普通に
面白い。暇つぶしにとても良い感じです。
Awesome game!
I really enjoy this fun little game. It doesn’t have a lot going on but that doesn’t mean it isn’t a great game. The power loop is great, keep running the dungeons to get gold, better loot and level up so you can take on harder levels of the dungeon. Very fun game. I just wish there was a way for me to pay the developer like maybe an ad removal IAP or something like that. The ads are not bad but I would still love the option to pay to remove them. I also would just like to support this developer so they make more cool games like this one lol. Anyway, great job on the game, I hope to see more cool RPG’s in the future. Please don’t ever stop making games! You rock! 🤘😎🤘❤️🔥❤️🔥❤️🔥✌️
Show more
とても楽しいです
闇の商人の広告が表示されないのが残念すぎる!
それ以外はドンピシャです!
修正希望します🙋♂️
それ以外はドンピシャです!
修正希望します🙋♂️
闇商人を
タップして動画読み込もうとするとずっとグルグルしてて読み込まないから中々チケットが手に入らない。
なかなか
楽しいよ。
Fun game undermined by game-breaking lag
This game is amazing when it works but very quickly turns impossible at random times thanks to extreme lag spikes. That combined with unskippable video ads makes for a very frustrating experience
Awesome game
Just wish there was an end or something to aim for. After awhile it gets kind of tedious just climbing floor after floor. But I sunk tons of time into it before I got to that point. Well worth it!
まぁまぁ面白い
ただスペシャルチケットが貰える広告が見れない
どうなっているのだろう?
闇商人から広告再生されずチケットが貰えないのと、ショップ見ても何も売られておらず何の為のショップなのかが解らない
This game is great
I like this game very much. I don’t mind the ads that are missing. Still I can play on or offline. This is perfect. Please update the game.
いいね
楽しいね
Cool game
Is good
おもしろい
はじめたばかりだけどシンプル&サクサク
時間を忘れる感じ。ちょっと進めてみよう
時間を忘れる感じ。ちょっと進めてみよう
楽しい
闘技場などを解放する辺りまで勧めるとかなり楽しくなってきます
かなり暇つぶしになるのでオススメです。
ハクスラ無双もエキシビジョン全制覇まで遊びましたが休日が溶けます。
武器を掘る為に同じことを何度も何度もやるトレハン要素が苦じゃなければハマると思います。
ハクスラ無双も同じですがiCloudなどを使って他端末とデータを共有したりバックアップとれるようにしてもらえると嬉しいです。
それ以外は個人的に課金要素もなく完璧です。
かなり暇つぶしになるのでオススメです。
ハクスラ無双もエキシビジョン全制覇まで遊びましたが休日が溶けます。
武器を掘る為に同じことを何度も何度もやるトレハン要素が苦じゃなければハマると思います。
ハクスラ無双も同じですがiCloudなどを使って他端末とデータを共有したりバックアップとれるようにしてもらえると嬉しいです。
それ以外は個人的に課金要素もなく完璧です。
面白い
ずっとやってられる
Great game!
Wished the Devs didnt give up on this game :(
Control needs fine tuning
Movement and control is weird but still fun
おもしろい。
シンプルながら
かなり中毒性あり。
かなり中毒性あり。
やり込み要素さすが
斧の増加グット👌
攻略
7/3時点でアルティメット1000突破しました。一撃死も多々あり緊張感がたまりませんが、ボスはイージーモードに突入しました。まだまだ続けます♪
以下、攻略やTIPSです。
Youtubeで"Pixel Dungeon Hero"で検索すると、参考になる動画が多数見つかる。泥端末での動画だが、iOSも同じ。
●装備品の基本情報
無限ダンジョンは1周(120階)が30階×4階層になっていて、階層毎にDropする装備品の種類が変わる。
武器は短剣、剣、槍、斧の4種類があり、槍は貫通、斧はオブジェクト破壊属性が最初から付加されている。
オブジェクト破壊属性は闘技場以外で必須のため、斧は使い勝手が良い。
攻撃速度(以下、攻速)は短剣>槍>剣>斧
攻撃力は斧>剣>槍>短剣
マテリアルは武器にのみ装着可。ユニーク武器は3スロットあるため、ユニーク必須。
防具はマテリアル装着不可のため、ユニークに拘る必要は無い。攻速補正はユニークの最大は-0.05秒(覇者の腕輪:第3階層の籠手)だがレジェンド以下は-0.07秒(ローブ等)のため、最速装備構成にする場合はレジェンド以下を使うと楽。
攻速補正がマイナス(良い補正)のユニーク防具は4つあり、最高値が前述の覇者の腕輪。これらの防具にHP回復や宝物Drop率アップの付加されている場合、無限ダンジョン用に有効。
攻撃回数+の最大は5。+が増えると攻撃力が下がる。Drop時の付加効果の最大は+3
攻撃回数+0 100% 前1弾
攻撃回数+1 55% 前2弾
攻撃回数+2 65% 前1弾+左右1弾
攻撃回数+3 50% 前2弾+左右1弾
攻撃回数+4 40% 前3弾+左右1弾
攻撃回数+5 60% 前2弾+左右2弾
⇒攻撃回数+5の60%はMAXボーナス??
