無課金だと辛い
キャラレベル上限が100の頃から続けてますが最近特にガチャが渋くなったと思います。
その時々のピックアップはある時期を境に全く出なくなり、コツコツ貯めたジュエルをほぼ全て突っ込んでやっと過去の未取得キャラが出てきます。(しかも選んだかのように評価の低いやつが。)
クラバトなどで攻略Wikiを頼りにやる場合冗談抜きで課金なしではキャラのやりくりが辛いゲームです。
自分はそろそろ足を洗うことも視野に入れてます。
その時々のピックアップはある時期を境に全く出なくなり、コツコツ貯めたジュエルをほぼ全て突っ込んでやっと過去の未取得キャラが出てきます。(しかも選んだかのように評価の低いやつが。)
クラバトなどで攻略Wikiを頼りにやる場合冗談抜きで課金なしではキャラのやりくりが辛いゲームです。
自分はそろそろ足を洗うことも視野に入れてます。
アリーナで上位を競うと殺害予告される
アリーナ上位で粘着に名指しで殺害予告されるも運営に通報しても対処されず。怖いし気持ち悪いので引退する
運営は中卒
確率勉強したことないんやったら、
3%表記せんと、0%って素直に
書いた方がええで
3%表記せんと、0%って素直に
書いた方がええで
RPGや育成ゲームで絶対にやってはいけないこと
育成し過ぎて進行出来なくなる
これだけはあってはならないこと
勝てない敵に勝つ為にレベルを上げる
これはRPGでは当たり前の事であり、もしそれを否定する状況になった場合、それは仕様の方がおかしい
しかし残念ながら、そういう状況は、このゲームではしばしば起こる
にも関わらず、運営はそれを放置し続けているだけでなく、利益回収にも利用している節がある
昨今の新キャラ史上主義が正にそう
その時の最高レベルと最高ランクに合わせて強敵を用意して、その強敵に合わせた新キャラを用意してガチャを引かせる
しかし、その新キャラも殆どが数ヶ月後には使わなくなっている
それが分かっていても、既存のキャラでは対処が難しく時間が掛かり過ぎてしまったり、そもそも勝てなかったり
これはそういうゲームです
まぁ商売ですから、それを不正だとは言わない
しかし、不毛である事は否定出来ない
ゲームってそもそもそういうものだし、仕方ないのかもしれないけど、超不毛です
ガチャの確率について、他のゲームと比べても高い方だとは思う
しかし、キャラの育成には膨大なマナが必要であり、そのマナを購入するには無償石が必要になる為、無課金でガチャに割ける石はそう多くはない
他のゲームより無償石がたくさん貰えるんだから贅沢言うな!なんて言う人もいるようだが、そんなのはむしろ当たり前
キャラ育成の為に必須であるマナの購入に、無償石が絶対に必要なんだからそれを配るのは当然です
その当たり前の配給を、プレゼントなどと称して恩着せがましく配る運営は正直どうかと思う
確かに序盤はそれをありがたいと思うかもしれない
でも、続けていけばいずれ分かる時がくるよ
必要なマナも持ちキャラも少ない序盤ならともかく、中盤辺りから育成が全然進まなくなり、こんなんじゃ全然足りないってね
他の人のレビューで他のゲームより無償石が1.5倍位貰えると書いてる人を見掛けたけど、貰った無償石はマナ購入と日課の周回に使用する為、ほぼ残らない
とはいえ、ガチャを引く為には貯石していかないといけないが、まるで足りない
またここで、問題が1つある
ガチャを引く場合、当然、無償石から先に消費される
目当てキャラがすぐに出てくれれば良いが、そうそううまくいく訳もなく、無常にも無償石はあっという間に消えてなくなる
という事は?マナ購入が出来なくなり育成が止まってしまう
これはゲームの満足度を下げる、とても大きな要因になると思う
当然でしょ、ガチャで爆死したら育成まで止まるんだから、そりゃ不満も倍増するよ
最後に、ここまで嘘偽りなく思った事、感じた事を書いたけど、そういう事ほど嫌がられる、これも世の常か
どうせその内、このレビューも消されるんだろうなぁ
でも、やっぱり消されたら悔しいよね
これだけはあってはならないこと
勝てない敵に勝つ為にレベルを上げる
これはRPGでは当たり前の事であり、もしそれを否定する状況になった場合、それは仕様の方がおかしい
しかし残念ながら、そういう状況は、このゲームではしばしば起こる
にも関わらず、運営はそれを放置し続けているだけでなく、利益回収にも利用している節がある
昨今の新キャラ史上主義が正にそう
その時の最高レベルと最高ランクに合わせて強敵を用意して、その強敵に合わせた新キャラを用意してガチャを引かせる
しかし、その新キャラも殆どが数ヶ月後には使わなくなっている
それが分かっていても、既存のキャラでは対処が難しく時間が掛かり過ぎてしまったり、そもそも勝てなかったり
これはそういうゲームです
まぁ商売ですから、それを不正だとは言わない
しかし、不毛である事は否定出来ない
ゲームってそもそもそういうものだし、仕方ないのかもしれないけど、超不毛です
ガチャの確率について、他のゲームと比べても高い方だとは思う
しかし、キャラの育成には膨大なマナが必要であり、そのマナを購入するには無償石が必要になる為、無課金でガチャに割ける石はそう多くはない
