楽しいがキャラの賞味期限が短い
ゲーム内容としてはかなり面白いです。チームで陣取り合戦というMOBA系統のゲームが好きな方であればなお楽しいかと思います。しかし決定的な難点がいくつかあります。
①せっかく課金して手に入れて頑張って育ててもまたすぐに強すぎる超フェスといわれるキャラが出るのですぐに使えなくなります。ランクマッチ(ランク付きのリーグ戦)でスコアを盛るために推しキャラを使うのはまず無理と考えたほうが良いです。
②しかもこのゲーム何を課金するにも死ぬほど高いです。そこそこお金に余裕ある方じゃないと継続して課金するのは苦しいかと思います。キャラがガチャで当たらなかった場合チケットで購入するのですが4.5万くらいかかる時もあります。アイテム一つでも数千円かかります。ただ課金をしないとランクマッチでそこそこのスコアを狙う事はできませんし勝ち進む事もできません。じゃあカジュアルマッチと思いやってみたとしてもbot(NPC)と思われる味方や相手が多い現状です。
③これはチーム戦のゲームによく言われる事ではありますが、マッチングのチームバランスが悪いです。私は完全ソロ(このゲームでは野良という)でやってますがd〜ssゴールド帯くらいまではボロ勝ちするかボロ負けするかみたいな試合が多かった印象です。ランクマッチでチームを組めるようになったのですが当たり前ですが余計に悪くなりました。
これらを踏まえてワンピースという素晴らしいコンテンツを入れて考えても星3かなーと思いました。ただ若干、個人的な辛口評価です。
課題も多く色々書きましたがワンピースのゲームの中だったら対戦もリアルなオンラインゲームでユーザー数やファンもめっちゃ多い印象なので、サービス終了になる事も無さそうですしオススメです。
①せっかく課金して手に入れて頑張って育ててもまたすぐに強すぎる超フェスといわれるキャラが出るのですぐに使えなくなります。ランクマッチ(ランク付きのリーグ戦)でスコアを盛るために推しキャラを使うのはまず無理と考えたほうが良いです。
②しかもこのゲーム何を課金するにも死ぬほど高いです。そこそこお金に余裕ある方じゃないと継続して課金するのは苦しいかと思います。キャラがガチャで当たらなかった場合チケットで購入するのですが4.5万くらいかかる時もあります。アイテム一つでも数千円かかります。ただ課金をしないとランクマッチでそこそこのスコアを狙う事はできませんし勝ち進む事もできません。じゃあカジュアルマッチと思いやってみたとしてもbot(NPC)と思われる味方や相手が多い現状です。
③これはチーム戦のゲームによく言われる事ではありますが、マッチングのチームバランスが悪いです。私は完全ソロ(このゲームでは野良という)でやってますがd〜ssゴールド帯くらいまではボロ勝ちするかボロ負けするかみたいな試合が多かった印象です。ランクマッチでチームを組めるようになったのですが当たり前ですが余計に悪くなりました。
これらを踏まえてワンピースという素晴らしいコンテンツを入れて考えても星3かなーと思いました。ただ若干、個人的な辛口評価です。
課題も多く色々書きましたがワンピースのゲームの中だったら対戦もリアルなオンラインゲームでユーザー数やファンもめっちゃ多い印象なので、サービス終了になる事も無さそうですしオススメです。
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インストールしようとしてる人へ正直なレビュー
【レビュー】このゲームについての正直な感想
このゲームはいわゆる「キャラゲー」。
楽しむにはリセマラ必須、さらに強キャラ(超フェス限定)を引けなければスタートラインにすら立てません。
■ 悪い点(問題点)
① 限定キャラがいないと勝負にならない
現在の超フェスキャラ「黄猿」はぶっ壊れ性能。
過去にランキング上位だったキャラを完全に環境外へ追い出すほどの強さで、
自分が何ヶ月もかけて育てたキャラが、一瞬でゴミ扱いされます。
② 環境キャラの寿命が短すぎる
• 環境キャラの寿命は約3ヶ月
• 一方で、無課金での育成には同じく約3ヶ月かかる
• つまり、育成が完了した頃には別の環境キャラが登場しており、せっかく育てたキャラが型落ちに…
• 無課金プレイヤーにとっては永遠に環境に追いつけない構造
③ 育成が重すぎる
• 育成には「カケラ」というアイテムを大量に集める必要があり、非常に手間がかかる
• レベル上限(100)までには膨大な時間と素材が必要
• レベルが低いと、マッチングではただのサンドバッグ
④ 課金圧が強烈
• メダル、サポート、ガチャなど課金要素が満載
• 黄猿1体引くために30,000円以上かかり、
次世代機「Switch 2」が買えるほどの金額を要求される
• 課金しないと「キャラ育成すら満足にできない」構造
⑤ バグ・チーターが放置されている
• バグが多い割に、対応が遅い/改善されないことも
• チーターが普通に存在しており、対戦の公平性が崩壊
■ 良い点(楽しめる部分)
• 環境キャラを持っていれば、無双可能
• 黄猿などはレベル80でも十分強く、適当に操作しても勝てる
• 強キャラを使っての快感や爽快感はある(あくまでキャラがいれば)
■ 結論
このゲームは重課金者向けです。
特定のキャラを引けなければ楽しめず、しかも引いた後の育成には時間も金もかかります。
さらに、育成が終わった頃にはそのキャラが時代遅れということも珍しくありません。
課金で瞬間を楽しむゲーム」──それがこのゲームの本質。
無課金・微課金の方は、努力が無駄になる可能性が高いので、慎重に判断すべきです。
財布に余裕があり、「今だけ楽しめればいい」という方だけにおすすめします。
このゲームはいわゆる「キャラゲー」。
