今後に期待
Fix Background Auto-Battle...???
I watch the ad to get the 30 min Auto-Battle, so I can minimize the game (not cleared out from task manager) and leave it to do the background run.
However, it does work and it wont at times.
I do not know if it is because I am opening up the task manager again afterwards to close out other apps that affects it or not, or if i just need to close down and clear the game from the task manager for it to be able to do the background run(s) while having Auto-Battle active.
GOOD
おもしろいかも
何度も広告だけ無駄に見てます。
シンプル周回ゲーム
テンポが悪すぎる
ATBバーが溜まるのが遅い。
体感2~3秒なんだけど、1ターンでは終わらないしそれが7戦くらいあるので結構ストレス。
一応広告見れば2倍速になるけど毎回はかなり負担。
この手のゲームは周回必須なのでもっとテンポアップして欲しい。
惜しい
それにつきる。
今時、スマホ画面を開きっぱなしで放置というのはどうだろう
ゲーム内容としては
収集、レベル上げ、ビルド構築
といった所で面白いとは思うが、ゲームボリューム次第ではオート周回等の課金要素は高く感じられるかもしれない。
また、この手のゲームで一般化しているが、キャラは沢山いるのにその中から3人しか選んで冒険できないというのは枠内におさまっていて面白く無い。
いっそ倍の6人にすれば、スキルが連打される様に見えて爽快感で惹きつけることができるかもしれないが、正直なところ独創性といった部分を感じないゲームといったところ
Response from developer
レビューいただきありがとうございます。バックグラウンド周回については現在開発中になりますので、お待ちいただけると幸いです。 ゲーム体験についてはこちらの方でもう少し見直しをかけて面白いと感じていただけるよう改善してまいりたいと思います。引き続きよろしくお願いします。
まだこれからに期待
全体的にまだまだこれからに期待。
改善点の方が目立つかな。
以下改善点。
・ステータスや装備、装備売却画面がごちゃごちゃしていて見辛いです。
・ドロップに違和感が…ステージ3辺りから明らかにレア以上のドロップが出にくくなっています。
ステージ1、2辺りまではレジェンド、エピック系ゴロゴロ出ましたが、、
それ以降のステージずっとノーマル装備ばかり落ちる。。。
速度2倍でやっててもドロップ酷くて周回がダルい。。
・雑魚に対してBOSS少し強く設定しすぎかな?
・敵のレベルが70位に対してこちらはジョブレベルのみ、到着時13とか。
インフレ感と言うか違和感的な気持ちです。
ジョブレベルはジョブレベルでスキルが強化されたりとかに絞り、別にステータスに影響するレベルが欲しいかなー。
(敵のレベルがその適正レベルに近いと頑張ってる実感持てそう)
・2倍速が動画視聴で30分ありますが、2倍でも遅く感じます(;'ω'∩)1.5倍か2倍がデフォルトでも良いかと
・たまにアプリ落ちる(最新寄りのiPhoneです)
・ランキング準備中とありますが、私は一部の古参勢しか残らないのを多々見てきたのであまりオススメしないかなぁ^^; 新規さんがそれみてやる気無くす方多いと思うので、それよりお金稼ぎ用のログインボーナスステージとか定期的なイベント武器獲得のステージ等やり込みが欲しいです。
・装備画面にて一括売却が初めからあるのは有難い、けど、古い物を売りたくてもごちゃごちゃしていてどれが新し目のか古いのが分かりにくく売りづらい。
並び替えに取得順があると嬉しい。
・やり込み好きな私としては、最大ジョブレベルを知りたい。
25/100とか上限分かると嬉しいです。
・装備強化画面で手持ちゴールドが見えないので強化し辛い。
多くのわがままばかりで申し訳ございません!m(_ _)m
上位ジョブも楽しみに待ってます!
それだけ色々変化があるともっと楽しめると思ってお伝えしました。
ゲーム性はとても好きなので是非これからも更新頑張って欲しいです!
現時点では☆3程です。
期待も込めての☆4とさせて頂きます!!
Response from developer
ゲームをたくさん遊んで頂きありがとうございます。また改善点についてたくさん挙げていただきありがとうございます。こちら全て拝見させて頂き、対応できる部分に対して順次対応させていただきたいと思っております。 また追加ステージや追加ジョブなどもお楽しみいただければと思います。
楽しい
せっかく自動周回できるならバックグラウンドでも出来たら嬉しいです。
上級職等、今後のアップデートに期待です。
Response from developer
ゲームを遊んでいただきありがとうございます。バックグラウンド対応も現在検討中になります。 現在上級職の実装、新ステージの実装を行なっているので、お楽しみにしていただければと思います。
上級職いつですか?
Response from developer
ゲームを遊んで頂きありがとうございます! 現在は基本職のみの実装となっておりますが、順次上級職、高難易度ダンジョンについても追加予定となっておりますので、お待ちいただければと思います。 引き続きよろしくお願いします。
放置ゲーム
Response from developer
ゲームを遊んで頂きありがとうございます! 敵がHPの味方のみ狙ってしまう挙動は不具合となっておりますので、こちら修正対象とさせていただきます。ご報告ありがとうございます。 引き続きよろしくお願いします。
今の所は
よくあるハクスラrpg
Boss戦の難易度が高くステージ1は一部のジョブ専用武器が落ちない(運が無かっただけかも)ためある程度パーティが限られる
最初の三体の内グラント(守護者)体力と防御力は高いが狙われやすいとかが無いため、敵にサポーターなどの体力の低いキャラから狙われあまりパーティに入れる意味が感じられなかった。
スキルで味方の攻撃を庇う事は出来るが、スキルが複数回行動しないと使えない為速度が遅いグラント自体ゲーム性に噛み合ってない気がする(火力も低いのでだいぶ弱いと思う)
要望
グラントに狙われやすくなるパッシブを追加すると使いやすそう。
前衛、後衛の概念を追加すると戦略が増えそう。(左から狙われやすくなる)
ステージクリア後もう1回挑戦するボタンが欲しいオートなら自動で挑戦するけど手動も追加して欲しい
攻撃する頻度を可視化して欲しい
Response from developer
ゲームを遊んで頂きありがとうございます! 参考になるご意見頂きありがとうございます。以下について修正予定となっております。 現在敵が低HPのキャラから攻撃してしまう不具合の修正 またステージクリア後のもう一回挑戦するボタンの追加 その他キャラバランスについても今後見直しを検討する予定です。 引き続きよろしくお願いします。