破壊可能オブジェの耐久力は弾数のみで決まり、ショットの強さは関係が無い。最速(0.01秒)だと採掘場の大きい岩も速攻で破壊できる。
●お薦めユニーク武器
武器1:苦無(第2階層/短剣) 攻撃力 LV*52, 攻速 0.15〜0.16秒
武器2:エメラルドダガー(第1階層/短剣) 攻撃力 LV*110, 攻速 0.23〜0.24秒
武器3:ミニチェーンソー(第4階層/短剣) 攻撃力 LV*112, 攻速 0.23〜0.24秒
武器4:魔石の斧(第2階層/斧) 攻撃力 LV*326, 攻速 0.51〜0.54秒
武器5:デビルアックス(第4階層/斧) 攻撃力 LV*307, 攻速 0.51〜0.53秒
必須な付加効果は攻撃回数+3(+2でも悪くない)
ダンジョンによって、HP回復や宝箱Drop率アップ等の付加効果も有効。
・最速(0.01秒)武器作成について
武器のみで0.08秒を達成し、レジェンドローブ等で-0.07秒補正すればOK
武器1に32%程度の攻速↑マテリアルを2個装着すれば0.08秒達成可。残りのスロットに破壊マテリアルを付けて採掘場に潜ると超爽快。無限ダンジョンにも転用可能。
武器2,3に34%程度の攻速↑マテリアルを3個装着すれば0.08秒達成可。苦無と比較して攻撃力が約2倍なので闘技場向け。
武器1〜3は0.00秒や-0.01秒も可能だが、ショットが出なくなるだけ。
・アルティメット向けの武器
武器4,5の攻撃速度を限界まで上げる(手持ちで最も良い攻速↑マテリアルを3個装着)のが一番向いている。
なお、攻速↑マテリアルの最大値はレジェンドの39%。レジェンドの攻速↑マテリアルはDrop率が低いので、大切に使うべき。
●無限ダンジョン
基本は放置プレイ。音を聞きながら放置し、音が止まったらボタンをポチる。
アルティメット向けの武器に回復効果が付与された防具があれば、落とし穴以外は死なない。
宝箱Drop率アップ効果は非常に顕著で、宝箱ゲット数が明確に増える。SPチケットは木箱からも出やすく、無限ダンジョンの宝箱は質より数が重要。
●闘技場
宝箱は45個目の宝箱がカウントされた時点で新規の宝箱が出なくなる。
K.O.数狙いの場合、最速装備構成必須。魔法はバーサーク、ファイヤウォール、ハリケーンがお薦め。
20K.O.および880K.O.付近でTimePlusが必ず抜ける。(泥の動画でも同じだった)
lv68の最速武器2で1512K.O.だったのが、lv110の最速武器2で2627K.O.
大幅に記録更新出来ました♪
●採掘場について
マテリアルを50個以上所持していると採掘場に入れない。
マテリアルの最大所持数は100個。例えば既に20個持っている状態で採掘場に入った場合、持ち帰り可能な個数は80個で、それ以上ゲットしても破棄される。採掘場帰還時のリザルト画面で最初に表示される80個が持ち帰り可能。なので、50階超とか深く潜る意味は殆ど無い。レベル30台の最速苦無(破壊付き)があればOK。
●アルティメットについて
道中の雑魚よりもボスのほうがHP上昇率が高い(ように感じる)。道中を普通にこなせるくらいの攻撃力が無いとボスが厳しい。上述の装備なら、武器レベル×10〜12倍くらいのレベルまではこなせる。
魔法はファイアウォール必須(攻防共に秀逸!)
ボスは全45種で、大まかに左右、上下、追尾、ワープ、ジグザグの移動パターンがあり、各々ファイアウォールの有効な当て方がある。
稀に即死するボスがいるが、20周後半(Lv880くらい)から即死ボスが顕著に増える。25周目で43/45が即死、26周目で44/45が即死。
以下は推測:敵HPには上限があり、素のHPが高いアルティメットボスは周回を重ねてHPが上がっていくと、上限を超える。上限を超えると、上限分がマイナスされてものすごく低い値になる。
以下、攻略やTIPSです。
Youtubeで"Pixel Dungeon Hero"で検索すると、参考になる動画が多数見つかる。泥端末での動画だが、iOSも同じ。
●装備品の基本情報
無限ダンジョンは1周(120階)が30階×4階層になっていて、階層毎にDropする装備品の種類が変わる。
武器は短剣、剣、槍、斧の4種類があり、槍は貫通、斧はオブジェクト破壊属性が最初から付加されている。
オブジェクト破壊属性は闘技場以外で必須のため、斧は使い勝手が良い。
攻撃速度(以下、攻速)は短剣>槍>剣>斧
攻撃力は斧>剣>槍>短剣
マテリアルは武器にのみ装着可。ユニーク武器は3スロットあるため、ユニーク必須。
防具はマテリアル装着不可のため、ユニークに拘る必要は無い。攻速補正はユニークの最大は-0.05秒(覇者の腕輪:第3階層の籠手)だがレジェンド以下は-0.07秒(ローブ等)のため、最速装備構成にする場合はレジェンド以下を使うと楽。
攻速補正がマイナス(良い補正)のユニーク防具は4つあり、最高値が前述の覇者の腕輪。これらの防具にHP回復や宝物Drop率アップの付加されている場合、無限ダンジョン用に有効。
攻撃回数+の最大は5。+が増えると攻撃力が下がる。Drop時の付加効果の最大は+3
攻撃回数+0 100% 前1弾
攻撃回数+1 55% 前2弾
攻撃回数+2 65% 前1弾+左右1弾
攻撃回数+3 50% 前2弾+左右1弾
攻撃回数+4 40% 前3弾+左右1弾
攻撃回数+5 60% 前2弾+左右2弾
⇒攻撃回数+5の60%はMAXボーナス??