楽しむにはリセマラ必須、さらに強キャラ(超フェス限定)を引けなければスタートラインにすら立てません。
■ 悪い点(問題点)
① 限定キャラがいないと勝負にならない
現在の超フェスキャラ「黄猿」はぶっ壊れ性能。
過去にランキング上位だったキャラを完全に環境外へ追い出すほどの強さで、
自分が何ヶ月もかけて育てたキャラが、一瞬でゴミ扱いされます。
② 環境キャラの寿命が短すぎる
• 環境キャラの寿命は約3ヶ月
• 一方で、無課金での育成には同じく約3ヶ月かかる
• つまり、育成が完了した頃には別の環境キャラが登場しており、せっかく育てたキャラが型落ちに…
• 無課金プレイヤーにとっては永遠に環境に追いつけない構造
③ 育成が重すぎる
• 育成には「カケラ」というアイテムを大量に集める必要があり、非常に手間がかかる
• レベル上限(100)までには膨大な時間と素材が必要
• レベルが低いと、マッチングではただのサンドバッグ
④ 課金圧が強烈
• メダル、サポート、ガチャなど課金要素が満載
• 黄猿1体引くために30,000円以上かかり、
次世代機「Switch 2」が買えるほどの金額を要求される
• 課金しないと「キャラ育成すら満足にできない」構造
⑤ バグ・チーターが放置されている
• バグが多い割に、対応が遅い/改善されないことも
• チーターが普通に存在しており、対戦の公平性が崩壊
■ 良い点(楽しめる部分)
• 環境キャラを持っていれば、無双可能
• 黄猿などはレベル80でも十分強く、適当に操作しても勝てる
• 強キャラを使っての快感や爽快感はある(あくまでキャラがいれば)
■ 結論
このゲームは重課金者向けです。
特定のキャラを引けなければ楽しめず、しかも引いた後の育成には時間も金もかかります。
さらに、育成が終わった頃にはそのキャラが時代遅れということも珍しくありません。
課金で瞬間を楽しむゲーム」──それがこのゲームの本質。
無課金・微課金の方は、努力が無駄になる可能性が高いので、慎重に判断すべきです。
財布に余裕があり、「今だけ楽しめればいい」という方だけにおすすめします。
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メダルタグをサボらないでください。
こうして続けているゲームに対してレビューを書くのは初めての試みとなります。日頃から楽しませてもらっており、気になる点がいくつかあるのでまとめて述べます。
まずタイトルにもある通りメダルタグです。
後から追加されたメダルタグ(直近だと王下七武海/元王下七武海、元ロックス海賊団等)を過去のメダル・イベントメダルに反映していないケースが多く見られます。
例を上げますと[世界最強の男]メダルには元ロックス海賊団タグがありません。また、[キッド&ロー]メダルには王下七武海/元王下七武海タグがありますが、[三船長ロー]メダルには原作では同時系列であるにも関わらずありません。
過去のイベントメダルには修正を施さないおつもりなのでしょうか?メダルラッシュ7で復刻した過去のイベントメダルの需要がとても低くなり、購入に手が引ける状態に何度か陥りました。
最近は課金要素であるメダルラッシュ7を購入し、色んなメダルセットを作ってキャラに装備させて使うのを楽しみに続けています。
どうかご検討ください。
2つ目はメダル継承についてです。
ダイヤを消費して継承内容を再抽選するシステムがありますが、単刀直入に言うと5回継承し終えたら好きな継承内容を選べるようにして欲しいです。
確率上33.33%であるため仕方ないと言えば片付けられますが5回、ダイヤを15個も消費して折角の強いメダル内容が消失してしまう事を何回も味わってきました。
ダイヤを15個も消費し、継承させたかったメダルも消え、ストレスしか残らない。こんなシステムが健在してて良いのでしょうか?
それ以外のシステムは何の問題もなく、不自由もありません。キャラクターバランスにつきましては、どのゲームにもインフレーションは付き物であり、それに伴い上方修正といった過去キャラの救済システムも用意しているので、素晴らしい対応だと理解しております。名前は伏せますが某中国発祥のゲームは上方修正を廃止宣言したため売上が年々低下傾向にあるそうです。そうはならないでくださいね^^
さて、長文にはなりましたが開發チームの目に止まり、ご閲覧頂くことを心から願い、これからのご活躍をお祈りしております。
まずタイトルにもある通りメダルタグです。
後から追加されたメダルタグ(直近だと王下七武海/元王下七武海、元ロックス海賊団等)を過去のメダル・イベントメダルに反映していないケースが多く見られます。
例を上げますと[世界最強の男]メダルには元ロックス海賊団タグがありません。また、[キッド&ロー]メダルには王下七武海/元王下七武海タグがありますが、[三船長ロー]メダルには原作では同時系列であるにも関わらずありません。
過去のイベントメダルには修正を施さないおつもりなのでしょうか?メダルラッシュ7で復刻した過去のイベントメダルの需要がとても低くなり、購入に手が引ける状態に何度か陥りました。
最近は課金要素であるメダルラッシュ7を購入し、色んなメダルセットを作ってキャラに装備させて使うのを楽しみに続けています。
どうかご検討ください。
2つ目はメダル継承についてです。
ダイヤを消費して継承内容を再抽選するシステムがありますが、単刀直入に言うと5回継承し終えたら好きな継承内容を選べるようにして欲しいです。
確率上33.33%であるため仕方ないと言えば片付けられますが5回、ダイヤを15個も消費して折角の強いメダル内容が消失してしまう事を何回も味わってきました。
ダイヤを15個も消費し、継承させたかったメダルも消え、ストレスしか残らない。こんなシステムが健在してて良いのでしょうか?
