しいです。もっと重要なキャラ特性くらい覚えろや!とも思います、それが無理ならせめて自分がディフェンダー、アタッカー、ゲッターのどの役職なのかくらい覚えてください!!!!!
話が変わるけど、自分がやっているコンカラーズブレードというゲームをやりませんか?自分は世界のなんかランキングでこないだ56位
ついさいきんは11位でした勿論無課金勢です。
このように世の中には沢山の無課金勢でも遊べるゲームが沢山あるよ!
自分に合ったゲームを見つけてみてはどうですか?
それでは、最後まで見ていただきありがとうございました。
よい、バウンティライフを!!さようなら!!!
※コンカラはstamのゲームだよ!
        ↑スティームとは、パソコンでできます
容量は60G Bで60fps必要です。
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修正不能の機能不全、崩壊そして終焉

このゲームは制限時間3分の旗取りゲームです。
5本の旗を取り合い旗を多く取る(確保)したチームの勝利となります。

その様な内容にも関わらず大きく間違ってしまった役割と能力の乖離にあります。
このゲームには攻撃に特化したアタッカー、旗を守る事に特化したディフェンダー、旗を取る事に特化したゲッターと役割が3種あります。

しかし、何故かこちらの運営はそのバランスを壊しアタッカーより火力のあるゲッターを作ったり旗(このゲームではお宝)エリアに居る限り死なない1耐能力を持ったゲッター、耐久力の強いゲッター、旗を守るディフェンダーが居ても無視して旗を取れるゲッターと…とにかくゲッターを優位にし過ぎてしまいました。

そして、それを防ぐ為にディフェンダーも強くしてしまい置き去りになってしまったアタッカーが居ます。

もはやアタッカーの必要性は無く攻撃力や耐久力の高いゲッター、能力がチート級のディフェンダーだけが多く溢れゲームの質を下げてしまいました。
現在はセラフィムSスネークとカイドウがディフェンダーとして欠かせない存在です。
ゲッターは黒ロジャー、白ロブルッチ、白シャンクス。
ゲッターディフェンダーの黒ウタ。
この辺りが勝つ為には必要となります。
(アタッカーは必要ありません)

また、こちらの運営は良くわからないキャラを強くする傾向がある為なんでこいつがこんなに強いの?って事が多々起こります。
それが余計にヤル気を削ぎます。
(最近ではブルーノ)

自分は長年このゲームをやり多少課金もしていますがどんどんつまらなくなってきたと思いますし直ぐやめてしまう方も多いようです。

ゲーム性は良いのにキャラのバランスを崩壊させ機能不全となり面白くなくなりました。

まぁ、運営さんもお金を稼いでなんぼなので仕方ないかもしれませんけどね!笑
ただ、非常に残念で勿体無いと思います。
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Developer apps

FAQ

What is the main objective in ONE PIECE BOUNTY RUSH?

The main objective in ONE PIECE BOUNTY RUSH is to collect the most Berries within the time limit. Your team's success depends on strategic Berry acquisition and defeating opponents.

How does multiplayer work in ONE PIECE BOUNTY RUSH?

ONE PIECE BOUNTY RUSH features 4v4 team-based multiplayer battles. Players cooperate with their teammates to achieve victory through strategic gameplay and coordination.

Can I play ONE PIECE BOUNTY RUSH offline?

ONE PIECE BOUNTY RUSH is primarily an online multiplayer game. A stable internet connection is required to participate in the 4v4 team battles and engage with other players.

What kind of characters can I use in ONE PIECE BOUNTY RUSH?

You can control popular characters from the One Piece series, each with distinct abilities and roles. Characters are categorized by their strengths, such as front-line or back-line combat.

How often is ONE PIECE BOUNTY RUSH updated?

ONE PIECE BOUNTY RUSH was last updated on May 27, 2026, indicating a history of regular updates. Check the 'App Support' section for the most current update information.

What is the age rating for ONE PIECE BOUNTY RUSH?

ONE PIECE BOUNTY RUSH has an age rating of 12+. This rating suggests it is suitable for players aged 12 and above, considering its content.

What devices are compatible with ONE PIECE BOUNTY RUSH?

ONE PIECE BOUNTY RUSH requires specific operating environments as detailed in the 'App Support' section. While it aims for broad compatibility, performance may vary based on your device and usage.

Does ONE PIECE BOUNTY RUSH have ads?

The provided data does not specify if ONE PIECE BOUNTY RUSH contains advertisements. However, as it is a free-to-play game, it may include ads or in-app purchases.