Lv 41
Why is it so hard to kill enemies,after leaving Deron next lv enemies are lv 45 -48. And most of your attacks are missed .After leaving previous zone we should have accomplish making lv 43/44.What am I missing tell me.
Тута
Входит отлично игараю до второго легиона далее просто не войти выбрасывает пока ставлю только четверку а далее видно будет
This is not a game
This is trash. All you do is idle auto battle. Waste of an hour of waiting for download. Delete immediately.
The luck based system is predatory and percentages for rewards are straight up lies
This review has been a long time coming. I’ve played this game for the better part of a year and have spent some amount of money on it. I knew that it was a game where spending money was somewhat necessary. I’ve played other Netmarble games before, and understand how they operate. I don’t even mind paying a little to progress. However, the percentages that are advertised for loot are straight up lies. I kept a spreadsheet for the last two months of percentage based enchantments, it’s nowhere close. If the desired result in any given action was advertised as 25%, my outcome came up at a less than 10% rate. I understand how statistics works, and am fully aware that I could just be the ‘unlucky’ one, but ask yourself, how much money are you willing to spend to be the unlucky one? If you have money to throw away, this is the game for you.
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課金圧が強すぎるゲーム
日本サービス開始日からプレイしています。
このゲームを長く遊んできた立場から言えるのは、ゲームデザインが明らかに次の2つの道へプレイヤーを誘導するように作られていることです。
① 時間をかけて、低い確率に頼りながら少しずつ育成する。
② 課金して成功率を上げ、より早く進める。
問題は、課金しても「確率」が少し上がるだけで、何も保証されないことです。ほとんどの要素がガチャや確率に依存しており、常に運任せです。
さらに、このゲームは他のプレイヤーに手伝ってもらって進めることも難しく、メインクエストは自分一人で倒さなければならないボスによって進行が止められます。結局は自分の戦闘力が足りなければ先へ進めません。
一番効率が良いのは強いギルドに入り、ギルドの装備分配で装備を整えることです。逆にソロプレイヤーは、何週間、何か月もかけて少しずつ成長するか、多額のお金を使って確率を上げるしかありません。
上位プレイヤーは順位を維持するために課金を続け、新規プレイヤーは少し遊んで離れていきます。その中間にいる人たちの多くは、ゲームそのものよりもギルドやフレンドとの交流が楽しいから続けている印象です。
ゲームの世界観やグラフィックは素晴らしいですが、成長システムは過度に確率と課金へ依存していると感じました。
このゲームを長く遊んできた立場から言えるのは、ゲームデザインが明らかに次の2つの道へプレイヤーを誘導するように作られていることです。
① 時間をかけて、低い確率に頼りながら少しずつ育成する。
② 課金して成功率を上げ、より早く進める。
問題は、課金しても「確率」が少し上がるだけで、何も保証されないことです。ほとんどの要素がガチャや確率に依存しており、常に運任せです。
さらに、このゲームは他のプレイヤーに手伝ってもらって進めることも難しく、メインクエストは自分一人で倒さなければならないボスによって進行が止められます。結局は自分の戦闘力が足りなければ先へ進めません。
一番効率が良いのは強いギルドに入り、ギルドの装備分配で装備を整えることです。逆にソロプレイヤーは、何週間、何か月もかけて少しずつ成長するか、多額のお金を使って確率を上げるしかありません。
上位プレイヤーは順位を維持するために課金を続け、新規プレイヤーは少し遊んで離れていきます。その中間にいる人たちの多くは、ゲームそのものよりもギルドやフレンドとの交流が楽しいから続けている印象です。
ゲームの世界観やグラフィックは素晴らしいですが、成長システムは過度に確率と課金へ依存していると感じました。
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