それ以外のシステムは何の問題もなく、不自由もありません。キャラクターバランスにつきましては、どのゲームにもインフレーションは付き物であり、それに伴い上方修正といった過去キャラの救済システムも用意しているので、素晴らしい対応だと理解しております。名前は伏せますが某中国発祥のゲームは上方修正を廃止宣言したため売上が年々低下傾向にあるそうです。そうはならないでくださいね^^
さて、長文にはなりましたが開發チームの目に止まり、ご閲覧頂くことを心から願い、これからのご活躍をお祈りしております。
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プレイヤー評価
自分は、ワンピースを見ていて友達に誘われて始めました。
ちょうど4年半前くらいに、、、、
大体、新キャラが来ると環境が一瞬壊れます。でもすぐに対抗キャラとかの上方修正が来てゲームバランスが良くなります、まあまあ昔から続いているゲームだとは思うけどしっかりゲームが崩壊していないというのは本当に運営に感謝です。
自分は1回しかチーターに会ったことはないけど、ほとんどのチーターが運営により消えているので安心してください。
超フェスとかは、出る確率が0、2%でほんとのでると?って思う人も多いと思うけどそこも考えて無課金でも、簡単なクエストのクリアで1000こ以上のダイヤを確実に手に入れることも出来ます。
イベントをやっていない時はないぐらいずっと面白いです。
こっからは、個人の話になるけど自分は無課金プレイヤーです、4年半やったアカウントが突然消え、絶望しました。
まあ、自分みたいにしっかり容量管理してないってことがなければ消えないのでご安心ください!
個人的に、ドンマイとかお疲れ様!とかの使い方をしっかりとわかって欲しいです。もっと重要なキャラ特性くらい覚えろや!とも思います、それが無理ならせめて自分がディフェンダー、アタッカー、ゲッターのどの役職なのかくらい覚えてください!!!!!
話が変わるけど、自分がやっているコンカラーズブレードというゲームをやりませんか?自分は世界のなんかランキングでこないだ56位
ついさいきんは11位でした勿論無課金勢です。
このように世の中には沢山の無課金勢でも遊べるゲームが沢山あるよ!
自分に合ったゲームを見つけてみてはどうですか?
それでは、最後まで見ていただきありがとうございました。
よい、バウンティライフを!!さようなら!!!
※コンカラはstamのゲームだよ!
↑スティームとは、パソコンでできます
容量は60G Bで60fps必要です。
ちょうど4年半前くらいに、、、、
大体、新キャラが来ると環境が一瞬壊れます。でもすぐに対抗キャラとかの上方修正が来てゲームバランスが良くなります、まあまあ昔から続いているゲームだとは思うけどしっかりゲームが崩壊していないというのは本当に運営に感謝です。
自分は1回しかチーターに会ったことはないけど、ほとんどのチーターが運営により消えているので安心してください。
超フェスとかは、出る確率が0、2%でほんとのでると?って思う人も多いと思うけどそこも考えて無課金でも、簡単なクエストのクリアで1000こ以上のダイヤを確実に手に入れることも出来ます。
イベントをやっていない時はないぐらいずっと面白いです。
こっからは、個人の話になるけど自分は無課金プレイヤーです、4年半やったアカウントが突然消え、絶望しました。
まあ、自分みたいにしっかり容量管理してないってことがなければ消えないのでご安心ください!
個人的に、ドンマイとかお疲れ様!とかの使い方をしっかりとわかって欲しいです。もっと重要なキャラ特性くらい覚えろや!とも思います、それが無理ならせめて自分がディフェンダー、アタッカー、ゲッターのどの役職なのかくらい覚えてください!!!!!
話が変わるけど、自分がやっているコンカラーズブレードというゲームをやりませんか?自分は世界のなんかランキングでこないだ56位
ついさいきんは11位でした勿論無課金勢です。
このように世の中には沢山の無課金勢でも遊べるゲームが沢山あるよ!
自分に合ったゲームを見つけてみてはどうですか?
それでは、最後まで見ていただきありがとうございました。
よい、バウンティライフを!!さようなら!!!
※コンカラはstamのゲームだよ!
