Pocket Rumble: Army Raid RPG

Pocket Rumble: Army Raid RPG

Real-Time Monster Auto Battler

0 ratings
30 reviews
$0.99
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Details

Released
August 5, 2026
Updated
November 8, 2026

Features

Pocket Rumble: Army Raid RPG video #1 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG video #2 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG video #3 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG screenshot #4 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG screenshot #5 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG screenshot #6 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG screenshot #7 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG screenshot #8 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG screenshot #9 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG screenshot #10 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG screenshot #11 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG screenshot #12 for iPhone
Pocket Rumble: Army Raid RPG screenshot #13 for iPhone
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About

Command a fantasy army of heroes and captured monsters in real-time auto-battles. Explore worlds, liberate villages, and master diverse jobs to permanently strengthen your forces. Engage in massive battles with tactical squad formations and unit placement.

✓Real-time auto-battles
✓Army and hero squad building
✓Monster capture and evolution
✓Deep job and class mastery system
✓Tactical unit placement and synergies
✓Endless and PvP modes
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What's New in Pocket Rumble

2.0.6

November 8, 2026

New Event • Introducing the weekly event "Hero Memories". Each week you can earn Memories of 3 heroes, and spending them unlocks that hero's own unique passive and unique skill. • You get 1 Memory for every Arena battle you fight, win or lose. Normal Arena gives up to 10 per day, and Solo, Pair, Quad, Cost Arena and the Tournament give up to 4 per day each. • Open "Hero Memories" on the Heroes tab to see this week's 3 heroes and choose whose Memories to collect. Infinite Tower • Every 100th floor, the Weekday Bosses now take turns appearing as the Guardian. • Note: Weekday Bosses beaten in the tower do not count toward kill counts (Bestiary) and drop no signature gear (their kill counts rise when you beat them on the field). World Boss • The Boss Raid event is now the World Boss. Everyone chips away at the same boss (22-digit HP), and your weekly total damage is ranked. You can fight 3 times a day. • Scores start from 0 every week and final ranks are tallied at the end of the week. Higher ranks earn more (Gems, Soul, and a Legendary for the top 20). The ranking shows the top 200. • Damage based on a percentage of max HP has no effect on the World Boss. • Each week the World Boss changes its species, element, and whether it is tough against physical or magic attacks (an 8-week cycle). This week's traits and weakness are shown on screen. Silver Drop Training Ground • Added "Unlock the Silver Drop Training Ground" to the Shop (600 gems, one-time, until you reach World 10). It is for players who truly want to speed up the very start. You earn far more EXP as you progress anyway, and playing without it lets you enjoy things like obtaining monsters step by step. • Once unlocked, the "Silver Drop Training Ground" appears in Event Dungeons — a head start until you reach World 10. For 3 minutes only silver drops appear, and every unit in the fight gains EXP for each one defeated (your units cannot be defeated). • It has 4 tiers — Iron (LV8→24), Bronze (24→40), Silver (40→60) and Gold (60→75) — and you get 3 tickets a day (up to 12 more a day with gems). • It is for players who want to skip leveling from LV1 to 75. Characters above LV75 gain no EXP here, so it has no value after that. • Event Dungeons can now be opened from World 1. Modes you cannot play yet are grayed out and show the world where they unlock. Demon Realms • From World 21, a demon realm appears every third world. Its terrain and look change by element, and monsters of that element appear more often. Other • Bonuses with a cap, such as nature gold gain and crit rate, now show when the extra amount has no effect. • Bestiary mastery now goes up to 10 million defeats (up to +11% per species). • The field map looks richer: ground textures change by world, there are many new decorations on sand, snow and grass, and trees change color with the seasons. • Heroes now show an aura in battle based on their Hero Memory stage (more glow, rays and sparkles at higher stages; rainbow at stage 5). • Heroes with icon change unlocked can now wear a hat (Santa Hat, Pumpkin Cap, Witch Hat, Reindeer Antlers, Sakura Crown, Straw Hat). It shows on the field, in battle, and on the hero detail picture, and opponents also see it in the Arena, the Martial Arts Tournament, the Castle, bandit fights and other PvP battles (not on looks that already have headgear). • When enhancing gear, you can now choose how far hold-to-enhance continues (+5 to +50). Farther targets go faster; each attempt keeps the same success rate and cost. • The Reset button on the title screen now asks you to type the 4-digit number shown before it deletes anything, to prevent accidental resets. • Minor fixes.