破壊可能オブジェの耐久力は弾数のみで決まり、ショットの強さは関係が無い。最速(0.01秒)だと採掘場の大きい岩も速攻で破壊できる。
●お薦めユニーク武器
武器1:苦無(第2階層/短剣) 攻撃力 LV*52, 攻速 0.15〜0.16秒
武器2:エメラルドダガー(第1階層/短剣) 攻撃力 LV*110, 攻速 0.23〜0.24秒
武器3:ミニチェーンソー(第4階層/短剣) 攻撃力 LV*112, 攻速 0.23〜0.24秒
武器4:魔石の斧(第2階層/斧) 攻撃力 LV*326, 攻速 0.51〜0.54秒
武器5:デビルアックス(第4階層/斧) 攻撃力 LV*307, 攻速 0.51〜0.53秒
必須な付加効果は攻撃回数+3(+2でも悪くない)
ダンジョンによって、HP回復や宝箱Drop率アップ等の付加効果も有効。
・最速(0.01秒)武器作成について
武器のみで0.08秒を達成し、レジェンドローブ等で-0.07秒補正すればOK
武器1に32%程度の攻速↑マテリアルを2個装着すれば0.08秒達成可。残りのスロットに破壊マテリアルを付けて採掘場に潜ると超爽快。無限ダンジョンにも転用可能。
武器2,3に34%程度の攻速↑マテリアルを3個装着すれば0.08秒達成可。苦無と比較して攻撃力が約2倍なので闘技場向け。
武器1〜3は0.00秒や-0.01秒も可能だが、ショットが出なくなるだけ。
・アルティメット向けの武器
武器4,5の攻撃速度を限界まで上げる(手持ちで最も良い攻速↑マテリアルを3個装着)のが一番向いている。
なお、攻速↑マテリアルの最大値はレジェンドの39%。レジェンドの攻速↑マテリアルはDrop率が低いので、大切に使うべき。
●無限ダンジョン
基本は放置プレイ。音を聞きながら放置し、音が止まったらボタンをポチる。
アルティメット向けの武器に回復効果が付与された防具があれば、落とし穴以外は死なない。
宝箱Drop率アップ効果は非常に顕著で、宝箱ゲット数が明確に増える。SPチケットは木箱からも出やすく、無限ダンジョンの宝箱は質より数が重要。
●闘技場
宝箱は45個目の宝箱がカウントされた時点で新規の宝箱が出なくなる。
K.O.数狙いの場合、最速装備構成必須。魔法はバーサーク、ファイヤウォール、ハリケーンがお薦め。
20K.O.および880K.O.付近でTimePlusが必ず抜ける。(泥の動画でも同じだった)
lv68の最速武器2で1512K.O.だったのが、lv110の最速武器2で2627K.O.
大幅に記録更新出来ました♪
●採掘場について
マテリアルを50個以上所持していると採掘場に入れない。
マテリアルの最大所持数は100個。例えば既に20個持っている状態で採掘場に入った場合、持ち帰り可能な個数は80個で、それ以上ゲットしても破棄される。採掘場帰還時のリザルト画面で最初に表示される80個が持ち帰り可能。なので、50階超とか深く潜る意味は殆ど無い。レベル30台の最速苦無(破壊付き)があればOK。
●アルティメットについて
道中の雑魚よりもボスのほうがHP上昇率が高い(ように感じる)。道中を普通にこなせるくらいの攻撃力が無いとボスが厳しい。上述の装備なら、武器レベル×10〜12倍くらいのレベルまではこなせる。
魔法はファイアウォール必須(攻防共に秀逸!)
ボスは全45種で、大まかに左右、上下、追尾、ワープ、ジグザグの移動パターンがあり、各々ファイアウォールの有効な当て方がある。
稀に即死するボスがいるが、20周後半(Lv880くらい)から即死ボスが顕著に増える。25周目で43/45が即死、26周目で44/45が即死。
以下は推測:敵HPには上限があり、素のHPが高いアルティメットボスは周回を重ねてHPが上がっていくと、上限を超える。上限を超えると、上限分がマイナスされてものすごく低い値になる。
Show more