↑スティームとは、パソコンでできます
容量は60G Bで60fps必要です。
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修正不能の機能不全、崩壊そして終焉
このゲームは制限時間3分の旗取りゲームです。
5本の旗を取り合い旗を多く取る(確保)したチームの勝利となります。
その様な内容にも関わらず大きく間違ってしまった役割と能力の乖離にあります。
このゲームには攻撃に特化したアタッカー、旗を守る事に特化したディフェンダー、旗を取る事に特化したゲッターと役割が3種あります。
しかし、何故かこちらの運営はそのバランスを壊しアタッカーより火力のあるゲッターを作ったり旗(このゲームではお宝)エリアに居る限り死なない1耐能力を持ったゲッター、耐久力の強いゲッター、旗を守るディフェンダーが居ても無視して旗を取れるゲッターと…とにかくゲッターを優位にし過ぎてしまいました。
そして、それを防ぐ為にディフェンダーも強くしてしまい置き去りになってしまったアタッカーが居ます。
もはやアタッカーの必要性は無く攻撃力や耐久力の高いゲッター、能力がチート級のディフェンダーだけが多く溢れゲームの質を下げてしまいました。
現在はセラフィムSスネークとカイドウがディフェンダーとして欠かせない存在です。
ゲッターは黒ロジャー、白ロブルッチ、白シャンクス。
ゲッターディフェンダーの黒ウタ。
この辺りが勝つ為には必要となります。
(アタッカーは必要ありません)
また、こちらの運営は良くわからないキャラを強くする傾向がある為なんでこいつがこんなに強いの?って事が多々起こります。
それが余計にヤル気を削ぎます。
(最近ではブルーノ)
自分は長年このゲームをやり多少課金もしていますがどんどんつまらなくなってきたと思いますし直ぐやめてしまう方も多いようです。
ゲーム性は良いのにキャラのバランスを崩壊させ機能不全となり面白くなくなりました。
まぁ、運営さんもお金を稼いでなんぼなので仕方ないかもしれませんけどね!笑
ただ、非常に残念で勿体無いと思います。
5本の旗を取り合い旗を多く取る(確保)したチームの勝利となります。
その様な内容にも関わらず大きく間違ってしまった役割と能力の乖離にあります。
このゲームには攻撃に特化したアタッカー、旗を守る事に特化したディフェンダー、旗を取る事に特化したゲッターと役割が3種あります。
しかし、何故かこちらの運営はそのバランスを壊しアタッカーより火力のあるゲッターを作ったり旗(このゲームではお宝)エリアに居る限り死なない1耐能力を持ったゲッター、耐久力の強いゲッター、旗を守るディフェンダーが居ても無視して旗を取れるゲッターと…とにかくゲッターを優位にし過ぎてしまいました。
そして、それを防ぐ為にディフェンダーも強くしてしまい置き去りになってしまったアタッカーが居ます。
もはやアタッカーの必要性は無く攻撃力や耐久力の高いゲッター、能力がチート級のディフェンダーだけが多く溢れゲームの質を下げてしまいました。
現在はセラフィムSスネークとカイドウがディフェンダーとして欠かせない存在です。
ゲッターは黒ロジャー、白ロブルッチ、白シャンクス。
ゲッターディフェンダーの黒ウタ。
この辺りが勝つ為には必要となります。
(アタッカーは必要ありません)
また、こちらの運営は良くわからないキャラを強くする傾向がある為なんでこいつがこんなに強いの?って事が多々起こります。
それが余計にヤル気を削ぎます。
(最近ではブルーノ)
自分は長年このゲームをやり多少課金もしていますがどんどんつまらなくなってきたと思いますし直ぐやめてしまう方も多いようです。
ゲーム性は良いのにキャラのバランスを崩壊させ機能不全となり面白くなくなりました。
まぁ、運営さんもお金を稼いでなんぼなので仕方ないかもしれませんけどね!笑
ただ、非常に残念で勿体無いと思います。
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特定キャラのワンマン環境
微課金で4年程やってます(何度かイベントパスを購入した程度)。
以下簡単なゲームプロフィール
・毎シーズンSSリーグ帯でプレイ
・リーグTOP100ランクイン経験有り
・複数キャラでキャラランキング1位経験有り
しばらくやっていて最近顕著になってきた問題が以下のものです。
1:超フェスキャラによるゲームバランス崩壊
初期の初期でも問題視されていた青シャンクスと黒ひげのワンマン環境がレベルアップされたような現環境。緑ロジャーや緑おでんなどの環境ではまだプレイヤースキル次第で恒常キャラでも太刀打ち出来ていましたが、その後超フェスのぶっ壊れ具合は加速していきます。
「コイツが1人チームにいれば勝てる」ようなキャラが続々と実装されていき、恒常キャラでSSリーグに行こうものなら味方から怒りスタンプが送られてくることもしばしば、、、
近々で言えば、セラフィム「S-スネーク」は最悪のキャラ。PS云々の前にキャラパワーが高すぎる。
2:運営のイタチごっこキャラ作成。
上記の超フェス強すぎ問題にも関係しますが、一度環境キャラを実装すると、その後更に強いキャラを実装して、、、、の繰り返し。
ゲームバランスやインフレの速度が全く考えられておらず、環境を握ったキャラが数ヶ月後にはスタメン落ちなんて事もありました。
ソシャゲにおいてインフレは必然的に起こる事ですが、このゲームにおいては運営がわざとインフレの速度を上げているのではと思うほど。
3:ゲームのコンセプト
本ゲームは超人気漫画「ONE PIECE」が主題となっており、「ONE PIECEが好きだからこのゲームを始めた」というプレイヤーがかなり多いはず。かくいう私もその1人。