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Top Paid

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This game rose +70 positions in Role Playing games chart.

Last updated on November 10, 2026.

User reviews

은근 재밌음

가볍게 할 용도로 추천할만합니다롱이

Response from developer

안녕하세요. Pocket Rumble을 플레이해 주시고, 따뜻한 말씀 남겨 주셔서 감사합니다! 가볍게 즐기기에 추천할 만하다고 해 주셔서 정말 기쁩니다. 혼자서 개발하고 있는 게임이라, 이런 말씀이 큰 힘이 됩니다. 앞으로도 편하게 즐기실 수 있도록 계속 업데이트하겠습니다. 앞으로도 Pocket Rumble을 잘 부탁드립니다.

今後に期待

素材は面白い
人間、魔物、装備の強化要素に魔物合成の要素もありとても楽しめる。
ワールド5まではチュートリアルなので耐えてほしい。
そこを超えたら無限に楽しめる

開発者も距離感が近くて好印象です。ゲーム内で意見を出すとレスポンスが早いうえ、細かなアプデで応えてくれます。

課金はしてもしなくてもいいと思いますが、私は寄付の気持ちで課金しました。

まだまだ面白い要素をもりもりにしてください。

Response from developer

素敵なレビューと、開発へのご支援をいただき本当にありがとうございます!ワールド5まではチュートリアル、、まさにその通りですね。 ヘルプから皆さまの要望や不具合を送ってもらえるおかげで、直ぐに直せるので、制作側としてもとても助かっております。 また、人間や魔物の強化、合成など、こだわって作った要素を存分に楽しんでいただけている事も嬉しいです。 次回に大きめのコンテンツも出しますし、まだ出してない職業もあります。今後もお楽しみいただけますと幸いです。 今後も何かお気づきの点がありましたら、ぜひ「Contact Us」からメッセージをお寄せください。引き続きお楽しみください!

とてもたのしい!

ワールド6を超えて、エンドコンテンツに足を突っ込み始めたところです。
ジェム課金せずに各種バフは解放済み。
特に課金せずともジェムは貯まるので、買い切りじゃ無いじゃん!と購入を躊躇っている方は安心して欲しい。もちろんそれなりにプレイ時間は必要ですが。

モンスターメインで育成しながら、最近ヒーローも触り始めたらコレもまた楽しくて…
触れば触るほど味がする。とても楽しい。

不具合や要望が有れば、ゲーム内から製作者様へ直接メッセージも可能だし、返信もすぐに頂ける。

今までやってたソシャゲをマジで全切りするレベルで遊んでます。
製作者へ感謝しかない!

Response from developer

プレイしていただき、また大変励みになるレビューをご投稿いただき誠にありがとうございます。 ワールド6クリア、おめでとうございます!まだまだ先まで新モンスターが出てきます。引き続きお楽しみいただければと思います。 また、フィールドや報酬ジェムの獲得など、プレイ時間を通じてしっかり遊べるゲームバランスをご理解・ご評価いただけて安心いたしました(ワールド進んで敵増えるまで体感量どうかなと思ってたのもあり)。 モンスター育成に加え、ヒーローの育成にも着手されると、モンスターセット装備や職業などでまた違うバリエーションを味わって貰えると思います。 直接メッセージは私も非常に助かっております。連絡のラグも圧倒的に少なく改善要否を考えられます。 まだコンテンツや職業の追加も控えております、今後もご期待に応えられるよう開発に努めてまいりますので、引き続きよろしくお願いいたします!