他のゲームより無償石がたくさん貰えるんだから贅沢言うな!なんて言う人もいるようだが、そんなのはむしろ当たり前
キャラ育成の為に必須であるマナの購入に、無償石が絶対に必要なんだからそれを配るのは当然です
その当たり前の配給を、プレゼントなどと称して恩着せがましく配る運営は正直どうかと思う
確かに序盤はそれをありがたいと思うかもしれない
でも、続けていけばいずれ分かる時がくるよ
必要なマナも持ちキャラも少ない序盤ならともかく、中盤辺りから育成が全然進まなくなり、こんなんじゃ全然足りないってね
他の人のレビューで他のゲームより無償石が1.5倍位貰えると書いてる人を見掛けたけど、貰った無償石はマナ購入と日課の周回に使用する為、ほぼ残らない
とはいえ、ガチャを引く為には貯石していかないといけないが、まるで足りない
またここで、問題が1つある
ガチャを引く場合、当然、無償石から先に消費される
目当てキャラがすぐに出てくれれば良いが、そうそううまくいく訳もなく、無常にも無償石はあっという間に消えてなくなる
という事は?マナ購入が出来なくなり育成が止まってしまう
これはゲームの満足度を下げる、とても大きな要因になると思う
当然でしょ、ガチャで爆死したら育成まで止まるんだから、そりゃ不満も倍増するよ
最後に、ここまで嘘偽りなく思った事、感じた事を書いたけど、そういう事ほど嫌がられる、これも世の常か
どうせその内、このレビューも消されるんだろうなぁ
でも、やっぱり消されたら悔しいよね
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結果ここに戻りました。
今年の3〜9月まで引退してました。
それまでもその間も他のゲームをたくさんやっていましたが、時間もお金(自業自得)も無くなっていって飽きてしまい久しぶりにこのゲームを始めて思った感想です。
・他のゲームと違いインフレが起きても既存の誰でも入手できるキャラからインフレしていく。
・周回はあるもののスキップ機能などでグダらない。
・本当に毎日やればしっかり強くなれる。
・運営のキャラ愛がしっかり伝わり使われてないキャラもみんなどこかで使う場面がでてくる期待を持てる。
・ガチャは確かに渋いが毎回必ずしも300連まで引かないといけない訳ではない。(でない時も確かにあるがそれがソシャゲと思っている)
・他のゲームも無償の石などくれるが体感他のゲームの1.5倍は貰えている気がする。
本当に個人的な意見なのですがソシャゲって空いた時間にどれだけやれてみんなで楽しめるか、というのがソシャゲのイメージです。
たしかに楽しければもっと時間を使って強くなってやるからには上を目指したくなります。
ただどこを基準にするのかと思うとこのゲームはしっかりバランスがとれているのかなと思い引退勢でしたが今ではこのゲームしかしていません。
レベルカンストして逆にこうして欲しいと思ったのは。
・アリーナ以外にもコンテンツが欲しい。
・スタミナ回復が少ない。
・スタミナの回復時間が遅い。
・なんでもかんでもジュエル使う。
とかですかね、、
ただこれも自分がこのゲームに本当にハマっているからでてくる意見なんだと思います。
「強くなるために新キャラ引かなきゃ!!」
ってなるより「あのキャラ強くなるし周回して素材集めなきゃ!」で周回を楽しめて集めた素材が無駄にならない部分がこのゲームをやっていて楽しいところだと思ってます。
それまでもその間も他のゲームをたくさんやっていましたが、時間もお金(自業自得)も無くなっていって飽きてしまい久しぶりにこのゲームを始めて思った感想です。
・他のゲームと違いインフレが起きても既存の誰でも入手できるキャラからインフレしていく。
・周回はあるもののスキップ機能などでグダらない。
・本当に毎日やればしっかり強くなれる。
・運営のキャラ愛がしっかり伝わり使われてないキャラもみんなどこかで使う場面がでてくる期待を持てる。
・ガチャは確かに渋いが毎回必ずしも300連まで引かないといけない訳ではない。(でない時も確かにあるがそれがソシャゲと思っている)
・他のゲームも無償の石などくれるが体感他のゲームの1.5倍は貰えている気がする。
本当に個人的な意見なのですがソシャゲって空いた時間にどれだけやれてみんなで楽しめるか、というのがソシャゲのイメージです。
たしかに楽しければもっと時間を使って強くなってやるからには上を目指したくなります。
ただどこを基準にするのかと思うとこのゲームはしっかりバランスがとれているのかなと思い引退勢でしたが今ではこのゲームしかしていません。
レベルカンストして逆にこうして欲しいと思ったのは。
・アリーナ以外にもコンテンツが欲しい。
・スタミナ回復が少ない。
・スタミナの回復時間が遅い。
・なんでもかんでもジュエル使う。
とかですかね、、
ただこれも自分がこのゲームに本当にハマっているからでてくる意見なんだと思います。
「強くなるために新キャラ引かなきゃ!!」
ってなるより「あのキャラ強くなるし周回して素材集めなきゃ!」で周回を楽しめて集めた素材が無駄にならない部分がこのゲームをやっていて楽しいところだと思ってます。
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