各々好きなキャラクターいるかと思いますが、実際に試合に勝つには環境キャラを使わないとなりません。(特にS+リーグ以上では)
それもこれも全て運営側のキャラ同士のパワーバランスの調整がなされていないために起きている問題。
最後に。長くなりましたが、このゲームのコンセプト、ゲーム性は非常に面白いと感じます。それだけに「もう少し調整をしてくれたら、、」「あのキャラが環境で使えれば、、」なんて思うことが多すぎるのが残念でなりません。
実装してしまったキャラを今更弱体化する事は難しいでしょうから、せめて上方修正なりで過去のキャラをもっと環境に食い込めるような、どんなキャラが選出されるか分からないような環境になる事を願っております。
以下簡単なゲームプロフィール
・毎シーズンSSリーグ帯でプレイ
・リーグTOP100ランクイン経験有り
・複数キャラでキャラランキング1位経験有り
しばらくやっていて最近顕著になってきた問題が以下のものです。
1:超フェスキャラによるゲームバランス崩壊
初期の初期でも問題視されていた青シャンクスと黒ひげのワンマン環境がレベルアップされたような現環境。緑ロジャーや緑おでんなどの環境ではまだプレイヤースキル次第で恒常キャラでも太刀打ち出来ていましたが、その後超フェスのぶっ壊れ具合は加速していきます。
「コイツが1人チームにいれば勝てる」ようなキャラが続々と実装されていき、恒常キャラでSSリーグに行こうものなら味方から怒りスタンプが送られてくることもしばしば、、、
近々で言えば、セラフィム「S-スネーク」は最悪のキャラ。PS云々の前にキャラパワーが高すぎる。
2:運営のイタチごっこキャラ作成。
上記の超フェス強すぎ問題にも関係しますが、一度環境キャラを実装すると、その後更に強いキャラを実装して、、、、の繰り返し。
ゲームバランスやインフレの速度が全く考えられておらず、環境を握ったキャラが数ヶ月後にはスタメン落ちなんて事もありました。
ソシャゲにおいてインフレは必然的に起こる事ですが、このゲームにおいては運営がわざとインフレの速度を上げているのではと思うほど。
3:ゲームのコンセプト
本ゲームは超人気漫画「ONE PIECE」が主題となっており、「ONE PIECEが好きだからこのゲームを始めた」というプレイヤーがかなり多いはず。かくいう私もその1人。
各々好きなキャラクターいるかと思いますが、実際に試合に勝つには環境キャラを使わないとなりません。(特にS+リーグ以上では)
それもこれも全て運営側のキャラ同士のパワーバランスの調整がなされていないために起きている問題。
最後に。長くなりましたが、このゲームのコンセプト、ゲーム性は非常に面白いと感じます。それだけに「もう少し調整をしてくれたら、、」「あのキャラが環境で使えれば、、」なんて思うことが多すぎるのが残念でなりません。
実装してしまったキャラを今更弱体化する事は難しいでしょうから、せめて上方修正なりで過去のキャラをもっと環境に食い込めるような、どんなキャラが選出されるか分からないような環境になる事を願っております。
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回線ゴミについて
このゲームはクオリティーも高いしハマりやすいゲーム内容になってるけど、それに伴い他のゲームには一般的にあるオープンチャットやフレンドと一緒に遊ぶ機能などが結構不足しておりフレンドと遊べるとなると自分で作ったルーム、相手が作ったルーム、チャレンジバトルのタッグバトル2人でチームを組んで戦う、などなかなか少ないしフレンドや友達と一緒にチームを組んでリーグに行けないというのが1番の難点だと思うし、リーグも上に上がっていくにつれキャラゲーや味方によって勝敗が結構決まりやすいし、キャラも新しい超フェスが黒ロジャーであって確定ダイヤ3000個、又は課金してチケットを買うというシステムで結構無課金に厳しいゲームだと思う。
自分は黒ロジャー単発で出て使ってみて思うけど正直黒ロジャーに強いキャラ、黒ロジャーを倒せるキャラもあんまりおらず結構しんどい感じのキャラが多いし自分的に今黒ロジャー環境であまり好きではない環境だし自分で使ってみてほんとに相手にいたら嫌なキャラだし相手にロジャー使ってる人がいて味方に1人もロジャーがいなかったら正直勝敗とかもうゲームをする前から決まってることが多いからこの世界ではインフレ?を早く出して欲しい気持ちもあるしもっと言うならこのゲームはほんとに回線落ちが酷いゲームでリーグでマッチして始まる直前にネット回線が悪い、回線落ちでホームに戻されリーグスコアが落ち続けるといったことが自分が2回連続、3回連続とある場合があったのでそこまでくると正直消してしまおうか迷うぐらい害悪だから運営には早く改善して欲しい気持ちがとてもある、このゲームはめちゃくちゃ面白いしクオリティも高いけどキャラに力を入れすぎて他のゲームとして基本のところが欠けてると思う、3、4年ぐらいこのゲームをやっていてそーいったところがいちばん目立つので始める人はよく考えて初めてください。