これは面白い

ポコポコ動かしていると、永遠にやりたくなる!

自動戦闘買ったら別ゲームになりそうですが、、
難易度的に少し先進むとボコられるけど、戻って成長させるとなんとか。。みたいなのを繰り返し味わえるのではまります!ワールド1クリアする前です。

Response from developer

フィードバックの程ありがとうございます! 自動戦闘はそれはそれで快適になるので、意外と皆様利用されてます。(最近つけた機能なのですが) 先に進むとモンスターなら転生、ヒーローなら職業マスタリなど伸ばす要素を伸ばしたくなるかと思います。その頃はジェムもかなり落ちたり報酬で手に入れてると思うので是非ご利用下さい。 引き続きゲームをお楽しみいただけますと幸甚となります。 よろしくお願い申し上げます。

楽しくやらせていただいております。

モンスター育成をメインに遊んでおります。その中で以下が気になっております。

・待機中のモンスターの装備を一括で売れるようにしたい。
現状、一括でモンスターに装備はさせられるが、その後の売却時にポチポチしなければ装備中のアイテムを売れない。(間違えてスタメンの装備も売りそうになる)

・特殊合成時に属性を引き継いで欲しい。
愛着を持って厳選した属性持ちモンスターを進化させて使い続けたい。(特殊な合成の組み合わせがもう少しわかりやすいと助かります)
…属性持ちエンジェルを進化させた後も使っていきたいんです。

Response from developer

ご意見ありがとうございます。いただいたご要望について以下の通り検討しております。 ・待機中モンスターの装備売却について 売却機能の直接的な改修は難しいため、代替案として「最強装備」を待機中モンスターにも適用できる機能(適用後に未装備状態となり売却しやすくなる形)の追加を検討いたします。 ただ、基本的には装備ストックを増やしながら割り当てることが主であり、常に出ると不要な方にとって操作性が落ちる為、あくまでオプションとして出す方式にする可能性があります。 ・合成時の属性引き継ぎについて 双方に属性がある場合のバランス調整が必要なたなど、「ベースにすれば常に引き継ぐ」形は避ける方が良いとも考えられる為、慎重に検討します。 また、特殊合成の組み合わせはワールドの進行をしながら自分で見つけていく要素として用意しています。分かりやすさがあるとただただ強いモンスターを量産できる簡単なゲームになる事から、その点ご理解いただければと思います。

Developer apps

FAQ

What is Pocket Rumble's core gameplay?

Pocket Rumble is a fantasy army RPG focused on real-time auto-battles. Players build armies of heroes and captured monsters, strategize formations, and engage in large-scale combat.

How does Pocket Rumble handle progression?

Progression involves mastering a wide variety of jobs, each with multiple tiers, which builds permanent 'Class Mastery' bonuses. Monsters can also be captured, fused, evolved, awakened, and reincarnated for continuous growth.

Does Pocket Rumble have ads?

No, Pocket Rumble is advertised as having no ads, allowing for an uninterrupted gameplay experience.

What game modes are available in Pocket Rumble?

The game features various modes including Endless Raid, Survival, online weekly Arena PvP, and Solo Arena, offering both PvE and PvP challenges.

What platforms is Pocket Rumble available on?

Pocket Rumble is currently supported on iPhone and iPod devices.

How often is Pocket Rumble updated?

The latest version is 2.0.6, and the game was last updated on November 8, 2026, indicating active development and regular updates.

What is the age rating for Pocket Rumble?

Pocket Rumble has an age rating of 9+, making it suitable for younger players and families.

Can I play Pocket Rumble offline?

While the description mentions online PvP, the core auto-battler and army-building mechanics are likely playable offline, though specific details on offline mode are not provided.