自分は黒ロジャー単発で出て使ってみて思うけど正直黒ロジャーに強いキャラ、黒ロジャーを倒せるキャラもあんまりおらず結構しんどい感じのキャラが多いし自分的に今黒ロジャー環境であまり好きではない環境だし自分で使ってみてほんとに相手にいたら嫌なキャラだし相手にロジャー使ってる人がいて味方に1人もロジャーがいなかったら正直勝敗とかもうゲームをする前から決まってることが多いからこの世界ではインフレ?を早く出して欲しい気持ちもあるしもっと言うならこのゲームはほんとに回線落ちが酷いゲームでリーグでマッチして始まる直前にネット回線が悪い、回線落ちでホームに戻されリーグスコアが落ち続けるといったことが自分が2回連続、3回連続とある場合があったのでそこまでくると正直消してしまおうか迷うぐらい害悪だから運営には早く改善して欲しい気持ちがとてもある、このゲームはめちゃくちゃ面白いしクオリティも高いけどキャラに力を入れすぎて他のゲームとして基本のところが欠けてると思う、3、4年ぐらいこのゲームをやっていてそーいったところがいちばん目立つので始める人はよく考えて初めてください。
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プレイに一年半総評
一応そこそこプレイし、数えては居ませんが20シーズンは最高ランクでプレイした意見です。
良い所
・他のゲームより操作してる感がある割にバトロワ系よりあまり時間が掛からず楽しめる。
・ダイヤ(ガチャ回したりするやつ)をそこそこ配る。
・リーグ戦(メインの対戦)に階級があるので上のランクだと数字面での恐ろしいまでの格差マッチは起きない。
・毎月新キャラが出る。
悪い所
・他対戦ゲームでもあると思いますが煽り勢などは一定数いる。(スタンプ煽りは一応対策できます)
・bot並みに下手なプレイヤーが最高ランク帯にもいる。
・ガチャ天井が固定ではなく、人気キャラほど高い。
・正直インフレがキツすぎて好きなキャラを使って勝つには難しい環境。(余程腕差が無いと対戦キャラ次第ではほぼ不可能)
・対戦中、対戦前に落ちると基本的に復帰不可で負け判定。
・基本同じイベントがグルグルする。
他にもありますがなどが主に思う所です。
正直自分が一番キツイところは最高ランク帯にも関わらずキャラが最高レベルにもなっていない、botと錯覚するほど弱い人がいる点がキツイと思います。
4VS4の対戦なのですから味方の足を引っ張らないようにプレイする様心がけてやれば良いと思うのどすが😂
リーグ戦だと月勝率60%程度ですが、イベントのタッグだと90%は取れます。ルールが違いますが味方の人数が少なく、マップが狭いとカバーできますが、リーグ戦はマップが広いので全体カバーは不可能に近いです。
正直キャラが強くなり真面目にやるとイライラが止まらなくなる時がありますが、全体的には面白いゲームだと思います。
悪い事も書きましたが全体的には満足でオススメは出来ます。
最後に
運営様には難しいと思いますがSS帯の上を条件付きで作って頂きたいと切に願います。他対戦ゲームも一緒だと思いますが最高ランク帯内の格差が厳しいと思います。
長くなりましたがお読みいただきありがとうございました。
良い所
・他のゲームより操作してる感がある割にバトロワ系よりあまり時間が掛からず楽しめる。
・ダイヤ(ガチャ回したりするやつ)をそこそこ配る。
・リーグ戦(メインの対戦)に階級があるので上のランクだと数字面での恐ろしいまでの格差マッチは起きない。
・毎月新キャラが出る。
悪い所
・他対戦ゲームでもあると思いますが煽り勢などは一定数いる。(スタンプ煽りは一応対策できます)
・bot並みに下手なプレイヤーが最高ランク帯にもいる。
・ガチャ天井が固定ではなく、人気キャラほど高い。
・正直インフレがキツすぎて好きなキャラを使って勝つには難しい環境。(余程腕差が無いと対戦キャラ次第ではほぼ不可能)
・対戦中、対戦前に落ちると基本的に復帰不可で負け判定。
・基本同じイベントがグルグルする。
他にもありますがなどが主に思う所です。
正直自分が一番キツイところは最高ランク帯にも関わらずキャラが最高レベルにもなっていない、botと錯覚するほど弱い人がいる点がキツイと思います。
4VS4の対戦なのですから味方の足を引っ張らないようにプレイする様心がけてやれば良いと思うのどすが😂
リーグ戦だと月勝率60%程度ですが、イベントのタッグだと90%は取れます。ルールが違いますが味方の人数が少なく、マップが狭いとカバーできますが、リーグ戦はマップが広いので全体カバーは不可能に近いです。
正直キャラが強くなり真面目にやるとイライラが止まらなくなる時がありますが、全体的には面白いゲームだと思います。
悪い事も書きましたが全体的には満足でオススメは出来ます。
最後に
運営様には難しいと思いますがSS帯の上を条件付きで作って頂きたいと切に願います。他対戦ゲームも一緒だと思いますが最高ランク帯内の格差が厳しいと思います。
長くなりましたがお読みいただきありがとうございました。
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久しぶりにやりましたが。
キャラの強さに隔たりがありすぎて、特定のキャラを手に入れないとほぼ勝てないです。
キャラを入手するために多額の課金をしましたが全く当たる気配すらない。返ってこないですが、課金分を返金して欲しいくらいです。
もう少し考えて頂かないと公平性が損なわれたゲームとなり面白くないです。
改善するのも難しいのでしょうが、不公平差の是正を求めたいと思います。
キャラを入手するために多額の課金をしましたが全く当たる気配すらない。返ってこないですが、課金分を返金して欲しいくらいです。
もう少し考えて頂かないと公平性が損なわれたゲームとなり面白くないです。
改善するのも難しいのでしょうが、不公平差の是正を求めたいと思います。
出ない
頑張って前回のイベントも今回のサボのイベントガチャも合計150個がんばって集めたのに星四が出ません。それに1個でも集めるのが大変なのにこの排出率だと泣けてきます。
楽しい!!!
課金者しか上位に行けないとか文句言う人がいるけど、ボランティアでアプリ制作してるわけでもないし
課金してる人のおかけで会社も潰れず、無料で続けてる人も遊んでられるんだから無課金組が文句言うのは違うと思う。
ただ、たまに課金してる者として、なかなかいいキャラがでなくてイライラはする時はある。
以前はそういう怒りをレビューに込めてしまったので、申し訳なかったです!
今回は2000円で50個ダイヤが3回まで購入できたので、安くで大好きだったローがゲットできて嬉しかった!
あまりレアキャラの確率あげちゃうと新キャラの制作が間に合わなくて課金率も下がるととかもあると思うので
それは仕方ないと思いますが
今回みたいにたまにでもいいからダイヤがもう少し安くなればレアキャラ出なくても諦めがつくし、当たればラッキーって感じで
少しはストレスなくできるかな〜と思います
個人的にファイト8全然面白くないので、いつもの宝奪うやつがいい!2つ選べる感じにすれば気分転換になるしもっといいかなと思います!!
今はスキルが2つだけど、3つめも作って技のガチャとかもあれば楽しそう〜
ミスター2のマスカラブーメランとか、ローの
カウンターショックとか
使いたい技たくさんあるので、その辺も考えてくれたら嬉しいです
あとせっかくワンピースの世界観のゲームなんだからランクsとかじゃなくて賞金額で順位付けてくれたら海賊っぽくてもっといいかなと思います
長々とすみません、楽しいゲームを作ってくださってありがとうございます(^ ^)
いろんな人に勧めてます(^^)
課金してる人のおかけで会社も潰れず、無料で続けてる人も遊んでられるんだから無課金組が文句言うのは違うと思う。
ただ、たまに課金してる者として、なかなかいいキャラがでなくてイライラはする時はある。
以前はそういう怒りをレビューに込めてしまったので、申し訳なかったです!
今回は2000円で50個ダイヤが3回まで購入できたので、安くで大好きだったローがゲットできて嬉しかった!
あまりレアキャラの確率あげちゃうと新キャラの制作が間に合わなくて課金率も下がるととかもあると思うので
それは仕方ないと思いますが
今回みたいにたまにでもいいからダイヤがもう少し安くなればレアキャラ出なくても諦めがつくし、当たればラッキーって感じで
少しはストレスなくできるかな〜と思います
個人的にファイト8全然面白くないので、いつもの宝奪うやつがいい!2つ選べる感じにすれば気分転換になるしもっといいかなと思います!!
今はスキルが2つだけど、3つめも作って技のガチャとかもあれば楽しそう〜
ミスター2のマスカラブーメランとか、ローの
カウンターショックとか
使いたい技たくさんあるので、その辺も考えてくれたら嬉しいです
あとせっかくワンピースの世界観のゲームなんだからランクsとかじゃなくて賞金額で順位付けてくれたら海賊っぽくてもっといいかなと思います
長々とすみません、楽しいゲームを作ってくださってありがとうございます(^ ^)
いろんな人に勧めてます(^^)
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??
このゲーム面白いけどいくら自分だけ強くても無理じゃね??
せめてレベル近い人とチーム組んで戦えるようにしてもらいたいと思う。
味方が雑魚ばっかで役に立たないことってみなさんもあると思います。
そこのところを検討してもらいたい所存である。
せめてレベル近い人とチーム組んで戦えるようにしてもらいたいと思う。
味方が雑魚ばっかで役に立たないことってみなさんもあると思います。
そこのところを検討してもらいたい所存である。
マッチング
ゲーム性は楽しいと思います。
所謂、オンライン拠点制圧ゲームです。
ただ味方に中身があるのか無いのかの表示をお願いします。
AI抱えながら戦うのはしんどいです
それにロールの区別がそこまで感じないので
その点も今後に期待
所謂、オンライン拠点制圧ゲームです。
ただ味方に中身があるのか無いのかの表示をお願いします。
AI抱えながら戦うのはしんどいです
それにロールの区別がそこまで感じないので
その点も今後に期待
前に比べたらかなり良くなったと思います!
別のゲームとして新しく生まれ変わってる感じですねw
なので、今の所はかなり良いかと思います。
その内いろいろと、疑問点が出て来ると思いますが、今の所は楽しくやってます!
これから、いろんなキャラがガチャで出て来るんだろうと思いますが、低確率にガチャになればまた下がるだろうけど…
今の所のゲーム性には問題ないと思います。
疑問が早くも出てきました!
1:操作性の問題!
オプションで変更出来ますが最初、分からなければ変更しませんよね?
チュートリアルから変更出来ませんよね?
普通、操作性が悪ければ、チュートリアルが終わり少しゲームをしたら止める人が出てきますよ?
それを分かって、あんな操作の悪いのにしてるのでしょうか?
2:ガチャの演出
1人から5人になると言うただそれだけの演出。
わざわざ1キャラが出る度に、旗を指す演出をするなら旗の模様変えるぐらい変更出来ないのでしょうか?
微妙に金色に輝いて見える程度って…ほとんど気が付きません!
3:ガチャの排出
リセマラ5回して、イベントキャラが出て来たのは1回。
低いのか高いのか分からないが、会えて言えるならやっと長期メンテが終わってのガチャがこれだと先が想いやられるのでは?
4:レビューが少し上がった?
ようやく2.4から4.0まで上がってあれだけ待たされた挙句、長期に渡ってメンテが続いたのに、お詫びと思って無いやり方では辞めたくなる人が出て来ますよ?
また長期のメンテをする気なのですか?
5:何やら不穏な空気感
もう少し頑張ってやって来ますが、なんかパッとしないっというか、めっちゃ楽しいとも思わないですし、やり甲斐が湧いてこないのですよね…
それどころか、少しイライラする時もあるぐらいです。
6:バグが少し出てきました。
最初なので、こういうバグは仕方がないのでしょうけど…改善するように。
途中で固まるバグ。
試合終了時に、パーティの情報を見て終わろうとしたら動かないバグ。
疑問点、バグが発生してる為
星を一つ下げます。
これからに期待すれば、また星は上げて上げますが、疑問点、バグが増える、運営の態度次第では、星は厳しく下げて行きます。
気をつけ頑張るように!
なので、今の所はかなり良いかと思います。
その内いろいろと、疑問点が出て来ると思いますが、今の所は楽しくやってます!
これから、いろんなキャラがガチャで出て来るんだろうと思いますが、低確率にガチャになればまた下がるだろうけど…
今の所のゲーム性には問題ないと思います。
疑問が早くも出てきました!
1:操作性の問題!
オプションで変更出来ますが最初、分からなければ変更しませんよね?
チュートリアルから変更出来ませんよね?
普通、操作性が悪ければ、チュートリアルが終わり少しゲームをしたら止める人が出てきますよ?
それを分かって、あんな操作の悪いのにしてるのでしょうか?
2:ガチャの演出
1人から5人になると言うただそれだけの演出。
わざわざ1キャラが出る度に、旗を指す演出をするなら旗の模様変えるぐらい変更出来ないのでしょうか?
微妙に金色に輝いて見える程度って…ほとんど気が付きません!
3:ガチャの排出
リセマラ5回して、イベントキャラが出て来たのは1回。
低いのか高いのか分からないが、会えて言えるならやっと長期メンテが終わってのガチャがこれだと先が想いやられるのでは?
4:レビューが少し上がった?
ようやく2.4から4.0まで上がってあれだけ待たされた挙句、長期に渡ってメンテが続いたのに、お詫びと思って無いやり方では辞めたくなる人が出て来ますよ?
また長期のメンテをする気なのですか?
5:何やら不穏な空気感
もう少し頑張ってやって来ますが、なんかパッとしないっというか、めっちゃ楽しいとも思わないですし、やり甲斐が湧いてこないのですよね…
それどころか、少しイライラする時もあるぐらいです。
6:バグが少し出てきました。
最初なので、こういうバグは仕方がないのでしょうけど…改善するように。
途中で固まるバグ。
試合終了時に、パーティの情報を見て終わろうとしたら動かないバグ。
疑問点、バグが発生してる為
星を一つ下げます。
これからに期待すれば、また星は上げて上げますが、疑問点、バグが増える、運営の態度次第では、星は厳しく下げて行きます。
気をつけ頑張るように!
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正直
コンパスの下位互換
んー
コンパスの劣化版と言われても否めないような、アプデに期待?
最高でしょ♡
最初に40連も引かせてくれるとかあざーーっす♪
リセマラも一回一回すぐできるから楽でした!!
ガチャ率もそんな悪くないですね♪
70連でスモーカー二回のヤソップとエネル出ました
後キャラ強化しちゃえば無課金でもリーグAランクまでいけました♪普通に良いゲーム!!
リセマラも一回一回すぐできるから楽でした!!
ガチャ率もそんな悪くないですね♪
70連でスモーカー二回のヤソップとエネル出ました
後キャラ強化しちゃえば無課金でもリーグAランクまでいけました♪普通に良いゲーム!!
良い
アプデ前はできないくらい酷かったけどアプデで凄く変わって驚いた!グラフィックは綺麗になって操作もしやすく凄く良い。約一年間待った甲斐があった!!
なんとも言えない
ストーリーモードが欲しい
ガチャも確率悪い
ガチャも確率悪い
面白い!
トレジャークルーズ、サウザンドストームをプレイしましたが、どれよりも楽しいです!
ただ、プレゼントを受け取ろうとすると、毎回サーバーエラーになってしまいます(´・・`)
改善してくれると助かります!
ただ、プレゼントを受け取ろうとすると、毎回サーバーエラーになってしまいます(´・・`)
改善してくれると助かります!
